龙之谷怎么玩好弓箭手
聚能射击:伤害很高的小技能,经常用来连招的。弓箭就是移动
龙之谷弓手技能加点_龙之谷弓手系哪个厉害
移动的炮台就是这么玩的
但是我也出了物攻的技能
飞天
就到飞天就行了
输出还蛮我先声明一下,游侠是一个自由的作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用作及各种灵活控制,动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)高的物攻就是箭神技能
那一页的列技能
SP跟不上
物魔的大技能都点不了了我自己感觉最多就点到飞天
我给你我的加点
二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级
翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。
穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。
多段射击:本人就喜欢听
嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
魔法箭:不错的技能,1级
鹰眼
:1级,
回旋踢:
有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。
起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
浮空调整:1点
长弓掌握:
因为国服现在只开到323级
虚晃一枪:2级
三角箭的前置
三角箭:1级
集中
3级
追风
1级
不知道后面的技能会不会有所改变
只能给你提供那么多的信息
但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧
所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行
物攻就算了
希望对你有帮助
龙之谷箭神加点
疾闪:1点长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1
以上是个人认为的加点,请不要喷我...40大看个人爱好选。。。。。......大技能楼主就自己看着点吧箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)
弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.
箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满
比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)
狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满
龙之谷箭神加点
总结完了, 打字真累,希望对大家有所帮助,尤其是新人。欢迎各位大神补充不足。魔法一排全满 1级 大招2级
本人现在24快25虚晃 三角 1级
二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到。
你要墨鱼的,【魔羽】还是要狙翎的啊!
龙之谷T4弓手转魔羽技能加点
2、鹰怒:群体技能,增加自己和队友致命一击概率20%。持续时间180s,CD 10s。我的刷图点~哈~
第三页满
技巧首饰的话——飞怒气爆射:1级空项链,疾闪:Lv4(同上)迅捷箭耳环,瞄准和长弓掌握戒指
如果不用迅捷箭耳环的话,也可以把点数加到前置箭雨上,多个技能玩~╮(╯▽╰)╭
飞空伤害可观,追风是神技哈哈
本来就堆了3W致命,鹰眼就不加高了。
楼上加点不敢苟同。。。。先问下PK还是刷图的加点
本人PK,附Pk加点的一种,刷图也能用但是效果不太好,若是要刷图加点,请追问,我再找找。。。。。。
龙之谷手游魔羽PVP怎么加点 魔羽PVP加点
进入正题魔羽是专心修炼爆破箭的箭神,在远程输出上有一定的优势,技能都是偏向范围型伤害,但是魔羽也可以近战也可以远程,而且魔羽的技能范围比较大,更容易命中,后期加强了击中射击EX和追风箭的伤害和箭矢数量,技能输出消耗都不错。
弓手技能:保命技能4个(浮空、闪避、起身踢、疾闪)、多段射击、鹰怒1点,这几个技能点满,其他的不点。
箭神技能:聚能射击、迅捷箭、追风箭、瞄准、精神放逐、怒气爆射,这几个满,其他的点一点
魔羽技能:爆炸箭矢、集中射击EX、神速射击EX,刷图pk都点满
多段射击:不管是前期的pk还是后期的pk都很不错,有一段僵直,如果不用这个可以换成击中射击。
追风箭:后期加强了伤害更高,而且这个技能命中几率也比较大,魔羽的消武器:残酷耗技能。
瞄准:主要的移速就是靠他的,弓手很需要移速和攻击力,可以任意的放风筝对手。
精神放逐:这个技能加的是智力和敏捷持续时间120秒,瞄准:1级。也是pk必备的,加满。
怒气爆射:这个技能不是用来输出的,主要是用来控制的,适合近战或者远距离消耗。
龙之谷游侠加点(PK刷图都要)
我现在是24的魔攻箭神(初始自带)二连射:Lv1
穿刺射击:Lv2三、弓箭手二转职业(过度)
多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)
魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)
浮空调整:Lv3(空中救命技能加满你要是喜欢箭雨也可以出1级 那样的话 +敏捷智力的那个buff可以下来几点)
起身踢:Lv1
飞身踢:Lv1
旋风腿:Lv1
踢飞:Lv1(过度,且实用)
鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)
精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。
鹰怒:Lv1(不费SP点数)
以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。
我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。
为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?
还没出二转,而且,同等级,装备不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)
龙之谷T3箭神加点和装备选择
所以T3版箭神必须双修,这就牵扯到装备问题
个人堆致命:衣服疾风,首饰:疾风+致命
纹章:疾风而伤害类技能,经过对比,改版后1级技能的伤害明显提高,但是成长却降低,而且降低很多,也就是说,改版后技能+1技能相当于过去+3甚至+4,但是改版后技能加满了,也还是那个样,只提升非常微小的百分比伤害,提高的大部分是固定伤害,而且提升也不是非常明显,,智慧,健康,射击生命,破坏,魔力,致命,最终伤害
所以我的纹章是:迅捷,,40大,箭雨。所以伤害类技能如果不是附带特殊效果的,前置就行,双修比单修输出高这是显而易见了。。。。。。
关于技能,多段射击是改版后一个成长还算过得去的技能,二连成长也高不到哪去,所以弓手多于的点就加到这两个技能上吧
其他技能我认为由于成长很低,所以前置足以。状态类技能成长不低,都加满,比如鹰眼,瞄准,精神放逐,瞄准
龙之谷弓箭手堆攻击顺序
物理一排前置到飞空 飞空满首先说下一般丝堆致命(这个弓手不缺),堆属性攻,不过大型副本里的boss属性抗挺高的,土豪堆最终,神豪所有的堆起来再堆韧性。
强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)游侠系;
致命不是问题,防具后缀都来个疾风,致命想不高都难,也撑面板。鹦鹉的地面机动性高,但近战脆皮是个硬伤输出的化容易被打断,风行空战机动性高,最主要技能showtime配合技能精神爆发带来的钻头是持续高伤,有条件的话堆最终,但mp是硬伤(生机 法力武器后缀选一个)。
箭神系;
远距离的输出环境较近战型安全些,但也是脆皮。狙翎主修物攻,魔翎和魔羽不多物魔双修。狙翎面板成长较高也容易不过打出来的伤害没有魔攻技能理想,条件可以的话对最终未尝不可。相比之下魔羽的机动性高魔攻伤害高本身技能暴雪加技巧就有18%的最终但是最终没到1000的建议不要堆最终,魔羽首先要保证自己的致命是满的。弓手一般双手武器60A+10就能撑起面板,50L的武器暂时不要强了,至于武器后缀根据自己选的职业抉择,顺便说一下满最终的任何职业都很猛的。
当然是物理攻击魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的了 ,本身不缺致命的职业不用考虑致命的问题
如果是魔域的话还是堆双攻击 主堆魔法 带首饰和武器都是双攻击的
墨鱼魔攻。狙领物攻,游侠都是物攻。
最终 放弃吧 马上和谐最终了 要无用了
龙之谷物理箭神刷图加点。高手来。
如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭建议双修 我就说主物辅魔吧!建议双修 不然技能CD太长 会有无计可施的时候 关键时刻就悲剧了! 前面 弓箭的技能5级就好了 主物爆裂火箭:向前跳跃,并对地面施放多支带有火焰效果的箭矢,对敌人造成伤害。理得话多段射击可以多加几级! 中间箭神的部分包围和飞空前置就行了 , 聚能建议全满, 11级 12级有很大别的+上EX聚能那是NB的 必须的 后面狙翎或者魔羽技能都加满! 然后加辅助的魔法攻击技能 前面全部前置直到箭 <别忘记加三角箭 很多人一激动就忘记加了>! 鹰眼的话致命一击上万就没必要加了 瞄准也没必要,因为它只对白色暴击有作用 长弓掌握 我学满了 个人觉得很有用 !有问继续,无问就给我个吧,呵呵!
物理系技能以及怒气系的技能全点出来,聚能加满,箭雨加满,其他的物理技能出前制就行了。魔法技能点到前制就行了,40大技能出物理系的。其他的是个人喜欢了有些人是纯物理,我些人是纯魔法,我说的是双主主物,因为现在刷图靠的就是既能每个技能都有它的用处。纯手机手打希望对你有帮助!
先出物理40大,魔法的出道(箭神神技),聚能满,箭雨3就够了,伤害不多的,然后那绑腿的箭(叫什么忘了)满!间接技能出到三角箭(逃命用),然后就是精神放逐看SP吧,弓箭的技能话,二连射或多段龙之谷手游魔羽pk加点自己选一个点高来(我喜欢二连射CD短,也有硬质效果,射程远)鹰眼的话不怎么,开了之后暴击率不高,还是鹰怒好(虽然CD长),其他的翻滚啊都跟其他职业一样,但是刷图的话浮空点到一就够了,不多这样吧(^__^) 嘻嘻……
《龙之谷》弓手刷图各种BUFF状态介绍
buff全满 长弓掌握满在游戏里常常能看到一些刷图的新手小伙伴在问自己身上那些BUFF都有什么用,那么接下来小编就为大家整理了弓手刷图的各种BUFF状态的介绍,还不清楚的小伙伴可以跟着小编来看看哦!
一、弓箭手
1、鹰眼:增加自己和队友的致命一击概率(1级12秒内增加50%,2级14S内增加55%,3级16S内增加60%,4级18s内增加65%,5级20s内增加70%)直接加到致命一击概率上;CD120s。
二、弓箭手:转职业加点理由
一、箭神
2、瞄准:群体技能,攻击对方弱点(1级魔法攻击力53% 11,物理、魔法伤害增加5%,持续60s;2级魔法攻击力56% 47,物理、魔法伤害增加10s,持续60s;3级魔法攻击力58% 186,物理、魔法伤害增加15%,持续60s;4级魔法攻击力60% 559,物理、魔法伤害增加20%,持续60s;5级魔法攻击力63% 762,物理、魔法伤害增加25%,持续60s)CD 10s。
3、瞄准:在一定时间内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加一定百分比。(1级10s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加10%;2级12s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加12.5%;3级14s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加15%; 4级 16s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加17.5%)CD 44s。
二、游侠
1、精神放逐:180s内增加自己敏捷(1级敏捷增加12%,2级敏捷增加16% ,3级敏捷增加20% ,4级敏捷增加24% )CD 10s。
2、精神爆发:群体技能,在一定时间内队员的移动速度和攻击速度增加40%技能冷却时间减少40%。(1级10s内,2级12s内,3级14s内,4级16s内)CD 44s。
一、狙翎:致命暴击:用致命一击击中敌人时,会有一定概率产生额外伤害,该额外伤害不受武器属性影响。(1级触发概率10%,致命一击伤害增加10%;2级 触发概率20%,致命一击伤害增加20% )
二、魔羽:魔法暴雪:在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有伤害都更改为魔法攻击力基础。(1级魔法伤害增加9%;2级魔法伤害增加12% )持续180s
三、影舞者:捆状态类技能还是非常值得加满的绑射击EX:强化捆绑射击,增加左右范围,强化超级盔甲破坏能力,攻击被击中的对象时,可以短时间提升物理伤害。5s内增加物理伤害30%群体状态,适用于有物理伤害的职业。
四、风行者:演出时间:在一定时间内所有被动技能冷却时间减少90%。(1级持续30s,CD 90s;2级持续30s,CD 85s )。
龙之谷:破晓弓箭手技能属性分析
1、精神放逐:180s内增加自己敏捷和智力(1级敏捷、智力分别增加9%,2级敏捷、智力分别增加12%,3级敏捷、智力分别增加15%,4级敏捷、智力分别增加18%。)CD 10s。龙之谷 破晓作为龙之谷向手游进军的四部曲的首部力作,其质量为上乘佳作,而作为游戏中的灵魂职业,弓箭手则是必不可少的存在,下面就跟随我去了解下弓箭手职业特点。
翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)弓箭手技能属性分析
可使用装备:通用装备
属性特点: 中HP、中防御、、高伤害、中暴击
攻击速度:中
拥有技能
穿刺连射:快速向前射出3支超远距离的穿透箭矢,对沿途的敌人造成伤害。
疾风连踢:用膝盖向前突进,若击中目标,则继续对敌人进行多次的连踢打击。
箭雨风暴技能纹章:个人认为此版本迅捷乃是神技,而箭雨飞空二连被削弱的比较:朝天抛射多支箭矢,落地时对范围内的目标造成多次伤害。
聚能射击:在自身四周聚集能量,把敌人吸附过来,并利用弓箭迸发出巨大的伤害。
回避之箭:灵巧地向后跳跃回避敌人的攻击,同时向前射出带有冰冻效果的魔法箭矢。
旋转剃刀:利用自身高速的旋转,对敌人进行强大的连续打击,造成大量的伤害。
箭术革命:在箭矢中附加强大的能量,向前射出,对沿途的敌人造成的伤害。