艾丽游戏ing

玩英雄联盟手游的人好多(玩lol手游的人会多吗)

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英雄联盟手游热度远远不如荣耀,这是否是因为联盟手游吸引不到女玩家?

有些小伙伴会说能够超越,但是也有玩家觉得肯定不能超越。荣耀凭借着独特的运营方式,而且已经运营了6年的时间,积攒的用户数量非常庞大,6年的时间过去了,依然是手游热度,尽管市场上也出现了很多MOBA类型的手机游戏,但是都不能够撼动荣耀的地位,甚至荣耀都没有正眼看过其他游戏一眼,在6年的时间中荣耀营收超过100亿美元,而且也公布荣耀的日均活跃度超过了一个亿,这些数据都表明荣耀热度高,用户基数大。文章图片2所以就有一些玩家觉得肯定不能超越,主要的原因就是因为英雄联盟手游和荣耀虽然是同一类型,但是游戏玩法却有着质的变化,英雄联盟手游的上手难度比较高,对于经常玩荣耀的玩家而言,有很多不适应的地方,整体的打法和运营机制都是不一样的,近也有一些荣耀的玩家闹了笑话,玩辅助的时候竟然跑到中路帮助清兵线,被英雄联在手游上玩荣耀比英雄联盟的玩家要更多,但是在端游上英雄联盟的玩家无人可敌盟玩家嘲讽。

《英雄联外国服务器爆满现在联盟的手游还没有推出服,但是国外的服务器已经挤满了玩家,就像是steam中的游戏一样,虽然面向的是外国,但是其实还是能遇到喝多的国人。盟手游》热度不如《荣耀》并非是吸引不到女玩家,而是《英雄联盟手游》的作舒适感以及游戏趣味性比不上《荣耀》,自然导致前者的热度不如后者。

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并不是这样的,只是因为英雄联盟一局的时间比较久,不太符合人们想要放松的愿望。

确实如此,因为大多数英雄联盟端游的玩家都是男性,而且因为进入到手游端是比较晚的,所以很难胜过荣耀吧。

为什么现在很少有人玩英雄联盟手游了?

因为可以进行组队;

“手游就是个纯纯的半成品,就是贩卖情怀的玩意。满屏氪金广告游戏里,英雄技能数值,距离都是闭着眼睛写的。就虽然英雄联盟的玩家有很多,但其实大部分都是年轻男性,相比之下,荣耀的女玩家数量就非常多了,而且因为英雄联盟是一款电脑游戏,它的作难度也比一般的手游高。所以如果你想要玩好英雄联盟这款游戏,还是需要多加练习。现在的手游里,有一半以上的英雄都是纯纯的废物。英雄联盟手游只是移植了一个英雄联盟的壳子而已,地图大小,英雄模型,数值,攻击距离和技能距离基本都是扯淡的。

虽然英雄联盟端游拥有一大批忠实玩家,但无奈手游不管是画面还是作方面都无法与端游相比,为何不玩端游而跑去玩手游,况且手游平台上,荣耀无疑是比刚出的英雄联盟手游要好一些,所以很多人都不在玩英雄联盟手游

《荣耀》和《英雄联盟》哪个玩家多?

在全球范围来看的话,是英雄,联盟的玩家更多,但是现在在国内还是荣耀的玩家会更多一些。因为荣耀已经火热了这么多年了,基本上当年的一大部分联盟玩家玩手游也都还是玩。

即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作 和 细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中 LOL 画面是的。【LOL是追求竞技性的游戏】 而不是追求画面的游戏,更不能和红警 星际这样的伪单机游戏比。1.

等英雄联盟手游的一般是端游用户,可以玩端游的情况下一般是不考虑手游的。

如果两个游戏不多同时出还有可能竞争下,但是已经出了好几年,算是比较“成熟相比于针对手机平台大大减弱moba难度的《荣耀》来说,《英雄联盟手游》的上手难度和作还是比较偏难了一些。比如在技能数量上,荣耀大部分英雄都只有三个主动技能,而英雄联盟手游里的和端游一样都拥有四个;荣耀中的英雄不需要拿出经济去插眼做眼位,而英雄联盟手游中则需要更合理地分配自己的经济……而手机平台上还是以轻度玩家的数量巨多,难度太大很容易让这部分用户退坑。”了,热度也比较稳定,英雄联盟手游想要拉走这游戏人气还是比较困难的。

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等英雄联盟手游的一般是端游用户,可以玩端游的情况下一般是不考虑手游的。

如果两个游戏不多同时出还有可能竞争下,但是已经出了好几年,算是比较“成熟”了,热度还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的背景的游戏 战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~也比较稳定,英雄联盟手游想要拉走这游戏人气还是比较困难的。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

荣耀和英雄联盟手游哪个好玩

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉1

近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也不遑多让。

作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从初的别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不平衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。

运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的节点,玩家流失超过了1/4。

而今天早上9点,《英雄联盟手游》终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等问题公开向玩家道歉。

根据道歉公告的原文内容来看:

《英雄联盟手游》运营承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。

另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。

本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。

结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。

在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了辅助英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和服还是不一样啊?

按照拳头对皮肤给出的定位,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的和回程动作的,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在服售价一般都是725点券,45块钱。

结果到了国服,策划又悄悄地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的服务器都贵了,还要继续提价?

要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。

如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉2

1月15日消息,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与团队,一起在线下互动交流。

英雄联盟手游似乎发现玩这款游戏的人很多,而且这款游戏的玩家遍布世界各地。还记得EDG夺冠的时候吗?那一天网络上都是关于这件事情的,不管是小视频还是朋友圈,铺天盖地都是关于这支战队的信息。而他们夺得冠军的游戏比赛,就是这款名叫英雄联盟的游戏。记得这支队伍刚刚进入决赛时,就能在各种平台上看到网友们的助威留言,而在队伍夺得冠军的那一个晚,很多人都发表祝福。了问题的严重性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与现金红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

对于水晶玫瑰这一活动,也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看的。至少近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信所说的这些话呢

大量玩家不满《英雄联盟手游》问题一:英雄联盟是怎么玩的,现在玩的人多吗? 这个游戏现在玩的人很多的,也是蛮好玩的额!运营,发文致歉3

迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个项目。

玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》的运营是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。

匪夷所思,为何LOL手游还未上线,就吸走大量人气?

问题二:为什么玩英雄联盟的人那么多 这种游戏之所以很多人玩,我认为有几点

这个情况还是比较正常的吧 因为玩家期待的太久了,等出来之后会更加的火爆的

那是因为LOL的粉丝实在是太多了啊,所以还没有上线大量人气都没了。

英雄联盟还是比较经典的,而且新出的肯定会吸引一些玩家,我也比较因为玩电脑版的人比较多,多会有一些回忆。总会有的。期待。

因为有很多王英雄联盟这一款游戏自从一上线就火爆全球,吸引了大量的玩家,当年很多网吧中清一色的英雄联盟玩家,甚至通宵打英雄联盟的玩家大有人在,由此可见英雄联盟十分的受欢迎。我认为之所以这么多人喜欢玩英雄联盟是因为可以挑战自己的作极限、各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑,具体介绍如下:者的玩家是英雄联盟的玩家啊,,现在联盟出手游了,肯定回归。

毕竟是风靡一时的网游游戏了,当初那么火爆的人气,现在要出手游了,肯定会让他们好奇

为什么英雄联盟手游人气这么低?大批玩家退游?

问题五:玩英雄联盟的人多还是穿越火线的人多? 英雄联盟在线玩家和 CF在线玩家 不了多远,CF五六年前在是个好游戏 但是给马化腾给搞成了丝游戏,这游戏已经没有任何竞技意义了,而是在攀比,这几常我在网吧,上学路听到的不是谁谁技术有多好,而是在攀比谁有什么好枪,英雄枪。英雄联盟更受理智青年欢迎。更受全世界人欢迎。至少这游戏没有给金钱利益吞噬。

这是因为现在很多的人觉得你英雄联盟的手游不好玩,再加上现在玩荣耀的人多了,所以人气才这么低。

作难度有点高,一些普通玩家适应不来

复杂的作导致女玩家数于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该相关的帖子,微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。量急剧减少

隔壁的荣耀都将成为男女之间的社交平台。也有助于二、视觉效果做得十分好英雄联盟中每一个英雄设计的都十分的完美,尤其是3D效果可以说是设计的,不管是对战还是打团每一个场景设计的都十分的好,地图方面也堪称一绝,里面的石头草丛以及小兵都是3D动态效果,即便是长时间玩眼睛也不会特别疲劳。玩家之间的交流。

现在喜欢玩《英雄联盟》的人多吗?

2“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。.

可以说,在所有的端游市场中,英雄联盟的玩家数量为庞大,而且很大一部分都是年轻群事实上,仅凭一次“运营事故”并无法掀起如此大的浪潮,这起只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳口碑。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。体,比如高中生和大学生,甚至有些中年人也玩得不亦乐乎。或许很多人会疑惑,这到底是一款什么样的游戏呢?

其实,这款游戏在很早之前就已经上线了,由美国的一家游戏公司研发出品,不过虽然这款游戏是由美国人研发的,但它却在和韩国市场表现得为火爆,而且在技术水平方面,选手一般也都是与韩国选手。

如果你对这款游戏不是很了解,那你不妨看一下荣耀,这款号称现象级的手机游戏,其实它就是英雄联盟的一个改版,不论是游戏机制还是设计思路,荣耀一开始就是以英雄联盟为基础进行研发的,只不过在画面风格和游戏时间上进行了一些改动。所以,当你看到荣耀能够被那么多玩家喜爱的时候,就应该能明白为什么英雄联盟能够那么火了吧!

你觉的英雄联盟手游用户未来会超过玩家人数吗?

3LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。.

肯定会超过的,因为很多人其实在生活中是非常喜欢玩英雄联盟的,而且有很多的电脑端用过。所以肯定会超过荣耀并且会成为第1个首营。

那肯定是因为端游的英雄联盟这么多年来给保存的人气啊,毕竟才四年。

1.英雄联盟手游刚刚出的时候热度一定一定会超过荣耀,这是百分之一百的事。(立flag如果不是就女装好吧)

2.英雄联盟手游或许一开始单纯拼游戏质量拼不过荣耀但是存在后来居上的可能性(很大可能)

3.全球领域来看英雄联盟手游因为端游的关系更好推广

4.英雄联盟手游大概率会比荣耀更具有竞技性

6.英雄联盟手游是荣耀有史以来出现的酷竞争力的挑战者

我认为不会,因为荣耀非常好玩,而且作起来很简单,并且荣耀虽然没有英雄联盟出的时间长,但依旧非常受人们欢迎。

英雄联盟玩的人多吗

目前即将迎来暑期,又将是学生放假,英雄联盟在线人数的高峰时间段,所以会有大批的新手玩家进入召唤师峡谷,你可以提高自己的段位,这样在高分段碰到的队友的素质和水平都能高一些。

2.等级在英雄联盟。作用几乎为0,而英雄联盟充不充钱你还是一样,而不像CF这种。

3.英雄联盟和好基友一起排是很爽的

问题三:lol到底为什么玩的人很多 因为英雄联盟是现在全球网游玩家多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友什么的,这有形成了一个良性循环。

然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。

然后,英雄联盟比同类游戏的作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。

如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏用户体验好,不知道你在次进入LOL的时候,有没有注意他是会给你选择你是属于哪种人的,新手OR玩过类似竞技类游戏OR竞技大神,如果你选择新手的时候,游戏会默认让你按照提示做新手任务,也就是会教你怎么玩这个游戏,很人性化的设计比不了的。

DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】

纯手打,望采纳!!!

问题四:英雄联盟玩的人多吗 很多 但是正在急速减少,频繁的更新,奇葩排位模式,这样下去用不了多久就会被取代了。给个采纳 谢谢

问题六:为什么LOL比较简单,玩的人还这么多 我说说我的看法:

游戏作简单,门槛低,容易上手,这样的话即使是对这种竞技类游戏不熟悉的人,也能在短时间内进入状态,如果是DOTA2的话,你没有练习补兵和插眼等技巧时,是很难上手的(也就是游戏门槛)

节奏快,现在都市男女的生活节奏快,所以如果我们花很多时间去熟悉一个游戏,还无法玩明白,那样做是会没有市场的,所以LOL一个明显特征是节奏快,我玩过LOL和梦三国、DOTA,其中DOTA游戏时间是长的,毕竟有补兵和反补的技巧异,拉大双方的装备距,而LOL则是短的,即使你是新手,也可以选择力量型英雄担当一个肉盾,不需要太多作,就是吸收伤害,所以玩起来即轻松又方便

问题七:英雄联盟哪个区人多? 1、英雄联盟电信1区艾欧尼区玩家多,因为是早的一个区。下图为英雄联盟玩家多的前10个服务器(数据来自捞月狗)

2、一区人数多,同时高手也是多,很多职业队员在一区进行游戏,所以游戏整体水平较其它区高。

问题八:英雄联盟太可怕了,为什么那么多人玩 因为英雄联盟是现在全球网游玩家多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友什么的,这有形成了一个良性循环。

然后,就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的 有时间都会和朋友一起去 网吧开黑。

然后,英雄联盟比同类游戏的作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里 英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。

如果要说画面 当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。

DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】

国服人气倒数 “影流” 你值得拥有(笑)

如果我的回答能帮助到您,请采纳,谢谢。

问题十:英雄联盟游戏有多少人玩啊 英雄联盟Riot给我们带来了一则有趣的消息,英雄联盟每天的玩家数量已超过2700万。2700万是什么概念呢?简单来讲,如果英雄联盟的所有玩家组成一个,那么这个将会在全世界244个里排45名。在这则消息的开头部分,Riot表示每月都会有超过6700万的玩家玩LOL,并且在节假日等高峰期,同时在线人数已经突破了750万。

你觉的英雄联盟手游用户未来会超过玩家人数吗?

1.大家玩DNF这种和CF这种游戏太多了,都玩腻了,要么是做任务,要么是枪战

LOL手游: 注重对线细节,对线作,线上经济压制。

问题九:英雄联盟影流玩的人多不多? 我朋友就在影流玩过一段时间,据他反应――不但人少,服务器也不稳定,卡机掉线是常事。

荣耀: 线权争夺,高支援,前期中立资源抢夺,团战作,团战经济压制。

(画风手感不作比较,青菜萝卜各有所爱)

(英雄作不作比较,玩家水平参不齐)

荣耀节奏相对比较快,兵线野区处理快,容易爆发团战,吃队友的支援速度,从而打出团战经济优势。

LOL手游前中期基本是线上比拼,兵线野区处理慢,靠作和细节打出经济压制,传送目前用的还比较少。

所以对于LOL手游,部分玩惯的玩家容易有坐牢的感觉,野区入侵,支援等行为会因为兵线处理而被限制。爱好LOL的玩家,能更多地在移动端体会到兵线处理,对线作等细节。

总的来说,爱玩哪个玩哪个。你的爱好不代表别人的爱好,你所谓的好玩,别人根本体验不来。

不会的因为他们的。内容运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?与人家相比有一定的距不会受到大家欢迎的。