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龙之谷弓手技能加点_龙之谷弓手系哪个厉害

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龙之谷怎么玩好弓箭手

聚能射击:伤害很高的小技能,经常用来连招的。

弓箭就是移动

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移动的炮台就是这么玩的

但是我也出了物攻的技能

飞天

就到飞天就行了

输出还蛮我先声明一下,游侠是一个自由的作性很强的职业,并不像魔导祭祀等等其他职业,用控制技能或者各种状态,而是用作及各种灵活控制,动作网游的特点,连续输出,虽然职业限定我们的输出不会很高,但是输出速度却无人能及。我先附图之后进行详细解说,这里我附加的是游侠的加点图,由于上传限制,我文字说一下基础弓手加点。(不论PK,刷图都实用)高的物攻就是箭神技能

那一页的列技能

SP跟不上

物魔的大技能都点不了了我自己感觉最多就点到飞天

我给你我的加点

二连射,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级

翻滚:给我充裕的点数,我会将他加满。靠他保命!本人加的是3级。

穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

多段射击:本人就喜欢听

嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

魔法箭:不错的技能,1级

鹰眼

:1级,

回旋踢:

有眩晕效果,属于控制技能,目前我加的是1级。

起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

浮空调整:1点

长弓掌握:

因为国服现在只开到323级

虚晃一枪:2级

三角箭的前置

三角箭:1级

集中

3级

追风

1级

不知道后面的技能会不会有所改变

只能给你提供那么多的信息

但是后面的怪物理防御会比魔法防御高吧

所以后期加的时候把魔攻的技能点了就行

物攻就算了

希望对你有帮助

龙之谷箭神加点

疾闪:1点

长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1

以上是个人认为的加点,请不要喷我...40大看个人爱好选。。。。。......大技能楼主就自己看着点吧

箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)

弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.

箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满

比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)

狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满

龙之谷箭神加点

总结完了, 打字真累,希望对大家有所帮助,尤其是新人。欢迎各位大神补充不足。

魔法一排全满 1级 大招2级

本人现在24快25

虚晃 三角 1级

二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到。

你要墨鱼的,【魔羽】还是要狙翎的啊!

龙之谷T4弓手转魔羽技能加点

2、鹰怒:群体技能,增加自己和队友致命一击概率20%。持续时间180s,CD 10s。

我的刷图点~哈~

第三页满

技巧首饰的话——飞怒气爆射:1级空项链,疾闪:Lv4(同上)迅捷箭耳环,瞄准和长弓掌握戒指

如果不用迅捷箭耳环的话,也可以把点数加到前置箭雨上,多个技能玩~╮(╯▽╰)╭

飞空伤害可观,追风是神技哈哈

本来就堆了3W致命,鹰眼就不加高了。

楼上加点不敢苟同。。。。先问下PK还是刷图的加点

本人PK,附Pk加点的一种,刷图也能用但是效果不太好,若是要刷图加点,请追问,我再找找。。。。。。

龙之谷手游魔羽PVP怎么加点 魔羽PVP加点

进入正题

魔羽是专心修炼爆破箭的箭神,在远程输出上有一定的优势,技能都是偏向范围型伤害,但是魔羽也可以近战也可以远程,而且魔羽的技能范围比较大,更容易命中,后期加强了击中射击EX和追风箭的伤害和箭矢数量,技能输出消耗都不错。

弓手技能:保命技能4个(浮空、闪避、起身踢、疾闪)、多段射击、鹰怒1点,这几个技能点满,其他的不点。

箭神技能:聚能射击、迅捷箭、追风箭、瞄准、精神放逐、怒气爆射,这几个满,其他的点一点

魔羽技能:爆炸箭矢、集中射击EX、神速射击EX,刷图pk都点满

多段射击:不管是前期的pk还是后期的pk都很不错,有一段僵直,如果不用这个可以换成击中射击。

追风箭:后期加强了伤害更高,而且这个技能命中几率也比较大,魔羽的消武器:残酷耗技能。

瞄准:主要的移速就是靠他的,弓手很需要移速和攻击力,可以任意的放风筝对手。

精神放逐:这个技能加的是智力和敏捷持续时间120秒,瞄准:1级。也是pk必备的,加满。

怒气爆射:这个技能不是用来输出的,主要是用来控制的,适合近战或者远距离消耗。

龙之谷游侠加点(PK刷图都要)

我现在是24的魔攻箭神

(初始自带)二连射:Lv1

穿刺射击:Lv2三、弓箭手二转职业(过度)

多段射击:Lv12(强悍的打断技能,出手快,加满伤害很高)

魔法箭矢:Lv1(距离非常远,附加爆炸效果而且出手快,要的是效果只加1点)

浮空调整:Lv3(空中救命技能加满你要是喜欢箭雨也可以出1级 那样的话 +敏捷智力的那个buff可以下来几点)

起身踢:Lv1

飞身踢:Lv1

旋风腿:Lv1

踢飞:Lv1(过度,且实用)

鹰眼:Lv2(喜欢看满屏暴击黄子的加两级就够了)

精神掌握,力量掌握,精神训练都加满。

鹰怒:Lv1(不费SP点数)

以上是弓手部分,游侠的我已经附图了。

我这种加点的好处是真正达到游侠无限连击效果且PK控制。

为什么出迷幻新星而不学螺旋刀刃?

还没出二转,而且,同等级,装备不多的所有职业相比,迷幻如果全中的话,输出是所有职业40大招中输出最猛的,战士的台风?噗,呵呵,比一下就知道了。(还有不懂的?追问吧。)

龙之谷T3箭神加点和装备选择

所以T3版箭神必须双修,这就牵扯到装备问题

个人堆致命:衣服疾风,首饰:疾风+致命

纹章:疾风而伤害类技能,经过对比,改版后1级技能的伤害明显提高,但是成长却降低,而且降低很多,也就是说,改版后技能+1技能相当于过去+3甚至+4,但是改版后技能加满了,也还是那个样,只提升非常微小的百分比伤害,提高的大部分是固定伤害,而且提升也不是非常明显,,智慧,健康,射击生命,破坏,魔力,致命,最终伤害

所以我的纹章是:迅捷,,40大,箭雨。所以伤害类技能如果不是附带特殊效果的,前置就行,双修比单修输出高这是显而易见了。。。。。。

关于技能,多段射击是改版后一个成长还算过得去的技能,二连成长也高不到哪去,所以弓手多于的点就加到这两个技能上吧

其他技能我认为由于成长很低,所以前置足以。状态类技能成长不低,都加满,比如鹰眼,瞄准,精神放逐,瞄准

龙之谷弓箭手堆攻击顺序

物理一排前置到飞空 飞空满

首先说下一般丝堆致命(这个弓手不缺),堆属性攻,不过大型副本里的boss属性抗挺高的,土豪堆最终,神豪所有的堆起来再堆韧性。

强旋风腿:Lv4(游侠技能树过度技能)

游侠系;

致命不是问题,防具后缀都来个疾风,致命想不高都难,也撑面板。鹦鹉的地面机动性高,但近战脆皮是个硬伤输出的化容易被打断,风行空战机动性高,最主要技能showtime配合技能精神爆发带来的钻头是持续高伤,有条件的话堆最终,但mp是硬伤(生机 法力武器后缀选一个)。

箭神系;

远距离的输出环境较近战型安全些,但也是脆皮。狙翎主修物攻,魔翎和魔羽不多物魔双修。狙翎面板成长较高也容易不过打出来的伤害没有魔攻技能理想,条件可以的话对最终未尝不可。相比之下魔羽的机动性高魔攻伤害高本身技能暴雪加技巧就有18%的最终但是最终没到1000的建议不要堆最终,魔羽首先要保证自己的致命是满的。弓手一般双手武器60A+10就能撑起面板,50L的武器暂时不要强了,至于武器后缀根据自己选的职业抉择,顺便说一下满最终的任何职业都很猛的。

当然是物理攻击魔攻就是第二列技能(有集中射击的)其实双修根本不行的了 ,本身不缺致命的职业不用考虑致命的问题

如果是魔域的话还是堆双攻击 主堆魔法 带首饰和武器都是双攻击的

墨鱼魔攻。狙领物攻,游侠都是物攻。

最终 放弃吧 马上和谐最终了 要无用了

龙之谷物理箭神刷图加点。高手来。

如果出震裂箭就加到5级,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭

建议双修 我就说主物辅魔吧!建议双修 不然技能CD太长 会有无计可施的时候 关键时刻就悲剧了! 前面 弓箭的技能5级就好了 主物爆裂火箭:向前跳跃,并对地面施放多支带有火焰效果的箭矢,对敌人造成伤害。理得话多段射击可以多加几级! 中间箭神的部分包围和飞空前置就行了 , 聚能建议全满, 11级 12级有很大别的+上EX聚能那是NB的 必须的 后面狙翎或者魔羽技能都加满! 然后加辅助的魔法攻击技能 前面全部前置直到箭 <别忘记加三角箭 很多人一激动就忘记加了>! 鹰眼的话致命一击上万就没必要加了 瞄准也没必要,因为它只对白色暴击有作用 长弓掌握 我学满了 个人觉得很有用 !有问继续,无问就给我个吧,呵呵!

物理系技能以及怒气系的技能全点出来,聚能加满,箭雨加满,其他的物理技能出前制就行了。魔法技能点到前制就行了,40大技能出物理系的。其他的是个人喜欢了有些人是纯物理,我些人是纯魔法,我说的是双主主物,因为现在刷图靠的就是既能每个技能都有它的用处。纯手机手打希望对你有帮助!

先出物理40大,魔法的出道(箭神神技),聚能满,箭雨3就够了,伤害不多的,然后那绑腿的箭(叫什么忘了)满!间接技能出到三角箭(逃命用),然后就是精神放逐看SP吧,弓箭的技能话,二连射或多段龙之谷手游魔羽pk加点自己选一个点高来(我喜欢二连射CD短,也有硬质效果,射程远)鹰眼的话不怎么,开了之后暴击率不高,还是鹰怒好(虽然CD长),其他的翻滚啊都跟其他职业一样,但是刷图的话浮空点到一就够了,不多这样吧(^__^) 嘻嘻……

《龙之谷》弓手刷图各种BUFF状态介绍

buff全满 长弓掌握满

在游戏里常常能看到一些刷图的新手小伙伴在问自己身上那些BUFF都有什么用,那么接下来小编就为大家整理了弓手刷图的各种BUFF状态的介绍,还不清楚的小伙伴可以跟着小编来看看哦!

一、弓箭手

1、鹰眼:增加自己和队友的致命一击概率(1级12秒内增加50%,2级14S内增加55%,3级16S内增加60%,4级18s内增加65%,5级20s内增加70%)直接加到致命一击概率上;CD120s。

二、弓箭手:转职业加点理由

一、箭神

2、瞄准:群体技能,攻击对方弱点(1级魔法攻击力53% 11,物理、魔法伤害增加5%,持续60s;2级魔法攻击力56% 47,物理、魔法伤害增加10s,持续60s;3级魔法攻击力58% 186,物理、魔法伤害增加15%,持续60s;4级魔法攻击力60% 559,物理、魔法伤害增加20%,持续60s;5级魔法攻击力63% 762,物理、魔法伤害增加25%,持续60s)CD 10s。

3、瞄准:在一定时间内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加一定百分比。(1级10s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加10%;2级12s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加12.5%;3级14s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加15%; 4级 16s内动作速度和移动速度增加30%,所有攻击力增加17.5%)CD 44s。

二、游侠

1、精神放逐:180s内增加自己敏捷(1级敏捷增加12%,2级敏捷增加16% ,3级敏捷增加20% ,4级敏捷增加24% )CD 10s。

2、精神爆发:群体技能,在一定时间内队员的移动速度和攻击速度增加40%技能冷却时间减少40%。(1级10s内,2级12s内,3级14s内,4级16s内)CD 44s。

一、狙翎:致命暴击:用致命一击击中敌人时,会有一定概率产生额外伤害,该额外伤害不受武器属性影响。(1级触发概率10%,致命一击伤害增加10%;2级 触发概率20%,致命一击伤害增加20% )

二、魔羽:魔法暴雪:在一定时间内增加魔法攻击力,将自己对敌人造成的所有伤害都更改为魔法攻击力基础。(1级魔法伤害增加9%;2级魔法伤害增加12% )持续180s

三、影舞者:捆状态类技能还是非常值得加满的绑射击EX:强化捆绑射击,增加左右范围,强化超级盔甲破坏能力,攻击被击中的对象时,可以短时间提升物理伤害。5s内增加物理伤害30%群体状态,适用于有物理伤害的职业。

四、风行者:演出时间:在一定时间内所有被动技能冷却时间减少90%。(1级持续30s,CD 90s;2级持续30s,CD 85s )。

龙之谷:破晓弓箭手技能属性分析

1、精神放逐:180s内增加自己敏捷和智力(1级敏捷、智力分别增加9%,2级敏捷、智力分别增加12%,3级敏捷、智力分别增加15%,4级敏捷、智力分别增加18%。)CD 10s。

龙之谷 破晓作为龙之谷向手游进军的四部曲的首部力作,其质量为上乘佳作,而作为游戏中的灵魂职业,弓箭手则是必不可少的存在,下面就跟随我去了解下弓箭手职业特点。

翻滚:Lv5(逃跑技能,加满不解释)

弓箭手技能属性分析

可使用装备:通用装备

属性特点: 中HP、中防御、、高伤害、中暴击

攻击速度:中

拥有技能

穿刺连射:快速向前射出3支超远距离的穿透箭矢,对沿途的敌人造成伤害。

疾风连踢:用膝盖向前突进,若击中目标,则继续对敌人进行多次的连踢打击。

箭雨风暴技能纹章:个人认为此版本迅捷乃是神技,而箭雨飞空二连被削弱的比较:朝天抛射多支箭矢,落地时对范围内的目标造成多次伤害。

聚能射击:在自身四周聚集能量,把敌人吸附过来,并利用弓箭迸发出巨大的伤害。

回避之箭:灵巧地向后跳跃回避敌人的攻击,同时向前射出带有冰冻效果的魔法箭矢。

旋转剃刀:利用自身高速的旋转,对敌人进行强大的连续打击,造成大量的伤害。

箭术革命:在箭矢中附加强大的能量,向前射出,对沿途的敌人造成的伤害。