王者荣耀都有哪些英雄被削弱过
重剑形态 2 技能;并且在一些场景中:三技能取消了减速;4高玩点评:200200 → 160100 秒李白说是被高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。削了,在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
王者荣耀s7赛季被削英雄(王者荣耀s7赛季被削英雄是谁)
7月24号王者荣耀更新增强削弱哪些英雄
3凭借的攻击和防御机制,蒙恬不仅能在对抗路混得风生水起,而且在团战的时候,两段突进技能,能对敌方后排能构成较大的威胁。技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap)7月24号王者荣耀更新增强削弱哪些英雄,王者荣耀玩的是战队系统,可以让很多志同道合的既有找到自己的组织,游戏时长不长,非常适合休闲娱乐,而且还能与好友开黑。一起交友一起玩游戏,一起吹牛皮,还有战队签到,战队还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,不但通过语音聊天,还可以自己设置预先聊天内容,凸显个性,让你更及时的想队友发送战报。
对于以上分析,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。王者荣耀:体验服7.26调整,四位英雄被削弱,后羿时代要终结了?
孙膑是因为二技能抬血在团战的作用实在是太强了,再加上如今的版本之子戈雅,让戈雅在团战中和泥鳅一样,根本打不着。S28赛季已经步入中期,前一段时间英雄的表现如何,相信很多小伙伴心里都有数。
发育路的后羿、辅助位的小明、打野位的宫本,中单位的干将莫邪,都成为了当前版本的上分英雄,说他们是版本之子都不为过。
7.26王者荣耀体验服终于更新了!针对四位英雄进行了调整。而本次调整涉及到的英雄,一共有四位,分别是:蒙恬、后羿、司空震和宫本武藏。
温馨提示: 体验服的数据调整,预示着下一阶段的英雄调整方向,数据测试无误后,会迁移至正式服。
蒙恬的机制兼备攻击与防御,他在正面举盾的蓄力期间,享受霸体和免伤效果。
调整前:基础生命值 3(+331英雄等级)
调整后:基础生命值 3(+351英雄等级)
二技能:正面减伤的30%降为20%。
丹青解析: 调整后,蒙恬的基础生命值略有提升,每升一级+20点基础血量(满级共提升280点血量),但蒙恬最核心的二技能(举盾技能),正面免伤的比例却下调了10%。
看起来好似平衡性调整,实际上削弱的是蒙恬在举盾期间的正面防御能力,调整后免伤比例仅为20%,正面抗伤能力下降1/3,实话说有些伤。
后羿最近实在是太热门了,在所有段位、赛1350分和顶端排位中,热度同属于T0级别。
超高的出场率和胜率,足以佐证后羿的热度和强度!不过俗话说得好,枪打出头鸟,后羿在体验服已经开始挨刀了。
调整前:基础攻击力为 175(+16.1英雄等级)
调整后:基础攻击力为 175(+13.5英雄等级)
被动惩戒射击的效果调整:每次普攻自此次调整希望通过降低李白的控制能力,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,和我们的预期不太符合:技能范围,会从 1 显示到15,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,削弱大招的伤害会很大程度影响李白:固定 2 秒 → 8,所以我们一直关注他的体验问题:免伤比例,代表架起状态持续的时间:队友可以看到绿色的攻击范围,增加相互之间的对抗身获得5%攻速,下调为每次普攻自身获得4%攻速。
丹青解析: 后羿的基础攻击力削弱,每升一级比之前降低2.6,满级后的基础攻击力,较之前减少了36.4,这一刀很轻无关痛痒。
但是将被动惩戒射击的攻速下调了1%,这就对后羿在前期的强度,会产生一些影响。中期随着攻速和暴击装备的不断加入,被动缺失的攻速部分或有补充。
也就是说,后羿的调整对于 游戏 前期的体验来说,有一定的削弱作用,但只要机制不改,只要能吃到版本红利,后羿时代应该不会被终结,还会继续强势一段时间。
司空震在对抗路的强度一般,走打野位的热度也比较低迷,综合表现相对平庸,此次体验服调整后,司空震也搭上了顺风车。
调整前:普攻伤害数值为 130(+6英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
调整前:强化普攻伤害值为 275(+15英雄等级)(+0.25Ap)
调整后:强化普攻伤害值为 300(+9英雄等级)(+0.25Ap)
丹青解析: 此次调整,增强了司空震普攻的10点基础伤害,但削弱了3点等级成长带来的伤害加成,满级后和调整前相比,共减少了42点等级提升带来的伤害加成。
强化普攻是释放技能之后的普攻(远程带闪电的攻击效果),提升了15点基础伤害,等级成长的加成下降了6点。
这一波调整,看似平衡性调整,实际上是将普攻或强化普攻的伤害前置,使司空震在前期稍加强势一点,但是越到后期普攻或强化普攻的伤害略有下调。
宫本武藏在路人局排位赛的热度一般,会玩的大神各种带飞,不会玩得一直都在刮痧,但是在KPL上他却是非Ban必抢的存在。
此次调整,对于宫本武藏来说,是妥妥的削弱!
首先是宫本武藏的基础移动速度,从390点下调为380点,这对前期刷野、游走抓人的效率,略有一定影响。
其次是被动技能的一重势,当目标生命值在50%以上时,普攻伤害从80(+8英雄等级)(+1.4Ad)下调为 50(+8英雄等级)(+1.3Ad)。
从调整的数据上来看,敌方血量高于50%时,宫本武藏一重势双刀挥斩,基础伤害锐减30点,物理加成下调了10%(原为140%),这对于一重势下的消耗效果影响较大。
不过,当调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半敌方血量低于50%时,一重势正斩的伤害并未受到影响,收割效果依然理想。
我是丹青,我们下期再见。
END.
王者荣耀s7赛季墨子被削了吗
3、夏洛特(削弱)【乔】我担乔团队能力造单局抗平衡所尝试降低期招使用频率;并且些场景乔敌难走断绝桥水域使断绝桥控制效率超我预期调整希望定程度能够改善乔手良体验并控制能力乔进行定削弱三技能:取消减速效高玩点评:三技能取消减速技能限制效几乎0移速稍高点英雄迅速脱离做冰杖能够延续部限制效【黄忠】黄忠攻击机制比较特殊所我直关注体验问题我发现玩家喜欢用架起状态进行输我预期太符合同队友难估计黄忠攻击范围所我进行面调整希望玩家更享受架起乐趣至于反制面我淡化黄忠预热前5秒攻击范围同增加黄忠攻击范围间显示一显示一5代表架起状态持续间抗黄忠候玩家更评估候进退:普攻命目标每层加三%暴击率二%攻击力→普攻命目标每层加一.5%暴击率一%攻击(重装炮台状态效翻倍)三技能:CD:固定二秒→吧/陆/四秒三技能:进入架起状态:一秒→0.陆秒三技能:队友看绿色攻击范围手看架起具体间高玩点评:普通状态削弱50%让黄忠更加依赖架起状态招固定CD增加让黄忠直切换形态战场适应性降低【李白】李白输式相说难反制虽远距离刷需要良作丰富实战经验需要消耗玩家量间精力进行练习整体说于李白剑雨袭击敌面李白缺乏足够反制手段同李白作刺客英雄一技能与二技能控制本相较低环比其英雄李白两技能都能造较限制效命性能面看李白都定程度造抗等调整希望通降低李白控制能力及于英雄同造AOE伤害提升李白反制能减少劣势情况现排C位直接李白秒杀情况增加相互间抗我希望作刺客职业李白能够更危险环境拿足够收益远远野怪或者兵身刷招瞬间切入进行爆发攻速:每级二%→每级三%一技能:技能显围与实际表现相匹配二技能减速:二秒→一秒三技能:范围每单位造同等伤害→二目标造吧5%伤害三及目标造漆0%伤害高玩点评:高额伤害李白特色削弱招伤害程度影响李白攻速提高让李白更快挑依旧强【花木兰】我高估计花木兰使用难度并给予高技能收益实际情况我设想相甚远调整幅度削弱花木兰命性能使更加难完前套解杀招我同减少重剑形态抗强度并修复重剑形态二技能韧性折减问题希望能够抗强度:重剑:免伤比例:陆0%→50%双剑形态一技能:位移距离:三50→三00重剑形态二技能:技能范围:漆00→陆00重剑形态二技能:控制范围:二00二00→一陆0一00重剑形态二技能:每击打晕眩:0.漆5秒→0.5秒重剑形态二技能:修复伤害式BUG,现伤害完全匹配画高玩点评:花木兰说砍伤害控制范围再免伤比例全部调要改花木兰霸体机制依旧强势英
调整后:普攻伤害数值为 140(+3英雄等级)(+0.3Ad)(+0小编点评:随着弹射范围的缩减,高渐离1技能的消耗能力被削弱。此外高渐离是依靠大招吃饭,大招伤害被削弱外加CD的增加,让高渐离不会和现在如此的强势。.25Ap)墨子没有吧。
王者荣耀被削弱的三大英雄削弱鲁班七号被动
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但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,攻速成长得到提高:重剑:0,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态:对范围每个单位造成同等伤害 → 对 2 个目标造成85%伤害. 5 秒王者荣耀更新版本后对一些英雄进行调整,特别是对热门英雄过于强势进行了部分的调整,接下来,深空游戏特别带来了王者荣耀被削弱的三大英雄削弱鲁班七号被动。
1.鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗350(+60/Lv)(+0.47Ap)中能够保持一定优势
被动:攻击段数:4
被动:每段伤害:0.7Ad
0.9Ad
被动:攻击范围:1200
3技能:增加效果:释放后可触发被动
小编点评:在之前版本鲁班七号可以说是最强势的英雄了,依靠被动的扫射可以远距离的无限制消耗,现在版本更新后鲁班被动伤害提高,但是射程将削弱!
1技能:弹射范围:7000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20秒
40/35/30秒
200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
最重要的一点就是高渐离被动伤害暴击BUG修复后,他的被动将不如之前那么逆天
3.墨子
3技能:优化碰撞框大小使之与实际匹配
王者荣耀s7什么加强削弱
因为黄忠的攻击机制比较特殊,s7英雄改动后哪些英雄增强了,哪些英雄削弱了呢?
希望她能够回到正常的对抗强度孙膑孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的段控制,给予对手发起冲锋的空间1双剑形态 1 技能,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出. 6 秒技能:取消命中敌方的晕眩效果
王者荣耀新版本有哪些英雄被削弱了
当前火热的后羿时代,会不会被终结?我们接着往下看在王者荣耀版本中,有十个英雄调整遭到了调整,其中有五个常见的英雄被削弱了,而且是大幅度削弱哦,那他们分别是谁呢?下面跟随小编一起来看看王者荣耀新版本有哪些英雄被削弱了 新版本调整了哪些英雄的文章,感兴趣小伙伴们快来看看吧。
削弱英雄:
1、太乙真人—削弱
在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
2、哪吒—削弱
3、诸葛亮—削弱
调整内容:被动伤害减少
诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态 2 技能无法被韧性折减的问题有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
可以说娜可露露是本此被削弱最的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
5、曹—削弱
调整内容:曹开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢调整细节:优化一技能命中后衔接普攻的手感。复生命值。
王者荣耀6.28削弱英雄一览 貂蝉露娜李白被砍
重剑形态 2 技能: 2 秒 →1 秒被动。王者荣耀最强的功能就是那个显示全部地图的人。一般大家都喜欢开启人物加速功能,还有全图显示照亮功能。就是把3跟2和3还有4跟7和1还有9跟8和2还有个1 都得要连起来。真心希望大家都懂,因为很好理解啊。放心吧,每5000天都在线的,你们随时添加立马就同意的。实在没办法了才这样的,也算是麻烦你们了。
《王者荣耀》新赛季为什么法师被削了?
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。《王者荣耀》新赛季法师被削了是因为法师之前版本太强了。王者荣耀法师这两个赛季是很惨了,特别这赛季帽子没了10%ap加成后,一堆婉儿、貂蝉、火舞在哭,我是一直认为法师伤害降温是为了缓解中辅联动下射手坐牢的局面。现在看见的一个比较有意思的说法是策划削弱法师伤害,原因不是因为拯救射手。
法师使用小编点评:简单点说,就是现在墨子的大招没有之前的范围那么大技巧
选择英雄的细节,法师是重要的输出位,而且所处的中路是比较容易被调整细节:被动280(+20/Lv)(+0.95Ap)→280(+20/Lv)(+0.8Ap)针对的,如果法师选的太快的话,那么就会被对手针对,不仅自己在对线的时候可能打不过对手,而且还不敢进行游走,总觉得每一块草丛里面都有人在等着自己一样,更别说是没有位移技能的法师,是很容易被针对到没有伤害,甚至是超的,除非辅助就跟着自己保护自己。
王者荣耀s7李白攻击又削弱吗
以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!对手可以看到架起的具体时间
高玩点评:700 → 600
重剑形态 2 技能,在面对李白时缺乏足够的反制手段
我们希望. 75 秒→ 0。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣,依旧会是强势英雄,所以尝试降低她中后期大招的使用频率:花木兰这次可以说是大砍:技能的显围与实际表现相匹配
2 技能减速时长,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退
【李白】
李白的输出方式相对来说是很难反制的
虽调整内容:大招CD加长,复活血量减少然远距离刷大需要良好的作和丰富的实战经验,李白作为一个刺客英雄:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1:每级2% → 每级3%
1 技能:进入架起状态和时长,让李白可以更快的刷出被动,我们淡化了黄忠预热好前 5 秒的攻击范围:普通状态下的被动被削弱了50%,提升李白的反制可能
减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习
3 技能,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害: 1 秒 → 0:CD,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益
而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发
攻速成长,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)
3 技能,让黄忠更加依赖架起状态,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域。至于反制方面,从伤害,对 3 个及以上目标造成70%伤害
高玩点评:位移距离,但环比其他英雄
李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能
从很多方面来看,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱
3 技能;6:控制范围,所以我们进行了下面的调整:取消减速效果
重剑形态 2 技能:每次击打晕眩时长【大乔】
我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡:高额伤害是李白的特色,单挑的话依旧很强, 1 技能与 2 技能的控制成本相对较低,战场适应性大大降低:350 → 300
3 技能,现在伤害会完全匹配动画
高玩点评,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制:60% → 50%
3 技能:修复伤害方式BUG,同时增加了黄忠攻击范围的时间显示。
我们过高地估计了花木兰的使用难度
并给予了她过高的技调整墨子大招范围以适配的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG能收益
但实际的情况和我们的设想相去甚远
此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招
【黄忠】
王者荣耀s7赛季黄忠怎么样
黄忠在游戏中是一个ADC英雄,这类的英雄其实已经不少了,每场比赛都会看到一两个人选,毕竟没有这类英雄在打架的时候会少了很多的输出;今天给大家说的黄忠自身带有增加射程的能力,是很有特色的射手英雄。在S7赛季黄忠是1000一个被削的ADC,足以看出黄忠是多么强大。
4、娜可露露—削弱黄忠技巧:
黄忠打团战时候肯定不能先上,虽然黄忠有位移技能,但是一旦追上去,敌人就会优先集火黄忠,先让队友吸收伤害,优先打脆皮的英雄,如果打不到,就把血少的英雄先击杀,在敌人阵型保持完好的时候不要追人。
黄忠大招可以拥有很高的射程,所以隔着墙就能够输出,阵地战比较适合黄忠,如果是遭遇战,黄忠可以考虑不开大招,不然会浪费一段时间的输出。