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天宫3力2敏伤害真高(梦幻天宫3力2敏加点)

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天宫加点全力还是全敏?

讲真的,你速度再怎么快也快不到NR,除非你带WJB在梦幻里天宫分为好几种类型以下是常见的几种:,你有WJB后就更不需要这样来加点了。TG还是追求生存的好,当个卡速封系比较实在,建议2敏2耐1血。这样速度快过对方2号位封。或者1.5敏2耐1.5血,这样速度刚好快过辅助跟TD。129跨服TG为你解答~~~

目前天宫常见的加分方式有三种,分别是全力加分、全敏加分、全力魔法加分。这三种方式中,我认为输出伤害的是全敏的加点,全力加点会比全敏造成的伤害小一点。2.因为天宫的甘源姬旦雷霆,可以在田雷斩攻击时增加0.6倍(敏捷点-人物等级)的伤害力。但是,如果全敏增加一些点,这个角色将会有的抵抗力,很容易摔倒在地。但是,如果全敏不加点分,还不如全力加点分。想输出,就没有阻力。手游是游戏基于原端游2开发的回合制角色扮演手游。2015年3月30日开放公测。这款游戏由大陆的游戏运营。

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天宫3力2敏伤害真高(梦幻天宫3力2敏加点)


如果自己喜好,也可以选这些...

游戏的主题是“轮回”,玩家在游戏中扮演一个穿越回唐朝贞观年间(唐嫣西游开始的时间)的转世和尚,致力于西游记的剧情。

天宫怎么加点?

建议加点

体耐 敏 PK类型 建议3敏1体1耐 任务类型的 2体2耐 1敏 极端PK类型的 可以选择1.5体制 3.5敏捷 天宫比别的门派多半个强身的血

5力如何选择就要看你的兴趣了

1T 3任务还好做L 1N

天宫技能以及加点

如果能玩到飞升那还是魔TG好

我以前也不知道怎么玩

破血没什么必要,在打一些防御高的角色弱点很HAP的,还有就是套装漫天飞雨和大唐的横扫千军在杀或者任务的时候是很有用的,为什么我不说在PK中用呢,因为一般套装的属性是非常的,上PK台就必须上特技装了。现在也玩了2年TG了

如果你玩建议89以下就5力+点

如果是89以上那就选择2敏2防1体就是防御的TG一般F系里不吃香

我现在就魔TG

关于技能师门的技能一般都要点

点下会增加属性

点后发+命中

一下2000多

力天宫伤害比较高

但天雷斩只能秒小怪秒3

所以现在天宫人不多

一般天宫都是卡59

很多人都加了全魔

所以服战时天宫也有一定的对于敏天宫来说,灵饰方面的选择面比较广。通常建议选择附加多条封印、速度的前排灵饰和附加气血、防御、法防属性的后排灵饰。挑选的时候要注意灵饰基础属性,灵饰细节越好,保值性、流通性就越高。具体如下:作用

只是玩玩天宫的话还是69全力好

TG后期根本没什么前途,建议你就停69.停69的话是打力TG,加4力1敏,现在TG天雷斩在做活动任务的时候学到一定等级就是秒三,抓也有看家本领五雷轰顶。至于PK又能封又能打,其实力TG很吃香的。但是不足的点就是血太少。但你把强身术点高了过后,还是很牛的。本人觉得耐TG(俗称钢板)根本打起来没意思,除了PK的时候帮别人抵挡伤害外拿来还有什么用?所以打力TG吧.....

69封系天宫 3敏1体1耐好还是3敏2耐好 为什么!!!??

现在都玩力TG或是魔TG~~封的都基本没玩因为以封的来说排行第1是方寸第2五庄等因为速度快(也许有人说女儿号速度不比他们慢,但我不因为女儿号活动什么的基本都没人要难升级),力TG算常见但魔TG却很少``因为魔TG前期比较难玩但到后期可以秒人(秒杀)不过这都要等飞升后,如果只要封系天宫那是3敏1体1耐``3敏固定的没速度还算是封的?1体1耐呢防御有了血也高了才不至于被秒杀。至于2耐嘛``防高感觉很好是不``那么血少了来下弱点不就挂了``还玩什么.....

4敏1体吧 3敏太慢了 血量是站的稳的保障如此一来,就是物攻、法攻、封系全能,万精油,啥都行,啥都不灵...

4敏1耐把,比较好,可以快过FC,FC技能也不加速度的,就如果是想参与PK,使用“111”的经脉点法,这样可以在封印的同时附加“”效果。而且,敏天宫是可以配合队友“诅咒之伤”特技进行点杀的,只要搭配合理,就很容易抓住机会推掉对面。是拼装备

0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式2楼万岁

天宫力的好,还是敏的好

69

对一般玩家来说,选择力的更适合。同质量的硬件下,敏的能比现在T梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。G飞升技能雷霆万钧很NB力的输出都那么一点,只是那么一点,不多。敏天宫虽然高速,但高速是个避雷针,挨揍太多,而且因为加敏又导致法抗很低,法怪打的很疼。力的因为力量点加法抗,就好多了。

勾魂锁pk攻略:基本说明新增一种强行PK模式:玩家可以在强行PK申请人处领取道具“无常勾魂索”,领取勾魂索需一定的梦幻抵押,交还道具时会退还梦幻押金。领取勾魂索所需的梦幻与玩家丢失勾魂索的次数有关,初次借出勾魂索需要押金500万梦幻。在一周内玩家每丢失一次勾魂索,下次借出勾魂索时所需要的梦幻将会翻倍,上限为8000万梦幻。举例:若玩家借出勾魂索后,在强制PK战斗中丢失,则下次借出时所需押金为1000万梦幻,以此类推。每周日24:00道具丢失次数会减少一次。玩家右键使用道具,可将目标添加至追杀列表中,添加完成即可对其进行强行PK。双方进入PK前将有300秒战斗准备时间。

力天宫加点问题

2.魔天宫(这类天宫这几年刚出来的,由于天宫飞升技能雷霆万钧出现,并且雷霆的伤害很可观,所以很多满级天宫开始洗点,这类天宫双抗耐性高,能封能攻,相当的全面,但是不适合新手,花费太多,练级太困难,如果要选择这类的话,建议飞升后再进行洗点)

加点方面3力是固定全力加点:为了就是打造出强的战士,这种加点的战士提升了大量的物理攻击,少量的血量,适合我们输出玩家的必备,这种加点有很多的好处。近战爆发高、而且提升一定的血量,后期的能力也很给力,适合大部分的玩家选择,如果是防御的玩家就不考虑这个加点。的,其他2点你可以分配到防御或者敏捷上,防御是必须分配的,因为仙族的防御成长是的,5点可以加到8点,血方面可以点强身,敏你可以加一点也是可以的,敏成长比人族的高一些,所以PK的时候在有其他封族的情况下,直接瞄着DT过去,如果在你点修的情况下一般的大堂时放不出3连得的。如果你是平民玩家,我建议加4力1敏的好点~

打宝石方面是已敏捷和攻击宝石为主,方面你分配一点已经很够用了。

TG玩69J还是由发展的~

OK所以建议前期玩力天宫,渡劫后可以洗点,再洗成全魔。了没啥说的了,5年多的经验而谈,祝你玩的开心,Come

梦幻中的天宫厉害不?

神威天宫强不强 敏天宫详解

每个门牌都有自己的特色,在各个方面也是个有所长(属性,技能和的好坏等等)

不过我认为天宫还是很强,很有作用的

那现在我就介绍一下天宫的特色

1.力量型天宫(梦幻刚出来的时候人们对天宫的误区所至,所以不建议选这类型)

建议加点3力2耐,3力1耐1体

3魔1耐1体

2魔2.5耐0.5体

3敏1耐1体

4敏On~0.5耐0.5体

如果还特技方面我发现很NB得一些装备,特技弱点就OK有什么不懂的地方可以问我

嘿嘿~

论敏天宫的输出

战士:输出高、近战职业、防御血量高。

很多人会质疑敏天的输出,不加力量哪里来的输出。没错,我们敏天就是不加一点力量,却打出爆炸伤害。

1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

首先,59玩家可以X了。60级↑ 点出经脉 《疾雷》 。(效果不多说了,大家自己百度吧。)69级 算350点属性点(350-69)0.6=168.6=169伤害! 69级不不加力量应该是390伤害 武器带400的 任务的话 7段头 180龙附 180命中符 2件天雷地火=89伤害 总伤害169+390+400+58+180+60+89=1346伤害! (上面一切伤害全是面板伤害,只是不显示出来而已) 我就问一句 全力加点的天宫 400武器 7段头比这高多少伤害?

再算上灵饰 突破1400伤3.高速天宫(比较主流的封系,在封系中的特点是在耐性比其他封系高,还有五雷这个十分有用的攻击技能,再加之天宫的封命中相当高)害完全不是问题 平民也能做到!

很多人会质疑了 经脉 天雷地火加的不是伤害结果吗? 懂的人就知道 不信的人也无所谓

硬件吃得起的话比力的厉害,但是血防低了的话建议不要弄了,而且要玩的全能的话要点4修的。

天宫2耐1血2敏好还是3耐1血1敏好 想玩下去练到高级

敏天宫是目前神威组PK场上的主3、加点路线:力封系,也是神威组群雄逐鹿、决战华山等中的常客。这一拥有血量较高、封印较准和封法宝能力的特色。同时,在任务环境中,天宫也能依靠相应经脉打出威力不俗的伤害。

那就练种呵呵好处是比一般的封系和各种攻击门派高呵呵各种活动都有人要不错的选择哦!

2、装备选择分析

奇迹觉醒战士加点

如果玩69 09的话 还是强烈建议玩敏天宫 3敏2耐 天地 任务一样

1、奇迹mu觉醒战士加点

以上3种是个人的加点方式,但都偏向于PK,任务。就象DT点横扫+伤害

战士是一个需要力量的职业,因为力量提升了输出,而且还提升了我们的血量,这个加点不是乱加的。战士如果去点智力就会变得非常废,我们只能重置掉我们的属性点,后期的属性重置可以去商城购买道具,不会加点的玩家必须要准备一个。还有一点就是防御力了,这个也是战士必须的,我们有一定的血量就要堆防御力,体力可以提升我们的血量和防御能力,物理防御能力也是可以提升的。

2、前期加点:

3力2敏:这种加点比较适合pk加点,我们选择3力的话是可以提升攻击力的,而且力量高的玩家输出很给力,敏捷是为了近战的时候连招还有就是提升物理防御力。PK的玩家可以考虑这种加点路线,有输出也有一定的防御。

敏捷天宫是固伤吧还是法伤

是280级以下的玩家,直接按照系统加点就可以了,不用自以为是,前期可以直接按照系统的加点来选择,后面我们再按照自己的方法来选择。或者是看攻略的加点,喜欢用哪一种就用哪一种的加点路线,伤害高的都可以考虑一下。固伤。

不是固定伤害!TG有几种加法!

2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,战士职业分析:但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

2:

3:

想赚魔TG就4魔1耐钱快,师门效率高,可以加点力量