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火炬之光二漂泊者技能加点_火炬之光2漂泊者技能加点攻略

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火炬之光2漂泊者近战

1)进副本身上一定要有钱,最少10万以上,到副本地图里可以遇到打孔、附魔的浣熊,可以打2次孔、4次附魔,但附魔师不是一直都在,过一会就消失

近战漂泊者?双抓?双剑?感觉是个异端,真想体验近战还是去搞狂战吧,我的漂泊者走的是流力敏型,射击伤害非常可观,前20级全加敏以降低前期装备需求,后期考虑输出3力2敏或4-1,装备考率尽量加攻速和射程吸血的装备增加生存几率(毕业套装支配者一套可以完全满足这些需求)。等40级学习了箭雨AOE便可成型,要打要走关于目前的心得/攻略:完全随心

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火炬之光2灰烬法师属性加点

技能加本文提示:点:

1、法师电系无脑打发,14级后基本,可一路秒杀到通关。

2、电系1技能1级,即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在,20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级。

4、火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

5、冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点。

扩展资料:每个装备都有等级要求,等人物级别够了也可以装备

对于加点比例是4-1专精,体力,不要刻意去点敏捷后期随便一个装备+40敏捷的,一下加百分之7暴击,基本就这样了难度下非常无脑,到第3幕注意一下走位就行基本是3下电弹躺一排,给宠物学几个召唤技能和寒冰箭,能很好的增加生存率。

火炬之光2在拾取金时头上显示的数字不全只能显示一半!例如34S只能显示4S!怎么回事啊!求漂泊者加点法

1、由于本人玩游戏的目的是培养一个逐步成长的角色,所以先从普通难所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。度开始,精英高手请鄙视。

我的数字也是一半,这个我也不清楚。加点的话看你玩什么了,一般是毒系,主动技能不用太多,两三个就不多了,投掷大剑、元素得加满,闪避也得加满。有人说投掷不用加满,这个看个人了吧,我个人还是比较喜欢投掷的,装备有回蓝效果的话,不会很缺蓝,而且伤害也比较可观。武器的话如果你喜欢双枪就加长程专精和那个增加双枪伤害的,毒爆可以加1级,可以弥补双枪的AOE。如果喜欢喷子的话就加专精。我个人你用双枪,虽然双枪比较吃装备,但单体输出高,攻击距离在被动的加成下,能比较安全的进行输出,我是这么加着玩的,个人感觉还不错,你可以试试。

火炬之光2玩单机,工程师该怎么加属性加技能?装备和武器该怎么选择?

各种加点收益网上很多,我就不了

加点:

3、电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

精英以下每一级全加五点力 追求秒杀

精英级则五力两体 保生存

武器:

单手锤+盾 宝石火伤

技能:

既然你已经40+了 那么烬石强震加满 作为主要伤害 可以放到右键

力场,医疗机器人加满 加强生存能力

其他主动技能看需要 如果打算专精的话不过于分心

系个被动 无视

系第二个被动 技能点多余时考虑 华丽的被动

系第三个被动 考虑加满这个被动 配合烬石强震可以秒怪

第二系个被动 加满 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御加满

第二系第二个被动 加满 火与电 这个技能弥补了伤害的不足 加满

第二系第三个被动 1点 成长不高,多了浪费,1点足矣,只当是个彩头

第三系个被动 拥有一个好盾牌时加满 可以为你提升不少武器伤害,变相加强小火山,有多的点可以考虑加一下

第三系第二个被动 庇护 这个技能前期可以1点,后期点数富余可以考虑满

第三系第三个被动 你已经入中期不加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

大部分手打及结合个人经验 望采纳

火炬之光2——教你如何打造最强精英难度刷图职业

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用,虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。后来我就去网上搜索了漂泊者的攻略,发现早有先辈发明了毒攻流,但内容并不是十分详细,于是重新建号一边摸索一边玩。我通关时大概50级左右,打oss统领大概1分钟就结束了。对于高玩可能不算什么,但对于普通玩家,并且不用修改器,还算不错了。

属性加点:属性加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。

装备选择:优先毒系伤害的装备,不要理会防是多少,只要是有毒系加成高就可以。另外任务有好几个回蓝宝石也1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。打上,最少要把蓝回复搞到9/秒!不然蓝会不够用。再就是闪装提高生存。武器要以毒系或是法系为主,是有 毒系加成伤害的优先,物理伤害低也不要紧!

以下装备加起来是105%毒伤害加成,加上元素我现在的40%,还有智力加成66%就是不多200%毒系伤害。9/秒回蓝刚好够用, 其实我的装备是非常的,如果有牛人应该可以上到300%以上加成吧!(点击查看大图)

截图:大家可以看我的伤害全是几千来算的,蓝是够的除非你装备没有回蓝属性。

火炬之光2——漂泊者毒攻站桩流攻略

9.附魔、打孔问题

一直在游民下游戏,以此文奉献给广大的游民朋友。

自火炬之光2即将上市开始我就一直关注,直到现在已经一周目通关了,依然发现游民上居然没有漂泊者的攻略。

通关时我的毒攻加成301%,血量4000左右,物抗和魔抗大概都是300-400之间,回蓝每秒20左右,暴击30%左右 ,闪避50%左右,格挡45%左右。

1.为什么要走毒攻路线,不走普攻路线

2.投掷大剑到底哪里强

由于我玩过普攻,所以才更感觉投掷大剑的牛B。

1)投掷大剑是直接加毒攻,50级左右全部加满的投掷大剑大概加800-2000的毒攻,假设没有这个基数,漂泊者的毒系加成全是浮云。

2)投掷大剑的攻速非常快,一秒大概可以丢2-3下,这和的攻速比起来简直是天壤之别。

3)投掷大剑距离距离适中,50级左右可以弹跳5次,可以弹跳7次,只要你打中一个怪物,其他的怪物都是自动弹跳,是最强的刷怪技能,越是怪多的时候越感觉得到。

3.为什么要拿魔杖+盾

1)属性攻击一直都是法杖的天下,要加毒攻肯定要拿法杖。玩家刚进入游戏如果找不到合适的毒杖,可以找一个有4孔的武器代替,打4个1级毒攻石头也有70多的毒攻,前期非常好用。

2)很多人都已经说过本作的格挡是个BUG,玩过dota的都知道,站得住的DPS才是的,保证漂泊者持续的输出才是王道。盾牌还可以打血石,增加血量。并且盾牌有加成所有伤害,实际上并不比法杖少多少攻击。

4.漂泊者应该怎么加点

有人说3敏、2专注,有人说3专注、2敏。实际上固定加点只针对前期,后期的装备都是有属性加成的,所以并没有什么固定的加点方式,只要不加力量就可以了,可以按个人的喜好。但在这里我要强调一点,一定要加体力,下面我会分析原因

5.漂泊者为什么要加体力

1)前面已经提过,站得住的DPS才是王道,一个3秒钟打3下、放风筝的漂泊者,和一个3秒钟打6-7下、站着不动的漂泊者,你选哪个?

2)体力不仅加血量、防御,还加格挡。50级左右漂泊者血量没上3000、物抗、属性抗不到300+,你就等着被小怪秒吧,或者你可以选择玩简单模式

3)本作的闪避并没有想象中的好用,可能是因为精英模式的怪伤害太高,所以即便50%闪避,也很容易被小怪秒。所以漂泊者作为闪避的英雄更应该注重血量。

6.漂泊者学什么技能

1)首先要明确,毒系漂泊者只用技能不用普攻,因此类似于攻击可以招小怪,攻击可以毒爆的技能一律不学。(所有需要普攻才生效的技能一律不学)

2)必学技能:投掷大剑、元素;次要技能:闪避(站得住必学技能之一)、分享财富(站得住必学技能之一,只要打怪就生效,加攻速、施法速度、闪避、暴击)、石肤契约(站得住的必学技能之一,持续群体回血、群体加防,先到兽场那里的海盗港湾,去做幽灵本,这个幽灵本可以无限刷的。群体反伤)、长弓专精(魔杖也加成,武器毒攻高,加成才有用)、斥魔(站的住必学技能之一,不能推开boss,但可推开所有小兵,特别是伤害很高的冲击怪)。

3)俗话说一招鲜,吃遍天,因此漂泊者攻击技能只要投掷大剑就足够了,只要把主要、次要技能都学了,其他技能看个人喜好了

7.可选法术学什么

1)漂泊者建议学4个被动:装甲精通、格挡、凝神(回蓝,后期可换其他)、冒险活动

2)宠物建议学4个主动:3个招BB(不要弓箭手,太脆)+1个群体回血。有一群小弟帮你去抗兵,配合2个群体回血,你就可以安心的输出了

8.装备属性问题

加百分比的毒害伤害的装备,其次是格挡、物抗、属性抗、法力、血量、减伤,其他属性都无视

2)打孔前期回血、回蓝、法力。后期抗性、血量。武器打加毒攻

3)附魔的属性非常多,武器建议找打毒攻附魔师,一定要附魔加毒攻的,不要附魔持续毒攻N秒那种。防具附魔可以以查缺补漏为主,你缺什么就附魔什么,如果附魔到加毒攻百分比的,血量、法力、抗、属性都可以。其他的都不

4)本作加属性点并不提高多少血量,因此一定要注意镶嵌血量石头、和附魔血量

火炬之光2——人物属性加点浅谈

本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

本文章主要介绍适合你的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

一般情况下50级以前就能穿上装备了,

个人觉得火球术是打败怪后掉落的,建议让你的宠物学。到这个等级的时候是很适合人物属性调配的

PS:(这也是这个游戏的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

OK,开始进入实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。下面我为大家一一阐述我的观点:正文-----

力量 无限追加

玩物理的狂战士或者漂泊者

敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

专注 无限追加

只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

体力 无限追加

护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。

(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的。

无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏的亮点。自主性比较高。

火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议

技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。

基本信息:

玩TL2有80小时了,目前本人LV90漂泊者,控制台洗过点,一直撸的是普通难度,现在在NG++准备迈进NG+++。

2、在网上出来洗点水之前,我已经对自己的技能点/属性点很捉鸡了,为了好好体验各大技能为身边众基友试水,我用了控制台洗点,我鄙视自己。

3、鄙视完毕,开始。

关于职业加点的建议:

无论你是什么职业,请谨记:

1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)

2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。

3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。

关于技能加点除了漂泊者的毒攻加成外,实际上怪物的毒抗也比物抗要低的多,但最重要的一个原因是漂泊者的神级技能——“投掷大剑”是加毒攻的。投掷大剑不仅是漂泊者刷怪最强技能,也可以算是漂泊者单体伤害的技能,虽然45级有一个火属性燃烧大剑,但不可能玩家45级以前加毒攻,45级以后加火攻吧,太麻烦了。的建议:

闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;

格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。

反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。

2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。

我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。

鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你

还是欢迎斧正。

火炬之光2,我选的是漂泊者,加的是敏捷,但有的装备需要力量或者体力之类的属性点~我不够~应该怎么办?

无论是升级加点或者是装备附魔:

我是双枪物理系漂泊者,加点是全力的,装备可以慢慢的穿。

闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

幕到了营地以后,右下角走出去,先到外面打一圈,在到山洞里面做支线任务,杀掉黄血BOSS,有装备,枪奖励的,先带上。

从这条路走下去,会看到图标记西北方向有星星标记地方,就是个主线任务,不急着做。

先外面刷怪升级, 这个时候早已激活传送点了。

得到全面3的眼睛,格雷尔将军的头盔:符文套装,金色的枪加5米射程

那个其实加属性点我不为穿装备特地去加点 没意义 反正等级高了都能穿 都是过渡东西还是要换掉的 该怎么加属性点 就怎么加属性点 当然娱乐加点就随意了 想穿什么加什么 高兴就好~ 玩得就是个开心嘛

另,我一般是留一些点先不着急加,遇到好的装备可以补点,而且有些装备也可以提供属性点

如果全部一味的加敏捷,那就是的魂斗罗打法了哈哈

提升等级啊。 装备要么是达到等级 或者 需要力量之类的。 但是如果是职业限定就穿不了了。