《荣耀》李元芳符文怎么搭配暴击属性
众所周知在荣耀中射手英雄是非常吃符文属性的,那么在荣耀李元芳带什么符文好呢?李元芳的5级符文搭配怎么才合适呢?下面小编就来为大家一套ADC符文。ADC的符文无外乎的属性就是攻速、暴击率、暴击效果,这三项对于ADC的输出是有很大帮助的。
射手暴击率和暴击效果哪个好 射手暴击效果和暴击率哪个重要
射手暴击率和暴击效果哪个好 射手暴击效果和暴击率哪个重要
李元芳蓝色符文搭配
属性:攻速、移速
符文:狩猎
备选符文:兽痕
选择分析:
在5级的蓝色符文中兽痕是可以加暴击率的,但是他另外的一个属性则是生命适合突进性的刺客携带,不太适合adc来增加生命。
这个时候我们可以选择5级符文中的狩猎,狩猎的属性则是增加攻击速度1%、移速1%,我们携带十个蓝色的狩猎符文,那么加成的属性就是增加10%的攻击速度和10%的移动速度,对于李元芳这类射手来说再合适不过了,同时这个蓝色符文还可以跟刺客通用,也就是说可以两个职业通用。
李元芳红色符文搭配
属性:暴击、暴击效果
符文:无双
备选符文:祸源、红月
选择分析:
红色符文中无双是暴击率和暴击效果同时增加,祸源则是大幅度增加暴击率,红月则是增加的攻击速度和暴击率,因为有了暴击率之后我们还需要暴击效果,前面搭配的蓝色符文已经加攻速了不必再刻意的去追加攻速,这个时候我们平衡一点选择红色5级符文无双来做搭配。
在李元芳搭配10枚5级符文无双之后,所增加的属性则是7%的暴击率、36%的暴击效果,再加上局内的出装可以说暴击效果非常明显。
李元芳绿色符文搭配
属性:物理穿透、物理攻击
符文:鹰眼
选择分析:
在绿色符文中我们为李元芳选择5级符文鹰眼,之所以不去为李元芳选择吸血能力,是因为李元芳作为一个团队中的主力输出,吸血是为了打生存消耗战,而李元芳需要的则是输出,如果需要吸血在游戏内出一件泣血之刃就可以了,而符文中我们肯定是要选择护甲穿透属性的符文,所以我们10枚5级符文鹰眼属性可以增加9点物理攻击、64点物理护甲穿透。
符文所增加终属性
我们满级符文搭配下来后李元芳的初始属性增加的地方有:物理攻击+9、暴击率+7%、物理穿透+64、暴击效果+36%、移速+10%、攻击速度+10%。
符文搭配技巧
在搭配符文的时候是有一定的技巧的,不同的英雄所适合的属性也不同,很多小伙伴在搭配符文的时候不知道要选择什么属性,所以就导致符文配出来的属性非常乱,其实在搭配符文的时候只要记住发挥该英雄的长处、补英雄的短处,这样就综合下来就可以了。
比如说有些小伙伴在搭配法师符文的时候非常过度的追求法强,这个在游戏中前期是有非常大的好处的,尤其法师在中路优势大的时候可以带领节奏,也有一些比较稳定的小伙伴去选择减CD的符文,不同的人根据自己在游戏中的节奏不同,打法不同,所搭配出的符文也是不同的,所以_小伙伴们搭配的符文供参考,可取之处就拿过去用,不适合自己可以综合其他因素来搭配适合自己的符文。
荣耀暴击率和效果上限分别是多少?
5月30日更新后,对游戏调整内容比较多,荣耀英雄暴击效果上限%
无双铭文即将退役,主宰改版成必争资源,登陆页面已经换成马超,“三国版”也即将开启,预计在s16赛季登入正式服,五虎的传说皮肤、诸葛亮的CP以及CP皮肤、新英雄吕蒙未来都有安排。
当然,李白的典藏皮肤和诸葛亮的典藏皮肤,未来都是会有的。
新版本当中,暴击效果的上限将设定在%,这点调整对于孙悟空和阿轲没有什么影响,受影响的的是喜欢出无尽战刃和宗师之力,同时佩戴能够将伤害化铭文(红色铭文无双)的英雄,比如韩信、孙尚香。
此项调整,使得无双铭文,对于一些英雄的性价比下降很多,在S16赛季该铭文的使用率将会直线下降,取而代之的将会是前期铭文祸源。祸源增加暴击率,能够提升暴击次数,是前期铭文;无双增加暴击伤害,是后期铭文。
暴击上限的出现,会使得批量玩家在使用特殊英雄的时候,把多无双铭文的组合,换成只需要3个无双铭文的组合。
受暴击上限英雄的特殊英雄,多数为射手。既然要调整,射手自然有应对方案,3无双7祸源的铭文搭配组合,在以后会是射手的主流搭配方案。
祸源铭文使用多了,射手的前期优势会相对提升,因此上单玩家看到这一点,略微会有一点不太开心。其实,大可不必如此,因为一部分英雄,后期的伤害会降低一些。
暴击率和暴击效果上限:暴击率、暴击效果根据英雄的不同暴击效果也有不同。
暴击效果与暴击率的区别与关联:
1、暴击效果就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是%,所以暴击就是2.5倍的伤害;
2、玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害,暴击由暴击率和暴击效果决定;
3、暴击率决定暴击施放的,暴击效果则决定暴击施放后产生的威力;
4、暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210;
5、简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;
6、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
7、暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;
8、装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。
荣耀暴击率和效果上限分别是多少
暴击效果上线是%,暴击效果,顾名思义,就是暴击时候所产生的巨额伤害,例如:普通攻击伤害1000,那么暴击效果的伤害就是0,产生了超过2倍的伤害。
简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果;暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率;装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多增加暴击率。
扩展资料:
荣耀中其他上限:
1、所有英雄移动速度上限是800。
2、所有英雄冷却上限是40%,不要狂买cd装缩减冷却了,荣耀不会让你cd减少超过40%!
3、所有英雄物理护甲的免伤效果,达600点的时是50%免伤,达1000点时才有62%的免伤,因此无脑堆物抗并不是的选择,买一些辅助的装备也是不错的选择,比如霸者重装。
4、对局开始后红蓝buff在30秒时出现,打野击杀后每90秒刷新红蓝buff。
5、小龙暴君只有3个,开局2分时出现个,击杀小龙后3分钟刷新一次。10分时小龙暴君会堕入黑暗,成为黑暗暴君。
荣耀暴击效果上限是:286%,即一次暴击一般是造成200%伤害,加上无双36%和无尽的50%,一共286%的暴击效果。注意孙悟空暴击效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他们两位是达不到286%的。
有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,暴击效果就是暴击发生后产出的伤害比例,无暴击效果的时候的暴击伤害是普通伤害的一倍,但在有暴击效果的时候暴击伤害明显要高出更多倍。
玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。
暴击效果的计算方式跟暴击不一样。比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。
荣耀暴击效果上限是%,之前的限制是285%。后来,开发商认为285%的暴击太高了。猴子暴击可以直接将法师和射手秒杀,就这样,有了现在%的暴击,我个人认为的暴击还是很高。
荣耀暴击效果的上限是%,比如说猴子有500点攻击伤害的暴击发动率和暴击效果。当你给敌方玩家造成伤害时是1000点加的暴击效果,一共给对方造成的2000点伤害。
暴击效果上限是:本来游戏内的暴击效果上限是285%,改版之后暴击效果就只能叠加到%了。以前猴子六神之后都有5000多暴击伤害,但是现在没有了,因为荣耀这个游戏现在讲究平衡,不能让刺客太强。
看个人需要,暴击率是高就容易暴击,暴击效果是增加伤害,暴击率高产生暴击,暴击效果才有效,一般20-40的暴击率就可以,不需要太高
暴击上限是286%,能一技能二技能连着打到敌人了,这样可以加到暴击伤害,同时可以在很短的时间内击败敌人。
暴击上限,暴击效果上限%
荣耀暴击率和暴击效果有什么区别?求教
暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击,暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,这就是效果。
常见的暴击装备无尽战刃,提升50%的暴击效果,选择该装备之后暴击伤害为基础伤害的%,比如猴子初始暴击效果为150%,有这件装备也只增加至200%。
暴击率和暴击效果哪个造成的伤害会更高,可以做个简单的对比,以孙尚香为例:(在无铭文的配合下)无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。
破军+巨剑+雷鸣刃+拳套3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。这基本可以说明50%暴击效果带来的伤害=25%暴击率带来的伤害,也符合孙尚香初始暴击效果200%暴击伤害这一设定。暴击率与暴击效果公式已经确定百分之一的暴击率=百分之二的伤害。
荣耀暴击率是指暴击的概率,就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
暴击:指增加暴击次数,比如原来平A5次可触发1次暴击,增加暴击率后,平A5次,可触发2次暴击,暴击效果:暴击之后的伤害提升,比如原来暴击是1000伤害,增加暴击效果后,可达到1500,这就是效果。
在游戏的前期,铭文是暴击率和暴击效果的重要来源。能提供暴击的铭文有无双和祸源这两种,五级的无双铭文可以给英雄提供0.7%的暴击概率和3.6%的暴击效果。五级祸源铭文可以给英雄提供1.6%暴击概率。在游戏的中后期想要继续提高暴击概率和暴击效果,就要依靠玩家自己在商店购买装备了。购买无尽之刃可以给英雄增加100物理攻击+20%暴击率,被动+50%暴击效果,是一件性价比非常高的装备。既给英雄提供了不低的暴击率,还有附带了50%的暴击效果。
荣耀暴击效果是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。暴击率和暴击效果哪个造成的伤害会更高,暴击率与暴击效果公式已经确定百分之一的暴击率=百分之二的伤害。
荣耀的暴击率是指的暴击的频率,暴击率越高,下次攻击的暴击出现可能越大。而暴击效果指的是暴击之后的伤害值,暴击效果越高,暴击之后的伤害越高。一个指暴击的可能,一个指暴击之后的伤害。
比如我们拥有50%的暴击率,也就是说我们基本每两次就会触发一次暴击,这就是暴击率的作用。无尽之刃的加成暴击效果百分之50,你打出伤害暴击100那么就变成150。具有暴击加成的铭文有四个:祸源、无双、红月和兽痕。
暴击率和暴击效果时不同的哦,暴击率上面已经说了是触发的概率,而且暴击效果指的是暴击后的伤害比例,没有暴击效果的情况下我们的暴击伤害只能够翻一倍,而有暴击效果的情况下暴击伤害明显要高出很多哦。
目前版本暴击效果为:基础200%+无尽40%+无双36%=276%暴击效果,影响比较大的应该是阿轲、猴子、孙尚香、典韦等英雄了!
荣耀暴击率是指暴击率是指暴击的概率,就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
荣耀暴击效果是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。
在游戏的前期,铭文是暴击率和暴击效果的重要来源。能提供暴击的铭文有无双和祸源这两种,五级的无双铭文可以给英雄提供0.7%的暴击概率和3.6%的暴击效果。五级祸源铭文可以给英雄提供1.6%暴击概率。
在游戏的中后期想要继续提高暴击概率和暴击效果,就要依靠玩家自己在商店购买装备了。购买无尽之刃可以给英雄增加100物理攻击+20%暴击率,被动+50%暴击效果,是一件性价比非常高的装备。既给英雄提供了不低的暴击率,还有附带了50%的暴击效果。的缺点就是价格稍微高了一点。
荣耀暴击率是英雄攻击出现的暴击的概率,而暴击效果在暴击出现后暴击伤害,一般来说,两者是相辅相成的,同时在一次触发才会得到的效果。
荣耀的暴击率是指出现暴击的概率,比如50%暴击,就是攻击的时候有50%的情况下出现暴击。暴击效果是指普通的暴击为200%的伤害,如果增加了暴击效果,则暴击伤害会高于200%。
荣耀的暴击率是指的暴击的频率,暴击率越高,下次攻击的暴击出现可能越大。而暴击效果指的是暴击之后的伤害值,暴击效果越高,暴击之后的伤害越高。一个指暴击的可能,一个指暴击之后的伤害。
暴击率指的是普通攻击变成暴击的几率,暴击效果指的是暴击的伤害值,暴击效果越高,暴击的伤害就越高,对于射手来说,暴击率和暴击效果都是非常重要的两个指标。
暴击率指的是暴击的几率,比如说暴击率50%就是两次普通攻击可能有一次会暴击,暴击效果是伤害值,例如暴击效果200%就是提升200%伤害。
黄忠该出什么装备吗?铭文是暴击率好,还是暴击效果更好?
出装:急速战靴、无尽、泣血、影刃、破军、破甲
出装思路:急速战靴提升攻击速度和移动速度,增强黄忠的战场输出和机动性;无尽战刃增加物理攻击和暴击率,提升暴击效果,是黄忠打出爆发伤害的重要装备;泣血之刃增加物理攻击,提供物理吸血,提高输出的同时,也保证了黄忠的续航能力;影刃增加攻击速度、暴击率和移动速度,被动暴风让黄忠在打出暴击的同时,能够短暂提高攻击速度和移动速度,提升了黄忠的战场输出和灵活性;破晓物理攻击、攻击速度和暴击率,并提升普攻的攻击伤害,被动破甲提供的百分比物理护甲穿透,让黄忠的输出更具爆发性;破军增加大量的物理攻击,提高收割能力,是黄忠团战快速收割的关键装备。
铭文:无双10、狩猎10、鹰眼10
铭文分析:作为一个传统的ADC,符文选择必然是暴击、破甲、攻速、攻击,可以搭配出装进行选择,建议攻速攻击效果会更好。
黄忠周案内常规出装咯电刀啊,武进啊,一堆反正暴击率或者高攻高伤害的或者红的都行,现在这个出公司的,我觉得他们也只能打不发,还是出攻击力的吧?
射手铭文怎么搭配强
射手铭文搭配:
一、5狩猎、5夺萃+10鹰眼+10红月
适用英雄:公孙离、马可波罗、后羿、狄仁杰、鲁班七号
铭文解析:五夺萃提供了8%的吸血,相当于出门带一个吸血之镰,而这几个射手末世都是其核心装备,8%的吸血可以使这些英雄在前期对拼消耗血线中不用回家,打打兵线和野怪,就能把血量吸过来。同时,21%的攻速在前期也是够用。这套铭文搭配末世,基本就可以满足射手本身的吸血能力了。
二、10异变(或9异变、1祸源)+10鹰眼+10狩猎
适用英雄:百里守约、李元芳、成吉思汗、虞姬
铭文解析:百穿铭文主要适用于依靠技能打伤害的英雄,例如,守约百步穿杨的二技能,元芳四层爆炸的一技能,以及技能伤害非常高的虞姬都是这套铭文的佳使用者,而成吉思汗的五个大招伤害当然也是非常需要物理穿透的。
三、10狩猎+10鹰眼+10祸源
适用英雄:百里守约、马可波罗、虞姬
这套铭文就是应该说非常适用于暴击流射手,有一定攻速、移速和高额的暴击率。另外,这套铭文也适合开始走依靠被动扫射走暴击路线的鲁班。
四、10夺萃+10鹰眼+10红月
适用英雄:后羿、狄仁杰
铭文分析:这套铭文吸血能力很强,但攻速和移速方面相比有所欠缺。后裔的被动叠加三层会增加30%的攻速正好弥补了攻速的不足。同时,如此的吸血前期没有装备支撑下,是可以单人solo掉暴君的。同样的狄仁杰五层被动也会为狄仁杰提供25%的攻速和15%的移速。非常适合发育,赖线的射手英雄。
五、10无双+10鹰眼+10狩猎(5狩猎+5夺萃)
适用英雄:孙尚香、黄忠、成吉思汗、鲁班七号
这套铭文非常适合件出无尽战刃的英雄,暴击率和暴击效果都不错,能为走暴击流的射手提供很高的暴击伤害。
荣耀暴击效果和暴击率的区别暴击率怎么算?
在大部分的对抗型游戏之中都会出现暴击暴击率暴击效果这三个词,这三个词所代表的含义都不一样子,以现在市面上主流的手游荣耀来进行分析。简单分析下三者到底有什么样的别。
暴击就是一种原始的定义,比普通的伤害要高,比如说一个正常的英雄,他平常的时候伤害是1000,他暴击了之后原始的暴击,就是两倍伤害就变成了2000,他到底能不能暴击这就与暴击率有关系了,暴击率就是说他进行一定次数的攻击,所出现的暴击的次数在这款游戏之中射手和打野是比较追求暴击率的,因为装备所能够提供的攻击力是有上限的,在后期为了打出更好的伤害,就只能是追求双倍的暴击。
暴击效果就是说他暴击产生的结果,正常来说暴击的效果应该是两倍,就是原来是1000的伤害,现在变成2000了,但有一些英雄机制较为特殊,比如说阿珂,他在背后攻击敌人是百分百暴击不存在几率的问题,比如猴子出时他的暴击率要比正常的英雄高50%,但暴击效果只有150%。暴击效果就是它终能够打出多少伤害,还是以1000来举例,他基本的物理攻击还是1000他的暴击效果是180%,那他能打出来的就是1800的伤害。
装备所能够提供的暴击率和暴击效果也都是有上限的,为了达到更好的效果,通常一些需要这些效果的英雄会搭配暴击的铭文,比如猴子儿科,他们会很明显的搭配增加物理攻击力和暴击的铭文,这在前期有着非常大的应用,因为暴击就意味着增加1.5倍乃至两倍的伤害,清野的速度还是抓人的效果都会好很多。