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刀剑封魔录故事背景(刀剑封魔录讲的什么)

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刀剑封魔录之上古传说玛瑙怎么获得

刀剑封魔录之上古传说玛瑙合成获得。

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1、3个七彩雨花石(可合成11级以下宝石为护身石)合成刀剑封魔录上古传说玛瑙。

2、刀剑封魔录之上古传说是刀剑封魔录外传,故事以古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。

有个游戏叫什么封魔录

这个游戏叫刀剑封魔录。

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。

该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。

《刀剑封魔录》开发团队:

1、Pixel Studio Pixel Studio是一家独立游戏开发团队,坐落于北京。Pixel Studio是由刘坤(前目标主美)和刘岩(前目标主程)等人创立的。这个团队的成员均有3至5年的游戏制作经验,曾是秦殇的主力研发队伍。

带着对ARPG游戏的热情,Pixel Studio开发了一款基于Diablo II类型的游戏--刀剑。而且在此游戏中添加了很多创新的成分。相信刀剑不仅可以提供给你流畅、的动作游戏享受,而且还可以将认识东方文化、武术和新型动作游戏控制系统的新视角带给全球玩家。

2、Boya Studio是位于台北的独立游戏研发团队,成立于1993年。曾自主开发过6款游戏,以及和其它团队共同研发了3款游戏。

在这个项目中,Boya Studio提供了故事情节的细节和游戏物品各种属性以及任务系统的详尽策划,并在此游戏中融入了众多吸引人的RPG元素。而且他们还设计了武术系统,人物系统,武器装甲系统和符咒系统。

刀剑这款游戏由于有Boya Studio参与共同开发而更具游戏的平衡性,它突显了浓郁的文化色彩以及耐人寻味的神东方古国的神韵。

刀剑封魔录上古传说——剧情攻略

《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。故事说的是上一代中的纣魔被消灭40年后,由于被了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦当镇再次陷入魔物的围困中。主角在镇外身负重伤,被镇上的怪医救活,于是便和已成为一代大侠的沈万山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。本攻略将以新增人物——武僧为主人公给出通关流程、技能介绍及练功心得也以武僧为主进行介绍,不再特别提及《刀剑封魔录》中已有的长剑士、力士和双刀女。《上古传说》中的宝石品种增加很多,合成系统较《刀剑封魔录》本身也大幅度复杂化,在本攻略中也会拿出专门的篇幅作详细介绍。

刀剑封魔录外传——上古传说

武僧详解篇

《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。

一、招式介绍

武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。

二、连招解说

武僧的连招与另外3个角色相比要困难些,因为武僧的招式大多有较长攻击距离,这样稍有方向偏就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,降低。但也不是不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破需要特别提醒大家的是:游戏中的设定是高连击数杀敌掉出比较好的宝石几率大一些,但对于武僧来说,高连击数不一定要靠连招取得,武僧的“火击符”在不使用“定”的必杀技定住对方的情况下,只要使用得法,只靠烧就可以烧出99连击,当然这是指对大体型怪物(如战象)而言,小体型怪物被烧会很快倒地,连招就中断了。不过像野猪怪这等大小的怪物,烧个三十几连击还是很容易的。这个“火烧连击”对善于防御的怪物更是十分有效,也可以考虑对各种Boss使用,当然条件是你禁得起Boss的必杀一击。使用这招的技巧是:左手拇指按住Alt键防御,左手食指、中指按住2、1数字键,以便随时喝血补充,右手按住鼠标右键不放松(这样会被看成一次攻击)。

宝石使用篇

一、宝石合成

《上古传说》中宝石的数量大幅度增加,而上一代游戏中就存在的宝石级别也进行了调整,在合成方法上也有了变化(5级以下的宝石还是3个低级合1个高级),而且很多宝石的合成方法并不止一种(甚至同样的原料合成出来的东西也不是一种),具体用哪种方法合成,还要看大家原材料的准备情况。另外珍珠是一种比较奇怪的宝石,正如宝石介绍中所说,珍珠个体之间的品质异很大,4、5、6、7级的都有,性能和价值也相较大,这一点请大家一定要注意。以下是笔者所知的宝石品种及部分合成公式:

2级宝石(6种):凡品鸡血石、凡品田黄、凡品蓝金石、凡品蜜腊、凡品翡翠、凡品紫水晶。

3级宝石(6种)精品鸡血石、精品田黄、精品蓝金石、精品蜜腊、精品翡翠、精品紫水晶。

4级宝石(9种):鸡血石、田黄、蓝金石、蜜腊、翡翠、紫水晶、火欧泊、玛瑙、珍珠。

火欧泊:翡翠×7

5级宝石(9种):变石、锆石、海蓝宝石、橄榄石、白欧泊、青金石、绿松石、珍珠、石榴石。

青金石:蜜蜡×3

锆石:变石+青金石

绿松石:翡翠+玛瑙

白欧泊:火欧泊+蓝晶石

海蓝宝石:蓝晶石+紫水晶+玛瑙

6级宝石(8种):猫眼、钻石、红宝石、黑欧泊、碧玺、黄玉、月光、珍珠。

猫眼:变石+锆石+玛瑙

碧玺:绿松石+橄榄石

月光:变石+青金石

红宝石:火欧泊+密腊+鸡血石+田黄+石榴石

7级宝石(7种):影欧泊、少阳珠、少阴珠、七杀星、破军星、贪狼星、珍珠。

影欧泊:黑欧泊+白欧泊+火欧泊

少阳珠:红宝石+黄玉

少阴珠:月光+碧玺

刀剑封魔录 上古传说 各个人物的连招

《刀剑封魔录之上古传说 》哪些人物有连招?《刀剑封魔录之上古传说 》是刀剑封魔录外传,故事以古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。游戏场景采用的是元素拼接的方式实现的,使用场景编辑器可以拿场景元素组合出大量的关卡。游戏分为三大场景,中原、南方和阴间魔界,我们追求世界的真实和庞大。

游戏各人物采用的连招

一、剑客:

1、前期使用

普通×3+气凝+乘风×2+普通×3+气斩+普通×2+龙腾×3。

2、后期:

(1)、气斩, 气凝, 乘风, 龙腾2, 刀, 扫叶,刀, 龙腾2, 刀,气破, 龙腾2, 刀, 龙腾2,龙搏。

(2)、乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾2,气凝,龙腾2,龙搏。

(3)、乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾2,刀,气凝,龙腾2,龙搏。

(4)、气凝,气斩,乘风,龙腾2,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾2,气凝,龙腾2,龙搏。

二女侠:

1、主要连击:

(1)洛神凌波:爆发后有一套经典连招,其他高手的贴子里说过。

(2) 貂蝉拜月:组成连招的必要技能,初期入门即可,如果你要用发貂蝉拜月后转身跑引敌人中招的办法来打BOSS,可升至精通,而且精通后连击分数增加!

(3)织女银梭:组成连招的必要技能,只能入门,熟练以后连不上!

(4)玉环秋波:没什么大用,可学入门来得到本系必杀。在靠近障碍物时先发此招再连击有时会成功,增加连击数。

(5)天女散花:先发此招再连击有时会成功,而且此招是之宝!

(6) 明驼骏足:初期不会阳关三叠时可用此招在越女击猿后做终结技。妙用在于:对着障碍物用此招会倒地,而且不减血!然后即可利用起身瞬间的时间来攻击或逃跑,如果跑得够快,往往只会有少量敌人跟上,机会来了!

(7)阳关三叠:追击越女击猿的佳招术,必须精通!

(8)飞燕起舞:招术,可以一直按着不放,MM就会一直在空中旋腿,很少被打中,几乎是的,BOSS和小兵同时出现时可用此招先搞定小兵。建议升至熟练即可,精通耗气太多,连放时需要补气,而且精通的威力也不大!

(9)广寒月影:发招很慢,需掌握好时机,不实用!

(10)越女击猿、女娲补天、红玉击鼓:没什么可说的,级别越高,连击数越高。需要注意的是越女击猿、女娲补天升级后在连招中的使用次数要适当减少,须重新编辑连招。

(11)文姬胡茄:可作为连招终结技,注意锋利较高时可能会中断。

2、连击使用

(1)初:6刀、3腿、3刀、4腿。16连,其实15下时敌人已倒地,由于后一击是从上往下的压腿,能多打一下,而且威力较大。

(2)学貂蝉拜月后:6刀、3腿、3刀、2腿、貂蝉拜月。一直按着就行,貂蝉拜月后会从头循环,能打二十几下,应该有二十到三十多的连击分数。这个阶段的敌人一般都吃。后面比较灵活的敌人会在貂蝉拜月出招时瞬间防御。然后依次学越女击猿、明驼骏足,在四级时就可在越女击猿后用明驼骏足做结尾,可三十多连。

三、长老

初期较弱,但到后期是,没有什么可介绍的,简单的说就是把真气加到(镶嵌宝石)然后练符练到精通,很容就可以99连击。

四、刀客

重量级人物,攻击力高,连击多使连击系的,后加一个必杀,99连击也不成问题。

五、老英雄

技能和剑客一样,就是要注意防守,因为后期敌人速度较快攻击力较强,防守才是硬道理(英雄无悔,后期才有)。

刀剑封魔录外传的背景故事

三千年前,魔界出现了一个拥有巨大魔力的魔头——蚩尤,利用它可怕的力量成功统一了人魔两界。在这股强大力量的统治下,人间和魔界和平共存了数百年。可蚩尤却并不满足于此,他还想统一天界,控制万物,于是带领魔界发动了对天界的。