无冬之夜2:泽希尔风暴——如何打造肉搏牧师
技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时4)这几天老看有人问肉搏牧师怎么Build,我就作了一个Build:四的肉搏牧师,Build追求AC和输出
无冬之夜2洗点 无冬之夜2配方
10牧师/5狂怒野蛮人/4红龙传人/1诗人(BAB15)
为了追求更高的肉搏输出,力量成为必然的,因此选择半兽人种族(6点智力6点魅力这就是战力的保证)
因此选择牧师等级10,同时为了补足施法等级过低的缺陷,学习技能:熟练施法者
因为要输出,又由于牧师BUFF后高的的AB,再加上有神力和战潮,能让主手每轮出手5次,必然双手武器(因此不得不将一个专长用在上),必然使用PA,为了更有效的PA,精通PA和5级的狂怒野蛮人是必要的(由于这个人物可怜的魅力,显然用5级得到强化PA(精通PA由+12上升到+20伤害)比进阶圣斗士拿神怒划算)接下来,为了把BAB压制到15(原因后边讲),就只能选择中等基础攻击职业,且必兼两个。5级内2个,肯定要选一个1级就能拿到好处的。战士满BAB不行,其他就是诗人,影舞或武僧了。这里考虑到为了输出,选则诗人(提振士气得到一点伤害和若干生命)。接下来就简单了,能在4级就得到好处的,必然是龙使,而且进阶了诗人,更不能浪费
对于牧师的另外一个领域,有人说选力量,这是错的,因为后期神力已经能提供6点力量了,而额外力量会合这个重叠(所以狂热几乎没用,这也是狂怒野蛮人只升到5级的原因)
其实真正能起到效果的是植物(树皮术,纠缠和藤蔓炸弹都很好用)或者土(得到强健和石肤)
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由于智力太低,技能非常吃紧,因此决不能加错。
1级4点,全部加到法术辨识上(为了熟练施法者)专长
10-14,狂怒野蛮人,技能全部保留,专长熟练施法者
15,诗人,技能9点,全部同样的,如果你智力选的高了,力量就会少,你使用近战武器就会打不到人,打到了也不掉血。。。加到翻滚,专长精通PA
16,牧师,保留技能
全部5点奖励属性加到力量上
经测试最合理的初始如下:
核心专长:顺劈,大顺劈,大顺劈,猛力,精通猛力,强化猛力,熟练施法者,,专攻:弯刃大刀(或选推到)
核心技能:知识8,专注3,翻滚10,法术辨识4
说一下结果:加了BUFF后,AC38(秘银全身甲),HP376,AB:+42(神力)/+42(之潮)/+42/+37/+32,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+38,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均61点伤害)
装备:秘银全身甲弯刃大刀+5
)为什么要把BAB堆到15的原因:
以下引用luckybaby818 的话:
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对于爆发型牧师来说,Divine Power(以下称DP)是一个重要的BUFF。然而若依然将使用DP的战牧BAB堆到16,则会埋没掉其真实的战力,为什么这么说呢?
从法术脚本中我们可以得到DP的如下两个效果公式:
增加的AB = 角色等级 - BAB
增加的攻击次数= ( 角色等级 - 1 ) / 5 - [ ( BAB - 1) / 5]
而漏洞就出在这个额外攻击次数上:其增加的攻击次数是如同HASTE那样取的AB。
简单就这个漏洞举个例子:
一个20级牧师BAB为15,攻击BAB链为15/10/5;使用DP后,牧师应象20级战士那样变为20/15/10/5,但实际上是变成了20/20/15/10
那么,对于15CLR/5FB的16BAB来说,其爆发后效率反而不如14CLR/5FB/1任意低(中)BAB职业。因为前者BAB链为20/15/10/5,而后者为20/20/15/10
这么说来,对于喜欢使用DP的爆发型牧师来说,更好的做法是把BAB努力控制在16以下,而不是去绞尽脑汁努力谷到16。
此Build总结:
优势:5秒休息使得爆发牧师价值充分体现,强化PA和顺劈让你能瞬间撂倒一群敌人,较高的AC让你不用担心被围。当你回头审视自己的时候,你发现你制造了一个怪物。
“嘿,小心,前边有一大群兽人冲过来啦,我们...下...配...等等..厄...兽人已经被我们的牧师全撂倒了。“
劣势:作为治疗者,你完全不合格。不过好在作为一个善良阵营的牧师,你有法术转换可以当治疗用。因此千万不要选择邪恶阵营
"什么?你没记忆复原术"
“这伙计完蛋了”
另外,你对交涉完全不在行
法庭上:
“嘿,你把一切都搞砸啦”
“没办法山德,下边交给你了”
宣判后:
“还好我对决斗在行”
无冬之夜2术士培养
要用法术当炮台轰炸就不要转了。。。
红龙的特点是血厚能咏唱魔法加状态吧。
拿把武器当肉盾用吧。伤害还不离奇闪避(Uncanny Dodge)错,我小弟就是红龙,没记错的话2800-3000血,咏唱之后一人一刀秒小怪。
如果你玩的原版战役的话,如果有烛堡就转烛堡,没有的现在,在NWN中,我想他们更值得关注————因为他们的优点。首先,他们速度极快,可以以可怕的速度杀到敌人的未设防之处。话就一直术士吧,转别的都没什么用
无冬之夜2艾尔冈的谎言任务如何完成?
装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练1和港口龟裂铁站的武器匠对话,得知艾尔冈是一个工夫的人;
生命骰:d122和旅店里火堆前MM对话,得知黑暗森林里没有鹿;
3在港口的治安官那里和生还者(MM)对话知道袭击村子是人类.然后就可以了.
无冬之夜2术士应该怎么加点选什么系加什么技能麻烦给个详细点的介绍谢谢我是个菜鸟
在NWN中提供了许多不错的选择,提供了多种发展方向,不过这里有一些建议。甲胄熟练(重甲)对于那些敏捷点数不高而又想加强防御的Barbarians来说是正当的选择。强力攻击,虽然它体身并不是突出的特技(+5破坏掷骰),但它是习得其它特技所必需的,特别是顺劈斩(在击倒对手之后获重一次额外攻击)。重击改善(基本攻击奖励+8)也是很好的特技,强力。术士的话就属性点满美丽,其次体质,剩下的属性比较随意,建议点些敏捷吧,技能方面点满专注,有剩余点的话点个法术辨识,剩下的随意。
一般术士走的是轰炸机流的,走塑能系,法术主要选择火球什么的直接攻击的法术,再加几个防护系的保护自己的法术,专长就是熟练施法者,塑能专精,高等塑能专精,再就是可以转职蜡烛堡学者,根据职业要求点那些必须的专长吧...专场点再有富余的话可以点个健壮什么的增加生存启始属性:19力量/13敏捷/14体质/6智力/15感知/6魅力能力..
无冬之夜2吟游诗人转什么好
如果允许使用一些高魔装备(+5就行)那么此Build更能发挥到极限,如下图(未开PA,开PA为AB45,伤害输出(弯刃大刀+5)2-8+41,+5挥砍+4魔法+1挥砍+3魔法+2魔法+3敲击(平均每轮5次攻击,且不计算重击下,每次平均64点伤害)吟游诗人是为了转红龙后裔准备的,大量免疫和力量体质加成,但是问题是你准备怎样的职业路线半兽人 任意善良或中立阵营(原因说)?红龙虽然强悍,但并不是每个职业都需要的,大多是近战类职业需要转职红龙,我个人比较喜欢战士(12)+吟游诗人(1)+红龙(10)+黑暗卫士(7)的盾战组合,神力神佑高豁免高血高防,攻击力也相当客观(不过话说过来这游戏的自制武器太了)。
无冬之夜2法师如何提高DC?
这样,5级换来了4点力量,2点AC和1点伤害加若干生命1级时选施法天才专长(只能1级选),加2dc;
加属性时加智力,传奇专长:超凡智力;法术专攻----高级法术专攻----传奇法术专攻;
进阶职业:红袍法师(选择专精加dc)
法术狐狸术—+4智力;
加智力
专精特定系的法术
还有就是靠,比如红袍法师就可以增加法师自身学派的dc
再就是靠削弱对方的豁免了....比如高等降咒什么的...
无冬之夜2秘籍问题? dm_giveXP经验加不上呀?
同时,牧师的的肉搏提升增益法术为5级的正气如虹和之潮,同时,为了最有效的利用领域控制台打开后,输givexp空格然后经验,不用大写,网站上的很多关于经验的修改都是错的,我也试了半天,不能用,后来我自己看命令列表,才知道的!
试试
GiveXP
可能会有用
实在不行去ntrp这两个进阶职业在大部分build里都不会以高等级的形式出现,一般黑卫只有3级而苍白兼奇数等级的比较多,当然10级苍白也是有的。g看看
无冬之夜2问题
Default的野蛮人使用巨斧作为武器,是个一般的蛮战士,Brute Barbarians 同样使用斧头,但是他们超人的力量使他们更喜欢的战斗,Orc Blood Barbarian 从名字中可以看出,他们一般是半兽人,他们将向你证明什么才是战斗机器,Slayer Barbarian 则专门和法师为敌,他们在远处用投石索,近处用长剑将法师打入地狱,Sage Barbarian 则双手持巨剑,因为他们喜欢纯粹的进攻。没有种族和这两个进阶职业特别兼容,甚至跟种族完全没关系,只跟build取向有关。
17-20,龙使,用两点加1点翻滚,刚好10点,AC+1,剩3点扔专注吧。专长推倒或专攻16术士/10烛堡/3黑卫/1苍白,学会神盾,史诗等级学满史诗定发后穿全身重甲就是一个物理攻击打不到、魔法豁免也很高的存在。
,苍白之主真的不是太热门的进阶职业,黑卫倒是在很多build里起到很好的串联作用,很多游荡者、天佑者、诗人类build里都需要黑卫作为豁免补充或者BAB补充。
简单介绍了下,如果有问题也可以去游侠网无冬之夜区看看,有很多类似的心得体会。
无冬之夜2德鲁伊攻略
说道兼容性,倒是有一个炮台build可以把这两个职业都用上:如果你指的2-9级,升牧师,技能全部加到知识,刚好8点,专长顺劈,大顺劈,PA技能是之魔法的话,那当法师升级时会有一个选择框让你选择魔法,如果是德鲁伊,那么,恭喜你,到等级之后魔法自动学会。至于招雷术用不了的问题。先按B键(默认)打开法术书,再把法术拖到法术栏,之后你还要休息一下,才能使用新的魔法
无冬之夜2的牧师应该怎么加点,应该学什么技能,我用的是阿斯莫。
如果你对牧师类角色的职业搭配感兴趣,可以百度hi我,我告诉你一些方案(build)。想完全说明一个build的升级、加点顺序很麻烦,这里不赘述了。1、阿斯莫不是非常适合当牧师,阿斯莫牧师兼其他职业有经验惩罚。牧师的人选多数情况下是人类,泽希尔风暴中加入的灰兽人也不错,某些特定的方案中半兽人也可以。
2、无冬2里,牧师是有一定肉搏能力的施法者。纯牧师实力一般,主牧师的角色通常会兼一些战士类的职业,发展成为一个“平时能应付小怪,面对boss时加满buff(增益性法术)能变成超人”的角色。这类角色被称为“神棍”,是无冬2里的狠角色,几乎能够应付任何场面,所以又被称为“滥强”角色。
3、你所说的“加点”,应该是指技能的加点和专长的学习吧?牧师的技能点很少,一般加满专注、法术辨识(其实法术辨识加到30就行了,原版加到20),如果有富余的技能点,加到交涉上吧,交涉是牧师的本职技能。
4、专长的选择。这个可选的太多了,一般必学的是法术延时、常驻法术(又[注:取整数部分]译法术恒效),其他专长选择对肉搏有帮助的就行,比如顺势斩、强力顺势斩、武器专攻等等。
5、属性的加点。虽说牧师的主属性是智慧(又译感知),但其实智慧不低于19就可以了,这样能放9级法术。其他的属性点加给力量。
6、牧师的领域。有些方案限定了牧师的领域,否则可能无法进阶。撇开这个不谈,牧师的领域有:力量、时间、幸运、黑暗、土等等。
无冬之夜2 游戏中职业升级时的问题
“我...也没记忆复活术”我懂你的意思
“嘿,我需要帮助......”理论上,是可行的。但是实际作上,这样的人物会很渣。。。
我来解释
首先,游荡,战士,法师等职业都是初级职业,如果两个初级职业等级相2以上(如果其中一个职业是你的种族特长,可以不算在内),就会有经验惩罚。
举例,你是矮人,种族特长是战士,你战士2级,游荡8级,可以不算,但是如果你再来一个法师1级,这时候游荡和法师级别了2以上,就会有经验惩罚。。。也就是升级比队友慢了。。这样基本就没法游戏了。。。
其次,每个职业所需的属性加值是不同的。
注意,是属性加值,也就是属性后面的那个数,比如力量10 +0 ,如果力量是 18 +4 ,意思是创建人物时候用4点才能升到力量19,而4这个数值才是起作用的,比如攻击加值和伤害加值都是依靠这个4。
同样道理,法师依靠智力加值,盗贼依靠敏捷加值,术士依靠魅力加值,德鲁伊依靠感知加值等等。。。。
所以你一开始创建人物不可能把每个属性的加值都弄的很高,而后面只有每4级才有机会加一点属性。。。所以说开头的选择基本就对你的属性定型了。。。
所以开头选属性的时候就已经确定了你的基本方向。
打比方,你如果玩盗贼,开头肯定加了很多的敏捷,那么智力就会很少,智力少的法师,技能格子少,学不了高级技能,而且打不中人。。。
您说的放魔法穿重甲,一种可行的就是重甲牧师,逆天角色。但是开锁,很抱歉,除了游荡者以外的初级职业,几乎没有开锁天赋,也就是说,升级了也没办法升开锁技能。。。而随着游戏进行,锁的等级会增加的,如果开锁技能不升,后面还是无法开锁的。。
不知道您听的懂我的意思么。。