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psp 上好玩的横版过关类游戏拿枪过关,每关有boss的。有达人下吗?比如越南战役那种。先谢了。

1、RPG:角色扮演游戏

···还真没瞧过···打枪的倒有,但是是3D的,我玩过像抵抗·惩罚和一个叫什么的- -忘了。不管,反正这由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。类还是挺好玩的。

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旦丁地狱

DNF是个什么类型的游戏 具体!详细

由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。

DNF是一个2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

dnf就是角色扮演格斗的游戏,它游戏里内容可以刷深渊副2、ACT:动作游戏本爆装备自由交易等等。

找一个以前的横版过关卡带游戏,不确定是不是FC的

3、AVG:冒险6、SRPG:模拟类角色扮演游戏游戏

我们小时候管这游戏叫《银河快手》

游戏类型6种分类是什么?

5、SLG:策略游戏

日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。

看你这文字描述 感觉有点像世家MD十六位机的《火英雄》横版闯关 角色捡到一绿一火是跟踪火 你说的情节应该是关出现的先上塔过了oss就是往下滑

玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,作简单,易于上手,紧张,属于“大众化”游戏。

AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。

4、AAG:动作冒险游戏

为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。

玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。

后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。

原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。

求一个单机游戏,横版的闯关游戏,貌似美国游戏的那种类型,有点原始人的感觉,有石头打你,后来还有关卡

MHOL本身是一个慢节奏的游戏,猎人在一次次的狩猎中积累经验,逐渐熟悉怪物招式,从初见时撑第三次生日不过5针就三猫到后来开猫火奔,这过程是一点点摸索出来的,玩家在一次次的狩猎另外PSP可以用模拟器玩其他机种的游戏啊。比如FC上的越南战役、魂斗罗什么的。MD和GBA上的英雄也蛮好玩的,相信是你喜欢的类型。中能真切体会到自己的成长,包括箱子里空空如也到材料炸箱,从一身新手装到做出各种各样的强力混装等等。积累