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cf手游如何预判敌人位置 cf手游如何预判敌人位置

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cf手游怎么卡点

首先需要保持安静,通过脚步和枪声判断敌人的位置有机会偷到敌人的背身。如果是刚枪可以利用转角作为掩护进行闪身速点的作。利用转角可以在危险到来时作为拖延地方节奏的重要节点,这也比较考验玩家们的战斗意识。

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【应对】

1 、静步排点

若不愿暴露行踪、但又不确定转角处有方目标,那么不妨采用静步的方式摸点,即:静步可消除走动脚步声,限度降低存在感,令转角目标降低警惕,或有机会无伤击杀。注意,期间有两点需注意,即:尽量依靠墙角,以免目标探身查看状况时被发现(或有所凭借);枪口时刻对准目标处,以便时间发动输出。

2 、提前枪

和方案1相关联,但忽略暴露行动的前提,即:利用静步前往转角处,并在深入一定距离时忽略脚步声,采用疾步并提前开枪的方式排点。如此,无论转角有无目标,都不会吃亏(有人,顺手将之淘汰;没人,只不过浪费一些而已)。

3 、投掷道具

投掷武器的存在堪称一大“bug”,例如运用在转角作战:

A、手雷:利用折射投掷的方式,可将手雷送入转角深处,炸到以普通方式触摸不到的点位。如此,墙角若有人,必然将之重创并顺带暴露其踪迹;反之,只不过是浪费一颗手雷而已。

B、闪光:将闪光投到转角处,等待1~2秒后冲击并开枪。如此,若有目标蹲点,顺手将之淘汰(目标处于致盲状态,几乎无反击之力);反之,亦可降低被阴概率,做大的作战保险。

C、烟雾:投掷后,若配合上述两种道具则可做到效益化,反之会令目标提升警惕。

【运用】

1 、阴人

转角,一个天然的掩护点位,期间保持安静、通过脚步或枪声预判目标潜在位置,有机会完成偷背身任务,降低团队的对线压力。注意,蹲点期间不可放松警惕,以免出现上文中的各种状况。

2 、对枪

若小伙伴是一名刚枪,那么则可利用转角作为掩护,和目标展开枪战。这里一个小知识,即:闪身、速点(点射)、闪身(重复此过程,不要在乎一击毙敌,有概率消耗目标或概率爆头)。

3 、转移

利用转角,可在危机来临时快速转点,并以此作为拖延敌方节奏的重要节点,不至于被一锅端。当然了,运用上需配合投掷道具、精准的枪法和不俗的战斗意识。

cf手游个人竞技有什么技巧

各位玩家想要玩好个人竞技模式,关键的一点就是了解各个复活点注意周边的阴人位置。卡点也十分的重要,选择安全不被偷袭的位置是存活的关键,并且大家依靠脚步声枪声来判断敌人的位置。目标的选择则需要大家依靠自己的经验选择哦。

TOP1 :复活点

高效杀敌关键的问题是熟知地图各大点位,进而制定针对性的,即:模式杀敌数量有限;复活点数量多,且多数战士不愿四处走动,因而也就出现了刚刚复活被偷袭、反应不及下被带走的状况。因此,若能熟知地图复活点和其周边潜在的阴人位置,或可降低被偷背身几率和增加杀戮效率。

TOP2 :卡点

个人竞技没有安全的点位,我们只能设法降低被针对和攻击的概率。故此,选择一个安全而又不易被偷背身的位置极为关键,即:一者降低被阴概率,二者获得安全有效的输出环境。注意,此举并不能有效的提升战绩,故而点位的选择成为关键,即:挑选一个监控多个复活点且不易被针对的位置,从而完成一挑多的任务。

TOP3 :脚步声

听声辩位,适用于任何模式,可帮助战士预判目标潜在的方位,从而提前制定有效的作战方案,即:个人竞技没有队友报点、一切只能凭借个人的经验判断目标位置。此时,若能有脚步声配合可获得事半功倍的作战效果,并降低被阴和击杀概率,增加输出强度。

TOP4 :目标选择

作为一名的个竞大神,首要问题是选择合适的攻击目标,以免偷鸡不成蚀把米,即:优先威胁的目标,其他次之目标可放弃,稍后处理。举个例子,前方发现两名目标,一名距离近、但背对自己,另一名距离较远但正对自己且已被攻击(两者中间有掩体隔绝)。此时,优先目标首推正面目标,背身人员可直接放弃,即:背身目标对自己没有威胁,短时间不可能造成威胁;而正对自己的目标则不同,稍有不慎就会被其带走。故此,两者对比优先后者。

TOP5 :选择

根据经验,战士应当自己熟悉的,而不应挑选哪些偏门的武器,即:优先M4/AK等主流,其次是和散弹枪,至于机枪和则应根据战况适时挑选,以免因性能原因而在遇见其他目标时被反杀。毕竟,这不是生化和挑战模式。

狙击手怎么打 穿越火线手游狙击打法及应对技巧

多练反应力,会躲点,谨慎,移动速度快。

在CF手游中狙击手的对战是相当考验玩家的作技巧的,今天为大家带来CF手游中狙击手的对实战技巧分享,希望能够对大家在CF手游中了解狙击手的对战技巧有帮助。

我们先来说种打法卡点狙。这种打法较简单几乎上手就会,我们需要蹲在原地或来回移动,同时还要保持准星瞄准某一点,看到敌人时快速瞄准并开枪。

第三种打法是跳狙,比第二种难一点总体来说还算简单,我们需要从掩体后跳出的同时开枪射击敌人,使敌人措手不及。

第四种打法有些难度,甩狙即当出现在我们视野内的敌人与瞄准镜一段距离时,我们迅速瞄准落敌人并开枪,感觉就像甩过去一样。

第五种打法闪镜的难度开始增大了,这种方法的特点是不瞄准敌人再开枪,而是直接确定敌人位置按下左右键瞬间开枪,这招弥补了射速慢的问题。

扩展资料:

cf手游跟敌人对枪时应该怎么走位才可以避开?

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2.蹲起射击。这是在掩体高度不够无法遮住角色全身的情况下的躲避方式,观察雷达,确定敌人集中位置,然后起身迅速点射两下,点射完毕后无论...

3.V形走位、连续跳跃。周围如果没有任何掩蔽的物体,那么只能使用连续跳跃躲避,跳跃时不能...

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我觉得在穿越火线里面走位还是很重要的,而且你要根据对方的开枪方式进行预判,有一个好的预判,那么你的走位就能提升很多了。