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斗战神分身幻影 斗战神分身猴

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全民超神斗战神技能介绍 加点顺序心得

此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。

在游戏 全民超神 中,齐天大圣孙悟空斗战神是团战中非常亮眼的英雄,下面我就给大家带来了一篇全民超神斗战神技能介绍,加点顺序心得,一起来看看吧。

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技能对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。介绍

热血: 天赋技能,周围敌方英雄越多,越能够激发斗战神的热血,周围每增加一个敌方英雄,斗战神的护甲和法抗就会增加一些

技能分析:孙悟空的被动技能,让其有了肉的资本,非常适合打团战,敌人越多其护甲和法抗越高,即便是出攻击装的猴子也会很能抗。

筋斗云: 选择一个目标向其冲锋,并对目标地点圆形区域内的敌方单位造成物理伤害,同时增加自身攻击速度

技能分析:猴子的突进技能,也是主要伤害技能。

悟空分身: 进入隐身状态,在原地留下一个假身,悟空现身或假身被击杀时假身将对周围敌人造成法术伤害,隐身后的一定时间内下一次攻击将得到距离提升,并附带护甲减少的效果

棍影千叠: 挥动金箍棒旋转,对周围敌人造成物理伤害,击飞次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加

技能分析:开团神技,攻击够的猴子可以接筋斗云,一套秒掉敌方脆皮英雄,在团战中主要是团控和切后排的作用。

技能加点顺序

1-5级加点

6-10级加点

《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点

本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)

来张整体技能选择图:

单体主要输出技能:奔雷4、玉狐——移动射击系、蓄力射击系、战熊系击

群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震

通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)

说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。

2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。

下面给大家带来详细说明

加点选择:

点评:

灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹

,完全无减速后顾之忧。

第2个技能槽:护身咒

评价:

第3个技能槽:旋空震

点评:

玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手技能分析:对线上可以利用此技能骚扰消耗敌人,同时也是的K技能。速度快.

点评:

这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。

点评:

这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。

第6个技能槽:隐身咒

点评:

第7个技能槽:分身幻影

分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!

四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗

第8个技能槽:神行术,定身术的抉择

定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。

神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。

所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.

输出手法:

BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。

小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。

总评:

猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且作简单。易上手。

斗战神中职业有哪些?各有什么特点?想去玩,请教下各职业的特点。

特色:能在墙上行走的职业,很拉风,关键是能变身成龙。果然是龙女啊。

1、灵猴

职业:一测玩家最多选择的职业,原型是孙悟空,但是他不是孙悟空,在游戏里他只是一只和大圣有着相同印记的小猴子,小猴子囧!。

特色:基本来说除了舜发技能(一些通用技能,定身、分身等等),其他的技能都是技能都是靠基本技连击触发,基本技能有4个,拳、脚、轻棍、重棍。不同的基本技能会组合出不同的大技能,灵猴没有蓝槽,没有能量,没有怒气。发动大技能需要依靠基本技产生的连击点数。大技能会消耗掉相应的击点数。

灵猴的可以分为拳系和棍系两个分支,拳系技能冷却快,偏近身单体输出。棍子有几个群攻技能,伤害高。冷却就满点,至于学习技能主要看技能搭配,搭配的好就能打出高伤害,斗战神所有职业都是八层技能,有的层只能两个技能选择一个学习。而有的层两个技能可以都学。看玩家自己的喜好吧。

定位:战士 近身 单体主力DPS。

2、罗刹

职业介绍:远程法师,DPS具高,副本效率的象征啊,原型是铁扇公主,怪不得游戏里拿扇子(⊙o⊙)…非常性感的职业,各种有木有。(本来想玩猴子的,但是后来!你懂的~)

特色:罗刹这个职业可以分为风、火、电、冰,4个系,也就是4系罗刹,和灵猴一样,罗刹有8层技能,1层有4个分别为不同元素系的技能,有的可以通学,有的不行,要看玩家的搭配学习,每系技能都有群体输出,控制,等。冰系控怪,风系减速,等等,你可以更具自己的喜好进行选择性的修炼技能。除此只要还能学习通用技,冰、火、电、风属性强化,只能走1-2个技能,不可能都学。

定位:法师 远程 法术群体DPS

3当前,除了神将两系较为平衡,圣僧只有一个圣珠系之外,其他5个职业在PVE上都是一家独大。、玉狐

职业介绍:卡哇伊斯乃。非常可爱的职业,后期穿上装备后很好看,感觉非常适合女性玩家,在后面射。。。玉狐还可以群体回蓝回血,控制,移动灵活,伤害不是很高我一直这么感觉,可以召唤一个战熊。一测女性玩家选择最多的职业。

特色:玉狐可以选择蓄力射击啊,或者投掷,射击分冰箭,火箭,冰能减速,偏单刷,火能爆炸,偏组队,感觉斗战神目前没有医生的职业,公测可能会开圣僧,打个比方玉狐就好比里面的普陀山,是个小护士的角色。但是装备好,技能搭配好叶能打出高伤害,攻速频率很高,攻速快,也就是说暴击对于玉狐来说很重要。

定位:远程 辅助 DPS

4、神将

职业介绍:神将的原型是二郎神,看出来了吧,很帅气的职业,但是他有三把武器,那么要买三把武器么,很费钱啊,到底是不是这样呢。

特色:神将拥有三把武器,枪、剑、弩炮。并且每把武器都有武器技和切刀技,远程用弩炮,换枪冲刺上去技能,放完换剑。每把武器都有单独的武器能量系统,在能量满时,切换武器就会触发切刀技。主力技能是枪。

定位:战士 近战 群体主力DPS

5、牛魔

职业介绍:牛魔的原型是,很霸气的职业,能把所有的怪聚集在一起,就是感觉动作有点慢。跳砍拉怪,蛮有爱的。

特色:纯T伤害很高的纯T,伤害为什么那么高的T。

定位:坦克 近战

6、龙女

职业介绍:你听说过龙女么?他们都天生丽质....——这段话是腾讯视频介绍里面的,主要好想是说他们从小被训练,然后安排到什么地方做小妾,完成刺杀任务。(⊙o⊙).....其实也有可能是我记忆错乱,你可以自己去看看龙女介绍视频。

定位:刺客

斗战神各职业冷门分系与加强方向建议

关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+23410.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。

本帖只说PVE中同职业各分系的平衡,不讨论不同职业之间的别。

所以那些冷门的分系需要加强,让每个职业都有多样化,各分系都有一席之地。

下面一个一个说。

1、灵猴——拳脚系

相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出不多,生存能力较强,辅助能力与棍系一样。

最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。

所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。

2、牛魔——气功系

输出和嗜血系很类似,平稳输出,都没特别大的爆发,在较好的输出坏境下,总体输出可能比嗜血系高一点,生存能力比嗜血系太多,也没有稳定的诅咒。

气功系在各方面都不比嗜血系占明显优势。

应该加强输出和爆发(烈魔爆)。

3、罗刹——火系、冰系、风系

玩得好的火系的输出能力和电系不多,少了惊雷护盾,生存不如电系,辅助能力在于减火抗,但是有一定的作难度(热量);

冰系和风系输出很低,生存能力较强,两系都强在控制,冰系冰冻,风系浮空(就是吹起来)。

火系总体能力感觉还行,也想不到可以从哪个方面加强,冰、风两系如果在输出上加强也只是换汤不换,应该在为队友提供安逸的输出环境上下手,冰系需要加强冰冻BOSS、团本BOSS的能力,风系需要加强控制小怪的能力,让队友更安全地输出。

对比投掷召唤系,移动射击系输出低,生存;蓄力射击系有强力的爆发,持续输出和清小怪能力弱,生存;战熊系输出低、稳定,强在清小怪,生存能力好。四系辅助能力基本一样。

移动射击系,作感不错,加强技能伤害吧;蓄力射击系保持或加强爆发能力,增强空档期输出(箭矢连环伤害,或以某种形式减疾杀箭舞和幻影箭阵的CD);战雄系的辅助能力应提高,增加印魂咒团队回血效果等。

5、龙女第1个技能槽:奔雷击——链刃系

链刃系爆发能力不强,比刺杀系弱太多,持续输出比刺杀强,总体相不多,但是比刺杀系少50%的会心伤害和刀刃的加成(速度和防御),还有苛刻的链刃末端3倍伤害。

既然爆发方面不行,那就需要在总体输出上加强,末端3倍这个奇怪的设定也应该取消。

《斗战神》平民猴子崛起之路分身棍猴流

需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。

本人没玩过斗战神内测,于9.12次接触斗战神,本着猪脚光环一定牛B冲天的信念果断选择了猴子这个角色。

第5个技能槽:活筋

刚开始玩是选择棍系猴子,到了系统提示可以进斗技场的时候,果断悲剧了。传统棍猴进去就是各种砸地板,追人追不上,爆发不如神将,气功牛,被远程职业各种风筝

后来百度搜索都说棍猴只适合刷图,真正能在斗技场风生水起的还是要分身流的拳猴。

但尼玛分身流的拳猴输出不足,搞一堆分身出来,对手直接无视你的存在,杀你队友去了,等搞定你队友再来收拾你这泼猴。。。而且分身流拳猴刷图群怪还好,打BOSS就是一渣。(自从洗了分身流拳猴,斗技场9连败有木有!!队友都说该吃脑残片了~⊙_⊙b汗)

经过几波周折,尝试了各种加点,洗点洗了20次,终于TM让我发现了一种可以刷图,有可以在斗技场横行霸道的加点 -- 分身流棍猴!

何为分身流棍猴?吸收分身流拳猴灵活性的优点+棍猴的强大输出和爆发。

因为本人现在在上班,所以加点图没办法截取游戏里的,就用多玩技能模拟器给小伙伴们截图分享咯。

攻击性技能

奔雷击

这个没什么好争议的,传统棍猴加点。

棍势如山

迎势而上这个一定要点,分身劈后可以提高猴子的灵动性,超级好用!

全民超神斗战神技能属性解析 技能加点

第4个技能槽:棍影千叠

全民超神 斗战神孙悟空是一个相当不错的输出英雄,孙悟空是一个相当是和团战的英雄,孙悟空的技能有着相当不错的团战优势,能够在团战中起到不错的作用,下面我就来具体讲一讲全民超神中孙悟空的具体技能表现!

剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。

热血(被动): 周围敌方英雄越多,越能够激发斗战神的热血,周围每增加一个敌方英雄,斗战神的护甲和法抗就会增加一些

解析:这个被动是相当的,有点纯爷们的意思。这个技能更是让斗战神孙悟空在团战中拥有超强的防御属性,能够吸收成吨的伤害,让敌方英雄打你不是,不打你也不是。被动配上一两件的防御装,在团战是相当于防御成装的肉盾英雄。这样在团战中,既能吸收大量的伤害又能打出成吨的伤害。

筋斗云: 选择一个目标向其冲锋,并对目标地点圆形区域内的敌方单位造成物理伤害,同时增加自身攻击速度

解析:这个技能是斗战神的突进技能,拥有超高的伤害,且拥有一定的范围的AOE伤害。这个技能是一个位移技能,是追杀的时候的技能,同时也可以利用小兵野怪迅速逃离敌方英雄追击。所以斗战神在技能加点方面选择主加。

悟空分身: 进入隐身状态,在原地留下一个假身,悟空现身或假身被击杀时假身将对周围敌人造成法术伤害,隐身后的一定时间内下一次攻击将得到距离提升,并附带护甲减少的效果

解析:这个技能能使孙悟空变出一个分身,这个是很容易迷惑敌方英雄。在团战的时候可以使用筋斗云突进,然后在敌方人群中释放悟空分身,既可以迷惑敌人,又可以给敌人造成一定的法术伤害。同时还能降低敌方英雄的护甲。

棍影千叠: 挥动金箍棒旋转,对周围敌人造成物理伤害,击飞次被伤害的敌人,旋转过程中英雄移动速度不断增加

解析:这个技能既拥有一定控制,又有超高的输出。在大招释放的时间内还可以增加悟空的移动速度。大招配合1技能的突进以及2技能隐身,可以完美近身敌方人群,打出大范围控制效果及爆炸性的伤害输出。

技能加点 :这边来介绍一下斗战神的技能加点,由于筋斗云是斗战神的主要伤害技能,所以这边选择主加一技能筋斗云,副加二技能悟空分身,有大招就点大招。