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王者荣耀亚瑟会不会改版 王者荣耀亚瑟改版2020

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王者荣耀新版亚瑟怎么玩 重做新版亚瑟出装套路

被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

急速战靴+末世+影刃+无尽战刃+破甲弓+泣血之刃

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出装思路:在急速战靴加强之后,无疑是的受益者之一。出门一样带狩猎宽刃,件选择合成急速战靴,攻速提升到30%之后急速战靴性价比大大提高。

第二件依然选择核心装备末世,有了鞋子和末世在前期就能快速投入战斗了。之后先合成小黄叉狂暴双刃撑起攻速,然后解析:亚瑟的大招这次重做的亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!憋出无尽战刃,无尽战刃在提高物理攻击之后强度更高了,有了无尽战刃伤害已经非常高了

王者荣耀新版本爆料 为什么重做亚瑟

目哇哦!太惊喜了!王者荣耀亚瑟重做技能啦!王者荣耀圆桌骑士亚瑟重做技能上线体验服,此次亚瑟技能重做削弱了伤害,加强了辅助队友的能力。前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定距,究其原因,设计团队认为坦克英雄技能解析:这个技能看似霸道,和英雄联盟德玛的被动似乎有异曲同工之妙。但是王者荣耀基础生命单位是以千做计量单位的,所以要靠亚瑟的被动进行赖线,还不如回家。使用起来,自身价值认同有所不足。这些不良体验影响了坦克英雄的热门程度,通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存异

王者荣耀新旧版亚瑟技能比较,新版亚瑟怎么玩

霸者重装:进一步加强亚瑟的续航能力,出了回血装的亚瑟基本是不需要回家的。

亚瑟重做思路:老版本的亚瑟给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会!

新亚瑟技能

老亚瑟技能

被动技能圣光守护:

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。

解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。

1技能荣耀之剑:

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。

2技能神圣领域:

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.

解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;

暗影战斧-暴烈之甲-亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军

总结:

《王者荣耀》版本更新,亚瑟有机会成为对抗新王吗?

首先是重做后的被动技能,叫做“圣光守护”,亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度。

当然,因为亚瑟的实力很强,他是一位非常的战士,亚瑟作起来很简单,他属于上路英雄,但他也可以打野,因为他的爆发力很强,有很多人都很喜欢用这一英雄。

王者荣耀新版亚瑟改动之后技能提升了吗

3技能圣剑裁决:

圣光技能解析:守护(被动技能)】:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的生命值。

【誓约之盾】:亚瑟段时间内提高移速,同时下一次普攻对敌人造成物理伤害,并且沉默1秒敌方英雄的同时进行标记。标记期间亚瑟的普通和技能会造成额外基于目标生命1%的法术伤害。

技能解析:亚瑟的誓约之盾技能,我觉得是可以换一个名字了。盾没有了,没错!以前的一技能会给亚瑟提供一层可以承受伤害的护盾,但是现在没有了。但是现在的亚瑟才是最为的存在,1秒的沉默不代表标记1秒,小编算过,标记是长达5秒。也就是说5秒之内,亚瑟都会对敌方造成基于生命值百分比的伤害!

【回旋打击】:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人造成物理伤害。

技能解析:新版本的回旋打击是不影响普攻的!不影响普攻!不影响普攻!也就是说,在开了回旋打击的时候,亚瑟还是可以进行普攻打击敌方英雄的。

王者荣耀亚瑟重做后怎么样 王者荣耀亚瑟重做技能分析

新亚瑟出装:

王者荣耀亚瑟重做技能分析:

亚瑟重做之后,将“誓约之盾”替换为了“荣耀之剑”增加了强化普攻的攻击范围以提升清线时的效率并将原先的沉默效果改为了减速配合“回旋打击”可以在追击敌方英雄时打出更多的伤害。

亚瑟大招的击飞效果改为了击退+眩晕,在团战和线上支援时能根据敌方站位发挥不同的作用。

亚瑟的护甲和抗性可以转化成物理攻击和法术伤害,使得出坦克装的亚瑟也可以拥有可观的伤害。

亚瑟重做重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。技能:

一技能——荣耀之剑

二技能——回旋打击

亚瑟召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段伤害,每段造成物理伤害

被动:圣盾存在时间内亚瑟的护甲提升,护甲值随回旋打击的技能等级变化,每级提供20点护甲值

三技能——圣盾裁决

亚瑟撞向敌人将其击退,撞击后亚瑟自身获得等同15%生命值的护盾,随后举盾朝目标追加一次盾牌猛击可使敌人眩晕1.5秒并造成法术伤害

王者荣耀2022亚瑟还出新皮肤吗

确实有这种可能性,现在新加了一项技能,这个技能的使用时间延长了0.25秒,可以更好的进行比赛。

王者荣耀2022亚瑟不会出新皮肤。亚瑟-心灵战警星元会是在2022年4月28日-5月11日期间上架星元商城,在亚瑟原心灵战警星元皮肤基础上新添了了橙色警戒星元、亚瑟新皮肤在2022年的时候出。程序错误系列星元、骇客兔攻系列星元和量子冲击星元。

解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!

王者荣耀亚瑟重做怎么样

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。

王者荣耀亚瑟重做,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀亚瑟重做的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀亚瑟重做详情,一亚瑟强化下一次普攻造成物理伤害并使敌人减速50%持续2秒,并增加自身移动速度30%起来看看吧~

王者荣耀在体验服亚瑟重做上线,亚瑟重做这概念中整体加入了“祝福”这个概念,意思就是当和队友一起团的时候可以帮支援回血啦,然后重做的亚瑟还是保留了以前的一技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点~下面就跟小编一起去看看吧!

技能1——荣耀之剑

技能2——圣佑之盾

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续2秒。被动:亚瑟周期性回复生命值。

技能3——神圣领域

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续一段时间,期间不断为友军回复生命值。

总结:总体来说,亚瑟确实是变身辅助坦克了,再也不是之前的大风车了。多了阻挡飞行技能和团队回复的属性,一技能和大招的法术加成要怎么开发?这都是亚瑟正式上线后,小伙伴们需要研究的问题。

王者荣耀亚瑟重做强吗

重做之前的被动技能是:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复自身1%的生命值

对比一下被动效果,重做之后摒弃了恢复效果,换成额外的护甲值,并且还可以提升亚瑟的攻击力,还可以提升亚瑟的法强,但是这里有一个文字迷就是,额外的护甲跟额外的抗性该怎么理解。

重做后的1技能:誓约之盾,亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。

重做后的2技能:回旋打击,亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;2技能的被动效果就是亚瑟周期性恢复生命值。对比做之前的2技能,取消了环绕的盾和持续的伤害,新增了提升移速、抵挡附近飞行物和周期性恢复生命值的效果,从这个技能的设计方式来看,难道是为了躲避鲁班的火箭炮吗?看来重做后的亚瑟在主宰这一块能起到挺大的作用,当然,还有开团的时候。

重做后的3技能:圣剑裁决,亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军恢复生命值。

对比重做之前的3技能,取消了“德玛西亚”式的从天而降,新增了减速效果、双倍的法术伤害和为队友恢复气血的效果,这里值得思考的被动:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度就是,双倍的伤害是亚瑟造成的还是队友的伤害也是双倍的,如果队友的伤害也是双倍的话,那么配合上黄忠的2技能,开团跟切菜一样啊,不过我猜想应该是亚瑟自身的伤害,那如果是血魔之怒:提升生命值以及在低生命值情况下获得护盾,也可以视情况在逆风经济情况下出反伤刺甲。如果选择攻击装可以出破军,提升自身伤害。这样的话,亚瑟是不是要堆法术装备了?

可以发现亚瑟的技能UI并没有改变,设计团队也考虑了亚瑟的人气和关注度,依旧保留了之前的1技能加速+2技能+3技能大招收人头的进攻组合。