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暗影暴君和暗影主宰 暗影暴君和暗影主宰哪个好用

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王者荣耀暴君和主宰有什么区别

王者荣耀暴君和主宰一般在游戏里被称为大龙小龙,但是有很多小伙伴都分不清两条龙的区别,不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

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王者荣耀暴君和主宰区别介绍

1.位置区别:

1)主宰在上河道主宰坑刷新。

2)暴君在下河道暴君坑刷新。

2.刷新时间区别:

1)暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新。

2)先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际。

3.进化区别:

1)黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君。

2)暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰。

4.奖励区别:

1)击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。

2)击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。

3)击杀主宰后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。

4)击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。

王者荣耀里打暗影主宰和暴君分别有什么作用,什么时候打最好,怎么避免自己打时别人抢了

如果塔比对方多就不要打,很容易被抢。在《王者荣耀》中,背包系统中包括道具、礼包、铭文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。

王者荣耀S26赛季即将到来 一起看看新赛季有什么变化

【CNMO新闻】12月31日,《王者荣耀》官方微博发文称,王者荣耀S26玉城之子新赛季即将到来。这个新赛季,王者峡谷的地图和机制都有了新变化。接下来一起和CNMO一起来看看有哪些变化吧。

首先,它的防御塔的保护机制有了新优化,它前期的格挡伤害从固定值格挡调整为比例伤害减免,不同英雄间的保护效果差异减少。同时避免了极端情况下防御塔前期过快被破的可能性,让 游戏 节奏变得更张弛有度。

王者峡谷内的暗影主宰和暗影暴君也有了新变化。击杀暗影主宰后,玩家可以获得一个主动技能——召唤“暗影先锋”,一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,它所过之处会触碰并对对方小兵造成上海,所过之处还会留下暗影之径。在击杀暗影暴君后,玩家除了会获得威力更强的闪电链,还会为英雄提供移速增益。

此外,《王者荣耀》的兵线构成更明晰,4分钟时会新增一个小兵单位“弩车”,而“炮车”的刷新时间延后至10分钟出现。4-10分钟时,兵线对防御塔的伤害有所降低,而防御塔对小兵的伤害变得更高,让整局 游戏 的前期节奏更稳。

除了这些机制的改动之外,《王者荣耀》的装备也进行了一定改动,详情大家可以等到正式服更新新赛季以后去瞅瞅。

暗影暴君是什么

暗影暴君是手游王者荣耀中的npc。《王者荣耀》手游手中,黑暗暴君改名为暗影暴君,是手游王者荣耀中的npc。和暗影主宰成了名副其实的CP,他们的刷新间隔从4分钟降低到3分钟,10分钟前击杀暴君有君临效果。黑暗暴君分为暴君和黑暗暴君两种形态。

王者荣耀S19赛季远古生物调整介绍

王者荣耀在S19赛季中做了一些有利于团战的调整,比如远古生物和中路兵线的调整,具体内容如下,一起来看看吧。

【S19赛季调整】峡谷调整,畅快团战

随着新赛季的到来,峡谷将迎来新一轮的调整。希望通过对野区生物和兵线的改动,能给召唤师们带来更畅快的对战体验!

远古生物调整:羁绊不共享,峡谷由我掌控

远古生物(暴君/黑暗暴君/先知主宰/暗影主宰)作为野区内需要重点掌控且能影响战局的角色,一直承担着重要的任务。

在新版本中,针对远古生物的属性及羁绊,进行了一轮新的调整,希望能够平衡暴君/黑暗暴君、先知主宰/暗影主宰对团队带来的实际收益与性价比,让峡谷战斗的博弈更富有趣味性和战略性~

暴君/黑暗暴君的技能:范围AOE技能:范围由600提升到700

技能效果:眩晕技能改为击飞效果,范围及效果和主宰击飞一致

生命值&生命成长:

先知主宰的基础血量:调整至9630(和暴君一致)

暴君生命成长:第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

先知主宰生命成长:在第10分钟成长为基础的250%生命→在第10分钟成长为基础的300%生命

击杀羁绊:

新增一组击杀暴君/先知主宰后获得羁绊:击杀暴君先知主宰后,buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%(这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效)

原本的羁绊buff更正为黑暗暴君/暗影主宰的羁绊

中路兵线调整

中路作为峡谷的中心、交通的枢纽,中单英雄常常需要快速清兵,游走支援。(老亚瑟:这就是妲己出6双鞋子的原因?)

在新版本中,降低了前期兵线的血量,提升中路英雄清兵的速度,让他们可以更好地支援发育路与对抗路,也可以中野联动,控制远古生物及敌方野区。

前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的调整如下:

基础生命:下降20%

生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。

《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是什么?

《王者荣耀》主宰和暴君区别及作用详细说明是暴君,游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后间隔4分钟重新刷新,击杀暴君会获得全队50点经验跟100每分钟额外增加5金币收益,其中主要增加金币收益。

黑暗暴君,由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高,击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收。

另外全队会获得暴君的复仇buff,buff效果为获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。

主宰的团队增益

先知主宰,游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际,被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。

暗影主宰,由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰,击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。

风暴龙王,游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际,击杀风暴龙王将获得风暴觉醒buff,buff效果为获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%。

获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。除此之外,还需注意主宰和暴君之间存在羁绊关系,即击杀暴君或主宰后再次挑战主宰或暴君时,对其伤害将减少50%。