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lol各段位玩家比例2014(lol玩家段位分布比例2020)

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您好,今天小深来为大家解答以上的问题。lol各段位玩家比例2014相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、英雄联盟定段位要求与技巧游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

2、(2)基础分 = 段位换算分1.2 (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6 简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

3、 除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

4、 另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10) 2、胜场加成分 (2014赛季调整) 战斗胜利场数越多的人,加分越多。

5、 胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至0分。

6、 原胜场分 = 2匹配赛胜场^0.9 + 3全赛季各种排位赛总胜场^0.9 然后,我们将净胜场(胜场-负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

7、 净胜场分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) × 10) 2014赛季胜场分 = 原胜场分 + 净胜场分 注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(系数基础1.6) 注2:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加 注3:只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5 3、胜率加成分 胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

8、 详细规则如下: (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

9、 (2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

10、 (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。

11、胜率加成分下面用winRatioScore代替. (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节: - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40; - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成 (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。

12、 (6)再乘以1.2。

13、 (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

14、 此项分值可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

15、 理论上这部分分值变化会较大,但考虑到的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

16、 : 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

17、连百分之一的玩家人数占比都没有,可想而知高段位的玩家数量有多稀有了。

18、段位也是大部分人穷极一生也难以达到的高度,不像网上那样全民“”。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。