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巫妖王增强萨满输出手法 魔兽世界巫妖王萨满升级天赋

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3.13增强萨满输出手法

/script UIErrorsFrame:Clear()

增强萨满没有一个的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”。

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3.1.3的变化就是熔岩图腾取代了灼热图腾,经过模拟计算,可以暴击的熔岩图腾大约比灼热图腾提高了大约 100DPS。

这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用优先级的技能。

MW5 - LB=5层漩涡闪电箭

ES - SS=有风暴打击de增强武器 双慢双风怒不解释无异议buff,优先

SS=风暴打击

LL=熔岩猛击

ES=术

LS=电盾

LB=电箭

CL=电链

单体目标技能优先级序列:

0. MW5 - LB

1. ES - SS

2. SS

4. ES

5. MT

6. LS / LL

7. LL / LS

AOE时技能优先级序列:

1. MT

2. MsW5 - CL

3. SS

4. ES

5. LS / LL

6. LL / LS

尽管灼热的持续时间更长,法力利用效率更高,但是熔岩图腾DPS现在远远比灼热好,除非你的续航有问题。

当你要爆发输出时比如XX秒斩杀阶段,记得用火元素。

基本没什么手法 增强SM多半看人品 我拿双手武器 人品好时出风怒经常秒人 人品不好是经常被人秒

只要哪个技能冷却好了,你就用哪个。这个职业不存在循环

求增强萨满双火输出手法

/in 20 /s [嗜血]区别在于多个熔岩TT 因为招火元素 就不能点熔岩TT 都属于火系TT还剩20秒……

主手快速武器+风怒武器;副手慢速武器+火舌武器。如果从远跑到近边跑边丢个震击(大地或火焰为佳,对方是可以打断施法的时候丢风间)开场使用那个双武器攻击的技能,然后开增加暴击和急速的饰品和技能,震击好了就用,双武器攻击技能也是一样CD一到就用。

3.35增强萨满输出手法

个人体会加上NGA大大们的精华帖教育,希望对楼主有用~~~~

LS2b,你个NGA的3.13的给人家看呀。

我不知道,你自己去NGA SM区看看去。

另外 羡慕呀。。

都3.35了。

前言:

之前转载NGA月大帖子在供大家学习 在此感谢月大

同时也感谢版主置顶

虽然大家都学习了月大的帖子 但好多人DPS还是没有上升

在此我来提供一些输出方法 供大家参考学习

准备工作:

水: 屠魔剂 加速水 德莱尼剂

食物: +40攻强的热狗 +20命中的羊排(命中不够) 烈焰菇

硬件: 网络畅通 电脑配置够好

天赋: 副本增强天赋(3.1.3增强SM指南上有标准的天赋)

RP: 开打前洗洗脸(保证脸够好5. ES 少未名中 多暴击)

战斗前:

分配好位置 知道自己站位在哪

插好TT(团队中有回蓝祝福的不要插回蓝TT 不要小白了)

吃好各种剂和食物

LR误导后拉BOSS前(进战斗前) 喝加速水

无LR误导(团队配置打法各异) 就是在进战斗前的一刹那 喝加速水

开始战斗:

招狼

招火元素

在开嗜血 保证狼和火元素都能吃到嗜血 狼能增加100的DPS 火元素能增加500的DPS

PS:火元素留在布胖和鸡蛋在开(因为这两个BOSS是检验DPS输出的)

闪电盾及时补 不要等到电盾没有在补 可以提前补 不要在5层漩涡时补电盾 因为要闪电箭 要

保证DPS化

加速水CD好了就喝

DPS输出宏:

招火元素输出宏

/castsequence reset=combat 风暴打击,大击,熔岩猛击,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击

无火元素输出宏

/castsequence reset=combat 风暴打击,大击,熔岩图腾,熔岩猛击,大击,风暴打击,熔岩猛击,大击,熔岩猛击

魔兽世界有高端萨满指教增强萨天赋,属性应该怎么堆么,还能讲下输出手法,谢谢。

可以追问,我睡醒来答

精准7.5达标的情况堆精通,增萨毕竟是混合类职业,不需要管别的,命中只要卡在法系的合格标准上就好了因为大击和闪电箭都是法系技能,这样也会让你的双持近战武器命中提高到可以接受的地步!

/s 多玩提示:增强萨的一键输出宏,想打出高DPS?一键即可。

SM循环比较复杂,首先战斗前一定检查双武器强化是否主手风怒,副手火舌,再者检查闪电盾是否持续时间。

准备结束后,开始讲BOSS循环,起手灼热图腾,幽双狼,元素释放,风暴打击,大击,熔岩猛击,之后看漩涡武器,5层一个瞬发闪电箭。。。说起来简单,但有个优先级,不要让你漩涡武器触发的闪电箭超过熔岩猛击,风暴打击和元素释放的优先级。

增萨伤害,熔岩猛击(当然需要5层火棍BUFF的前置)>元素释放(带来的收益)>风暴打击>触发的闪电箭>大击!一分钟一个火棍,千万别断,断了你DPS会一落千丈!

首先保证精准7.5,命中7.5,然后急速暴击全部重铸精通,天赋怒火释放和元素回想必须的,其他的看情况。

输出的话,起手插灼热TT,接元素释放,火震,风暴打击,熔岩猛击,然后,漩涡5层就闪电箭,如果你插了火震雕文,那么就在保持火震DEBUFF的情况下多用,如果没插火震雕文,那就一个火震一个交替放,狼和晋升还有风暴之鞭TT在需要爆发的时候开,另外,晋升可以刷新风暴打击的冷却时间,所以确保风暴打击在冷却的时候开晋升,能得到收益。

/castsequence reset=combat/8.5

烈焰震击,灼热图腾,元素释放,风暴打击,熔岩猛击,大击,闪电箭,风暴打击,大击,熔岩猛击,元素释放,风暴打击,烈焰震击,闪电箭,熔岩猛击,风暴打击,大击,闪电箭,元素释放,风暴打击,熔岩猛击,大击,闪电箭,灼热图腾,风暴打击,烈焰震击,元素释放,熔岩猛击,风暴打击,大击,闪电箭,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,大击,闪电箭,熔岩猛击,大击,风暴打击,闪电箭

升腾自己开

天赋前两层随意 后面图腾投掷 元素回响 先祖 和释放 FB暴击无所谓可以重铸为精通 475以上级别的 可以优先急速>精通>暴击

魔兽世界3.35增强萨满

一般循环:起手火震,炎爆,箭箭……箭,炎爆,箭箭……箭,火震,炎爆……

MW5=5层漩涡

SS=风暴打击

LL=熔岩猛击

ES=术

FN=火焰新星

LS=电盾

LB=电箭

CL=电链

SR=萨满之怒

SW=幽灵狼

FS=火震

单体目标技能优先级序列:

0. SR

1. SW

3. FS 3.2.2火震加入循环/3.1.3不能加入

4. ES - SS 有风暴打击Buff优先

5. SS

/startattack6. ES

7. MT

8. FN

9. LL

10. LS

AOE时技能优先级序列:

1. MT

2. FN

3. MW5 - CL

4. SS

6. LL

7. LS

你是风火还是双火,不管双火和风火,要堆的只有急速,只是双火不用考虑断层,风火在700左右就有一个断层,1400急速的时候会碰到理论上的另外一个风怒断层,,我打的双火,ICC老4,在5800GS就能打1W+,我不是高玩,没有那么好的作手法,所以我用的是抽筋宏,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大击,熔岩猛击,熔岩图腾循环, 火焰新星自己看着用,

魔兽世界增强萨满输出技巧?

其他的自己掌握吧,基本是哪个好了按哪个!~~~一旦CD顶上了,就优先伤害的技能施放!

用宏能到8500??那你很不错了

SM就不能用宏。

增强起手火震,然后离BOSS10码左右扔TT,大地之力,回血,风怒。到了BOSS跟前扔熔岩TT。

近身以后风暴打击,熔岩猛击,,然后继续循环。要注意的是,3秒一次的火焰新星,随机出现的5层漩涡,随时要补火震,补熔岩TT,补电盾。

ZQ不管怎么打,都是循环。反应快点就行了,不要学人家狂暴战,狂点技能。

风暴打击,熔岩猛击,,哪个好了就用哪个。ZQ输出,打的就是反应。

火元素一般中期放置,因为火元素消失后,DPS会降低,但是一定要让火元素放满两分钟,所以战斗节奏要把握好。

不能用宏,增强的技能有一定的随机性,所以输出一定要手动。运动战补TT是也是必要的,因为火焰新星需要火TT才能释放。

单体BOSS时候,技能的优先顺序是:

萨满之怒,幽灵狼,漩涡闪电箭,风暴打击,震击,熔岩TT,火焰新星,熔岩猛击,电盾。也就是优先用前边的技能。没TT补TT,没盾补盾。至于震击,要确保急速常驻,这个是30冰霜牌子的图腾效果,会让你常驻220急速。在确保急速不消失的前提下,都用大击。

憎恶骨指这把武器不好,去25人肠子拿淤青之拳,副手去拿25议会的拳套。小憎恶啊,羡慕嫉妒恨。。。

我5700GS,在5%BUFF下,老四9700秒伤,没好武器,没瓶子,纠结。

宏也不是的。有事用宏不能优先发漩涡5层德电箭。火BB保持全程,幽灵狼可以招2次。

你的SP不错,武器了点。还有也不知道你的属性,判断不出你这DPS算高还是低。

本人ZQSM罗宁LM

25ICC秒伤不下1W2

5年多没用过宏

楼主你说装备成型,我认为还有点距,饰品你确实毕业了,但是你的武器,251的曾物骨指,属性为破甲,而破甲对增强来说是没什么太大用处的(其实不是没用,是咱增强为了4T10,破甲是堆不起来的,有那么一点没太大用,悲剧啊),的武器是255ICC肠子+议会的拳套(当然,LK的斧子当副手是的,不过,25LK。。。。。。)向楼主你现在装备251的比较多,个人建议先不带瓶子,瓶子是很好的东西,是咱增强毕业的,但是要注意,瓶子是一个成长型的物品,也就是说,他的价值随着你装备的提升才能更好的体现出来,本身那个并不是很强大,建议可以先弄个264的密语,或者251的都可以。

楼主你用的是宏,如果你暂时对增强SM的技能不是很熟悉的话,可以用宏先熟悉下作,我们用宏的目的不是为了无脑,宏的输出流程是好多增强前辈总结出来的,不能说完美,但是总是还不错的,你在用宏的同时,要注意宏编程中技能的先后顺序,逐渐的去改变为手动输出。

在木桩战中,增强SM有很大优势,起手火震,出狼,有人喜欢在后期出火人,但是我习惯起手火人,因为我注意到,起手开大招,秒伤会比后期高一点,输出循环,5层闪电高于一切。BOSS身上保持挂火震DBUFF。以下在分两种情况,当BOSS身上有风暴打击的DBUFF时候,大优先,如果没有,先风暴,再大地。火星虽然是AOE,但是,他的伤害优先于熔岩灌注。总结就是 闪电》火震(视BOSS身上是否有火震DBUFF)》大(有风暴打击DBUFF)=风暴打击(无风暴打击DBUFF)》火星》熔岩灌注。什么电盾,熔岩TT的补充就不多说了。

移动战中,基本输出方式和木桩无别。熔岩TT随打随时补充,要预读BOSS移动的下个位置,尽量做到少插TT多输出,移动战的话,真没什么好办法,增强本版本,移动战无爱是公认的,咱们只能尽量做到。

打假人的话,增强真的打不了太高,咱混合职业的特性就决定了咱是一个很吃BUFF的职业。不用羡慕他们假人打了多少多少,FB里,咱比他们打的完全看意识,简单的说:输出5个技能1、风暴打击。2、闪电箭(瞬法才用)3、火焰元素TT(CD了就用熔岩TT)4、震击(火焰OR大地)时情况。5、熔岩猛击当BOSS身上有风暴打击的时候,风暴打击与大级CD都好了,毫无疑问要用大击。当BOSS身上没有风暴打击时候,风暴打击CD,震级公共CD好了,就要用烈焰震击。当BOSS身上有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级CD都好的时候,毫无疑问要用大级。当BOSS身上没有风暴打击的时候,熔岩猛击与震级CD都好的时候,就要用熔岩猛击。 用什么技能主要取决与BOSS身上有没有风暴打击的DEBUFF,有的时候就要用自然系的,当没有的时候就要补上,如果没有时候,风暴打击刚好CD,就用非自然系,也就是火。熔岩猛击是所有都CD时候用的(伤害,作用就是增加打击次数攒层数。) 仔细读我的回答,保证受益匪浅。 本人增强打木桩BOSS时DPS不惧任何同等装备的其他职业。高。

3.35增强萨满装备输出手法

主体宏:

双拳套,於青之拳,议会的拳。。精准命中达标后,使劲堆急速,宝石黄孔20AP10急速,红空40AP,蓝空20AP10耐力(一般只插一到二个蓝色宝石,其余全部40AP),武器FM的话急速750以上就双狂暴,以下的话,就主狂暴副黑魔法,装备FM就去NGA上看,都有。手法主要就是看优先级,NGA上都有,百度搜索:艾泽拉增强是近战斯地理

关于wow 的。。。增强萨满是远程输出 还是近战输出呀..

/startattack

萨满一共三个天赋,元素是远程的法系dd

然后开始循环输出

恢复是奶

不知道你是玩儿国服还是台服,国服的话,输出就是插TT后,风暴打击起手,然后接熔岩爆击,烈焰震击,然后打出5层旋风后使用闪电箭。如此循环。

CTM的话,就是风暴打击-熔岩爆击-释放元素能量-烈焰震击。尽量在施放元素能量后使用烈焰震击。斩杀阶段开狼。

武器附魔:主手风怒,副手火舌。

增强萨满是近战输出,双持单手武器,偶尔使用魔法来辅助进攻

元素萨满才是远程输出

增强的话肯定是近战DPS的,只是震击来增加输出,增强的图腾一般都是加这样的效果的

近战,你可以认为增强是个魔武士 物理伤害都有

4.3增强萨满怎么输出?

到此结束

1.现在增强比较给力,玩增强吧

2.图腾 灼热 大地之力 风怒 还有一个随便插

3.属性 敏捷》26精准》17%法术命中》精通》暴击 远远远大于 急速....至于力量智力什么的,就好像法师堆敏捷一样搞笑~~~~

4.至于输出手法 怎强萨满没有循环 2. MW5 - LB 只有技能优先级

1 灼热图腾全程保持

2 有元素释放下buff的烈焰震击

3 风暴打击

4 熔岩猛击

5 瞬发闪电箭

6 大击

还有 如果有2T13的话 瞬发闪电箭的优先级会上升到一旦可以释放就放的地步

如果需要的话,我可以给你两个ZQS的输出一键宏

求魔兽世界增强及元素萨满输出手法,我目前58

MT=熔岩图腾

这是元素的;

元素萨输出手法非常简单。给2个循环。

费蓝循环:起手火震,炎爆,闪电链,箭箭箭,炎爆,闪电链,火震,炎爆……

这两个循环的别就是在炎爆后加闪电链,实践证明,在没有嗜血的普通循环中加入闪电链可以稍微提高DPS,但是蓝耗将增加很多。

另外在现阶段,嗜血开启的时候,火震不要快到时间就补,而是切着下个炎爆的CD补。举个例子,假如你炎爆还有5秒才冷却,而你的火震debuff已经断了,在正常情况下,你应该先补火震

但是在嗜血情况下,你应该先放1个闪电箭,再补火震,再补炎爆。这是因为现阶段火震不受急速加成,不是优先的技能,火震的作用就是使炎爆必爆而已。

甚至在极端的情况下,如嗜血和急速饰品一起开启,可以不要火震,无脑闪电箭。

烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭x3

然后循环

也可以2个闪电箭+1个闪电链

增强的;

输出顺序是

风暴打击-熔岩爆击-火震-元素释放(漩涡武器叠满就释放闪电箭,不过各人打5人本的时候喜欢丢成瞬发的治疗大雨,大雨要1W蓝,增强萨最多3W+。不耗蓝免费丢,还能补组团队)

元素释放:新技能,瞬间释放你武器的FM,左风又火,就是左手的触发个BUFF。+攻击速度,我记得好像是8层,右火就是触发火/startattack炎伤害。总是来说增强萨的输出是很可关是,我一身346在托拉巴德做日常,一只怪10W血

也就那么12341

下大灾变的增强萨,属于敏捷系,属性也统一了,红色就是无脑敏捷,并且增强萨也不缺蓝