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LOL手游天赋在哪里设置 英雄联盟手游如何设置天赋

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lol手游爆破天赋是哪个图标

lol手游爆破天赋是第二个图标。英雄联盟爆破天赋是坚决系的一个小天赋,在坚决系的第二行的第二个。效果是当你位置处于防御塔600码内,在三秒内持续充能一次针对敌方防御塔的强力攻击,充能完毕,己方英雄对防御塔的攻击将会造成:100+你的英雄35%生命值的额外伤害。冷却时间为45秒。

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英雄联盟手游怎么显示天赋被动cd

英雄联盟手游中天赋被动CD会在游戏对局内显示,没有显示的话可以在设置里面调整

登录游戏,点击游戏大厅下方的“藏品”按钮。

2、打开英雄界面后,选中想要查看的英雄。

3、接着点击英雄详情界面左边的技能图标,即可看到该英雄的被动技能介绍

LOL的技能显示看不见?

近的一次更新造成了很多BUG。 游戏的问题,跟用户无关。例如剑圣Q不显示冷却时间。召唤时切出去,游戏开始再切回来发现 技能栏,地图,血条,商店都不显示。

英雄联盟手游天赋系统介绍

在英雄联盟手游中有一套和端游并不完全相同的天赋系统,虽然很多天赋非常相近但是并不完全一样,很多玩家还不知道英雄联盟手游的天赋系统怎么样,下面我们一起来看一下吧。

英雄联盟手游天赋系统介绍 天赋系统大全

手游搭配起来比较简单,一共

8个主系和18个副系

,每个英雄可选择一个主系+三个副系,副系有三排,每排只能选一个。

这里给大家打野,上单,中单刺客战士型英雄和大部分法师的通用天赋。

由于手游相比端游节奏快,征服者中后期才会有作用才会比较大,一般adc,所以主系电刑,简单快速的打出一套小爆发,除了武器和剑圣等几个英雄可以根据自己习惯在电刑和征服者中选一个,其他都用电刑就对了。

当然比较调皮的可以选择行窃预兆,手游里还是比较强的。

副系排比较有用的三个,求稳可以选残暴或者风暴聚集,比较凶或者喜欢浪选凯旋,卡牌选虚弱。

第二排三个比较有用,调节,泰坦猎手,复苏风暴。对线选择复苏风暴,打野调节泰坦二选一。

第三排两个比较有用,打野或者喜欢游走寻路者,赖线灵魂猎手。

目前手游天赋比较单一,选择性不够多。大家可以根据对局英雄特性稍作微调即可。

英雄联盟手游出装预设在哪里设置

首先我们打开主界面,在下面的菜单中第三个按钮,点击之后即可进入到角色装备的预设界面中了,在这里可以自由设置我们在对局内的出装顺序,根据个人的习惯,每个玩家的出装方式都是不一样的,并且还会有默认的召唤师技能,以及天赋设置,全部修改好点击保存即可。

在游戏中我们多能够保存3套不同的装备预设方案。

大部分的装备效果、出装路线和属性,与PC版本的十分相似,只是在效果及数值上进行了调整,Wild Rift里增加了一些装备,比如第三件女神之泪升级的装备。

LOL游戏中怎么看自己的天赋

看你的基础属性,只要是一类英雄,大家的属性都是不多的。多也就是几点攻击力的别。带错一眼就看出来了。例如你一个AD英雄,有二十多点的法强,一个ADC带了饼干,一个带多兰戒的AP有70多攻击力,这些都是很明显的带错符文

看看,护甲,磨抗,攻击,法强就知道了,你指数字有个括号显示加的数值

看不了啊,只有看属性了

所以再搬选的时候要看清,一般都会标注

比方21.0.9法术点燃

9.21.0物理惩戒

这样标注就知道适合什么角色用

你的技能 旁边那2个小白条就是

关于他们怎么知道的 你知道在游戏里是可以看属性的吧

lol手游天赋在哪英雄联盟手游天赋介绍图

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

征服者

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:征服者可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%大生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。