艾丽游戏ing

“吃鸡”光子偷偷上线“创作模式”,单局淘汰99人,不再是梦想

艾丽游戏ing 1

绝地求生战场1月31日首测正式开启

绝地求生战场腾讯版

“吃鸡”光子偷偷上线“创作模式”,单局淘汰99人,不再是梦想“吃鸡”光子偷偷上线“创作模式”,单局淘汰99人,不再是梦想


v1.7.0

类型:飞行射击

大小:1890MB

评分:9.3

平台:

标签:腾讯游戏吃鸡射击FPS类

绝地求生战场将于近日晚上6点正式开启首次内测,不过比较遗憾的就是,IOS用户还要等待一段时间,那么下面让我们一起来看看注意事项,希望对大家有所帮助、

亲爱的用户:

由光子工作室群打造,高度还原端游体验的正版手游《绝地求生:战场》,将于1月31日下午18:00正式开启安卓系统技术测试(本次测试暂不支持iOS系统,后续测试将逐步开放)。

本次技术测试主要验证版本稳定以及游戏体验。我们将从已预约的安卓用户中,随机抽取一定数量的幸运玩家,开通测试资格。

“吃鸡”光子偷偷上线“创作模式”,单局淘汰99人,不再是梦想

大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。

《和平精英》的“重启未来”版本已经更新了,光子为了照顾玩家的 游戏 体验,还特意设置了“体验新版本不掉分”。

就在大家沉浸在“重启未来”这个模式的时候,是否有留意到:“光子还偷偷上线了其他的玩法呢?”

游戏 话题:光子偷偷上线“创作模式”,单局淘汰99人,不再是梦想!

大家在体验新版本的时候,应该都留意到作布局的面板,新增加了一个“指令”的选项吧?

那你知道,这个“指令”选项,究竟有什么用吗?实际上,作布局中新增加的“指令”,与光子偷偷上线的“创作模式”有关。

光子在自定义房间中,又新增加了一个“创作模式”,这个模式有点类似于“综艺模式”的升级版。

游戏 设定上,创作模式与综艺模式一样,都只缩小一次安全区。前30分钟的时间,我们不用担心会被信号接收区淘汰。

需要特别提醒的是,创建“创作模式”的房间,需要使用一张自定义房卡。

值得注意的是,“创作模式”与我们之前接触到的表演模式和综艺模式,都不太一样。

表演模式,处于上帝视角的玩家,可以向指定地点投放物资。综艺模式,除了前期不缩圈以外,其他与经典模式基本相同。

而创作模式,则是多出了“指令”的选项。让人觉得比较有趣的是,进入创作模式房间的所有玩家,都可以使用“指令”为自己赋予一些特殊的能力。

大致的指令包含:移动、武器、其他、载具、场景、人物等。

移动指令,可以标记地图上的任意位置,并瞬间移动的指定地点。缺点:“有一定几率会瞬移到非实体的地方,从高空掉落进入濒危的状态”。

而武器、载具等场景,则可以信号枪、载具等,同样也可以使用“指令”。为身无寸铁的自己,添加空投武器和高级防具。

注意事项:信号枪道具在这一栏,我们想要信号枪,需要来回切换信号枪和普通信号枪。不然就会提示,还在冷却中……

另外,载具的冷却时间比较长,且船只不能在陆地上添加。想要实现游艇出现在P城的场面,有着很大的难度。

其他选项,主要包含医疗物资:饮料、绷带、急救包等,我们这里就不再进行详细介绍了。

场景选项,则是针对空投和轰炸区,两支队伍的玩家可以召唤轰炸区,互相轰炸。同时,还可以指定空投掉落在指定的地点,以及空投掉落的时间。

除了以上的功能以外,“人物选项”还为 游戏 角色附加了一个 科技 的力量。

我们可以把人物的移动,设置成3倍。这个时候,玩家就会变身为“大黑耗子”。

与此的同时,我们也可以把 游戏 角色的 健康 值调整为500。

让人觉得拍案叫绝的是,我们还可以设置 游戏 内的剩余人数和淘汰人数。只需要动手设置几个数字,就可以实现 游戏 内:“单局淘汰99人的作”。

在 游戏 内,我们可以随意地调整剩余任务和淘汰人数,对其他玩家不会造成任何的影响。

总得来说,这个设定有点“的新装”的意思。

作为一名图文作者和视频作者,个人感觉这个功能还是挺不错的,可以录制一些比较有趣的视频。缺点:“自定义房间太费钱了,小作者真的有点承受不起”。

“吃鸡”光子开始放大招,重做海岛的P城和G港,海岛3.0来了

大家好,欢迎来到《实战教室》,我是你们的老朋友哥。

在《绝地求生手游2》上线之后,哥就和很多人,在评论区积极的讨论吃鸡手游的现状,以及吃鸡手游会迎来什么样的改变。

不得不称赞的是,《绝地求生手游2》的出现,可以改变《和平精英》与《Pubg Mobile》一家独大的现状。

游戏 话题:光子开始放大招,重做海岛的P城和G港,海岛3.0来了!

需要提及的是,《和平精英》与《Pubg Mobile》都是由光子研发的,且《Pubg Mobile》的多个主要服务器,同样也是由TX运营的,TX具有决策权。(蓝洞主要负责《Pubg Mobile》的日韩服)

对于《绝地求生手游2》的出现,光子自然是非常重视的,先后在《和平精英》与《Pubg Mobile》的玩法上,进行了大量的创新。

而《Pubg Mobile》TY服这一次的更新,光子更是开始放“大招”了,重新制作了海岛地图的P城和G港两个区域,海岛也迎来了意料之外的“3.0版本”——未来城。

在新版本中,海岛的P城和G港,被修改成了具有未来、科幻元素的“未来城”。

如果《和平精英》的“重启未来”和夏日模式,让玩家们感到非常的幸福,那《Pubg Mobile》重做的P城和G港,则是让玩家感受到了一丝的“惊艳”。

虽然,《和平精英》的重启未来玩法,同样属于未来元素的模式,但 游戏 内也只是加入了黑刃母舰、反重力摩托、机械犬、矩阵出租和矩阵工厂等。

重启未来的 游戏 场景,还是建立在海岛上面的,整体的结构布局并没有出现太大的变化。而《Pubg Mobile》则是直接推掉了经典的P城和G港,对 游戏 场景重新布局,并建立全新的 游戏 场景。

新鲜感和神秘感方面,个人感觉《Pubg Mobile》的表现要更好一些。虽然,《和平精英》的重启未来玩法也很不错,但部分玩法的表现,并不达到预期中的效果。

简单举例,我们从海岛地图看到漂浮在空中的“黑刃母舰”时,会觉得黑刃母舰的 游戏 场景,会比2飞艇大很多。

但真正进入到黑刃母舰的内部时,就发现黑刃母舰的空间非常的小,仅仅只开放了几个舱室。

如果可以把黑刃母舰的空间,改成和2飞艇的空间一样大,让玩家在里面 探索 , 游戏 体验会上升很多。

与之相比,《Pubg Mobile》重做的P城和G城,无论是地形还是建筑物,都多了很多倍。

给玩家带来新鲜感的同时,还可以让玩家尽情地 探索 未知的事物。而不是 探索 了某一处场景以后,就会快速失去新鲜感和神秘感。

整体上来说,《Pubg Mobile》重做的P城和G港,所带来的冲击力和惊喜,要比《和平精英》的黑刃母舰和时间装置,要更大一些。

黑刃母舰的空间比较小,而时间装置则没有具体的功效,体验过后有一种没有得到想要的玩具的“失落感”。

总而言之,希望光子可以继续努力,创作出更多有趣的玩法,让玩家可以获得更好的 游戏 体验。

腾讯手游吃鸡竞争,为何光子能够超过天美取胜?

因为光子拥有比天美要好的很多东西,才会取胜。

应该是光子比天美的好,有一些优势的地方,所以才会取胜。

首先这个画质要好,还有可能就是人家背后有大老,就是能超过。

光子都游戏体验感更强,趣味性更大,互动性更好,所以它的玩家就会变多,玩家多自然就取胜啦。

光子在画面质感流畅度上都比天美要好。当然可能是内部原因。

这是腾讯内部的矛盾,可能光子在开发上出了更多的想法。

因为光子在制作上要比天美更加的细致,所以就会有更多的玩家去选择光子,玩家的选择是光子能够取得胜利的关键因素。

讲的是诚信