艾丽游戏ing

英雄联盟打比赛各位置_英雄联盟比赛地方

艾丽游戏ing 1

英雄联盟打团战的时候adc该怎么找好自己的输出位置?

adc要在队友的掩护下站好位置,利用手长的优势,站在敌方突进英雄的攻击范围外进行输出,一定不能莽撞行事,多与队友打配合。

英雄联盟打比赛各位置_英雄联盟比赛地方英雄联盟打比赛各位置_英雄联盟比赛地方


要自信看对面技能的释放,如果对面有刺客一直没有出现,你就不要直接出现在战斗中,等对面技能控制不多交完,这个时候就是你的输出时机

选择一个能够躲避敌方控制和突进秒人英雄,或者位于自己友方能够提供保护的地方。

英雄联盟adc打团的时候要在辅助的后边,如果你有保命技能,不要随便的交出去,以防对面的刺客来击杀你。

教你学LOL单排上分的位置以及上分技巧

近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。

但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。

LOL论操作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种"小学生"泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。

我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会操作,不懂技能。

就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。

LOL就像一本书,你从第一页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。

好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。

众所周知,LOL的地图是三线分路的,初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。

上单篇

如果说中路是战场中心,那么上路就是远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:

1.良好的CS;

2.出色的对线骚扰能力;

3.能大致的计算伤害;

4.强烈的反gank能力,这点是重要的。

这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路能化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。

中单篇

上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。

PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。

AD+Sup

这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。

而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。

打野篇

打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。

我个人觉得打野这个位子是难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。

但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!

LOL2021全球总决赛地点在哪

LOL2021全球总决赛地点在哪?LOL2021全球总决赛即将在10月5日开启,那么本届总结赛将在哪里举行呢?具体的赛制是什么呢?下面一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

LOL2021全球总决赛地点与赛制

经过与欧洲相关机构和可靠的风险评估与安全合作伙伴的密切合作,我们决定在冰岛雷克雅未克举办2021全球总决赛。这场今年规模,的电子竞技赛事将于10月5日正式开幕,并于11月6日举行冠亚军决赛。比赛场馆为Laugardalsh_ll室内体育馆装修一新的A馆。

今年五月,拳头游戏成功在在没有现场观众的情况下在Laugardalsh_ll 体育馆 B 馆举办了季中冠军赛,在赛事期间参赛选手、工作人员与合作伙伴无一人感染。2021 季中冠军赛是迄今为止成功的的一届季中冠军赛,DAMWON KIA 和 Royal Never Give Up 之间的冠亚军争夺赛同时观看人数峰值达到了破纪录的两千三百万,平均每分钟观众数(AMA)达到一千万。整届2021季中冠军赛的平均观众数达到了三百五十万。

为了确保大赛主办方、制作方和参赛人员的健康和安全。我们不得不非常遗憾的决定本次在冰岛举办的 2021全球总决赛将无法安排现场观众。我们将继续听取来自卫生组织、以及当地与管理部门的指导意见,将所有人的安全放在首位。

地点与场馆详情

地点:冰岛雷克雅未克

场馆:Laugardalsh_ll 室内体育馆 A 馆

日期:10 月 5 日 - 11 月 6 日

●入围赛:10月5日-9日

●小组赛:10月11日-13日和10月15日-18日

●四分之一决赛:10月22日-25日

●半决赛:10月30日-31日

●决赛:11月6日

2021 全球总决赛赛制

共有 22 支来自全世界的队伍参加全球总决赛,比赛共分三个阶段:入围赛、小组赛和淘汰赛。比赛所有阶段都将在 Laugardalsh_ll 室内体育馆 A 馆举办(季中冠军赛的举办地点为 B 馆)。

入围赛阶段有 10 支参赛队伍:

●以下赛区的一号种子队伍:

○巴西赛区(CBLoL):RED Canids Kalunga;

○日本赛区(LJL):DetonatioN FocusMe;

○大洋洲赛区(LCO):PEACE;

○独联体赛区(LCL):Unicorns of Love;

○拉丁美洲赛区(LLA):Infinity Esports;

○土耳其赛区(TCL):Galatasaray Esports;

●赛区(PCS)的二号种子:Beyond Gaming;

●北美赛区(LCS)的三号种子:Cloud9;

●LPL赛区和韩国赛区(LCK)的四号种子 :LNG Esports和Hanwha Life Esports

10 支队伍将通过抽签分为两个小组,每组 5 队,每支队伍都要和所在分组内的其它所有队伍进行一场单场决胜的比赛。各组的队伍直接自动晋级小组赛。各组排名第三和第四的队伍进行一场五局三胜比赛,胜者将挑战另一组的二号种子队伍,争夺后两个席位。

注:和去年的全球总决赛与 2021 季中冠军赛一样,两支来自 VCS 的队伍由于旅行限制的原因无法参赛。我们将会和我们的合作伙伴一起,竭尽全力帮助VCS的队伍参与2022季中冠军赛。

小组赛阶段共有 16 支参赛队伍,包括 4 支通过入围赛晋级的队伍和 12 支新的参赛者:

●韩国赛区(LCK)一号、二号和三号种子队伍:DWG KIA、Gen.G、T1

●LPL赛区一号、二号和三号种子队伍:EDward Gaming、FunPlus Phoenix、Royal Never Give Up

●欧洲赛区(LEC)的一号、二号和三号种子队伍:MAD Lions、Fnatic、Rogue;

●北美赛区(LCS)的一号和二号种子队伍:100 Thieves、Team Liquid

●赛区(PCS)的一号种子队伍:PSG.Talon Esports

这 16 支队伍将分为四组,每组 4 支队伍,每支队伍须与组内其他所有队伍进行两场比赛。每个分组的前两名队伍将会进入淘汰赛阶段。

淘汰赛阶段的 8 支队伍将采取五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛。终进入冠亚军决赛的两支队伍将进行五局三胜的对决,胜者将斩获 2021英雄联盟全球总决赛的桂冠。

英雄联盟历史中各位置佳选手是谁

LOL这个游戏已经陪伴大家走过了数个春秋,而在职业联赛中,每个时期都有那么几位冠绝全场的选手,只要他们一出场,其他选手就只能成为背景板。

那么在游戏5个位置中,大家心目中历史上完美的选手是哪些呢?本期资讯要谈到的这5位选手,当时都是各个位置的NO1。

1、上单位:S4总决赛时期SSW Looper。

还记得在S4的时候,Looper是当时玩家们公认的世界第一上单。

他的风格打法非常全面,既能玩carry型上单,又能当团队前排。

拿少的资源,发挥的作用,打法稳健,是当时队伍里的。

但自SSW解散后Looper来到LPL加入WEA队惨被军训,不复以往,S6来到RNG在LPL联赛终捧杯,近日已宣告退役。

2、中单位:S6总决赛时期SKT Faker。

Faker作为LOL中传奇的选手,每年S赛状态都非常好。

但是要说到强的状态,应该还是在S6总决赛上,那年他的瑞兹一场未败,英雄池更是深不见底。

刺客英雄、传统法师、辅助中单,没有Faker不会玩的英雄。

加上当时SKT其他选手也正处巅峰,他们的配合,成就了大魔王般的Faker。

但如今的SKT王朝没落,能不能打进S8都是很大的问题。

3、打野位:S5MSI时期EDG Clearlove。

那年EDG在首届MSI上,就打败了当时的巅峰SKT, 双方打满5场,尤其是后1把厂长秒锁寡妇,配合队友完美发挥,击败了当时的男人Faker,载入LPL史册。

那时候的厂长,敢打敢拼,无论是意识还是操作都是巅峰期,在韩服更是70多胜率打上前十,让人怀念。

如今厂长经历了食草期、腐食期,如今想转回食肉的风格,或许已经回不去了。

4、AD位: S8MSI时期RNG UZI。

严格来说,小狗在每个时期实力都是很强的,但是只有在MSI上,小狗的发挥,完全超出其他AD选手至少一个身位,拿了优势就可以打爆下路,被针对也能在团战中打出爆炸输出,完全没有克制他的方法。

他的卡莎在MSI上保持着不败金身,其他AD选手只能望尘莫及。

5、辅助位:S4总决赛时期SSW Mata。

这个位置很多玩家可能会认为是Madelife,虽然他是辅助的传奇人物,但是他在S赛上并没有太多成绩而mata是S4总决赛的MVP,他同样是辅助位置的革新者,开始把风女当作进攻性辅助的选手。

他的指挥、视野布控,在当时无人能比,作为辅助选手,还在世界排名里位列第三。

英雄联盟哪个位置好上分?

大家好,我是高中生侦探工藤新一我刚在游乐场被打晕,被黑衣组织强迫灌下了APTX-4869,现在身体竟然变成了小孩子,目前我吃了灰原哀开发的解试作品JUFD-866TAMA-028、STAR-907、VGD-193、PX-177、1PX-192、SSNI-290都起不到作用,现在听说英雄联盟定位赛10胜有特殊作用,还听说《代练通》英雄联盟新赛季定位赛很给力,希望大家能够帮我一忙,帮我找俩代练,事成后我让怪盗其德给你搞几个宝石

刚开始打LOL的排位赛应该如何给自己定位呢?

许多玩家刚开始打排位赛时总喜欢通杀每个位置,今天上路来感觉就走上路,想打ADC就当ADC。这些玩家要花很长时间来才总结出自己擅长打哪个位置,因为每条线的打法和玩家适应度截然不同。想要打出更高的胜率,需要吃透一、两个位置的打法和英雄玩法,要达到精通每个位置几乎不可能。

确定自己的线路前,一定要把每个位置先体验一下,再根据自己的实际胜率,和个人对这个位置的感受和掌握程度来决定线路。比如每条线的平均胜率为50%,玩APC的话胜率大概是在55%-60%之间浮动,如果只玩APC你的胜率达到70%。从数据上看APC你的风格,能帮你在排位赛上打出更出色的成绩。

所以说体验不同的位置很重要,但仅是为了让你了解每个位置的特质后,找出自己的强项,做出正确的选择。比如上路和中路,目标是补刀、破坏敌人抓人、和友方打野合作、团战中负责进攻和保护团队后排,这几样都是他们的重要职责。而打野的要领是意识流和保护后排。ADC则要努力补刀、团战中主输出,成功对线,与辅助合作。辅助要协助骚扰对手、提供视野、在团战中辅佐和保护ADC。你能顺利完成哪些位置的作战内容,就表示那个位置就是你的佳选择。

此外专攻某个位置能让你更好的适应比赛节奏和这个位置的对线风格,这也是由于在排位赛中极易遇到这个位置当前强或热门的对线英雄,针对这个情况你需要对这些英雄的优劣势了如指掌。举个例子:如果你ADC玩得多,肯定会习惯性去补刀,某种程度上说,你可能就失掉了骚扰对手或是收人头的好机会,又或是丢掉霸线的时机。

相比之下如果主玩的是中路,一升到3级就得开始考虑对方是中路强还是弱。若敌人欠缺经验,而你又正好终结了这场搏斗,终你会抢占到;如果你对这个位置的打法颇有经验,那么个人的优势更大。

大家可能要说每次比赛哪有那么好的运气,总能选到自己表现强的位置。遇到这种情况时,不要责怪你的队友没有把位置换给你。你们需要更多交流来协商,是否能互相调换下位置。讨论无果的话,尽量换个之前打过的位置再进入游戏,相信只有这样才能取得胜利。

为什么lol要分五个位置?每个位置的打法?上单一直走上路?中单一直走中路吗?

才开始的时候 都不懂的怎么把经济化 所以出现了212打法 慢慢的玩家就开始经济化 才出现了你说的这种情况 经济不浪费 另外你说位置的问题 为什么一个队伍里有ADC 上单 中法 辅助及打野呢 这是因为团队需要这样的英雄是合理的打法 也有人全Adc或全法 前期可能很厉害 后期就不见得能打的过了 因为后期出装会针对的 比如全adc阵容 那对面出装就以护甲出装 那你们还能打的过吗 如果一个队里什么都有的话 对面出装就有点难办了 出护甲但打不过法师 出魔抗就打不过adc所以5个位置有5个位置的好处 纯手打 望采纳

这只是套路,很多抗压的英雄的,比赛经常会换线!每个英雄都有每个英雄的优势与劣势,这是个团队游戏,需要配合,需要上单有肉有输出,中单AOE魔法伤害,adc物流输出,辅助控制,打野带节奏!祝你玩的愉快,给个好评哈

每条路都有不同的作用,上路是单人作战,很重要,如能发育起来不多能拯救世界,中单是比较难的位置,需要担心上下二路的支援,下路是adc和辅助的位置,辅助就不能抢adc的兵,团战时全靠adc的输出,打野的就是要通过打野来发育并时不时的支援一下各路,lol是靠一个团队的游戏

下路有小龙,有adc配合打会很快,但是adc本身血少脆皮需要辅助保护,于是走下。

中路是需要游走建立优势或是比较吃资源走的,前者有卡特小鱼人 后者有 发条等,中路的一般都符合上面两个特点 一些上路英雄也有这个特性,比如皇子 瑞文

上路的目的就是拖住敌方上路,大部分上路的前期战斗力都很强

打野是不浪费野区资源,给其他路带来压力

暂时想到这么多

时代。早多是乱走的。212后来英雄多了开发出打野。在后来发现射手英雄强大的输出。有了下路的出现。中路法师。。我不知道你有没有玩过其他竞技类型游戏。中路多少法师走的。而上路因为出现了打野下路。上路注定只能一人了。早的上路多是坦克。因为抗压线长。时代在变迁遥望现在已经是s5了。打法阵容多已经成型了。这是目前分配的阵型。。当然换线抗压就另当别论了!。我s2 末开始玩的算是骨灰级吧。内测的时候也玩过几把不过当时只要电信网通两区这游戏还不火

这样分配均匀 胜利的前提

简单的推理就可以得出了。

游戏优势的齐前提是资源(金钱和经验)。资源多少顺序是中路>边路>野区。所以中路需要给那些成长的英雄,边路由于下路有小龙故需要更多人关注。这基本奠定分路格局。

一级抱团推塔不可取,敌方只需要比你更少的人就可以阻止你的进攻,派出剩下的人去获得更多的资源。

换线只在开始几分钟合适,对线末期还是集中在下路好些(路人们不打小龙就无所谓了)。

还有双中,双打野什么的都是特殊情况,不影响整体的。

因为爱情