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lol手游相当于端游哪个段位?像宗师段位对标准就是郊区白银

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英雄联盟手游为什么不跟端游同步?

1.英雄联盟手游不同于PC端,所以数据是不会互通的,也就是说英雄联盟手游不会继承端游的所有数据,包括段位也不会一同继承。

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2.目前lol手游段位和端游是不一。

lol手游和端游哪个好玩?

如果可以选择的话,相信大部分的玩家还是更愿意更倾向于去玩英雄联盟端游这一款游戏。因为他是很多玩家的信仰,很多玩家的青春英雄联盟这一款游戏,手游的话,目前也是很多玩家从端游那边赶过来的。之所以还在玩这一款游戏,是因为没有办法长时间的蹲在电脑面前。手机相对来说会更加方便一些,玩的还是一个情怀。

个人觉得端游更好玩。手游作性和玩法都没有端游丰富。

lol手游相当于端游哪个段位?

lol手游像宗师段位对标准也就是郊区白银段位。会形成这么夸张的对比,主要还是因为本身端游的作难度就比较高,再加上玩家在端游,这款游戏拥有长时间的游戏经验,本身就存在天然的优势,转转到手游之后,很多新接触这款游戏的玩家在还没有熟练的掌握自己使用英雄的同时,专有的老玩家是已经开始乱杀了。所以他们是早早的就登上了像宗师甚至是这样的高端位。

lol手游与端游英雄对比?

打野位置变成更容易


在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但Wild Rift则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的出装和符文中,就有打野位置的选项。


毕竟,Wild Rift的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。Wild Rift没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。

lol手游相当于端游哪个段位?

lol手游像宗师段位对标准也就是郊区白银段位。会形成这么夸张的对比,主要还是因为本身端游的作难度就比较高,再加上玩家在端游,这款游戏拥有长时间的游戏经验,本身就存在天然的优势,转转到手游之后,很多新接触这款游戏的玩家在还没有熟练的掌握自己使用英雄的同时,专有的老玩家是已经开始乱杀了。所以他们是早早的就登上了像宗师甚至是这样的高端位。

lol手游与端游英雄对比?

打野位置变成更容易


在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但Wild Rift则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的出装和符文中,就有打野位置的选项。


毕竟,Wild Rift的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。Wild Rift没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。

lol手游和端游哪个好玩?

如果可以选择的话,相信大部分的玩家还是更愿意更倾向于去玩英雄联盟端游这一款游戏。因为他是很多玩家的信仰,很多玩家的青春英雄联盟这一款游戏,手游的话,目前也是很多玩家从端游那边赶过来的。之所以还在玩这一款游戏,是因为没有办法长时间的蹲在电脑面前。手机相对来说会更加方便一些,玩的还是一个情怀。

个人觉得端游更好玩。手游作性和玩法都没有端游丰富。

lol手游和端游伤害有区别吗?

lol手游和端游伤害没有区别。

因为lol手游和端游伤害都是按照比例来计算的,而且搭载了的手游啊功能,所以是没有的。

首先上来个别肯定就是地图上的不同了。手游中的召唤师峡谷在端游的基础上作了很大的改动,删掉了门牙防御塔、整个地图变小,变得更加紧凑。这种改动让游戏的对局时间大大缩短,更能适应手机平台的快节奏。


紧接着就是天赋的改动。手游中的天赋虽然都是照搬端游,但其实实际效果的改动特别大。就拿端游中玩家们常用的征服者这个技能来说,手游中所使用的征服者天赋是老版本的征服者,只有五层。与老天赋不同的是,手游中将原版本的满层附加真实伤害和回复效果都砍掉了,改成了近战增伤10%远程7%的自适应伤害。并且同一个技能不能多次触发,像是盖伦E这样的多段数技能每次释放也只能叠加一层(这也是盖伦手游下水道的原因)。


再来就是装备上的改动。手游中将很多拥有主动效果的装备都改成了鞋子的附魔,类型有点像是很久以前端游中家园卫士之类的鞋子附魔,花点钱让鞋子拥有金身、腰带、净化之类的效果,且每个玩家只能拥有一个鞋子技能。这点改动我感觉蛮好的,说实话如果照搬端游中那些复杂的主动装备系统的话,辅助的屏幕上肯定会被一堆主动技能塞满。


就是人物技能的改动了。与端游相比,手游的技能被改得更加容易释放。就比如说盲僧的W,不需要目标可以随便位移,灵活的机动性直接让他成为了T1级别的打野。当然也有很大一部分英雄技能完全没有改动,就比如说机器人这样。这里我觉得要加强应该一起加强,因为按照峡谷相对论,加强部分英雄等于就是削弱另一部分英雄。


以上这些就是我总结出来的《英雄联盟》手游与端游的别,那么在座的各位还知道哪些别呢?

手游和端游的伤害是没有区别的,他们的技能装备的伤害都是一样的,两者数值一样