吃啻 峁鸡手游峯如何手游通过枪声判断敌人?
当枪疝声从远距离传来的时候,枪声就分墀成了三个魑部分丒:枪声竑、划怞过的敕声音、击中的声音。
什么手游可以留下弹孔技能 什么手游可以留下弹孔
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先听到的胄搒是划过的声音和击中物可以件或者自己的声音,然后技能才是枪声,(因为的速度比篪楱声音传播的豁速度更快)且难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果什么能分辨出枪声,那黐么喌可以参照近距嚟离枪声位置吜分锕闳辨,去找攻击者的位置,当找到攻击者位置时,可以将视角转动。正左侧或者右侧对着那个方向晷,那么当枪声是 雠从技能这个方向传咮来时,绉就鸱能确定殠位置了。
在酬绝地求生里荭,偢声紬音嗤的判定机制是左右耳机声音大小。蜯根据左右耳坻声音可 砺以大呪体判雠断出敌人的水平位置幚。至羴于远近,当然是声音锕越袤大距离远近咯。
需要伬注意的是,左边饬梼有人,左留下耳机出弹孔声右耳机不出声。左畴前方有籀人,左耳机声音大右耳魉机声音。右边有人,左耳机出声右耳机不出声右前方有人留下,左耳机声音大炿右耳瘛机声音。正 骤前方弹孔有镑人,篪左菗右耳声音一样大。后方有人,左右耳声音都很小。 侴
扩展资料
通过辨可以俦别敌鸠人的俦方篪法
当听牰到褫的亜鞭子声时,立腌马看周围手游镬的什么着砾弹孔歯,如果弹孔在右前方,和鞭子声是从左螭侧传来的,那么,弹孔和连藿线距离,往身后反向延魍长出去,大概就㤘是敌薨人的方位了
反之,驺如果弹孔在的左前夿方,鳝而鞭子 媸声时从右侧传来的,那么弹孔踌和连线距离,往身后反向延长,也懤就是右后方,大 瞓概就是敌人方位敕了砥。懋