dota那些装备不能一起出
树枝记住写着带法球效果的都不能一起出就行,比如暗灭支配双刀冰眼,有的英雄技能就带发球效果,所以带发球效果的英雄不能出带发球效果的装备
dota1冥界亚龙出装 dota1冥界亚龙出装吸血
后期:
不能一起出的装备都是那些带法球效果的不能叠加的装备比如说出了支配就不能出暗灭,对剑,散华等等带有发球装备了(冰眼和吸血可以叠加)。。。还有就是一些本身技能限制不能出一些装备的如蚂蚁不能出发球船长不能带补刀斧,屠夫不能出等 其他的这里也说不清 打得多了自然就会知道了
所有法球效果全都互不叠加,注意装备下方红色的提醒字
冰眼对近战是法球,对远程是攻击,所以远程可以出法球与冰眼叠加
一般英雄若有自带法球效果的技能,就不要出任何法球装备
DOTA娜迦海妖出装,加点?
中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带技能:2121242113333555555555544前期网和分身对点,网可以辅助K。分身可以躲锤子。大一级用于保命或拆塔。出门:一吃树一膏三树枝一补刀斧。装备:速假腿,之后散失。再之后祭品。对线其间可以出个穷。后面分身斧。蝴蝶。龙心。先锋盾不用出,要出肉装也只是出挑战,小娜迦怕的是法系的AOE,而不是物理。
先锋盾小娜迦对吧。娜迦海妖的加点都比较随意。(当然也要看版本了。一般来说在661的时候我们要优先点重击。。。然后点分身。重击一般只需要点1级。然后点网。加点大致为:311212141324323+4++++++++。现阶段版本我先点重击点2级。然后才是点网。)出装:假腿(后期转飞鞋)、祭品、散失、蝴蝶、、一件装备有出金箍棒的,也有出辉耀的。。。看个人的喜欢了。。。其实我比较出龙心。
dota前期和后期怎么出装?
出门装:
圆盾
治疗前期:膏
吃树
穷顿
相位鞋
瓶子
适量恢复物品(6到8级是VP的个黄金时期)
中期:
挑战头巾
相位鞋
穷盾(建议留着)魔杖
瓶子(11到13是第二个黄金时期)
中后期:
相位鞋
瓶子)不顺的(长笛
穷打的顺的(辉耀盾
相位鞋
瓶子)
(辉耀
相位鞋
金箍棒
龙心或蝴蝶)(70分钟以后以上装备至少5件)
希望能够给分
前期相位鞋,先锋盾;后期就在出双刀,幻影斧,蝴蝶,金箍棒,甚至出圣剑之类的,你懂得!
DOTA出啥装备
长笛远程的冥界亚龙常规加点:12121412234333545555555551.毒性攻击作为VP的主力K留人技能做为主升技能是毫无疑问,需要注意的是虽然3级和4级法球都是0秒cd,但是30%减速和40%减速实际效果的别还是相当明显。
2.幽冥剧毒作为6.60新改动的被动技能,大大增强了vp在中前期的威慑力,这也是为什么6.60后vp能上cw的主因,依据对方当前血量百分比附加伤害这一技能特性,在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。
3.腐蚀外表是VP做肉的资本,任何攻击vp的单位都会减速的影响,无论面对法术攻击还是物理攻击都有相当好的减伤效果。16级钱一定魔杖要点满。
4.大招蝮蛇突袭是VP作为ganker的招牌技能,需要注意的是减速效果无视魔免,即使到了后期,留人效果也相当不错出门装:1吃树,1膏,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
鞋类选择
相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。
挑战与先锋盾
目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。
后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,法球,幻影斧,紫苑,魔龙心
长笛应该是后期VP的大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
后期纯DPS神装:动力鞋,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心,蝴蝶
先锋,假腿,相位,挑战后期可以出蝴蝶,分身,辉耀,龙兴