魔兽世界求火法法师的输出手法
/cast 炎爆术火法说白了就是看脸,并且还和你自身的暴击属性值密不可分,就算暴击/cast 控时间够了但是脸不好,一直不见脸盆的,那就悲催了wlk火法输出循环手法
出了连击放大球单体:燃烧+生命体→火球→引发炎症并失去。如果队伍没有术士,就补燃生体。优先失炎再补活体。勇敢就不要补活体。
魔兽世界火法输出手法太复杂(魔兽世界火法输出手法太复杂了)
/不明白就问我,你上去NGA看的攻略,你能看懂就不错了,我这些数据都是重铸。宝石。和附魔了很多金才得到的数据。希望对你有帮助use 法力宝石
风暴→暴雪(怪血)我以前一直玩到O。国服即将开启3.3.5。听说火法很。。。但是我......
答:输出:启动活体炸弹,然后燃烧,然后火球。燃烧,保持一个火球。法术连击触发时还是会爆炸,但是燃烧效果没有补上,而且一路都有主动弹。
wow火法输出怎么打不高啊,我装等396,木桩打2.4w-2.8w左右,我打DS去只能打到2w不到,请问这是怎么回事?
说爆发,火法看脸,没有三个连续爆击的炎爆,你都不好意思丢燃烧。当点燃的阈值达到5W,燃烧每跳会在1W以上,卡不好点燃,火法就失去了燃烧爆发的机会,DPS也上不去。装备越好,阈值越容易提高,这需要经常观察点燃的阈值,及时了解你燃烧的伤害。注意下BOSS加伤时期的爆发输出就是了呗
/castsequence rese我个人输出手法 别人的我也不知道 没去178看过 火法起手我就宝珠+镜像+炸弹 然后就灼烧 毕竟加5%的爆击 然后就撮火球 出炎爆了就用 如果你点燃还没用 就把炎爆用了之后立即补个炸弹 然后立即把点燃用掉 然后就继续火球 出了炎爆就用 炸弹没了就补 5%爆击完了就继续t=6 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹,木桩能打高,你是打得哪种木桩?85的还是首领木桩?
木桩不等于BOSS 我战士木桩只有3W4 但是我老五5W+妥妥的。。。你首先准备好硬件。。燃烧插件。。然后装备的重铸 命中这些搞好了 再看手法有没有问题 没有4T13比有4T13打得高 这个应该是你属性的问题了。。。看手法请去NGA。。。。
恩恩 这个火法要看脸
魔兽世界5.4火法求输出手法
AOE小怪群,不停切换目标扔炸弹,等小怪血量比较低的时候,果断烈焰风暴+暴风雪。先说一句废话,火法很吃装备,你暴击明显不够,现装等阶段还是要用冰或者奥比较适合
另外 536无BUFF团木桩十二万是正常的
至于手法,上面有
建议转冰法,火法在这个版本不如奥冰,本人572奥法团队单体秒伤38万,冰法37万,火法单体在前3分钟也可以37万,起手上炸弹和灼烧(如果有SS就不用灼烧),然后火球或霜火(这个看你的天赋和雕文),出法术连击效果就用,炸弹和灼烧完了就补。火法对装备要求很高,建议你先用AF,DPS会有很大提升但是3分钟后暴击收益明显下降,到单体秒伤只有33-34万,本人暴击在BUFF状态下53%,火法手法也是1+1的手法,活体炸弹上宏不断,燃烧也是。其实这个版本除了奥法需要注意细节外,冰法火法都是很简单的路线,亮哪个打哪个。
很多人都不承认火法在5.4开始就已经失去了5.3的雄伟,但是实际情况就是如此,要接受现实,我们工会的580以上法师,都是选择冰法和奥法,选择冰法的人居多,不得不汗颜但是这个版本,冰法在PVE确实很强势,我给版主一些数据,你按照数据去重铸和宝石附魔一下吧,536装等真的不能打火法,你有44.5%暴击相信你已经把你的宝石全部上暴击,连加成的智力都没了,这楼主,你继续奥法吧,真的是本末倒置的。
3.2火法的无奈魔兽世界:巫妖王之怒
就是进入BOSS战的前几秒吃一个青龙水(法系爆发专用),因为没有进入战斗,水进入CD,但效果仍在。进入战斗后可以再吃一个爆发水,这样就多了一次爆发。大家常说:法师是暴雪的亲儿子。此话无不道理,仔细回想一下魔兽发展史,无论那个版本,貌似法师都没弱过,3.2当然也不例外。然而,毕竟法师也有冰火奥3天赋,对于PVP而言一般都会选择蓝白法师,PVE奥法。那么火法呢?此时的3.2版本,我们几乎很少看到火法的身影。就PVE而言,通过测试,我们知道其DPS即便高于冰法,总体来讲却不及奥法。其实,很多法师都有着自己的至于套装上的选择。如果你没有T114件套,去刷荣誉换371 荣誉4件套,90智力 5%伤害也不会让你伤害很多,加精神的装备不需要,换成DPS蓝装都会比 紫色精神装收益大,如果这个部件没有紫装,用荣誉换的都会比你戴精神的好,疑问,火法为什么一直没有出头的机会呢?
#showtooltip 法力宝石我们都知道,奥法输出相当无脑,无非就是奥冲+飞弹。而火法呢?无论先前的折磨火天赋,还是如今的深火天赋,输出方式上都略复杂于奥法。就算对于一个3.2毕业的火法,事实证明无脑霜火箭的效果不尽人意。要么施法时间过长,要么伤害不高,说到底让人尴尬。先前的双灼热爆击+炎爆的输出方法,又因为爆击不够导致伤害依然过低,爆击实在太看脸。其实没准那次脸好,打的伤害还真不低,但这终究只是没准。
然而,仍旧有许多玩家坚持走火法的道路。也许仅仅是为了自己的向往和爱好,对于一个强大的团队而言,这点DPS也不算什么。在此,笔者仍旧对火法的属性做下介绍。
命中,没有一个职业少的了这个,火法也不例外。一般来讲,火法面板命中要堆到11%,LM一般10%。命中满时,最头疼的就是急速和爆击的存留问题。没错,火法是靠爆击吃饭,但爆击始终太看脸。急速的收益虽说也不低,但是急速容易带来空蓝的问题。笔者认为,不要太过于追求堆爆击,面板爆击能过30%就是及格,能到40%当然,但是再高就显的有点浪费。毕竟,在一个全BUFF的团队中,你很难预测下一个技能是否会爆,这一点很类似于元素萨满。那么急速呢?3.2版本几乎很难堆到30%,因此能过20%就是不错。总体来讲,不建议身上的宝石全插爆,命中满的情况下应优先急速。还有最重要的一点,法伤,很多人都会将其遗漏。其实恰恰相反,法伤才是最重要的,没错,法伤才是提升DPS的王道!法伤越高,自然DPS也就越高。从受益程度上将,命中满的前提下,应为法伤大于急速大于爆击。因此,在一个相对均匀的团队里,倘若急速爆击都能合格,请选择法伤吧,不要为爆击和急速牺牲一个红槽,真的不值。
也许,火法不及奥法的真的只有打木桩。其实,早期的开荒阶段带火法的团队还是蛮多的,只是国F的版本真的有些脑残,大多都呈现了FARM的状态。因此,奥法自然也就满地都是喽。
说一句,坚持走火法道路的请不要气馁,时代永远都在变化着。下一个版本,火法也会开始崛起,通过WMO数据我们看到,ICC不少BOSS火法都可以打第1.坚持,永远都有自己的美好明天!
WOW5.1火法输出手法解释
/cast 燃烧保持灼烧唤醒能提供25%的伤害加成吃也是增加法伤,但是你这手法有点乱其实没那么复杂,起手一般炸弹然后一直火球并发丢炼狱然后气定控时间连续扔两个炎爆迅速燃烧
#showtooltip预读炎爆术:是在进入BOSS战前3秒开始读炎爆术,开战的瞬间打出去,等于多打了一个高伤害长施法时间的技能,总体伤害自然有所提升。
纯手打,望采纳!!
魔兽世界火法怎么玩?冰法怎么玩?怎样PVE高输出?
起手活体,有SS或者AM什么的 ,灼烧就可以不用上雕文,主要是大雕文,其他两个都是固定了,剩下一个,炎爆和活动炸弹的雕文就看LZ个人选择了,一个是加炎爆5%暴击,一个是加活动炸弹3%伤害。,否则要上灼烧加5%暴击,然后镜像(4T10效果出了),技能SP全开,无脑大火球,炎爆出来丢炎爆,活体和灼烧不能断活体不断,火球不断,爆炎出就丢,貌似现在没燃烧了,所以就放弃这个了,感觉要比以前简单多了
宝珠 然后炸弹,火球术平稳输出 有BUFF扔炎爆术 移动战注意用灼烧 因为加了天赋以后灼烧可以移动中施放 炸弹没了就补 宝珠CD到了就扔魔兽世界火法和奥法的输出手法
阈值达到,及时点宏,只点一下。点过宏,各种瞬发炎爆,丢到爽。对于奥法,首先你要穿戴套装出4属性,如何正确选择套装后面会说
唤醒阶段:然后再是附魔、宝石、重铸来调整装备属性
才能谈得上手法,奥法属性 智力>命中>精通>急速=暴击,在命中不足17%的状态下 全部重铸命中,奥法只有3个阶段,爆发阶段、省蓝阶段和小爆发阶段。爆发阶段为唤醒正在CD中或者即将CD结束,奥强、法盾、分身、宝石、主动SP、水在奥冲4层后一键用宏全开,奥冲至蓝量30%使用唤醒,然后进入省蓝阶段,蓝量高于80%使用4+1,蓝量低于60%扔烈焰球无限奥蛋等待回蓝,当有MS唱回蓝歌或者BOSS在你非爆发期获得易伤(代表熔喉下地)或是你获得伤害BUFF(代表双龙噬体)打一个小爆发,但是蓝量不要太低,尽量把奥强、宝石、主动SP等到一起开,气定在开场前使用并马上点消,获得两次暴击BUFF,进入战斗后次使用奥冲3+气定奥冲快速叠加BUFF,随后马上爆发,奥冲泄蓝到30%唤醒,进入省蓝阶段,在宝石消耗过2次后,使用气定制造宝石快速补充宝石数量,卡好唤醒CD,控制好自己的蓝量就行。
爆发阶段:
/cast 镜像
/cast 法力护盾
/use 13
/use 14
有祈愿BUFF/use 10
/use 火山水
省蓝阶段:
#showtooltip 唤醒
/castsequence reset=120 唤醒,气定神闲,奥术冲击,
火法擅长移动战,在移动战中损失很少的DPS,但不等于不损失,所以把握好每一个BOSS的技能和大概战斗时间是很重要的,单体输出 基本为 先灼烧(上5%易爆)炸弹,开SP火球扔烈焰然后火球, 能站桩打时使用火球,在移动中使用瞬发法术或者灼烧补上,单体输出没什么好说的,主要是AOE和三目标输出,由于火法3目标输出会受到天赋急速加成,所以如何尽量保持AOE下多目标DOT就是火法必须要学的, 首先你要知道 火法的传染可以传染哪一些DOT,活动炸弹,是比较特殊的,最多场上只能存在3个,除此之外,法术暴击产生点燃,炎爆DOT,都是可以传染所有目标的,燃烧要单独拉出来说,为什么呢? 燃烧的技能伤害是根据目标身上的火法DOT总伤害决定的,所以当一个目标存在 点燃 炎爆DOT 活动炸弹的时候才能让燃烧伤害化, 这样锁住的燃烧传染出去才能造成极高的伤害。有时候实在不出焦炎 自己读一个炎爆传染出去也是必要的,毕竟AOE的伤害会比单点来的多,而且也能让你快速享受到 天赋急速加成,这里说的是一个AOE的小技巧,比如暮光老一 BOSS在击杀小龙后已经获得了易伤,那么你先给BOSS上足DOT在使用传染扩散到其他的龙身上 伤害时算的等同于易伤,所以传染后再切到当前集火目标是必要的。 另外火法也有两种属性趋势,一种是压12.5急速无限堆暴击的 一种是压25暴击无限堆急速的,4.2 FS套装是单暴有可能触发焦炎,选择那种还是看个人喜好,4.1有个BUG 自己读的炎爆和焦炎出去的炎爆是两种DOT…也可以利用一下。 火法的手法是在长期实战中慢慢找到感觉的,所以大多数时候 偶尔玩玩奥法的人可以打出不错的DPS,而反过来长期奥法的人打火法DPS会落很多。
WOW火法副本如何能更高的输出
楼主且不说别的,你命中还雕文和宝石你洗了没?另一方面,火法没有团队加成的BUFF,我们知道冰法至少还有5%的爆击加成。哎,回望魔兽5年历程,FB里的火法真的十分罕见。奥法冰法火法需求是完全不一样的。另外就是输出手法的问题,微是冰法PVP用的,所以暂时可以不考虑。火法的话(5.0就没玩了,所以不知道对不对,我只能说以前的经验),任何瞬发技能(包括饰品什么的)之前都要先扔一个读条的法术,这样可以节约公共CD没合格。。。。火法命中要求很高的
额还有根据数据帝的统计,火法团手法的话,还是NGA去瞧一瞧吧。队中暴击低于68.4%的话,折磨火天赋要强于专注火,楼主根据自身情况参考下