α测试和β测试的区别是什么?
α、β、λ常用来表示软件测试过程中的三个阶段:
α测试和β测试的区别是什么?游戏内测和公测有什么意思?
α是第一阶段,一般只供内部测试使用;
alpha测试 (由用户、测试人员、开发人员共同参与的内部测试)
β是第二个阶段,已经消除了软件中大部分的不完善之处,但仍有可能还存在缺陷和漏洞,一般只提供给特定的用户群来测试使用;
beta测试 (内测后的公测,交给终用户测试 公司外部展开的测试,可以由非专业的测试人员执行的测试)
λ是第三个阶段,此时产品已经相当成熟,只需在个别地方再做进一步的优化处理即可上市发行。
公测是什么意思?
公测就是公开测试某游戏.以找出BUG进行修复,为正式运营打下基础。
所谓公测,就是把游戏发布出来,让所有对这个游戏有兴趣的玩家一起来参加游戏,一边玩,一边找游戏的BUG或者不完善的地方。
因为参与公测的玩家一般都可以获得免费玩游戏的机会,而且日后在这个游戏中也更有优势(等级保留到该游戏正式发行之后,在网络游戏中等级高就是有优势),所以共测也等于另一种形式的推广。
内测就是开发公司在公测之前进行内部测试,不对外公开,很多游戏代码的泄密就是在这个时候发生的。
一个游戏公测就是终阶段,公测结束就说明游戏倒闭了,或者是要新弄一个资料片,基本等于这个游戏又变成了原来的阶段,又得从封测,内侧到公测。
游戏内测:
内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。
而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入收费运营(也有像泡泡堂一类的游戏是一直公测的)内测和公测都不收费。
公测是什么意思?
公测的意思是指内部软件的测试活动对公众开放。
公测一般情况下内封测是相对的,内测是参与人数较少,而且bug也很多,数据一般都是不予保留的。但是公测就不一样了,大家的账号数据都可以保留,而且bug很少。
到了公测阶段,就会有相当一大部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型了,实际上和正常的游戏都一样了,也就是后阶段的测试。
测试的三个阶段
封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。
内测在这三个阶段的测试中,是时间长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家。
到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的后阶段的测试。实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
什么叫公测啊?
在正式推出之前的测试状态,免费让大家使用以利于发现漏洞和调查市场。
软件测试的一个过程。对还未上市的商业软件面向测试,以找出漏洞。
找出软件的缺点不足。
就是一个游戏刚出来的时候 让大家都去试玩一下 然后让大家找出其中的漏洞 然后去修改一下了 是为了减少游戏的漏洞 增加游戏的可玩性 同时也去吸引一下玩家了
公共厕所,方便群众
beta版本是啥意思
由于大部分人看到的版本已经是公众测试版本,所以通常都带有 beta 字样。许多人不知其含义,于是误认为带有 beta 字样的就是测试的,或者说凡是要表示其为测试版本,就必须要带上一个 beta。但实际情况,总有封测、内测和公测之分,于是便加个定语,变成了 Closed Beta、Opened Beta。详见
beta 本生指 希腊字母第二字[B, β]
第二位的东西
beta版 其实就是指 测试版
其实就是指的非稳定版。