艾丽游戏ing

如何玩cs手游不卡 如何玩cs游戏

艾丽游戏ing 1

cs起源如何不卡

1.首先找到cs的篪文件夹,右键歯点击属性。

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2.在弹出的框中点兼容性,然后点禁用㤘全屏优化,再应用,再点确定就行了。

3.接着转移腌到GeForce Experience中,取消勾选游戏内覆魍盖。

4.在然后找到系统敕设置,点击游戏,把游戏那一栏里面,什么游戏录制啊,游戏模式等都关闭了。

5.打开steam,右键点击csgo游戏,属性打开。

6.点击上方右边的测试,然后在测试那个下拉里面点击 砺nvidia_stutter_f嚟ix即可。

CS 的FPS值虽然很高,稳定9豁紬9,但为什么游戏中总会感觉到一卡一卡的。 和以前没重装系统时候不能比。

1.显卡设置中:垂直同步和线性优化强制关闭

2.CS视频设置:OpenGL 模式

3.显卡是更新过的

4.网速ping值也很有关系,越低越不卡

不是网速就是显卡驱动问题。

那是 卡

电脑中 砺cpu是AM伬D竑的,玩cs要怎么才不卡

1、纯平刷新率改为100,如果液晶改为75.

2、垂吜直同步必须关闭。

3疝、进入游戏内按“~”1左边的键,在命令框输入:fps_xxx

101(xxx为后缀我省锕略)(数字前空一个格)

rate

00

cl_cmxxxx

101(如何两个全部101)

cl_upxxxx

101(上面的101,下面320)

ex_inxxxx

0.01

然后调试你打CS的键盘键位、名字、颜色设置、声音等,点击确认,CS会再次回到CS游戏界面,不要进入游戏,先退出,然后再进,喌这样是为了保存刚才你的那些设置。

4蜯、如果在家里游戏,宽带是2M,你会感觉进入游戏有时跑得快,有时跑得慢,而且FPS还是保持稳定,证明是网络线路问题,一般家里速度可以限制,限制到1M。

5、我的电脑(右键)-属性-高级-性能-视觉效果-改到调整为性能。

希望能够对您有所帮助。

怎么调CSOL游戏的FPS才能流畅玩?

每一次更新其实是对硬件要求的提升。

1、确定驱动是稳定的公版驱动,新驱动不一定适合游戏不要贸然升级。

2、确定电源已经设置为高性能模式。

3、游戏过程开个,可以自动为你切换菗独显,并且自动释放内存。也可以通过它注意下CPU占用,如果占用高了,看看是否后台有什么不必要的程序在吃性能。

另外,温度也需要注意,如果温度过高,那么注意散热和伬清灰。注意自己的显卡占用鳝和显存,如果这两个同时高的话,说明显卡比较吃力,调低分辨率牰和关闭抗锯齿。

在计算机图像领域中,“FPS”cs是词组“Frames Per Second”的缩写。“Fram 侴es Per Second”在计算酬机图像范畴懤内被翻译为:“每秒传输帧数”。

更确切晷的亜解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。

我们在装机选购显卡和显示器的薨时候,都会注意到“刷新率”。手游一般我们设置缺省刷新率都在7魑5Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定手游在60Hz)。

例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描7腌5次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪砥敕烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不懋好的影响。

在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就篪是一幅俦静止画面,而“FPS”值越鸱高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面坻就越流畅。

当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的篪“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画荭面不连贯,以至影响游戏作结果。

所以在CS中,我们都力求达到游戏的100 FPS值,来达到的游戏画面和的游戏效果。

那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。

所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响。

如何提高CS的帧数?

分类: 游戏 > 瞓> 单机游戏

问题描述:

我讨厌的就是玩CS时屏幕一踌卡一卡的,有没有什么办法提高CS的帧数 谢了各位

解析:

化你的FPS,提高画面的质量!

cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.

cl_highmodel "0"

cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为

0,那么在游嗤戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.

cl_bob "0"

cl_bobup "0"镑

cl_bobcycle螭 "1"

fps_max 设定游戏的FPS数值,一般来说,应该与你显示梼器的刷新频率相

同.如游戏果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.

fps_ma坻x "75"

fps_moden 设定在网络联机时黐的FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使

用fps_max的数值懤.

fps_moden "0.0"

gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行搒渲染。设成0的话将降低FPS值.

gl_cull "1"

gl_clea夿r 如果设成1,那墀么将会金引擎对画面上各个模型连接的部分的殠连贯

渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.

gl_clear "1"

gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值

gl_lightholes "0"

gl_max_袤size踌 设鸠定贴图材质的解析度。CS1.1版这个数值默认为魉512X512,

为了FPS,还是改成128吧.

gl_max_s镬ize "128"

gl_play蜯ermip 设定玩家模型的贴图效果 0 效畴果 (默认值) 1 一般效果

2 效果

gl_playermip "2"

g镑l_picmip 这个参数非常重俦要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默搒认值

为0

gl_picmip "0"

gl_round_down 这个参数涉及炿贴图尺寸,默认值魍为3,这个值设得越高,画质

越,而FPS也就越高.

gl_rou玩nd_down "10"

gl_ ooth歯models 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS

gl_ ooth 雠models "0"

此参数用于设置效果。它的调节藿范围,从画质(偢FPS)到

画质(FPS)依次如下:

gl_nearest_mipmap_near籀est

gl_liner_mipmap_nearest

gl_nearest_mipmap_liner

gl_liner_mipmap_liner

只设置gl_nearest,删除mipmap偢效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则

可以在稍损FPS值的基础上提高锕画质

gl_texturemode "gl_nearest"

gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后游戏水面将永远保持平静,从而赚取F

PS.

gl_watera黐mp "0"

gl_俦ztrick 扩展渲 峁染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧

显卡驺出现错误。一般来炿说,设置成楱1.

gl_ztrick "1"

mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果篪,设成0.

mp_decals "0"

gmax_ okepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.

max_ okepuffs "0"

ma篪x_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.

max_shells "0"

调整控制台弹出的速度.幚

scr_conspeed "8000"

r_d 侴ecals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.

r_decals "0"

r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.

r_drawviewmodel "0"

r_dynamic 动态光影墀,一定要关闭.

r_dynamic "0"

r_roralpha 反射效果,也要关闭.

r_roalpha "荭0丒"

r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD

,赛扬和CYRIX㤘只能设为0羴.

r_mmx "1"

violence_ablood

violence_agibs

violence_h俦blood

violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种表现效果,例如血花四溅

等等,关闭它们可以如何赚取一些FPS.

violence_ablo瘛od "0"

violence_agibs "0"

violence_hblood "0"

violence_hgibs "0"

命令:ex_interp

默认值:0.1

插值是用鳝来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一

个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来镬显示他在这两点之间的移动,而这个时

间是由ex_interp饬来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,闳如果这个数值越低,那么玩胄

家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用绉在修改了该参数的机器上,在

其他机器上并不会有任何影响. 雠

ex_interp "0.02"

命令紬:cl_nopred, ex_extrapmax

默认值:0, 1.2鸱

网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的雠菗预测,

从而提高一咮定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝

现象,就不需要依感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。

cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的时间,该

值设置怞为适中比较合适。

cl_nopred "1"

ex_extrapmax " 骤1.2"

命令:: cl_no ooth, cl_ oothtime, cl_v锕 oothi呪ng

默认值:0, 0.1, 0.05

这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优竑化无关。

cl籀_no ooth "1"

cl_ oothtime "0.1"

cl_v敕 oothing "0.05"

怎么玩C羴S不卡

c手游s1.6的FPS优化指南

许多游戏玩家都遭遇过游梼戏画面刷新率过低的问题。大家都知道,Windows桌面的吜刷新率通常是85Hz,至少75呪Hz,这 瞓样的刷新率才能产生不会嚟出啻现闪烁的显示画面。但在游戏和一些大型3D软件中,会将刷新率降回60Hz,殠这将带来的画面闪烁和抖动,使用时间长了必定头昏眼花。

ATi的显卡则得升级到催化剂3.6版以上才有类似的选项,叫做“DirectX覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。

在NVIDIA的显卡中一直有一项“垂直同步”的夿选项,通常是默认打开的。设置“垂饬直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在CS之类的畴游戏中,帧速率无法超过60f不卡ps,影响竞技水平的发挥。这种现象怞对测试人员而言是常识,在测试中必须关闭“垂直同步”才不会限制显卡性能的发挥,砾但是关闭对游戏画面有很大的影响,是以损失丒画质为代价。

如何喌做到既保证性能,又保证舒适?问题的根源是Windo不卡ws默认的游戏刷新率是60Hz。简单的解决办法是修改注册表。

1先在 开始菜单 运行 里面 输 regedit 然后确定 进入注册表。

在注鸠册表中找到路径“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlClass”

3点注册表编辑里面的查找 搜寻“Monitor”键值。找到后,会发现该分不卡支下应该有类似“0000MODESXXX,XXX”的键,XXX,XXX这就是该电脑的分辨率。

4右击“MODES”新建一个项胄。

5如果你电脑是1024X768,名如何称就输1砥024,768。如果是800X600,名称就输800X600

当然你也可以建多个分辨率的名称。

6在右边的窗口右击新篪建一个字符串值,名称输入M敕ode1

8双击“Mode1”,数值设为“85-85峯,85-8疝5” 当然你如何也可以设为“100-100,100-100” 前提是你的显示器刷新率支持100HZ的,不要太高哦,85就是标准的了!

就是这样了,关闭注册表并重启电脑,检查显示器设置,如果发现刷新率已经改为设定的值85Hz,就说明修改成功了,进CS,画面稳褫定,不闪烁,也达到了85HZ,重要的是帧速率基 骤本稳定在85fps(注册表数值设100的话,CS里画面刷新率就达到了100HZ,帧速率可以稳定在100fps)如果你的电脑性能不行 峁,那是先天不足,可能会有误。

下面有几个不是默认设置,大家可以薨用用:

brightness "3"(明亮些,默认是1)

s游戏_eax "1"不卡魑(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0)

cl_cmdrate "80"(网络传输更高,只要啻是cs宽带都行,LINE甚至可手游以100, 媸ADSL不行默认好像是6闳0)

m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准,KING在CCSK上也是这么说,默认是1)

cl_dynamiccrosshair "0"(关闭咮武器动画,在行进中准星不变。默认是1)

以上一点小小的改动都是在CPL的允许下的,所以更加没有什么嫌疑,其中争议性的cl_dynamiccrosshair "0"也是CPL允许的,大家放心。不过你们可以去试试,虽然在移动中准星不变了,但是只是虚拟的,也就是说,还是按照原来扩大的准星弹道来飞,只是感觉更容易瞄而已(远距离),如果碰到要压枪的时候,很难控制(近距离)。这牰是用了以后的一个问题,酬还有玩就是如果FPS不稳定的话,连枪都不准。所以dynamiccros玩shair是0还是1峯,要看你平时的FPS稳不稳定。(稳定就0不稳定还是用1好)

1. 首先,我们要改善你雠的游戏帧数螭使其达到标准.在砾:Cs1.6中文绉版\valve\config.cfg文件,袤然后懋把下面的指令加进去.再改:Cs1.6中文版\cstrike_schinese\config.cfg文件.

cl_weather "0"

fps_max晷 "150"

dloper "1"

r_dynamic "1"

r_novis "0"

r_trac嗤eglow "1"

r_wateralpha "1"

r_roralpha "0"

r_bmodelhighfrac 藿"5.0"

r_lightmap驺 "0"

gl_max_size "256"

precache "1"

mp_decals "2 媸0"

gl_a幚ffin瘛emodels "0"

gl_alphamin "0.25"

gl_clear "0"

gl_dither "1"

gl_flipm锕atrix "0"

gcsl_flashblend "0"

g魉l_lightholes "0"

这样在CS中就会自动调用你的这个valve\config.cfg文件中内容,褫注意跟1.5不同的是如果你直接修亜改cstrike_schinese\config.cfg文件的话cs,上面一些参数会在你第二次进入CS时候失效。

然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到.

本config优化了fps,我自己有时能到230多,当然和个人显卡有关!

需要改动的config.楱cfg文件是:Cs1.6中文版valve下面的那个,其他的改也没用!

经过优化玩后~!就轻易的上了200FPS,如果大家的配置更加好话,相信肯定会有一个让人惊讶的FPS数字!

电脑配置好,网速快

符合它的配置

电脑配置 进战网 是和相符合网络线路

不挂QQ或在游戏豁网吧

就开CS!!!!!