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dnf手游剑宗驭剑术 dnf剑宗驭剑术技能

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dnf驭剑士太刀流加点

1、升级搬砖加点

先说说非无色技能,连环斩,跃空斩,魔剑降临,魔剑奥义,人剑合一,物理暴击满,升龙击和穿云破空剑是二选一的,一般点满一个就行,根据个人喜好,哪个用的习惯点满哪个。魔剑降临对于剑宗就相当于潜能对于大枪,破极兵刃对于剑圣一样,是提升伤害的主要增益效果,是必满的。当然你要是无色晶体流就免了。魔剑奥义点满以后出发几率相当高,并且伤害非常可观,谁用谁。连环斩也是必满的,点了TP强化以后能斩七次,伤害非常高,太刀流还能附带出血效果。驭剑术的话因为是太刀流所以加5或者加满,看个人喜好。

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QP: 全部 3974 已用 3965 剩余 9

无色技能里基本都是要满的,优先恶即斩和雷鸣千军破,因为用的多,伤害足,然后点满剩下的无色技能。只有一个不,就是幻化出四把魔剑然后把面前敌人拉上天的那个,命中率很低,而且就中,也不一定能把怪物拉上天,并且不能破霸体,施放技能时非常容易被打断,射程短CD长,可以说是最鸡肋的无色技能,还不如点满的浮空击好用。如果SP有剩余就点满浮空击。TP的话就点满连环斩强化穿云破空强化和其他几个无色技能的强化即可。

以上都是本人玩剑宗的亲身体会,实践出真知,跟粘贴加点器模拟不是一回事。

>>>>>魔剑奥义:Lv28加点方案<<<<<

按照自己的意愿加

求个DNF剑宗巨剑流加点,不要,重点是争议技能求解释

索魂刺:Lv1

现在我正上着游戏,我就对着我的剑宗号一个技能一个技能的说。纯手打,求采纳。

斩魔剑:Lv8

自带技能就不说了。

首先通用类:蹲伏一级,物理暴击满,物理背击1(为了配合二觉宝珠),跃翔1级(总有用得着的时候)

然后刷图技能:浮空击:满。瞬伤不错。

暗黑斩,不加,自带一级。

波动斩:不加,没用。

跃空斩:满,这个应该无争议,有疑问你可以追问。

连环斩,满。百分比很高,缺点是容升龙剑:Lv31易被打断,需要用的熟练。

回旋反击,1或者不加,刷图没用。

锁魂刺:一级。用来打断怪物技能,和聚怪

魔剑降临:1级。因为只对XX和上挑有伤害加成,后期不可能只靠平砍输出吧?

招架:1级。刷图足够了。

疾影斩:不加或者一级。点一级收招也行。

自动招架:不加。

升龙剑:满。无争议。

人剑合一:灵魂BUFF技能,满。

幻剑术:一级。成长不高,一级骚扰就行。

穿云破空剑:暂且满着吧,百分比也不算低。也是主要的保命技能。

魔剑奥义:满。技能触发率很高,伤害很可观。

剩下的无色技能,暂时全满。等觉醒和武器精通出来之后,再视SP情况或会舍弃瞬影三绝斩,因为剑气不享受魔剑降临的属性加成。不过武器自带属性还是享受的,所以只能等以后看情况取舍了。

就这些了,有疑问再问。

大家来说DNF剑宗的60级和70级技能怎么样

三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。

60放弃70聚怪群怪都很好就是伤没60高,主要是四属性攻击都有四属魔剑降临:Lv1性高伤害也就起来了就是代等级:85价高

70必须满聚怪高伤,60的不加,因为浮空低基本只能中个3次其次对付霸体落地前容易被打

《dnf》玩巨剑流的剑宗应该选哪套异界和用什么武器过渡?

2、团队副本加点

短剑剑宗和太刀剑宗都是比较好刷图的,巨剑剑宗主要是爆发。巨剑剑宗一般都是用驱剑游侠异界套,这样的话爆发比较高!

巨剑流剑宗一般都是选择无用,90级史诗除非有天御套否则就还是选择无用比较好。

剑宗职业概况:

1【类型】:物理百分比为主伤害。

2【定位】:输出。TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

3【精通防具】:轻甲。

5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击。

接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。6【优点】:

7【缺点】:

求2014dnf剑宗加点

巨剑满降临版、、、

>>>>>加点方案<<<<<

职业:女剑 > 剑术 > 剑皇

SP: 全部 10770 已用 10515 剩余 255

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲升龙剑:Lv31 在怪堆里用挺爽的伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1 点1,配合左槽的附魔卡

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv33

强化 - 回避:Lv17

强化 - 物理暴击驭剑术:8级。8就刚刚好了,没必要满。率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

魔心:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

连环斩:Lv1

驭剑士轻甲精通:Lv1

剑术精通:强化 - 移动速度:Lv8Lv1

魔剑降临:Lv36 满的话SP也紧张了。。。不满的话,的伤害又不够看,纠结了

驭剑术:Lv10 5次强制,不解释

疾影斩:Lv1 相当于加速版的影闪,定怪用

人剑合一:Lv10

穿云破空剑:Lv28 霸气啊

破军旋舞斩:Lv17

瞬影三绝斩:Lv26

雷鸣千军破:Lv23

恶即斩:Lv21

极剑术:时空斩:Lv8

斩击魂:Lv1 还剩的SP可以加到上面去,按照这样的加点够+6级被觉

龙卷:Lv1 基本是放弃的技能

斩魔剑:Lv8 其实就是定怪用,HF的竞速大神貌似基本都放弃龙卷和斩魔的、、、

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 穿云破空剑:Lv3

强化 - 破军旋舞斩:Lv5

强化 - 雷鸣千军破:Lv5

强化 - 恶即斩:Lv5

巨剑流不满降临版

>>>>>加点方案<<<<<

职业:女剑 > 剑术 > 剑皇

SP: 全部 10770 已用 10180 剩余 590

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv33

强化 - 回避:Lv17

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

>>>>>普通技能<<<<<

魔心:Lv1

浮空击:Lv1

暗黑斩:Lv1

连环斩:Lv1

驭剑士轻甲精通:Lv1

剑术精通:Lv1

驭剑术:Lv10

疾影斩:Lv1

人剑合一:Lv10

穿云破空剑:Lv28

破军旋舞斩:Lv17

瞬影三绝斩:Lv26

雷鸣千军破:Lv23

恶即斩:Lv21

极剑术:时空斩:Lv8

斩击魂:Lv13

龙卷:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 升龙剑:Lv3

强化 - 破军旋舞斩:Lv5

强化 - 雷鸣千军破:Lv5

强化 - 恶即斩:Lv5

这个我不太懂,别玩太多网络游戏啊,防沉迷难解哦!

dnf剑宗100级怎么加点 2022剑宗加点

dnf100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。

太刀流驭剑术点1即可。

钝器流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。

加点模板参考(以巨剑流为例):

加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小强化 - 命中:Lv20续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。

是非无色技能,穿云带有控制和,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。

综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。

奥义兼顾续航和增加钻头伤害

雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成

裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发

实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。

tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。

因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。

短剑流必满奥义的sp和tp。

钝首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑。二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。器流必满雷鸣的sp和tp。

物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。

格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。

驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。

加点模板参考(以巨剑流为例):