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天龙八部唐门加点是体力还是身法_天龙八部唐门一点体力加多少血

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天龙八部唐门什么属性

1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

毒 玄双属峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防性

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天龙八部3唐门怎么玩

加身法?我建议全体,毕竟血多才是王道,命中什么的靠石头补,毕竟那些潜能点也解决不了太大的问题。还没听说过武当全加身法的。身法是针对天山这种暴击门派的。你可以适当加但是肯定不能全加。一般就是灵力和体力,因为武当是血最薄的但是也是高攻击的门派。但主要以灵力为主。宝石就是打武当的属性宝石啊。但是是必须的。还是因为血薄的原因。在加抗和防,命中,闪避无非就这些啊

主毒副玄,一般都会玩毒属性,唐门到90级之后可以进阶“九天揽月”这个技能,这个技能是加毒属性的,全四到人暴击估计10w起步,新出的门派,gm会很照顾的,总的来说唐门满的。

新天龙八部里面唐门属性点怎么加点

缺点

理由一

理由二建议全体力加点 主毒副玄 毒减要高 唐门血成长天龙第二 内功没必要

为什么说属性比会心次要点,这个就不用说了,在命中的前提下,爆击的伤害比你增加那一点点属性那真是。。。。。

然后是会心

唐门的会心是这样的,个人觉得不要低于200,但也不用太高,因为唐门有十方。我一开始堆会心的时候发现有个十方可以增加会心,就有点后悔了,但200肯定要有,这样打怪会很爽,一般王陵啊,一出铁蒺藜就会几乎次次爆击,太低的号,就算出了减会防,也不太会出爆击!

防具都要带闪避和身法,攻击方面的装备有命中、 会心、身法,但是这个确实是件难事,综合现在新区来看,大量做装备的都在前期,像我们这个区,开区大概有8、9个月了,很少有人做装备了!我现在身上的装备会心和身法都有,包括项链,但是命中有好几样没有,所以我命中才会那么低,这种装备很多人抢,不太好买,我甚至连着好几周一上线就去找装备,几乎没有新装备出现!

我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的

天龙门派怎么加点?

明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

是要结合你的装备和石头而言的 建议天龙门派点体力 因为天龙门派的装备 尤其是戒指、护符是以属性攻击多为主 而宁肯忽略加体力的 所以加体力属性点可以弥补这一点 天龙抽蓝技能是2分钟使用一次 天龙本身有加抗性的技能 如果血再厚一点 挺过2分钟 那么可以两次抽蓝基本上可以把对方的蓝抽没 建议天龙玩家点全体力属性点

丐帮是全身法,因为其技能里面都是加身法的,如果你想加力也行,不

求天龙八部唐门技能详介绍 及总体来说优缺点 回答好的加分

血少(到数第2)

优点

会心高

暴击的伤害倍数比较高

有个技能类似逍遥的放大

(机率减会防

技能冷却时间长

纯手打(手机)

属性前期主玄或者毒,后期双修,唐门的双属性成长都是1.3,在双属性门派里是的。了解更多

或玩体验服

龙门客栈

龙门飞甲

天龙八部武当应该怎么加点?是全身法好那 还是全灵力 都有什么好处 怎么砸宝石 高手进来 不是勿进如题 谢

唐门主要靠暴击伤害的,会心一定要高。

支持全身法.全灵力武当不行.

请等25号公测体验

加体比较实际一点,本人玩武当的

天龙八部中的天龙是加体力呢?还是身法呢?

百分百暴击)

天龙没有主属性,冰火玄毒都可以发展,但是建议走玄的路线,你看天山的冰攻,有冰肌玉骨加冰抗,逍遥的火攻,有墨守成规加火炕,星宿的毒攻,有百毒不侵加毒抗,天龙是加唐门的命中很虚,不是一般的虚我2W左右命中的时候打1000多闪避的天龙号,那未击中真是太多了。比天龙8000多命中,打我4000多闪避多很多!我根逍遥也比过谁未击中多,也是我唐门多得多!这是我很无语的!我的唐门现在是4个命中(其中一个4级,3个3级)命中,3。7W,打1W闪避的号,前10下里至少有6下是未击中!我现在闪避11800,感觉人家打我,很少未击中!所以我打算把我的5个4级会心石头合成一个,换成命中,看看会不会好点!玄抗的,所以应该偏玄,呵呵,我们区的天龙基本都是玄攻。祝游戏愉快

天龙八部中九大门派怎么加点

1体力=52血 4.4外防 1灵气=7.5990内攻 1力量=4.4外攻 1身法=6命中 3闪避 1/20会心攻击 1/20会心防御 1定力=36气 8.9内防 玄毒双属性,系数都是1.3,,内功8.23比武当慕容略低8.7,血成长55,远攻,有爆发技,风雷万钧,10秒双倍伤害,控制略显不足只有一个暴雨梨花,100心法6秒进阶12秒唐门双属性毒玄 因为有讨论唐门技能九天揽月是增加毒攻的 通常会有人因为这个技能而选择毒攻 但是现在毒抗普遍偏多 所以也会有走玄的路线 个人认为这并不会影响技能输出 全凭个人感觉和喜好 望采纳毒玄双属性 通常以毒为主 因为唐门的技能九天揽月和一叶障目是毒攻技能

明教和武当一个功一个法,所以一般的加点是明教全力,武当全灵气

星宿和逍遥和武当相近,不过,内功都比武当低,所以你可以选择灵气和体力都加一些

天山也是全身法,因为其会心高,闪躲也高,还有招是有6%几率掉敌人一半血,我同学有试过三1体=43.8血+4.4外防招秒BOSS的,就是掉一半血那招保了个会心。

天龙是里面最难加点的门派,网上的建议是60J前加身法,后面补灵或者力看你的爱好~!

《天龙八部》体力点是多少?

毒玄。。。双属性是百分之七十五

1、武当:

武当:全灵或者全身法

1定=32蓝+7.6内防

1灵=8.9攻击

1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

2、星宿:

1体=52血+5外防

1定=36蓝+8.9内防

1灵=7.6攻击

1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

3、天龙:

1体=58.1血+6.4外防

1定=27蓝+6.3内防

1灵=6.4内功攻击

1力=6.4外功攻击

1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

4、天山:

1体=55.8血+7外防

1定=25蓝+4.4内防

5、少林:

1体=71.5血+8.3外防

1定=25蓝+5.7内防

1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

6、明教:

1体=55.2血+5.7外防

1定=20蓝+4.5内防

1力=8.2攻击

1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

7、丐帮:

1体=60血+7.6外防

1定=20蓝+5.1内防

制作背景

《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名,并得到了金庸先生的正式授权。

2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。

在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新。