英雄联盟手游公测时间
总计花费英雄联盟手游台服将于12月8日上架公测,拳头对于英雄联盟手游中文版做出了调整,中文版英雄联盟手游将会吸引更多的玩家。
英雄联盟手游调整时间 英雄联盟手游游戏时间
英雄联盟手游调整时间 英雄联盟手游游戏时间
总计花费
至于国服账号能不能和台服互通,对于这个疑问,其实很久之前就有了。出版署发布过公告:"所有在出版的游戏,都必须有一个玩家的专属,并且和全球分开。"也就是国内玩家可能需要重新申请一个账号。
扩展资料
产品介绍
《英雄联盟》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《英雄联盟》正版MOBA手游。传承《英雄联盟》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。
《英雄联盟》手游预约已正式开启。游戏在运行中需要较优网络环境,以避免出现网络的延迟或者卡顿,在加速器的加速状况下能减少此类情况的出现,以体现游戏的实时作和体现深度体验。
《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的作可能性,其核心特色是“还原端游经典作与深度体验”。
参考资料来源:
lol7小时限制什么时候刷新
英雄联盟手游一个赛季持续多久?英雄联盟手游节奏比较快,当然也不能像端游一样一年一个赛季。也不可能3个月就一个赛季,都没有熟悉就结束了,那么一个赛季持续多久合理呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。lol7小时限制0点开始刷新。
强制下线模式从0点开始刷新,所以如果大家想继续玩的话第二天零点准时上线就可以。一●生命值:300rarr;150般而言英雄联盟手游中我们打开了游戏,即使退出游戏但没有关闭后台的话,系统还是会计算在线时间的。
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2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在大陆地区开启公测。
英雄联盟手游防沉迷规则介绍英雄联盟手游有防沉迷吗
2、召唤师技能英雄联盟手游防沉迷规则介绍英雄联盟手游有防沉迷吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游防沉迷规则介绍英雄联盟手游有防沉迷吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
●被动-战利品:每3秒获得2金。英雄联盟手游防沉迷规则是什么
1、游戏时长限制
未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节日的20时至21时进行游戏。
2、游戏消费限制
A、未满12周岁的用户无法进行游戏充值;
B、12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元,每月充值上限200元;
C、16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元,每月充值上限400元。
同时,每日时长刷新时间为每日0点,且防沉迷规则是无法解除的,除非小伙伴的法定年龄达到了18周岁或以上。
《英雄联盟手游》防沉迷系统介绍
英雄联盟手游国服是有防沉迷系统的,而外服没有防沉迷时间限制。
因为20年出台了《新的防未成年人防沉迷规则》,上面明确提及严格控制未成年人使用网络游戏的时段和时长,英雄联盟手游作为拥有版号的网络游戏,自然也是管控对象之一。
腾讯,只能用QQ/微信登录,需要实名认证,然后健康系统开启。每天的22:00-次日早上8:00这个时间段,未满18周岁的未成年人,都无法登录游戏。并且在非法定公日,每天只能玩1.5个小时,法定公日期间每天可玩3个小时。
英雄联盟手游一个赛季是多长时间
●技能急速:25rarr;30在手游中一个赛季会持续6个月的时间,也就是半年。相比于端游节奏还是快了不少,玩家们在每次开启新赛季的时候一定要多多注意公告哦,因为肯定有很多的角色、、装备进行了调整,当然还有可能会推出全新的活动,总的来说半年时间还是比较不错的,不快不慢照顾了很多玩家们的体验。
2.基石【电击】增强另外大家还可以在这半年时间快速上分,你打的分段越高,到了赛季奖励给的道具就越好,一般来说只要你参与排位并有段位,都会获得一定的奖励,玩家们用比较顺手的角色来上分,也可以找几个靠谱的好友们来开黑,通常双排上分还是比较轻松的,比一个人要快。
《英雄联盟手游》一个赛季多久lol手游赛季多久
●5技能急速英雄联盟手游赛季持续时间介绍
蜜糖果实治疗量提高25%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供20金调整到>>>蜜糖果实治疗量提高20%,自己或附近友军英雄吃下的每个蜜糖果实也提供15点金1、目前英雄联盟手游一个赛季的持续时间为6个月。
2、手游和端游相比来说一局游戏的节奏更快,不可能采用端游的一年一个赛季。
3、而荣耀的赛季持续时间为三个月,英雄联盟手游的段位提升难度更大一点,所以6个月的时间刚刚好。
4、如果手游设定为三个月一个赛季,很多小伙伴可能没有足够的时间去冲击段位,而一年的时间导致很多玩家每天吃排位的保底都能上,而半年时间刚刚好。
手游一个赛季是半年时间,也就是6个月,节奏比较快而且各种调整也比较多,玩家们一定要仔细阅读更新公告,因为在上可能会做出一些调整,另外因为赛季节奏加快了。
玩家们打排位要更勤快一些了,尽量用熟练的英雄角色上分,还能得到排位奖励哦。
英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览
合成路径和花费英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道3.0b的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
英雄联盟手游3.0b符文调整内容一览
1.基石【相位勐冲】增强
冷却时间从15s调整到基础伤害从30~184调整到>>>35~189>>>12s
冷却时间从25s调整到>>>20s
4.主宰【凯旋】增强
对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高3%调整到>>>对生命值低于35%的敌人造成的伤害提高5%
获得2.5技能急速调整到>>>获得3技能急速。
英雄击杀可以增加2.5技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层多可以增加15技能急速调整到>>>英雄击杀可以增加3技能急速,每个英雄只提供1次效果,5层多可以增加18技能急速
6.坚决【复苏之风】增强
受到敌方英雄的伤害后,在10秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值调整到>>>受到敌方英雄的伤害后,在5秒内恢复6/3+3%/1.5%已损失生命值
7.坚决【调节】增强
游戏时间5分钟后获得8点额外护甲和8点额外魔法抗性调整到>>>游戏时间3分钟后获得5点额外护甲和5点额外魔法抗性。
8.坚决【猎人:泰坦】削弱
9.启迪【甜食专家】削弱
英雄联盟手游禁赛几点刷新
参与击败敌方英雄可以增加20生命值和4%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层多可以增加120生命值和20%韧性调整到>>>参与击败敌方英雄可以增加20生命值和3%韧性,(每个英雄只提供1次效果)5层多可以增加120生命值和15%韧性其实这个暂时是没有办法消除的,主要还是为了保护玩家们的身心健康,7小时的游戏时长也还是很长了,或许后续会取消,下面我们来详细了解一下这个限制的规则吧。
英雄联盟手游7小时强制下线指的是当日累计游戏时间达到了7小时,此时系统会提示玩家,为了玩家的健康着想,建议是15分钟后再行登陆游戏,该时间段内小伙伴们将无法登录。
强制下线的时间是每日0点重新计算,也就是今天已经游戏时长满7小时候后,收到强制下线消息。第二天的零点才能重置,重新算游戏时长。
英雄联盟手游游戏时长7小时后会被强制下线15分钟,值得注意的是,进入游戏后,不管你是否参加对局,都算游戏时长,所以玩家们不玩游戏时候,尽量退出游戏,以免浪费游戏时长,不然也会在后台累计的。
提醒大家,注意身体健康,适度休息,强制下线功能也是为大家考虑的。
《英雄联盟》是由腾讯控股的美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
目前英雄联盟手游挂机惩罚规则如下:首次挂机惩处(3-6分钟):10分钟;首次挂机惩处(6分钟以上):20分钟;再次挂机:6小时。禁赛惩罚解决教程,目前只有等待惩罚时间结束才可以解除惩罚状态,因此大家要尽量在有充足为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。的时间和稳定网络状态的情况下玩游戏哦。
《英雄联盟》手游定档时间是什么时候?
刷新时间是每天的凌晨。英雄联盟这款手游现在都已经开始正式的可以玩儿了,我给你查了一下,他定档的时间是11月1日,现在已经正式的开服一个月了。
英雄联盟手游在9月15号英雄联盟手游不删档内测就已经开始了,这是英雄联盟手游定档,时间是加9月15号。2021年10月8日这一天英雄联盟手游开始不删档公测,也是正式定档的时间
英雄联盟手游赛季结束时间
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。英雄联盟手游s5赛季的预计结束时间为7月左右,按照正常时间来算是7月中上旬。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。英雄联盟手游每个赛季的持续时间大约为3-4个月,s5赛季是在3月29日更新的。所以换算下来应该会在7月半左右的时间就会结束,同时上线s6赛季。赛季时间比较固定,到时候会更新s6赛季和段位继承表,赛季持续更新,会发放更多的奖励。
赛季征程系统将分阶段开放,在提升征程等级的过程中,召唤师将获得大量排位。排位可以用于在拍微商城中兑换队伍加成卡、回城、表情、家园守卫、光耀之心奥利安娜荣光姿态、光耀之刃泰达米尔耀武姿态以及光耀之刃泰达米尔皮肤等奖励,除了提升征程等级外,召唤师还可以通过赛季奖励、段位提升来获得排位。
英雄联盟手游s3赛季的结束时间预计在2022年1月底到2月初左右结束。因为根据服每次的赛季更新情况来看,更新周期是6个月一次
英雄联盟手游3.4版本装备有哪些调整
玩家可以在英雄选择时根据自己的调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个强大的符文-基石,可以根据自己作英雄的类型和追求进行调整。每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚。在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
巨神峰圆盾
●150生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
●500金
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用●生命值:150护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
●1300金rarr;1100金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
先知吊坠
●1金rarr;1000金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
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