英雄联盟:设计师公布9.15改动,盲僧等大批英雄将迎来春天
随着9.14版本上线全球服务器,设计师已经从玩家的游玩与反馈中掌握了这一版本的不足之处,决定在9.15版本中对其进行修改。
盲僧改动记录 lol盲僧改动
而随着全球赛事的不断推进,最近几个版本的改动很有可能成为奠定最终全球总决赛版本的基调。设计师在推特上分享了9.15版本中预计会进行的调整,一起来其前瞻一下吧!
推文内容:
这里是9.15版本的初步改动。其中的一些数值我们还没有最终确定,希望能得到更小的数据来降低风险。
削弱:
伊芙琳——E技能百分比生命值伤害从4%降低到2%
兰博——W技能护盾生命值从100/130/160/190/220降低到80/110/140/170/200
奇亚娜——R技能冷却时间从100s增加到120s;Q技能AD加成从90%降低到80%
卡尔玛——R技能对E技能护盾的强化从30/90/150/210(60%法术强度加成)降低到25/80/135/190(50%法术强度加成)
增强:
丽桑卓——生命值518(每级+87)提高到550(每级+90)
墨菲特——Q技能减速效果从15%-35%提高到20%-40%;W技能首次普攻伤害从20-80提升到30-90
波比——W技能移动速度加成从35%提高到40%
盲僧——Q技能伤害从50/75/100/125/150提高到55/80/105/130/155
加里奥——被动技能冷却时间开始受冷却缩减影响,伤害从12-180提高到15-200
索拉卡——Q技能伤害从60/95/130/165/200提高到70/105/140/175/210
薇恩、乌鸦、妖姬、辛德拉、泽拉斯、卢锡安、男枪、卡兹克均在加强列表中,暂未列出增强内容。
这是一次比较大规模的英雄数值微调,可以看出拳头正努力从现阶段的Rank与比赛中寻找版本需要平衡的方向,来为10月份的全球总决赛做最后的准备。请大家静静期待最终的改动结果吧!
盲僧的哪些改动,导致他不能出现在上路呢?
导致他不能出现上路的改动,是因为他的技能强度变低,而且降低了他的吸血能力,使他在上单的抗压能力变弱,他的技能CD变得非常长,失去了上路该有的灵活性。
增加了技能被动,它的互盾时长是4秒变成了两秒,更加的脆弱,所以导致它不能在上路出现。
将他的技能强度削弱了, 吸血强度也削弱了, CD时间延长了,灵活度也降低了,而且选择到打野装备的时候经济会倒退。
增添了技巧不主动,互盾时长是变成了两,加倍的懦弱,所以招致它不克不及在上路泛起。
DNF韩服11.17瞎子重做技能改动一览
DNF韩服11.17对瞎子等职业进行了重做,修改了大量技能数据,那么具体都有什么呢?下面一起来看DNF韩服11.17瞎子重做技能改动一览。
DNF韩服11.17瞎子重做技能改动一览
平打攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
- 攻击力 10% 增加.
裂波斩
- 新增 波动刻印 习得后,对无法抓取的敌人攻击判定成功时,会生成波动环的功能. (决斗无效)
- 攻击力 10.2% 增加.
波动刻印
- 波动剑气的相互硬直 减少.
- 波动剑气 攻击力 10% 增加.
地裂 · 波动剑
- 地裂 · 波动剑的大小增加率全等级固定为 135%. (决斗无效)
- 攻击力 10.2% 增加.
鬼印珠
- 缓解根据波动刻印的个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 → 20%)
- 攻击力 83.3% 增加.
邪光斩
- 攻击力 10% 增加.
修罗邪光斩
- 修正特殊功能的说明错误
波动爆发
- 波动爆发 范围 增加率全等级固定为140%. (决斗无效)
- 攻击力 10.2% 增加.
冰刃 · 波动剑
- 攻击力 10.1% 增加.
杀意波动
- 攻击力 10% 增加.
爆炎 · 波动剑
- 攻击力 10.1% 增加.
无双波
- 修改技能外观与机制.
- 在前方生成波动裂缝吸附周围敌人后爆炸.
- 重新调整攻击力.
邪光波动阵
- 改善技能外观
- 减少技能施放后的硬直,增加Z轴攻击范围
- 波动范围全等级固定. (以改动前的 42级基准)
- 攻击力 10.2% 增加.
不动明王阵
- 改善技能外观与机制.
- 在前方生成波动阵控制敌人后,不动明王焰珠在波动阵周围回旋后爆炸.
- 缓解根据波动刻印 个数来增加攻击力的增加率偏差. (5刻印基准 → 20%)
- 焰珠多段攻击次数变更. (30次 →15次)
- 焰珠多段 攻击力 266.8% 增加.
- 焰珠爆炸 攻击力 83.3% 增加.
暗天波动眼
- 攻击力 10% 增加.
极冰 · 裂波剑
- 冰柱大小全等级固定. (以改动前23级基准)
- 冰柱持续时间全等级固定为3秒.
- 攻击力 10.1% 增加.
极炎 · 裂波剑
- 改善技能外观和机制.
- 挥动缠绕火焰气息的剑,在前方地面生成火焰地带后爆炸.
- 重新调整攻击力.
雷神之息
- 攻击力 10% 增加.
天雷 · 波动剑
- 改善技能外观
- 多段打击命中时会触发硬直效果了.
- 减少天雷波动珠的多段攻击次数. (11_ → 5_)
- 天雷波动珠的 攻击力 142% 增加.
- 爆炸 攻击力 10% 增加.
天雷 · 降魔杵
- 终结攻击发动时的小型金刚杵个数 减少. (13个 → 8个)
- 金刚杵与小金刚杵的爆炸 攻击力 10% 增加.
- 大金刚杵与大金刚杵的爆炸 攻击力 38.9% 增加.
雷神降世 : 裁决
- 攻击力 15.2% 增加.
波动视界:慧眼
- 修罗邪光斩习得后,按住技能键的情况下会一直保持蓄力模式
波动慧眼:无为法
- 攻击力 10.1% 增加.
波动神诀:万空
- 攻击力 10.2% 增加.
盲僧的哪些改动使他不能出现上路?
改动之后它的灵活性降低了,而且技能强度也非常的低,吸血的功能也有了很大的减弱,在攻击的时候经常会有一种力不从心的感觉,操作的难度也上升了,所以不能出现在上路了。
盲僧改掉w的吸血,让吸血减少,在线上的续航就会变差,然后再削减q的伤害,这两个改动,盲僧就没办法出现在上路了。
LOL9.20版本征服者盲僧怎么样
LOL9.20版本征服者盲僧怎么玩?最近LOL国服正式迎来了9.20版本的登录,本次9.20版本对于之前几个版本来言就是一次大洗牌,想必各位玩家一定对本次9.20版本盲僧的玩法感兴趣,下面就让我们一起来看看吧。
李青在前中期的统治力已经是联盟中屈指可数的存在了,的弱点就在于后期地位太尴尬。坦度比一般战士要弱,刺杀能力又不如刺客,经常秒不了刺客被反一波带走。此次的符文改动,极大地强化了盲僧的后期能力。
符文搭配:精密+启迪
征服者是必点的符文天赋,后期的战斗中适应之力只要叠满了,盲僧切中后排即便秒杀不了也不会被敌方反打一套直接带走。凯旋则是用于抓人后的状态恢复,欢欣和致命一击在对拼中也能占据优势。
神奇之鞋的天赋可以让盲僧省下300金钱,多出来的300刚好可以用来买真眼,防止消耗更多金币。星界洞悉又能降低各种冷却CD,让盲僧在野区能够更好地发挥,抓人的效率也能提高不少。
技能加点:
主Q副W,有R点R。Q为主要输出突进技能,需要主加点。W可以更快地进行支援或是刷野,在前期可以让战场节奏更加得心应手。
装备选择
打野刀是盲僧前期的核心,强化清野效率和抓人能力。打野刀属性必须选择“战士”,能够打出高爆发的同时,还能提供10%的CD。蓝、红打野刀根据具体情况选择,抓人偏向蓝打野刀,切后排倾向于红打野刀。其次,除打野刀外,黑切就是必选装备。黑切有生命值、攻击和CD加成,特别适合战士使用。持续输出还自带破甲效果,对盲僧来说再合适不过了。防御装备优先选择复活甲,复活甲处于CD状态时可以换成血手,强化输出的同时还有一层护盾。
玩法介绍
盲僧在前期入侵性极强,清理完自家野区又暂时无法抓人时,可以大胆地入侵敌方野区。Q技能有良好的追击能力,要尽量打中第一段。盲僧的被动有攻速加成,要灵活地使用被动,增加清野效率和抓人节奏。升到六级后,可以绕到敌方身后,使用回旋踢将其踢回队友身边配合击杀。打团时尽量要用大招踢中多人,或绕后切敌方后排。
LOL|