DNF70级元素光,冰,暗,火这4个系列分别都有哪些技能?
光:光电鳗、雷旋、天雷、EX光电鳗
dnf元素火山技能_dnf元素虚无火山
dnf元素火山技能_dnf元素虚无火山
暗:暗影夜猫、虚无黑洞、湮灭黑洞、EX虚无黑洞
冰:冰霜雪人、冰墙、极冰盛宴
火:杰克暴弹、烈焰冲击、杰克降临、EX杰克降临
冰光组合:光电冰墙
暗火组合:虚无火山
dnf元素1-40级技能出招表
1、烈焰冲击 → 虚无之球 → 雷光珠 → 天击 → 雷旋 → 暗影夜猫
注:这套连招要全中的话尽量别蓄力,由于用到全部快捷键,连招起来比较轻松,如果怕连不上可以取消黑球,光球蓄力。
2、烈焰冲击 → 雷光珠 → 冰墙 → 虚无之球 → 雷旋 → 暗影夜猫
注:这套连招要求移动施法跟施法速度高,雷光珠的控制是难点,做到一个一个中,把他浮空三次,在放冰墙把人浮空的更高点,虚无之球就是用来吧人拖在空中放雷旋的。
3、天击 → 冰墙 → 烈焰冲击 → 杰克降临 → 天击 → 雷光珠 → 雷旋
注:这套连招在于使用天击后的时间掌握,在浮空和落地的时间接冰墙,马上接烈焰会有两个结果,一个是太快,敌人在倒地后中烈焰,一个是敌人正好刚起来中烈焰,接大陨石也来的及,用最快的速度接一个天击让敌人少量浮空,跑到对手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一个。
4、天击 → 烈焰冲击 → 冰墙 → 雷旋 → 暗影夜猫
注:这套连击在天击击倒敌人后再放冲击,这样就能全部连上了,元素的基础连招。
dnf元素师光电冰墙怎么学虚无火山怎么学
楼主你好,很荣幸回答你的问题,本人现在元素59,等60级了就可以去赛利亚那点特性技能学【光电冰墙】了,貌似据高手解惑,【光电冰墙】还没有【天雷】、【黑洞】攻击高,【天雷】和【黑洞】我都加满了,70以后i的元素还是练光暗元素比较nb,刷图很快的,望楼主采纳,谢谢
光电冰墙LV60可以学习,需要冰墙5级和光电鳗5级的前置 80点sp
虚无火山LV70可以学习,需要烈焰冲击5级和虚无之球5级的前置 120点sp
要先觉醒的,没觉醒到等级了也没得学,然后就是要看等级跟技能前置了
这是60以后的技能了 等级到了自然行了 当然要把前置学了
dnf元素70火山加满。那是要加暗精通 还是火精通?
一般来说,是加暗精通
火属性伤害只是开始那一下,和的爆炸,看上去百分比挺高,可事实上输出最的是中段的小黑球~
加上现在开了二觉后没人走火系了,火精肯定也放弃了
两个精通满一个就行,对怪是哪个属性伤害高就造成什么属性的伤害,但精通是吃等级高的那个
dnf元素师的所有技能介绍
您好.花花自然卷很高兴为您解答.(^__^) 嘻嘻希望我的您能满意并采纳 技能名称 要求等级/技能发动效果杰克爆弹 LV5<发射南瓜状的火球攻击对方.给予目标火属性伤害.具有一定的Y轴能力>
光电鳗 LV5<按下此技能时.施术者下蹲.放开技能键.施术者站起并释放三个围绕自己周围的光球.伤害很大.刷图必满>
冰霜雪人 LV10<释放雪人.雪人会小幅度跳跃并跟踪最近一名敌人,对其进行打击.>
暗影夜猫 LV10<释放黑猫<黑影状>.黑猫将直线进行一次攻击并返回.带来二次伤害.有小范围Y轴判定>
空中施放:杰克爆弹 LV15<学习此技能可以在跳跃的时候使用杰克爆弹>
魔法秀 LV20<增加施术者释放速度.减少冷却时间.释放后施术者头顶出现光环>
元素点燃 LV25<增加施术者智力.提高其魔法伤害.释放后施术者周围出现四团火炎状的灯.分别代表"光.水.暗.火".使用光系技能将使光灯点亮并增加智力.以此类推>
魔法记忆 LV18<加释放速度.用技能时速度更快>
移动施法 LV18<学习此技能后可以在移动的时候使用法术>
烈焰冲击 LV20<按下设定技能键.施术者前方地面出现火圈.按方向键控制其移动.并对目标进行打击.有一定程度的浮空>
雷旋 LV20<释放后施术者周围出现一圈一闪而过的光.弹开周围敌人.保护自己>
冰墙 LV25<释放后施术者周围出现一圈冰锥型墙,此墙可以阻挡远程伤害.并减少在冰墙内的人的攻击和移动速度>
虚无之球 LV25<释放后施术者前方出现一个黑球.缓慢前进.并给直线上的目标给予暗属性攻击>
火系精通 LV30<提高火系技能伤害和减少MP使用量>
冰系精通 LV30<提高冰系技能伤害和减少MP使用量>
光系精通 LV30<提高光系技能伤害和减少MP使用量>
暗系精通 LV30<提高暗系技能伤害和减少MP使用量>
杰克降临 LV35<使用后从天外飞来一个大火球.砸向地面,形成大范围伤害>
天雷 LV35<使用后施术者霸体.前方地面出现光圈.按方向键控制光圈位置.再按技能键.施放技能.(天上落下闪电.给予光圈附近敌人光属性伤害.,>
极冰盛宴 LV40<使用后施术者霸体.前方大范围地面出现冰阵.从冰阵中不断冒出冰锥.给予冰阵中的敌人高伤害>
湮灭黑洞 LV40 <使用后施术者前方出现大黑洞.吸附周围敌人.控制敌人移动.爆炸.给予对方伤害>觉醒:幻星陨灭.LV48<元素觉醒技能.使用后前方地面出现大魔法阵,并从天上不断砸下陨石.给予对手极大的伤害> 以上纯手打.希望对您有所帮助如有不懂敬请追问
DNF手游元素攻略
DNF手游中很多小伙伴不知道元素技能及连招教学,也不清楚元素该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DNF手游元素攻略;
DNF手游元素攻略;
元素的技能包含了抓取、放置、、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)
回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。
在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:之豌豆射手之biubiubiu之无情的流。
在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:
1.基本技能
基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置。
2.元素师职业技能
职业技能晨小弟将从元素师的辅助技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看辅助技能:
辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。
下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表。
相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身的。虽然能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入机制等都会大大的削弱你的输出能力。
在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:
冰属性三阶技能:极冰盛宴
光属性三阶技能:天雷
觉醒技能:陨星幻灭
这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。
在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术的来源。
火属性一阶技能:杰克爆弹
冰属性一阶技能:冰霜雪人
暗属性一阶技能:暗影夜猫
光属性一阶技能:光电鳗
为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。
可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的,我们可以在20级以后解锁【连招配置】,连招配置可以让我们在一个键位上配置最多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦
这下释放这些小技能是不是非常的方便了呢。看到这有些小伙伴们可能还会对元素师这些小技能的伤害有所怀疑,我们下面就来统计下将4个小技能一轮打完的伤害,其中因为光电鳗为放置类技能,无法瞬间打出伤害,我们就计算怪物碰撞到了两颗光球,杰克爆弹因为是快速释放,我们就计算没有蓄力的伤害:
杰克爆弹(未蓄力)716%+3649+光电鳗(触发两次伤害)708%+3612+冰霜雪人1526%+7775+暗影夜猫(往返两次伤害)746%+3796
在1.5秒内打出了高达3696%+18832的伤害
这个数值可以说是很了,应该很难有职业可以达到,这还仅仅只是每1.5秒打出的输出,还没有计算其他技能打出的伤害,说到这是不是有些人已经心动了呢,下面我们来说说元素师锦上添花的放置类技能和爆发类技能
放置类技能既是快速释放后,技能会在后续不需要人为干预的情况下在一定时间内造成伤害。前文中说到我们每1.5秒内都能打出很高的伤害,这类型的技能不需要持续,只需要快速放出以后就会为我们的输出锦上添花,那么哪些技能是放置类技能呢。
火属性二阶技能:烈焰火山
光属性一阶技能:光电鳗
暗属性二阶技能:虚无之球
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
上述技能可以根据自身属性强化培养的着重性来选择加点。
爆发类技能可以在瞬间释放后打出巨大的伤害,因为元素师的“普通攻击”就能打出太多的伤害了,所以应该是为了平衡,我们的爆发类技能并不出众,但是伤害也还算可观,毕竟什么都最厉害就有点过分了
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
暗属性三阶技能:湮灭黑洞
光属性二阶技能:雷旋
以上技能与放置类技能类似,基本也是根据自身属性强化的侧重性来抉择加点,释放的时机一般穿插在四个一阶技能的循环中,千万不要为了释放爆发类技能而疏忽了“普通攻击”的释放哦。
我们来说说特性技能的选择,特性的选择优先以一阶技能为主,只需要消耗1点特性点就可以获得8%的伤害加成,晨小弟立即就把冰霜雪人加了3点,当然如果你走的是火属性强化的话也可以直接为杰克爆弹增加3点特性技能。剩下的3点,我们可以选择各属性的爆发类技能且特性技能是添加输出的,如
火属性二阶技能:烈焰冲击
火属性三阶技能:杰克降临
冰属性二阶技能:冰墙
光属性二阶技能:雷旋
不选择湮灭黑洞是因为特性技能只增加了吸附力,性价比不是非常的高,剩下的1点特性技能可以选择增加元素点燃,但是提升的属性并不是很大,也是聊胜于无啦。到这元素师的技能篇咱就聊完了,我是晨晓,大家下期见喽。