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英雄联盟ez被动是什么(英雄联盟ez被动是什么技能)

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LOL手游:别再说EZ是混子了,掌握这些小技巧,输出爆炸

说到伊泽瑞尔这个英雄,大家反应是什么?我相信很多人对他的印象就是一个混子英雄,但是纵观英雄联盟多少赛季伊泽瑞尔却总是可以出场,不管是AD版本还是其他的位置的版本,伊泽瑞尔这个英雄总是有自己独特的地位,那么要说伊泽瑞尔是混子英雄吗?我觉得肯定不是,那些说他是混子的都是不会玩EZ的,我近在英雄联盟手游中也研究了一下EZ这个英雄,总结这个英雄其实伤害是非常高的,但是要掌握好一些技巧,这些我也给大家分享一些EZ的技巧。

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首先先说一下EZ这个英雄的技能,他的被动当你技能命中对面时可以增加攻速,多可以增加4层,一技能相当于EZ的普通攻击,但是当你命中对面时,你的技能冷却会减少,所以一技能的命中率很重要,然后就是二技能释放一个能量球可以附着在对面英雄的身上或者防御塔上,再利用平a或者一技能进行伤害叠加,而且这个技能当你命中对面之后,可以返还你的法力值,三技能就相当于一个闪现,但是他可以让你瞬间平a一次,大招释放一个超远光波,这些就是EZ的技能介绍。

然后天赋的话是带,这也没有什么争议的,在英雄联盟手游中,不建议大家去出冰拳,因为手游中这件装备并不厉害,也不太适合EZ,前期建议大家先把女神之泪补出来,可以给后面更快地更新魔切,出了女神之泪之后,伊泽瑞尔的技能冷却消耗蓝量就不是问题了,可以在平暇时多放放技能,叠自己女神之泪的层数,多久可以合成魔切也是玩ez的一个技术,你在出装都是大同小异的,三相加魔切再加一个破甲,后两件装备可以选择复活甲和破败。

然后给大家分享几个EZ的线上对线技巧。首先第1个就是Q的释放,如果你担心对面的英雄站在兵后面阻挡你的Q的时候,你可以看着挡住他的兵线,那个兵后一丝血快掉的时候再放Q,这样一般都可以打到他进行消耗,当然我们出了女神之泪之后,Q技能冷却是非常快的,大家一定要多利用Q技能来点女神之泪的层数,不要舍不得用Q技能去补兵,Q技能就是EZ的普通攻击。

其次就是EZ的E技能释放,很多人在玩EZ这个英雄的时候,把E技能当作一个保命技能,除了对面突脸,根本不会用,但其实这样是错误的,有的时候当我们用W技能挂到对面身上的时候, Q技能又Q不到,这个时候我们可以利用E技能打出一个平a破W的伤害,但也不要往对面脸上E,横向E我们的平a就可以打到对面,这就是一堆对线的第2个技巧。

然后玩EZ的第3个技巧就是要拉扯,因为Q技能的原因,所以应该有非常好的拉扯效果,比如说当对面要a你的时候,你可以往后退利用Q技能进行消耗,尽量不要让对面碰到我们应该这个英雄强就强,在他的Q技能冷却非常快,可以无限风筝那些没有位移的英雄,但这个英雄如果你想跟其他adc脸对脸平a的话也是打不过的,因此拉扯非常重要,学会拉扯你的EZ也不会很菜。

后一点就是大家玩伊泽瑞尔这个英雄的时候不要太怂了,当对面没血或者残血的时候,我们可以适当地往前E,本身我们带的是,坦度就要比其他的adc要高,可以说那些说EZ是混子的玩家,大部分都是玩得太怂了,不敢上去平a,不敢上去打伤害,所以觉得这个英雄没有伤害,但其实这个英雄后期伤害是非常高的一套爆发打在坦克身上,坦克也是掉半血的。这大概就是伊泽瑞尔这个英雄的一些技巧。

ez被动怎么玩

你好,EZ的被动如下:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果多可叠加5层。

也就是说,每当EZ的一个技能命中目标时,EZ的攻速就会增加百分之10,而且EZ的输出主要是依靠技能和平A打出的,所以我们尽量保证好自己技能的准确度,就会在战斗中让自己一直保持高攻速了。

英雄联盟EZ技能介绍

咒能高涨:【被动技能,无快捷键。】

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果多可叠加5层。

秘术射击:【快键键:Q】

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

消耗30/35/40/45/50法力冷却时间6/5.5/5/4.5/4射程1100效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0攻击力)(+0.2法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。

如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

精华跃动:【快键键:W】

伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。

消耗50/60/70/80/90法力冷却时间9/9/9/9/9射程950效果伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7法术强度)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。

奥术跃迁:【快键键:E】

伊泽瑞尔传送到目标区域,并向近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

消耗90/90/90/90/90法力冷却时间19/17/15/13/11射程750效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75法术强度)魔法伤害。

精准弹幕:【快键键:R】

伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。

消耗100法力冷却时间80/80/80射程20000效果伊泽瑞尔1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0装备攻击力)(+0.9法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(小造成30%伤害)。

Q是指向型伤害技能 CD短 攻击加成高(AD加成)

W是指向性技能 减对方速度加自己速度 伤害是AP加成

E是闪烁 可穿墙

R是全地图距离的指向性伤害技能 AP加成 可穿透任何单位

被动是技能每打到一个单位 就增加攻速

你可以下个盒子,就可以看到全部英雄的的了,还有攻略。

《英雄联盟》这样出装你真懂吗EZ新混伤打法秀翻天

探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。EZ曾一度活跃在中单、打野以及ADC等位置。现如今随着版本改动,EZ的位置也渐渐地固定在了下路ADC的位置。那么今天,笔者就来向大家介绍一下新研究的混伤EZ出装。

首先是具体出装:科技枪、冰拳、巫妖之祸、CD鞋、法穿棒、破甲弓。

目前装备中已经去除了法术吸血,科技枪可以提供的是物法双吸血。这对于EZ来说是个不小的惊喜。科技的续航让EZ在走砍和风筝中毫无后顾之忧。而冰拳是蓝EZ的标配,是EZ风筝的核心装备。巫妖之祸可以提供技能后的平A的法术伤害、移速加成、10%CD以及法力值,配合冰拳CD鞋可以叠满冷却值。法穿棒和破甲弓是为了打坦克,毕竟是混伤,物法双穿是必须的。

然后我们来具体看一下这个出装的原因

其实主要要讲的就是巫妖之祸与冰拳的被动冲突了。大家都知道,这两件装备都是有耀光参与合成的,所以被动名字都是咒刃。在实际测试中发现,这两者冲突并不大。笔者在购买了冰拳之后,使用技能再去A塔一下,物理伤害会变的要高出一些。而同时购买了巫妖之祸再技能后A塔,不会再有额外的物理伤害,而是出现一个紫色的数值,显示魔法伤害。并且同时也会触发冰拳,在周围产生冰冻地带。在冰冻地带内的敌人同样也会受到冰拳被动的基础攻击力的额外伤害。这样在同时制造了巨大伤害的同时还有冰拳的减速效果,是混伤EZ制造伤害的主要方式之一。

接下来再来讨论下技能伤害

EZ的Q技能有1.1的总AD加成以及0.4的AP加成。W技能有0.8的AP加成,E技能有0.75的AP加成,R技能有1的额外AD加成和0.9的AP加成。这套出装的AP加成是240点,AD加成是90点。

在不考虑法术穿透和护甲穿透的情况下,技能的面板加成为982点,而蓝EZ的面板加成仅为521点!Q技能的加成更是距21点AD值!的加成以及物法双穿的出装,让后期的肉装坦克在混伤EZ面前脆弱的宛如豆腐一般!

而常规蓝EZ出装,不仅前期伤害不高,装备成型慢,而且除去Q技能之外其他技能只能是锦上添花的效果,在实际伤害中对付坦克几乎没有任何作用。

下面这套蓝EZ出装,是笔者个人觉得顺风应该出的装备,冰拳、CD鞋、魔切、破甲弓这四件几乎必出。那么就按照笔者的想法,来看一下这套出装所带来的伤害吧。

前面有提到过EZ技能的AD、AP加成具体数值,在此就不在赘述。这套装备后期可以提供的是Q技能325点的伤害加成以及R技能196点的伤害加成。同样的在不考虑物法穿透的情况下,这套装备还能提供魔切的Q技能及平A双倍伤害(只针对英雄)以及破败之刃的当前生命值6%的物理伤害。在后期的团战中,蓝EZ基本只需要走位和不断地QQQ就行了,在针对肉装坦克的时候确实伤害不俗。但是正如前文所提,几乎废掉了W、E、R三个技能。由于W、E、R三个技能都是魔法伤害,在后期魔抗极高的情况下几乎没有伤害可言。混伤EZ的出装中由于加入了法穿棒这件装备,在后期的伤害堪称爆炸。这也是笔者考虑混伤EZ的原因。

两套装备同样提供40%的冷却缩减,65护甲,45%的额外护甲穿透以及召唤师技能的10%冷却。不同的就是在伤害制造的方式上,混伤EZ的伤害不单单是靠Q技能触发的,W、E、R三个技能的伤害完全可以填补Q技能伤害的不足,甚至有过之而无不及。

还有就是科技枪的主动效果相比破败的主动效果,除了不能增加移速外,其效果相不大,而且前者还有更短的CD,甚至可以在一场团战中使用两次。

关于出装方面,笔者也有考虑过放弃CD鞋,换装其他可以增加移速的装备,比如三相、卢登等等,也可以进行其他考虑,毕竟鞋子加的移速是固定的45点。

当然笔者这套出装可能不是的出装,这套出装也只是个思路,没用适合所有阵容的出装的。后祝大家排位连胜、上。