白菜esp香肠派对怎么开
白菜esp香肠派对在右下角选择游戏模式。
直接秒开香肠派对_香肠派对怎么免费开挂教程
1、首先玩家打开香肠派对,进入游戏的主界面。
2、在游戏主界面右下角准备按钮的上方玩家可以选择游戏模式即可。
如何免费开科技香肠派对
1、首先进入关卡找到的橙色空投箱子,随后点击打开空投箱子可以随机获得科技。
2、其次使用科技启动索道找到摇奖机器,使用摇奖机器开启科技。
3、最后即可免费开科技香肠派对。
可以秒玩香肠派对的软件?
steam。
一、简介
《香肠派对》是一款生存射击类手游。游戏有“彩虹岛”和“战斗岛”两种经典模式地图,地图中有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。拥有超硬核射击体验,后坐力算法,真实的弹道物理计算。是一款公平竞技的百人局射击手游。
在V11.26赛季中版本中,《香肠派对》更新了全新赛季限定道具服,和新的地图事件等。
二、游戏内容
《香肠派对》是一款生存射击类的游戏,经典模式下每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在地图的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。
而在团队激斗模式下会变为8V8,每人无限复活,在一方到达80击杀后结束。
在狙击对决模式下,系统会固定提供三把狙击枪,每人无限复活,一方到达60击杀后游戏结束。
游戏中提供了锦鲤鱼、赛博朋克风格服装、女仆装等服饰套装,游戏中可以二段跳躲过敌人的精准射击;可以靠加油动作扶起倒在地上的队友。
如队友没有被扶起来,则需领取其复活币到地图上的复活点复活。
以上内容参考:
香肠派对攻略大全
【游戏介绍】
《香肠派对》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利
第1页:枪法教学
展开
香肠派对这款游戏是很多玩家喜欢的,今天就为大家带来了香肠派对攻略汇总,包括全方位玩法攻略,喜欢这款游戏的朋友千万不要错过。
全武器资料汇总:点击进入
枪法教学
武器、准星扩散
因为做得太过硬核了,不教一下估计很多同学一开始会不清楚怎么杠枪,我们这个目前画面最丑的吃鸡游戏目前只能靠游戏性讨好核心玩家了(一看就和那些妖艳货色不一样是吧)。
所以我们在射击方面下了比较多功夫,尽量还原了PC吃鸡的射击手感。
PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。
不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。
角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动站蹲趴机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。
瞄准按钮与设计按钮使用
瞄准按钮左右两边都有,对称设计,两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,别的游戏似乎好像是没有的,我们这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。
然后,需要特别注意一点,我们的瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。
长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于,长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续我们可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验,暂且不表。
准星晃动与屏息机制
我们是不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。
并且,机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。
子弹下坠机制
游戏里子弹只受一个参数影响,也许是参考了现实里重力影响,也就是说,相同的距离,a打d和c打b,相对于a打b来说,抬高枪口的量应该是一致的,取决于三角形斜边和直边的夹角。
现实中,还取决于空气阻力等等因素,低打高下坠更快,枪口需要抬更高,而游戏里,只取决于你和敌人2点的距离,和高和底没关系吧。
当然,如果是参照地图格子来衡量距离,低打高和高打底都可以理解成水平射击,只是这时候的水平距离比你看地图的格子的实际水平距离抬高的枪口更要抬高些。具体多少就得看等高线了。
玩熟了直接目视2点实际距离就行了,凭枪感。
第2页:倍镜选择与使用
展开
倍镜选择与使用
第3页:资源分布图
展开
资源分布图