信长之野望14:创造-户泽家发展心得
逃弹正:高坂昌信,枪弹正:保科正俊,攻弹正:真田幸隆。因为户泽家的地盘相对靠后,82无史玩户泽,关键就是收人。地盘的话也要考虑,虽然相对次要一点。
信长之野望14织田家政策 织田信长之野望14攻略
但考虑到周边建筑加成
收人有哪些?小野寺,安东,津轻,南部,蛎崎,这五个家派是没有难度的,都能收到。
最上,伊达,也可以收到,但这里要兼顾织田和北条的攻势,有点技术含量。
然后2个关键。一是上杉。如果上杉被织田灭了,基本上就资敌,亏得很大。理想就是被最上或者伊达灭,较就是被北条灭,也勉强可以接受。二是真田的人才。虽然织田灭得可能性较大,但北条也有可能灭之。所以理想就是北条灭真田,获得真田人才,这样我们联盟北条,可以和北条联合对抗织田德川的联军,也算是利用到了真田的人才。
今天无意中发现,伊达竟然还有很小的几率收到佐竹。以前的版本不行,1.004才有可能,1.004电脑之间时常会互相停战,以达成更好的发展。如果伊达正好和北条停战,伊达又没太多事情,就可能去打这时只剩下一个城的佐竹,那就是意料之外的收获,因为伊达得到佐竹的人才,实质上就是户泽家的,我们队伊达的收取没有多少难度。
接下来说各种可能性怎么出现的。
我的情况是,1582年1月全取羽后之后,我接下来的用兵动向会影响伊达和最上的动向。
经过测试发现,我的部队如果再1月出动,或者2月出动,或者3月出动,其他家族的动向都会产生细微的变化。这种细微的变化会引发蝴蝶效应,最终导致上杉,真田,佐竹的被谁灭的异。
当然这样实质上有些。严格来说,应该只计算小野寺,安东,津轻,南部,蛎崎,伊达,斯波,达崎、葛西、最上这些家派的人才,上杉乃至真田和佐竹应该算成织田,德川或者北条的。另外原来的版本武田一般是北条的,也可能是织田的。1.004几乎肯定是被德川收了。
信长之野望14如何娶阿市
此类型如果还会缺粮的话有点难度,爆粮到来不及卖?信长之野望14创造里面是可以娶妻生子的,这一点大家应该都知道,不过如果说到具体如何娶妻,就不是很多人知道了,下面深空高玩就以织田家阿市为例子,说下一个_丝要如何娶到大家闺秀。
有几条路加几次,反应交通方便之地人口也加的快信长之野望14如何娶阿市
介绍一下剧情:1560年剧本
首先,在回合的时候就和织田家搞好关系,同时要注意自己的财政发展。没钱可是娶不到老婆的。
等每个月都有几千大洋进账之后,就要拼命给织田家送家宝,争取在1562年5月之前娶到阿市,过了这个时间,阿市就会嫁给别人了。
信长之野望14创造13个DLC中文版v1.8
信长之野望14成就达成攻略
一阶二阶道路都不加人口增长,四阶五阶也不再加《信长之野望14:创造》是一部策略游戏,很多玩家朋友都非常喜欢。那么在这款游戏中也含有成就系统,那么我们该怎么完成这些成就呢?下面就是小编为大家带来的成就达成攻略,一起来看看吧。
一、全政策
说几个比较难收集的,表里军略真田家,其实真田家的势力很小的,想要两个主城是没那么容易的,王法为本本愿寺家,游_兵配备铃木家,切支丹保护大友家。
二、全特性
比较难收集的是花_兼备本多宗胜,经验提高获得的,西国无双立花宗茂,韦_天_原康政,七难八苦山中鹿之介。
三、战国三弹正
四、全家宝
能使用创造特性的只有织田信长,使用_市_座保护御用商人,让商人往来频繁,这些基本上都是买的,偶尔部下发现家宝也是有可能的,有一个武将 古田织部 特性 数寄者 まれに家宝を获得できる A,偶尔可以获得家宝的特性,在织田信长的手下统率是有18的,这样就很容易找到他的。
五、全武将
我们在开一个剧本的时候,把7X个大名全点一次,而且还要记得要登用路人,之后就选一个大名,把国人众全收了统一全国,由于东北和九州不少人要收,是留下四国的势力。
六、全打名录
如果在每个剧本开始内政-开发的时候没有的话,那就是说没有大名录了,之后的势力剧情是要到后期的70,82才有,岛津的一个大名录。
就是九州统一了,先选一个剧本,打完龙造寺家之后在打大友家,但是岩屋城和立花山城这两个是不能攻打的,我们打到四分之三个九州时就会有了。
好了。
信长之野望14 怎么速度统一
从大名政策来决定主力建筑方向>比较快的是先占领 二条御所 再打下30座主城,玩家在攻陷前田家一座城池后,需要选择不录用不斩首,直接展露帝王之气,直接释放前田利家,那么系统就不会让利家与阿松办理离婚手续在 政策 里就会出现 天下无事令 点一下就结束了
开始时选一个周边都比较弱的大名,开局就打,会战指挥,然后一路前线打
信长之野望14加强版-织田家战国传解锁心得
基本上织田战国传户次川之战以下都是九州岛征讨剧本,丰臣家一个一个解下来,一个醍醐の花见,太难搞了,设定还必须一个月之内必须要搞定
已经找到方法,补上完成图,附上说明之前为什么都会失败
醍醐の花见这个战国传坑人的地方在于
玩家必须要依序由九州岛征伐解到秀次,中间有断层就不给触发
然后等到玩家都傻傻解完秀次,等到1598年3月触发战国传的时候,只要前田利家跟阿松没有保持不离婚的状态下,此战国传必定失败
所以问题的重点在于不离婚
至于要怎么让利家跟阿松两个历史名人不离婚呢?
其实很简单 各位伟大的玩家们只需要在剿灭前田家后选择放了前田利家
够简单了吧
就是放人放人放人
难怪有人说棒打鸳鸯会有报应
各位玩家们需要选择网开一面,然后再登入在野的前田利家。虽然放过这位利家大人会傲娇整整两个月,不过为了解开这一个织田战国传,各位玩家就忍耐点吧
言归正传 等两个月后 玩家录用没有离婚的利家跟秀吉两个老家伙给丢到二条御所
一切需要在1598年3月前完成,否则只能重新再来或读档 想收集全战国传 没有第二条路可走
伟大的玩家们,打倒北条的同时,毫不犹豫的去把前田家给剿7(米会)商2农(织机居中连线)1兵或8商1农1兵为主灭,然后记得千万要选择放了前田利家,等个两个月 再录用没有离婚的前田利家
之后就恭喜这个坑人的战国传终于还是被解开了
大概是光荣公司为了不让离婚率这么高的战国时代偷偷埋下的浪漫伏笔
没去注意七、九州统一真的就被坑了
信长之野望14前期内政发展什么先
一般选+的多的种类如果没有改全直辖大点的话,狂盖加人口就可以了!因为其他盖法怎盖影响真的不大,只管战斗就好....(AI,可控主城过少,移据..等等因素)
有几条路加几次,反应交通方便之地人口也加的快建筑种田三大类
(发展阶段都是先盖加人口的到可规划10区左右在改建)
1.以兵立国
大名政策配合例子(德川-旗本先手役等等..增加本城兵数的政策)
此类型适合特性不强将配置入住!这盖法也是一般电脑ai常使用的盖法(只不过电脑不会考虑连线把兵舍集中中间放庭院)
2.以农立国
大名政策配合例子(长宗-一领具足等等..大量增加兵量吃粮吃很凶的政策)
7农1商2兵为主(貌似会超过石高9999限制等待实测修正中)
大力找空地集中连线多的7农都盖果树园可创造多s区
3.以商立国
大名政策配合例子(北条-五条训诫等等..冲人口或极缺钱买马/铁炮开启的政策)
此类型可以靠米会每月狂买卖粮来补足粮食吃货小伙伴们,当个!!
其他详细如下
重点:
从城能建设的建筑种类(农兵商地城特有建筑)来规划建筑方向,
决定农兵商地后期总数量>(改建与否)
直到能改建六~八区为止>进入中后期
(这时也不多钱多多了,开始全改建成初期规划的中后期型态来配合政策)
P.S如果初期不先冲人口的话到中后期城发展会慢电脑很多(上级)
挂奉行做内政一样可以带兵出门
所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行
创造一样是每月收钱,九月收粮
特点是据点发展度越低,每次开发就加的多
所以据点发展的不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手
内政-政策
有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启
其中比较要注意的是通用政策中的伝马制
伝马制会提升商业开发但是降低石高开发
所以可以等九月收完粮後开伝马制全面开发商业
等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面
普请-建设
人口低的据点可优先盖加人口的建筑
以收入来说二阶建筑
灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场
三斋市>锻冶场=茶室>>>米问屋
三阶总合最方便的还替钱屋和果树园
农产市虽然只有固定收入120
不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错
一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑
位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑
至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没别
所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵
普请-拡张
或参考四周区画种类,寻求邻接加成
普请-整备
只有三阶道路会加人口,其它都不加
增加幅度大约一条路12~15人口增长,可能与据点的人口有关
所以所有连到据点的道路都要盖到3阶
中后期钱多労力多时,可以点整备中的委任
会自动在这回合帮你铺路
看到有人写到点路点到手都抖了
外交-工作
要赚外交收入要看电脑对你的态度,态度不好信用就很难上升
通常是找畏怖与关心的电脑来赚钱,每个月加7点以上的都不错
二到三个月就超过20可以开始收钱
每个月如果信用加不到5点就要考虑一下,毕竟这代外交变化快很容易赔钱
调略-怀柔
建议别用,省下来
国人100%支持才会献上,不过只要有其它势力瓜分就不可能100%
除非次月有合战出兵协力或削弱对手需求,就别浪费钱了
调略-取込
对一些用不到的国人可以收来加人口
调查-巡察
巡察有机会发现矿山
银山收入,金山收入500
不过都是命
信长之野望14威力加强版-织田家督继承BUG心得
创造种田基本不影响进攻,二者可以并行个人很常丢自创到全日本,而且都还挺强的,所以跟某些不丢自创武将的玩家会有些不同的地方。
每次织田开局,我都看长岛城很不爽,每次家督继承剧本都会比打清州更早打长岛,因为自创还颇强,所以通常可以只损七成兵力打下长岛,然后慢慢进行战国传,直到这次突然想到可以从长岛绕水路,去围桶狭间成功后松平家占的城。
但是,因为时机没有掌控好,在其它部队从水路过去围城的时详见种田流详细图文解析:点击进入候,信长就杀了义元,然后跟松平同盟,城池变城松平家之后,BUG就出现了:无法控制部队与出阵......
也许是因为原本是以城当作攻击目标,但是变成同盟,不能攻击所以成了BUG......
原本以为只是特殊情况,就用左下角强制全部队回城,但是之后想按城池出阵,却又没有上面的扇子图案出现,各位可以测试一下。
信长之野望14前期内政发展什么先
5农4兵1商为主(后期有织田的话可配合创造特性改成8兵1农1商(貌似会超过兵数9999限制等待实测修正中))如果没有改全直辖大点的话,狂盖加人口就可以了!因为其他盖法怎盖影响真的不大,只管战斗就好....(AI,可控主城过少,移据..等等因素)
初期规划好后不管农兵商地全都先建+人口的建物>建筑种田三大类
(发展阶段都是先盖加人口的到可规划10区左右在改建)
1.以兵立国
大名政策配合例子(德川-旗本先手役等等..增加本城兵数的政策)
此类型适合特性不强将配置入住!这盖法也是一般电脑ai常使用的盖法(只不过电脑不会考虑连线把兵舍集中中间放庭院)
2.以农立国
大名政策配合例子(长宗-一领具足等等..大量增加兵量吃粮吃很凶的政策)
7农1商2兵为主(貌似会超过石高9999限制等待实测修正中)
大力找空地集中连线多的7农都盖果树园可创造多s区
3.以商立国
大名政策配合例子(北条-五条训诫等等..冲人口或极缺钱买马/铁炮开启的政策)
此类型可以靠米会每月狂买卖粮来补足粮食吃货小伙伴们,当个!!
其他详细如下
重点:
从城能建设的建筑种类(农兵商地城特有建筑)来规划建筑方向,
决定农兵商地后期总数量>(改建与否)
直到能改建六~八区为止>进入中后期
(这时也不多钱多多了,开始全改建成初期规划的中后期型态来配合政策)
P.S如果初期不先冲人口的话到中后期城发展会慢电脑很多(上级)
挂奉行做内政一样可以带兵出门
所以一般支城只需一个内政奉行,主城需要一个内政奉行搭一个普请奉行
创造一样是每月收钱,九月收粮
特点是据点发展度越低,每次开发就加的多
所以据点发展的不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手
内政-政策
有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启
其中比较要注意的是通用政策中的伝马制
伝马制会提升商业开发但是降低石高开发
所以可以等九月收完粮後开伝马制全面开发商业
等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面
普请-建设
人口低的据点可优先盖加人口的建筑
以收入来说二阶建筑
灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场
三斋市>锻冶场=茶室>>>米问屋
三阶总合最方便的还替钱屋和果树园
农产市虽然只有固定收入120
不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错
一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑
位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑
至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没别
所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵
普请-拡张
或参考四周区画种类,寻求邻接加成
普请-整备
只有三阶道路会加人口,其它都不加
增加幅度大约一条路12~15人口增长,可能与据点的人口有关
所以所有连到据点的道路都要盖到3阶
中后期钱多労力多时,可以点整备中的委任
会自动在这回合帮你铺路
看到有人写到点路点到手都抖了
外交-工作
要赚外交收入要看电脑对你的态度,态度不好信用就很难上升
通常是找畏怖与关心的电脑来赚钱,每个月加7点以上的都不错
二到三个月就超过20可以开始收钱
每个月如果信用加不到5点就要考虑一下,毕竟这代外交变化快很容易赔钱
调略-怀柔
建议别用,省下来
国人100%支持才会献上,不过只要有其它势力瓜分就不可能100%
除非次月有合战出兵协力或削弱对手需求,就别浪费钱了
调略-取込
对一些用不到的国人可以收来加人口
调查-巡察
巡察有机会发现矿山
银山收入,金山收入500
不过都是命
信长之野望14成就达成攻略
据点的开发度高,每次开发就变少《信长之野望14:创造》是一部策略游戏,很多玩家朋友都非常喜欢。那么在这款游戏中也含有成就系统,那么我们该怎么完成这些成就呢?下面就是小编为大家带来的成就达成攻略,一起来看看吧。
一、全政策
说几个比较难收集的,表里军略真田家,其实真田家的势力很小的,想要两个主城是没那那就再说一次么容易的,王法为本本愿寺家,游_兵配备铃木家,切支丹保护大友家。
二、全特性
比较难收集的是花_兼备本多宗胜,经验提高获得的,西国无双立花宗茂,韦_天_原康政,七难八苦山中鹿之介。
三、战国三弹正
四、全家宝
能使用创造特性的只有织田信长,使用_市_座保护御用商人,让商人往来频繁,这些基本上都是买的,偶尔部下发现家宝也是有可能的,有一个武将 古田织部 特性 数寄者 まれに家宝を获得できる A,偶尔可以获得家宝的特性,在织田信长的手下统率是有18的,这样就很容易找到他的。
五、全武将
我们在开一个剧本的时候,把7X个大名全点一次,而且还要记得要登用路人,之后就选一个大名,把国人众全收了统一全国,由于东北和九州不少人要收,是留下四国的势力。
六、全打名录
如果在每个剧本开始的时候没有的话,那就是说没有大名录了,之后的势力剧情是要到后期的70,82才有,岛津的一个大名录。
就是九州统一了,先选一个剧本,打完龙造寺家之后在打大友家,但是岩屋城和立花山城这两个是不能攻打的,我们打到四分之三个九州时就会有了。
好了。