LOL4月24日更新了什么 8.8新版本更新内容汇
大天使之杖首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。
lol星之守护者阿冷_lol星之守护者模式视频
lol星之守护者阿冷_lol星之守护者模式视频
冷却时间:16/14/12/10/8秒→ 12/11/10/9/8秒
这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。
【已更新】被动 – 镜花水月
当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个2秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。
当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续1秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续多8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!
Q - 恶意魔印
重命名:破碎法球→恶意魔印
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)
法球伤害收益:0.5法术强度→ 0.4法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
消耗:40/45/50/55/60法力值→ 50/60/70/80/90法力值
W - 魔影迷踪
基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245
伤害收益:0.2法术强度→ 0.6法术强度
冷却时间:18/16/14/12/10秒→ 14/13/12/11/10秒
速度:1600 → 1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E - 幻影锁链
锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)
锁链伤害收益: 0.5法术强度 →0.3法术强度
禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益:0.5法术强度 → 0.7法术强度
锁链持续的有效距离:885 → 865
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
九尾妖狐 阿狸
E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些近被阿狸魅惑或普攻过的目标。
许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的。阿狸的近身和机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。
【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐
如果阿狸在1.5秒内用技能命中敌方英雄2次,她将获得20%移动速度加成,持续3秒(冷却时间9秒)
Q - 欺诈宝珠
【已移除】不再提供移动速度加成
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值
W - 妖异狐火
消耗:50法力值 → 40法力值
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)
对非优先目标的攻击延迟:0.25秒 → 0.4秒(对优先目标的延迟依旧是0.25秒)
E - 魅惑妖术
基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180
伤害收益:0.6法术强度→ 0.4法术强度
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益
R – 灵魄突袭
基础伤害:70/110/150 → 60/90/120
刀锋舞者 艾瑞莉娅
基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。
艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。
基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)
Q - 利刃冲击
对小兵的伤害:60% → 70%
E - 比翼双刃
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
R - 先锋之刃
冷却时间:120/105/90 秒→ 140/120/100秒
弹体伤害:150/275/400 → 125/225/325
刃墙伤害:125/200/275 → 75/125/175
高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。
沙漠 阿兹尔
低级时沙兵对非目标的伤害减少。
阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
W - 沙兵现身
对非首要目标的伤害:40/70/ (于1/6/11级) → 25/50/75/ at (于1/6/11/16级)
高玩点评:W在16级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。
弗雷尔卓德之心 布隆
他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。
护甲成长属性:4.5 → 4
W - 挺身而出
抗性提供:17.5/20/22.5/25/27.5 → 10/14//18/22/26
额外抗性生效更加及时
正义巨像 加里奥
R冷却时间提升。
随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。
R - 英雄登场
冷却时间:180/160/120秒 → 200/180/160秒
高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱
法外狂徒 格雷福斯
生命值成长属性增加。R冷却时间减少。
作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。
生命值成长属性:84 → 92
R - 爆弹
冷却时间:120/100/80 → 110/85/60
高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强
风暴之怒 迦娜
移动速度减少。W伤害减少。
迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。
移动速度: 320 → 315
W - 和风守护
高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱
虚空之女 卡莎
生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。
在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。
基础生命值回复:6.2 → 5.2
生命值回复成长属性:0.75 → 0.55
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害收益:0.4额外攻击力→0.35额外攻击力
6发弹体伤害收益:1.0额外攻击力→0.875额外攻击力
12发弹体伤害收益:1.72额外攻击力→1.505额外攻击力
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
冰霜女巫 丽桑卓
Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。
Q - 寒冰碎片
消耗:85法力值 → 75法力值
R - 冰封陵墓
冷却时间:130/105/80 秒→ 120/100/80秒
高玩点评:Q蓝耗减少10点,R冷却时间减少,小加强
深海泰坦 诺提勒斯
法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。
诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。
基础法力值:334 → 400
基础攻击力: 57.54 → 61
冷却时间:18/16/14/12/10 秒→ 14/13/12/11/10秒
符文法师 瑞兹
E在低级时的法力消耗增加。
瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。
E - 法术涌动
消耗:40/55/70/85/100法力值 → 60/70/80/90/100法力值
高玩点评:E技能前期蓝耗提高,6级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。
亡灵战神 赛恩
Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。
目前,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。
Q - 残虐猛击
伤害收益:0.65总攻击力→ 0.45/0.5/0.55/0.6/0.65总攻击力
完整充能伤害:1.95总攻击力→ 1.35/1.5/1.65/1.8/1.95总攻击力
基础伤害:20/40/60/80/100 → 30/47.5/65/82.5/100
河流 塔姆
E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。
塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。
当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。
W - 大快朵颐
【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成
E - 厚实表皮
灰色生命值转治疗效果的转化率:25/30/35/40/45% → 15/20/25/30/35%
高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱
岩雀 塔莉垭
基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。
塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。
生命值:532 → 502
Q - 石穿
冷却时间:9/7.5/6/5.5/3 秒→ 11/9/7/5/3秒
高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱
惩戒之箭 韦鲁斯
W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。
【穿刺之箭】是韦鲁斯标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。
被动 - 复仇之欲
击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%
击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%
W - 枯萎箭袋
命中附伤:10/14/18/22/26 → 5/9/13/17/21
【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。
高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了作性
皮城执法官 蔚
基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。
我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。
基础护甲:35 → 30
护甲成长属性:3.5 → 4
基础生命值回复:9 → 10
生命值回复成长属性:0.9 → 1
被动 - 爆裂护盾
冷却时间:16-8 秒(于1-9级) → 12-8 秒(于1-9级)
Q - 强能冲拳
E - 透体之劲
消耗:40/45/50/55/60 法力值 → 26/32/38/44/50法力值
高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强
逆羽 霞
霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。
基础生命值回复:6 → 5
被动 - 锐切
穿刺伤害:50% → 30/40/50% (于1/7/13级)
高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在13级前减少,前期对线能力削弱
虚空遁地兽 雷克塞
修复BUG。
被动 - 艾克塞之怒
【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减
【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在地开始于8秒(之前是8-9秒)
诺克萨斯统领 斯维因
修复BUG。
E - 复行
【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。
装备与物品
法力值转换为法术强度的比例减少。
【大天使之杖】的强度到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。
法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)
符文
致命节奏
额外攻击速度增加。
对于大部分英雄来说,【致命节奏】的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。
攻击速度:30-80% (于1-18级) → 40-110% (于1-18级)
黑暗收割
修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉框体
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了【黑暗收割】,一位玩家可以看到那些掉落【黑暗收割】的灵魂的目标身上散发着光芒
在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少
饰品
【扫描透镜】已被移除。【神谕改造】所需等级变更为1级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。
目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。
【已移除】扫描透镜
【扫描透镜】已从商店移除
神谕改造
所需等级:9 → 1
饰品替换规则
从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为120秒
故土之利
由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍微变长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。
故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。
泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏35秒内→进入游戏55秒内
【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退
在越过外塔后,故土之利效果在0.75秒内迅速衰减
BUG修复
修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是一个遗漏的部分。
炮车小兵的金价值现在会正确的超过87金
分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【咆哮】所恐惧
修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】会错误地触发【电刑】或【相位猛冲】
在低配模式下,【泳池派对 格雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已小化
在低配模式下,【鳄霸 雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已小化
在低配模式下,【电玩女神 厄运】皮肤炫彩包的缝合处均已小化
徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致
在【时之砂 艾克】所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上
【灵魂收割者 索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复
【圣诞老人 德莱文】的【Q -旋转飞斧】着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖
【泳池派对 璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒
【黑夜使者 亚索】以及【源:风 亚索】的【Q - 斩钢闪】地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面
在低配模式下,【钢铁烈阳 蕾欧娜】的【R - 日炎耀斑】不再错误地旋转
与拉克丝的其他皮肤相比,【大元素使 拉克丝】的【Q - 光之束缚】不再过早褪色
【恐惧新星 德莱厄斯】空闲时的视觉已被恢复
【铁血帝皇 德莱厄斯】和【灌篮高手 德莱厄斯】的暴击颗粒不再错位
【掠星魔刃 卡萨丁】的自动攻击击中效果和【W - 虚空之刃】的特殊颗粒已被恢复
【 卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复
【腥红之月 崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的像素
【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!
在所有动画下,【冰雪节 格雷福斯】的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动
当使用完表情后,娜美的大笑视觉将再次正确播放
【绿野仙踪 维迦】的【W - 黑暗物质】视觉将再次具有彩虹了!
【星之守护者 索拉卡】的家园卫士视觉将再次正确覆盖英雄模型
当攻击建筑物和野怪时,【弗雷尔卓德 塔莉垭】将再次具有自动攻击击效
当使用B进入回城动画时,【SKT T1 瑞兹】的人群欢呼已被恢复
在玩笑动画中,【灰烬领主 奥瑞利安·索尔】的光亮不再丢失
【秘密特工 赵信】的回城音效已被恢复
【SKT T1 艾克】不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉
【战场BOSS 玛尔扎哈】的回城已被恢复
【银白枪骑 布里茨】/【暮色枪骑 布里茨】使用B回城时不再丢失闪电
当【W - 泰坦之怒】失效后,【宇航员 诺提勒斯】的头盔不再徘徊
星之守护者守卫稀有吗
伤害收高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。益:0.25法术强度→ 0.35法术强度星之守护者守卫稀有的。根据查询相关资料信息,星之守护者是LOL游戏中一个非常经典的皮肤系列了,这个皮肤是需要在英雄联盟内的商城里边预定,是非常稀有的,每个预定的款只有一个,是非常少的。星之守护者是一款,二次元美,卡牌手游,将卡牌和策略融合在一起,非常具有可玩性的游戏。
LOL有没有和我们地球相关的平行宇宙?
没有的,因为LOL是虚构的,所以就没有设置过相关的平行宇宙。
LOL没有和我们地球相关的平行宇宙,但是拳头却出了很多关于平行宇宙的皮肤。霸天机甲、星之守护者和奥德赛,拥有平行宇宙的系列,其余的则没有平行宇宙的皮肤。
没有,地球是现消耗:40法力值→ 70法力值实中我们生存的地方,而英雄联盟中的各个场景都是设计师虚构出来的。基础属性
lol寒冬精灵璐璐多少钱
寒冬精灵的价格:9900点卷,有
璐璐英雄背景
璐璐是一位约德尔女巫,的力量是召来梦境般的幻觉和奇异的小动物,小仙灵皮克斯就是她云游符文之地的伙伴。璐璐可以突发奇想地重塑现实,改变世界的本质结构,改造这个平凡的物质领域中任何让她感觉是限制的东西。
虽然其他人对她的魔法颇有微词,往好听了说是一种异象,往难听了说是一种危害。但是璐璐始终认为,一点魔法的启发对任何人都没有坏处。
仙灵女巫璐璐其他皮肤:
1、糖果女巫,价格:4500点券,有
2、邪恶女巫,价格:4500点券(炫彩皮肤),有
3、驯龙女巫,价格星之守护者塔莉垭::6900点券,有
4、泳池派对,价格:4950点券,有
5、星之守护者,炫装皮肤:睡衣守护者,价格:7900点券,有
6、创星之灵,价格:19900点券(炫彩皮肤),有,限定
7、睡衣守【冰雪驯鹿 波比】的回城和技能音效已被恢复护者,炫装皮肤:星之守护者,价格:7900点券,有
以上内容参考:
星之守护者阵容
高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱在《云顶之弈》s8赛季中,星之守护者阵容是由卡莎、塔莉娅、尼菈、辛德拉、艾克、锐雯、蔚、苪尔、猫咪组成。
强化符文优选珠光莲花、源上行链路2、公理圆弧2,次选护卫之心、秘术卫士之心、星之守护者之心。主C卡莎的必备装备是电刀、珠光护手,替代装备是巨杀、海克斯科技枪刃、帽子,抢装顺序是大棒、眼泪、大剑、反曲弓。
前期由蔚、李青在排抗伤,猫咪在一排输出。中期由锐雯、艾克、尼菈、蔚、苪尔在排抗伤,拉克丝、卡莎在一排输出。后期由蔚、锐雯、艾克、尼菈、苪尔在排抗伤,辛德拉、猫咪、塔莉娅、卡莎在一排输出。
模式介绍
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,【已更新】R – 故技重施同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心,小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。
LOL星之守护者羁绊任务怎么做 2022lol星之守护者羁绊任务攻略大全
LOL星之守护者羁绊等级是可以提升的,访问守护者故事,就能看到当前解锁的所有星之守护者,以及和他们的羁绊等级。和星之守护者一样,你必须面对更强大的威胁,才能增进友谊的羁绊。LOL星之守护者羁绊任务和星之守护者一样,你必须面对更强大的威胁,才能增进友谊的羁绊,所以人机对战对局不能增进羁绊。
LOL星之守护者羁绊任务大全
另一片天空不仅是星之守护者传奇的篇章,还让我们有机会了解每一位闪亮的明星!前往另一片天空页面,访问守护者故事,就能看到当前解锁的所有星之守护者,以及和他们的羁绊等级。所收录的每位英雄的开场故事都可立即点看查看,但想了解后续故事,需要建立更强的羁绊!
增进星之守护者羁绊等级:
有几种方式可以提升羁绊等级,大部分都是完成英雄联盟或云顶之弈对局之类的简单任务。但如果你想化利用自己的游戏时长,或是想和心爱的星之守护者成为的朋友,就要有意培养自己的游戏风格了。
人机对战不计入奖励:和星之守护者一样,你必须面对更强大的威胁,才能增进友谊的羁绊,所以人机对战对局不能增进羁绊!
通用羁绊任务:
星之守护者强调团队合作,因此只要加入匹配队列,你就能获得羁绊。使用星之守护者(特别是装备星之守护者皮肤)还能得到更多羁绊!
不开玩笑,奖励是可以叠加的。比如你用星之守护者 阿卡丽完成了一局召唤师峡谷对局,就能为所有星之守护者增加 3 点羁绊,而阿卡丽还将再获得 6 点羁绊。星之吞噬者 莫甘娜毫无胜算!
进行一场召唤师峡谷对局(匹配或排位模式),获得3点羁绊。
进行一场【极地大乱斗】【云顶之奔】或【魔典】对局,获得2点羁绊。
完成上方的两个任务将为所有当前可用的星之守护者增加羁绊,两个任务则会为具体的英雄增加羁绊!如果你想为特定的英雄增加更多羁绊。
星之守护者羁绊任务
除了上面的通用羁绊任务,每位星之守护者都会根据自己的个性和,有独特的羁绊增进方式。比如强力辅助芮尔就会通过视野得分和群体控制增进羁绊,而欢乐战士尼菈则是在击杀小兵和英雄中加深友谊。注意,即使你没有使用这些英雄,此类任务目标也依然生效。他们很欣慰看到你为他们的理想而战!
羁绊奖励
和星之守护者成为朋友当然会让你受益良多!
达到新的羁绊等级后,记得前往另一片天空活动页签访问该英雄,点击英雄头像,观看人物剧情短片,并解锁下方列出的丰富羁绊等级奖励!
羁绊等级要求
● 1 级:5 点羁绊
● 2 级: 点羁绊
● 3 级:500 点羁绊
星之守护者卡莎:
任务目标:每击杀200个小兵获得3点羁绊,对英雄造成40000点伤害获得3点羁绊;
羁绊等级1级,获得星之守护者卡莎图标;
羁绊等级2级-获得卡莎第1系列永恒星碑;
羁绊等级3级-获得太萌了吧!表情。
星之守护者娑娜:
任务目标:每获得60点视野得分获得3点羁绊娑娜,治疗10000点伤害获得3点羁绊基础属性
羁绊等级1级-获得星之守护者姿娜图标
羁绊等级2级-获得娑娜第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得好甜喔!表情。
星之守护者尼菈:
任务目标:每击杀200个小兵获得3点羁绊完,成30次击杀获得3点羁绊
羁绊等级1级-获得星之守护者尼菈图标
羁绊等级2级-获得尼菈第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得太欢乐了!表情
星之守护者艾克:高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。
任务目标:每击杀5只史诗级野怪获得3点羁绊,完成15次英雄击杀得3点羁绊。
羁绊等级1级-获得星之守护者艾克图标
羁绊等级2级-获得艾克第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得懂你!表情
星之守护者阿卡丽:
任务目标:每击杀15次英雄获得3点羁绊,对英雄造成24000点魔法伤害获得3点羁绊
羁绊等级1级-获得星之守护者阿卡丽图标
羁绊等级2级-获得阿卡丽第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得下一个到谁?表情
任务目标:每参与30次击杀获得3点羁绊,击杀200个野怪获得3点羁绊。
羁绊等级1级-获得星之守护者塔莉垭图标
羁绊等级2级-获得塔莉垭第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得摇滚起来!表情
星之守护者芮尔:
任务目标:每获得60点视野得分获得3点羁绊,获得50点群控得分获得3点羁绊
羁绊等级1级-获得星之守护者芮尔图标
羁绊等级2级-获得芮尔第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得还有一件事表情
星之守护者奎因:
任务目标:每击杀15次英雄获得3点羁绊,对英雄造成30000点物理伤害获得3点羁绊
羁绊等级1级-获得星之守护者奎因图标
羁绊等级2级-获得奎因第1系列永恒星碑
羁绊等级3级-获得完美!表情
云顶之弈10.13版本6星守法师攻略
使用羁绊对象英雄的星之守护者皮肤进行对局,获得2点羁绊。云顶之弈10.13版本已近过半,大家有找到适合自己上分的阵容吗?这里小编为大家带来了一个充分阵容6星守法师,想了解的玩家,下面小编带来了云顶之作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。弈10.13版本6星守法师攻略,一起来看看吧。
lol云顶之弈S3新版本强上分阵容星守法女团攻略
当【钢铁军团 盖伦】的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度lol云顶之弈S3赛季星守法女团怎么玩?新版本星守法女团阵容怎么搭配?当前版本“星守法女团”是比较强势的上分套路,下面带来lol云顶之弈S3赛季星守法女团阵容攻略,希望对各位棋友们有所帮助。
基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。【阵容要点】
这套阵容过渡平稳发力快,整体来讲就是一个快节奏,前期我们必备3星之守护者2法师羁绊,其次搭配一个辅助坦度承受羁绊即可。中期我们需要转变核心,以搜集法师费卡为主,至少保证我们拿到4法师保证体系的输出战力,至于蓝量续航除了星之守护者羁绊外,就是法力值续航装备或善行圣杯。
装备方面不用多说,有多少女神之泪有多少大棒就拿多少,反正都会后期用到。除了输出及蓝量续航装备外,保命装备也是必不可少的,毕竟是一套建议成型阵容,妮蔻的复活甲及辛德拉的报命装必备。就是阵容收益装备钢铁烈阳之匣,根据战况有多少拿多少。
要说的就是后期阵容的变通,当我们拉到8人口时,5费璐璐是我们的选择,璐璐与奶妈组成2秘术羁绊,进一步提升阵容魔抗加成,保证阵容可以进一步的完成输出收割等等。
厄加特西部牛仔跟星之守护者哪个好用
高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q加满,故前期对线能力加强厄加特西部牛仔好用 、lol厄加特皮肤看,厄加特乃至全联盟良心的皮肤之一,只要23的全皮肤,还会有半价活动。
Q - 疏通航道2、无畏战车·厄加特是游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色,厄加特曾经是诺克萨斯的刽子手,他曾一度认为自己懂得力量的意义。但后来他被斯维因出卖,桎梏加身,沦为了祖安矿坑里的奴隶。
LOL2022年星之守护者图标怎么获得 lol2022年星之守护者图标获得方法
护甲成长属性减少。W额外抗性减少。LOL星之守护者图标2022需要在星之守护者主线剧情章获取,获得时间是2022年7月15日至2022年8月17日,完成章第2幕任务获得。LOL2022星之守护者图标需要 45 点星光,开启章第2幕任务,完成任务后获得奖励是星之守护者(2022)图标。
LOL星之守护者图标获得方法2022
2022星之守护者活动主线剧情总共四个章节,你必须完成前一章,才能开启新的章节。
你需要生成星光,击败两个“首领”,才能完成一章——中型首领需要 45 点星光,首领需要 90 点星光。
星之守护者(2022)图标:
基础伤害:60/105/150/195/240 → 55/100/145/190/235章:
活动时间:2022年7月15日12:00-2022年8月17日6:59
第1幕:不需要星光开启,获得奖励是100蓝色精萃;
第2幕:需要45星光开启,获得奖励是星之守护者(2022)图标与35枚星之守护者(2022)。
第3幕:需要90星光开启,永恒星碑魔法引擎与40枚星之守护者(2022)。