注意到有些lol主播技能栏上会显示耗蓝量,是什么东西?
每次攻击的蓝消耗量。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战DOTA类竞技网游。
LOL英雄联盟514版本新HUD调整内容一览
如何设置耗蓝量:进入游戏,esc打开设置,点开左面界面,找英雄技能和攻击显示,把显示技能消耗打钩,保存就可以。
LOL英雄联盟5.14版本新HUD调整一览
众所周知,LOL英雄联盟5.14版本已经在美测试服更新了,除了很多玩家都很关心的英雄改动之外,其实拳头公司还对游戏的显示界面(HUD)进行了一些调整,设置了一个全新显示界面。接下来深空高玩就给大家介绍一下LOL5.14版本新HUD调整内容,一起来看下吧!
LOL5.14版本新HUD调整一览:
队友大招计时器——我们已经加入了计时器,可以显示队友大招何时冷却完毕。在更新之前,这显示为一个亮或暗的绿点,只能看出大招是否可用。相较而言,新的计时器可以让你更加精确地算出何时开大招去秒敌人。
队友召唤师技能计时器——无论何时,按下Tab键你就可以看出队友是否可以使用召唤师技能,或者可以看出还有多久可以使用。
队友蓝量显示条回归——更新之后,我们删除了队友蓝量显示条,认为这无足轻重。但是我们错了,这要感谢你们的反馈,所以我们修改了这一点。
持续显示——如果你们在游戏中查看英雄数据或延迟显示,那么它们就会持续存在。
升级——在英雄升级时,我们加入了一些视觉和声音效果,这样你就知道自己升级了。
技能清晰度——对技能冷却、失控和缺蓝状态下的外形、颜色和动画效果进行了较大的改动,从而优化显示。
小地图调整——游戏计时应该显示在小地图旁边,因为计时总是和地图目标相关的。然而终的测试和反馈证明,上方角落是一个比较合适的地方。
视觉风格——我们认为越简单越好,但是可能有点夸张了。我们试图通过调整纹理和动画增加一些魔幻效果。
灵活配置——重新增加了摄像头锁定和选择键
后要说明的是,虽然新HUD界面已经设计完成,但为了稳妥起见,目前拳头并未打算直接放出,而是等到排位赛结束之后再放出,喜欢新HUD界面的童鞋,起码要等到8月底才行。