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无主之地3魔女抓取流派 无主之地3魔女怎么抓多个

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无主之地3魔女技能树

4、双拳放光

绿系、蓝系和红系。

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无主之地3魔女近战技能树加点 绿系 不出轮回,元气满满,沉着冷静,正念出一点即可,立志崛起2点,武器协议3点,组合拳3点。

蓝系 手速加满,华丽2点,分秒加满 点出胜人一筹。

红系 灵气2点,稳健加满电灵气提供20%的元素伤害加成,大幅度延长效果时间,对阿玛拉的元素输出有很大帮助,建议点满。满,暴风骤雨4点,点出双拳放光,点一点野火。

无主之地3魔女加点

1、这个流派的基本思路就是近战和回血。

2、首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战常规射击手感强化技能,提升精度减少后坐力。技能点多或者没有好技能时可以点上。魔女流派的基础和根本属性。

3、层:没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加灵气5点的。

4、三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。

5、第二层:轮回叠满后33%/S生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。

6、轮回、神来之手加满。

无主之地3魔女57级枪元素流BD

核心加点

收起

然后就是选高dps的枪和堆基础加成,所以选枪方面有很高的自由度。

无主之地3更新57级版本之后,喷子虽然被小削弱,但还是不影响使用,搭配元素流魔女也有着不俗的输出,下面给大家分享一套元素流魔女build.

特别注意

进入游戏后查看主界面的火桶确保热修已经激活!否则大厅+140伤害会全部变成-70%伤害的buff

元素之拳

因为本BD大部分情况都是贴脸输出,所以稳健之手点1-2点即可。

暴风骤雨5点

满级+30%元素+20%电伤,有助于元素输出,建议点满。

恐惧效应

关键技能点必点。加武器伤害,击杀敌人瞬间换弹。

秘术攻击

分秒必争5点

让主动技能快速CD,配合武器技能提高伤害。

胜人一筹

强化主动技能效果

狂怒

满点提供20%枪伤加成,使用技能后再加20%,必点。

私人空间3点

BD的关键之一所在,距离敌人越近伤害越高,点满。

沉着冷静1-3点

对自己生存能力不够有把握的话可以加3点左右,不建议加满。

武器协定5点

提高溅射伤害,配合主技能链接束缚抓怪,造成大范围aoe。

神来之手2点

2点是角色模组提供的加点,不建议额外再花点。

配合角色模组效果,释放技能后不断对自己照成伤害,加快角色移速,提高武器伤害。

无主之地3魔女技能怎么点 魔女技能加点

首先最重要的一点:这个模组是转化成近战伤害而不是造成近战攻击,也就是任何近战击中后生效的都无法触发。也就是说带白象无法产生炸弹,带近战五属性遗物无法造成额外伤害。

无主之地3魔女技能点灵气,稳健之手,暴风骤雨,暴风骤雨,双因每个人对技能树理解的不同,本指南不会提供个人的完整加点图,仅分享BD中个人认为重要的技能点和个人加点的思路。拳放光和恐惧效应。

魔女技能加点介绍如下:

1、灵气

dot强化技能,略微提升伤害,大幅提升时间。技能实用性一般,混乱4下靠dot收一下残血或许还行,常规build靠它打伤害就免谈了。开荒期间效果不错,可以有效的节省。一般还是会点满,因为其他几个dot强化技能更不好。(另类除外,灵气模组的烟雾触发的dot伤害等于手上武器射击触发的dot伤害,因此可以有极高的dot伤害,就是太吃技能cd了)

2、稳健之手

3、暴风骤雨

元素伤害强化,很好的技能,直接百分比提升伤害,基本不会被稀释的增伤。对非电伤提升30%,对电伤只提升40%,不是技能描述的30% 20%。

5、恐惧效应

有单位处于相位锁定时,增加伤害。并且在击杀被锁定的怪物时,填满手中武器的弹匣。点上就完事了,15%枪伤不要白不要。

无主之地3魔女技能都有哪些

魔女是《无主之地3》中的一个职业,通过视频预告我们可以看出三代的魔女和一代二代都有别,很多玩家都关心三代魔女有什么技能,下边就给大家带来无主之地3魔女技能树一览,大家可以先了解一下。

无主之地3魔核心装备推这里没有点出防御尽失荐女技能树一览

大家注意这次的多边形技能并不是Onkill技能,当然这也不是说Onkill就没有了,它们只是也变成了方形。我们可以看到技能树下方有三个槽位,分别对应三种多边形形状的技能。所以现在想必大家都看出来了,这些左下角带齿轮标记的多边形技能是用来放到底下的三个槽位中的。这三个槽位分别是主动技能、主动技能附加效果、主动技能附加元素,并非前段时间传出的有三个主动技能的说法。玩家随着等级上升有很多主动技能可以选择,但是他们只能选择一个放到槽位里。

无主之地3|

无主之地3热修后魔女主动技能分析

同样是三系,可以大体概括为近战,主动,元素。初看这技能树感觉有些乱,但是仔细一看其实还是挺有规律的。先不看两边的多边形形状的技能,中间的方形技能仍然遵循加满5点或者1点可以向下一层的规律,不过当你加到某一层时,你也可以选择加点到两边的多边形技能上。

无主之地3在7月23日的热修吼,对魔女的技能词条等做了调整,那么热修后的魔女主动技能有什么变化呢?下面一起来看看吧。

魔女的施害技能又可以为连带束缚增加链接伤害了,同时链接伤害也能吃到模组上的主动技能伤害增加。所以我花了点时间又测试了一下其他的技能和主动技能,发现一些技能的伤害也被视为主动技能伤害,可以吃到主动技能伤害增加词条的加成。

我测试的一些技能的混乱缩放倍率:

连带束缚:6.76倍左右

一视同仁:7倍

启示:31倍

以牙还牙:7.27倍左右

宣泄:31倍左右

156K是宣泄爆炸的伤害

以上的这些技能和猛击、投掷、元素都被视为主动技能,能吃到模组上的主动技能伤害加成。

有了混乱缩放,一些原来没什么用的技能现在可以打出很高的伤害,比如现在魔女主动技能强化可以带上启示,比起心绪宁静能多一些伤害。还有一点,实际测试的时候,才发现,擒拿时触发的一视同仁也被视作主动技能伤害,那么理论上也是吃施害加成的。

我还测试了其他一些影响主动技能伤害的技能:

组合拳:触发很简单,神技。可惜在绿系下面,平时都点不到,配合面穿和启示输出很高。

施害:这个不用说了,和之前一样用。

胜人一筹:主要说下启示的增加伤害,这个好像是计算,和主动技能伤害增加不是同一类加算。顺便提一下,模组上的主动技能伤害增加和施害、组合拳是同一类。

引诱、心绪宁静:这个主要是描述里的主动技能伤害减少,实测的时候只会减少猛击和投掷的伤害,连带束缚的链接伤害不受影响。测试的时候觉得很怪,就像绿系的第二行神来之手可以空抓触发(之前修复后可以空抓刷新),但是蓝系第二行超凡空抓就不能触发;绿系第二行轮回只能通过猛击和投掷触发,但是蓝系防御尽失又可以通过灵魂链触发,所以感觉一些描述还是不够确切。

另外不得不提一个受福:300/90受福,这个受福之前被修复过一次,但是当时没有修到点子上,只修了血条计算的问题,它还有一个问题就是加成范围,300/90的武器拿在手里面,几乎可以强化你对90血以上的敌人所有伤害,有不少bd就是利用近战伤害增加,仅对v近战转属性,对面穿不改变属性,但是面穿可以依靠元素注入来改变属性。非开荒不点,非近战/面穿流派不点。这一点,比如白象,护盾星爆,思想清洁工,还有这里提到的主动技能伤害。

还有一个有意思的地方,由于链接的传递,如果抓取的敌人和链接的敌人血量都在90以上,那么链接到的敌人伤害会是没有300/90受福时候的16倍。以后gb可能会修复这个受福的bug,现在还能多用用。

这次尝试测试了一视同仁的伤害计算,发现一个奇怪的地方:在你没有点出一视同仁之前,用无属性的枪打抓取的怪,链接的怪吃到主动技能元素的伤害,抓取的怪是不会吃到元素伤害的。一旦你点出一视同仁,抓取的怪会受到主动技能元素伤害,而且浮动很大。

抓取的伤害是118,周围敌人链接到的伤害是145,一视同仁跳出的伤害是617,根据上面缩放倍率,可以算一下,1180.75(无混乱一视同仁伤害)7=619.5,基本接近。那么一视同仁给抓取的怪的伤害视作链接伤害的话,计算一下:619.50.2(无混乱链接伤害)6.761.4(暴风骤雨)0.65(元素克制)=762.18,和761接近。

所以我的猜想就是一视同仁会不会传递链接伤害给抓取的怪。当然这是我的一个想法,可能和实际相很多。

根据这个想法,可以给出混10下一视同仁的伤害计算公式:

抓取到怪受到伤害=伤害0.7570.26.76(元素伤害加成,比如暴风骤雨、神器词条和元素投影仪)(元素克制)(防御尽失)

这里防御尽失从第二次开始算,因为需要一视同仁传递伤害给抓取的怪触发防御尽失。

其他顺便测试的:

强行表达不能给面穿提供额外元素,但是元素注入却可以,很奇怪。还有就是元素注入点出来需要手动换一下元素,不然电属性打不出来。

之前测试的时候额外元素伤害不吃溅射加成,但是这里的元素注入是吃近战加成的,就是额外元素随白字变化。

启示吃溅射伤害,但是宣泄没测试,不清楚吃不吃溅射伤害。

无主之地3魔女近战枪弹build怎么搭魔女近战枪弹build搭配指南

缠斗以上是无主之地3魔女技能怎么点的相关回答,希望可以帮到您!

无主之地3魔女近战枪弹build怎么搭?魔女近战枪弹build搭配指南,魔女近战枪弹是版本的build,很适合玩家一试,下面小编就带来魔女近战枪弹build搭配指南,一起来看看吧。

魔女近战枪弹build搭配指南

更离谱的一点是这个近战甚至无法触发一些近战技能,包括造成近战伤害后xx的描述。比如魔女紫系新技能:近战击杀20%刷新技能冷却,杀戮技:近战附带溅射伤害,绿系倒数第二列:造成近战伤害获得主动技能伤害和伤害。这些统统无法触发。

可以理解成额外的伤害根本就不是真正意义上的近战伤害,只是伤害的百分之10拿出来享受近战混乱缩放和近战伤害加成。

简单来说虽然我们无法使用任何近战击中相关的,但是这个模组在没有任何加点的情况下就能让枪弹造成。

0.115也就是150%的伤害提升。在这个情况下近战就能撬动杠杆,以极小的代价提升极高的伤害。

0.115(1+3)=6。

也就是说单打手盾和模组,无任何其他加点,能让枪弹伤害翻7倍。

总伤害=基础伤害基础加成(1+0.115近战伤害加成)。

要想提高总伤害,首先拉满近战伤害提升。因为近战伤害加成的数值一般都很多,比如1点技能点75%甚至近战伤害,而且不容易被稀释。

然后是覆盖率方面,要保证该开枪的时候能6秒左右使用一次主动技能。紫系主动不,没法频繁释放。剩下三棵树任意主动都是可以的,随便减减cd都足够。

可以附带任意属性的超高额外伤害。需要注意的是倒地问题,如果在一段时间没有使用过主动的情况下突然倒地,可能起身会有一些困难。

无主之地3魔女剑圣模组在哪刷

核心加点

回到避难所,进入酒吧选择里面的左手数个老虎鸡,就是用e矿的老虎鸡右边的那台,开始就行了,最多半小时就能出一个橙模组,非洲人请自动加倍时间,大概率是自己职业的。目前出过6个,四个都是自己用的,两个不是自己职业的,屡试不爽,等级不限,多次试验,毕竟本人装备比较弟弟,职业更弟弟,二周目也没打完,所以只能另辟蹊径。

武器也是靠一周目的墓园之星的色子刷的,这种不需要打怪的挺适合我的。以上就是无主之地3模组怎么刷介绍,希望能帮助玩家了无主之地3魔女可以震伤地面附近的敌人,然后把他们震飞到空中,使用超凡的拳头痛击他们,或者甚至使用她的必杀技干掉挡在她面前的所有敌人 。解快速刷传奇模组方法。

无主之地3魔女抓握是哪个技能

稳健之手1-2点

相位擒拿技能。《无主之地3》是一款由GearboxSoftwa正念6点re开发,2KGames发行的RPG风格的FPS射击游戏,在无主之地3这款游戏中,每一名角色都有非常多的技能可供选择,其中魔女的抓握技能其实就是元素之拳技能树中的相位擒拿技能。