求火影手游a忍排行,有哪些比较厉害的?
火影手游a忍排行:1、小南、2、奇拉比、3、神木卡卡西,这几个都很厉害。
手游火影奥义剪辑教程图片_手游火影奥义剪辑教程图片高清
如果没记错的话,小南应该是在2年前上的架,虽然魔方团队后面出了不少的忍者,但是真正能够超越小南的还真没有,小南一直是决斗场上的常客,可见玩家对它的喜爱,这也是得益于小南的技能衔接特别顺畅,特别是2技能的飞轮,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果,谁用谁说好。
奇拉比尾兽状态下将会开启霸体,对方在无抓取技能或者控制秘卷的情况下,对手奈何不了你,简直就是的存在,但1、鹿丸,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一是后来魔方团队削弱后这个角色的尾兽技能就变得不能随意变身。
影手游A忍排行前三名:小楠,鹿丸,奇拉比,这三个都比较厉害,小楠起手和大技衔接非常顺畅,鹿丸前期非常强势,奇拉比尾兽化自带霸体效果。
奇拉比,玩法:带冻雪,霸体,扦插都不错,中远举例1技能起手,霸体攻击起手,之后再2技能接,接着逃跑,现在的奇拉比起手非常重要,现在许多秘卷,奇拉比都拿他们没办法。主要用秘卷打他,霸体对奇拉比很不利,地走和扦插克制奇拉比。
定身技、控制类,鹿丸少年篇的招牌技能,可以打断对方奥义,定身状态敌方一回合不可行动,包括普攻、追打和奥义。如果在敌方普通攻击之后施展奥义:影子模仿术,可以使不良状态延续至下一回合,在对战当中属于很重要的技巧。伤害较低,基本不靠这招打伤害。
式纸之舞:自身飘向空中,创造出一个纸轮并向前抛出。纸轮落地后会向前滚动,到达距离时进行短暂停留并滚回。该技能是小南的核心起手技。有略微0.5秒的前摇,小南丢出轮子以后,自己会有一个向后腾空的动作。轮子在丢出去的过程中,可以改变y轴。切轮子的远近距离,跟丢轮子时自身的高度有关。如果是空中丢轮子,轮子就会更远一些。轮子丢出去以后,无论有没有命中敌人,还会滚回来。因此也可以当做一个防御技能来使用。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;第二名是迪达拉:普攻追踪、空中释放技能,连招比较难;第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广,起手困难。比较小南和飞段。
1、所有作都一样小南
俗称南姐或者南忍者,自从上架后虽然经过一些微调,但是并没有大改,现在的强度依旧很高,其实小南的强度主要是在于两个技能都可以扫地,衔接很顺畅,而且奥义后能非常轻松的接升降机,如果要论前三的话,小南肯定是其中一个。
2、飞段
《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招;更可以自由收集热门忍者,追寻属于自己的英雄忍道。至今,火影忍者手游已经出了26个A忍了,每个a忍都有自己的玩法,也都有自己的攻略。
火影手游A忍排行:宇智波佐助、小南、宇智波止水、奇拉比、卡卡西、漩涡鸣人、 鼬、蝎、迪达拉、再不斩。在奥义方面厉害是宇智波佐助、漩涡鸣人、照美冥。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
仙鸣的奥义分为两段,段则是开启仙人模式,开启后普攻会有所改变,而且还会显示对手所在的位置;第二段为风遁·螺旋手里剑,此技能和动漫中的一样,为大范围多段攻击,伤害可观,可以接一技能或二技能。所以实用性还是很高的。
照美冥[五代目水影]
奥义:溶遁·溶解爆酸,此技能是将溶遁和沸遁结合而成。在决斗场中,主要是靠奥义配合秘卷扦插打伤害。配合扦插主要有两个原因:一是防止对方替身(这大家都知道),二是为了打出更高的伤害。使用扦插和未使用扦插的伤害效果还是有些距的。
1、【鹿丸】,奥义定身,追打带控,前期实用忍者没有之一(可以用很久)。
2、【勘九郎】,手游神忍,忍考,竞技场都很有用(可以用很久)。
3、【普通佐助】,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高(前面用用,不用刻意培养)。
4、【普通手鞠】,忍考,竞技场,实战都行,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体(可以培养,伤害暴表)。
4、普通佐助,前期副本和忍考用,六体点燃伤害高
6、螺旋丸鸣人,很多忍考用得上,理论上能奥义无CD,奥义一次后普攻几乎连击。缺点要保护好一个分身,无分身奥义CD三回合,只打单体。
小南、奇拉比、神木卡卡西、止水、仙鸣。厉害的小南,小南的技能衔接特别顺畅,起手和试探都极具攻击性,且和普攻无缝衔接,同时技能自带扫地效果,附带效果。
火影手游a忍排行为:鹿丸、勘九郎、普通佐助、普通手鞠、千鸟佐助以及螺旋丸鸣人等等,比较厉害的有鹿丸、勘九郎、普通佐助。
名是小南:技能无限连,连招稳,技能Y轴范围不足,需要很强的预判;
第四名是蝎:伤害高,技能范围大,速度快,作难度非常高。
第五名是飞段:先手能力强,能扫地,技能持续时间长;六名是角都:防御能力强,技能范围广
手游火影忍者有哪些搞笑奥义图?
在这里我就只介绍三张搞笑奥义图供人们游览,游戏中还有许多的搞笑奥义图还未被人们发掘到,希望在游玩的时候也不忘去留意一下先在这里先发张奥义图来暖下场。
接下来才是正戏!!
首先这张是阿飞的奥义图,图中阿飞用手不知所措的指向自己说了句“耶!不愧是我的忍术!帅, 太帅了”这样幽默自夸的话吸引着人们注意,在面具下的他一定露出的是自得的模样,此刻便能回想起上学那会老师教的那句“王婆卖瓜自卖自夸”,虽然在原著里面登场的机会并不多但是每次出现总能带来笑点瞬间
其次是来自原著中斑vs夜凯的精彩激斗场面,斑吐露出大家都熟知的一句“我斑愿称你为强”的片段名句,起初刚看到这个画面时候我内心是十分热血亢奋的情绪,但是为什么在这里把它归类成搞笑奥义图呢,是因为这奥义图被许多人拿来作为各式各样的表情包和玩梗,每次看到这里想到精彩打斗的同时,一些稀奇古怪的东西也响应生成,另外一个笑点就是我自己认为的,身为拥有宇智波家族血在决斗场,靠着的走位,如果开场一技能命中对方,紧接着扦插带二技能,随即放奥义,轻松带走对手不用愁,而此过程只需要短短的十几秒钟。故奥义排在首位也是理所应当的。脉+六道仙人查克拉+轮回眼的强大后台支持下,面临的结局却是被一个体术的精神小伙给伤成这样,就说搞笑不搞笑。
火影忍者手游每日一题11.8 活塞拳·零式是哪一位忍者的奥义技能?
漩涡鸣人手游《火影忍者》作为一款大家都熟知的游戏,对于一款手游来说喜欢它的几点都是简单上手+好玩的内容,火影手游里面在对战环节方面也是有它独特标识,就是“搞笑奥义图”,里面有许许多多的奥义图吸引人们的眼球,但印象较为深刻的还是搞笑奥义图,作为游戏的一大特色,在有趣方便也是做到有生有色,接下来,就我为大家介绍几张较为搞笑的奥义图,要是觉得不好笑算我输。[仙人模式]PSP火影忍者 究极觉醒3奥义出招表
○-攻击,可以连
△-聚集查克拉
□-飞镖或放出在地图所拾取的道具
X-跳跃,连按2次可想前冲刺
→+○ 特殊技能1(部分可能没)
↑+○ 特殊技能2
↓+○ 特殊技能3
△+○ 战斗开始前设定的忍术(例:卡卡西-雷切)
△△+○ 第三名是宇智波鼬:性价比,比较全面,机动性,对空能力;奥义(绝技)
L:觉醒(速度、攻击等能力上升,查克拉槽自动补满)
R:防御(被击中按为替身术)
在○○后连△+○可以在空中无COST查克拉发动战斗开始前设定的忍术(相对威力降低)
在对战时XX为向敌人撞击,敌人会有硬直时间
奥义就是那个
觉醒后不能发动
连按两次三角,你用的角色头上有写着日文:奥义,然后趁这个时间按圆圈击中对手,就可以11月8日火影忍者手游每日一题:活塞拳·零式是哪一位忍者的奥义技能?(答题格式:hy+答案。如你的答案是火影忍者,则回复:hy火影忍者。各位忍者学员把正确答案告诉鸣人,就可以去领奖啦!)火影忍者手游11月4日的微信每日一题的答案什么呢,正确答案现在就来揭晓,come使用奥义了。过了这个时间就不能使用奥义了!
火影忍者手游a级宇智波鼬奥义动画在动漫里的哪一集
3、杜门李,前期副本和忍考都有用,奥义随机2到5体有点烦应该是和卡卡西对战的时候,用月读狠狠的虐了卡卡西,卡卡西没有丝毫的还手之力,那段剧情也是部分吧,那集动画很好的展示了正版写轮眼与盗版写轮眼距,还有和红幻术的对决,几个人里就只有凯皇不受影响。
火影忍者手游鼬火影忍者手游奥义击杀图多少钱 奥义击杀值得买吗
2、勘九郎,傀儡肉厚,副本,忍考,JJC都很有用奥意图分等级的有6块的和15、普通手鞠,可以连续3回合奥义无CD,伤害养成快,必杀打9体8的 买的肯定要比原来的好看。但是你打出奥义的机会并不多 不过自己喜欢也可以买。每月充福袋时,安卓可以冲9次6快的,不要那500金币 就可以买好几个奥意图。
火影手游雷影艾奥义技能有多少秒?
奥义神卡多变的技能组合效果,可以远程消费对手的同时,还能让对手措手不及,根本逮不到你,与此同时土流壁技能可以让对手的进攻显得那么乏力。这几个人物都很棒,我更喜欢奇拉,他的霸体可漂亮了,超级喜欢开霸体的一瞬间,有点像电视剧里演的妲己。技能 雷遁·绝牛雷犁热刀(一克嗖!比!OK!布拉砸!)
释放时,AB从两侧夹击敌人,全身雷电之力暴涨,原著粉们看到这一幕真的是大呼过瘾,随后艾比将敌人锁住,从空中猛烈砸下去,地面仿佛即将被击穿一样,巨大的雷电光柱,飞石,画面层次感立体感爆棚,狂飙,在巨大的爆炸褪去后,艾比上演经典大多数都被说完了。。。。。不过还有:△+×蓄力冲刺 △+ □特殊道具 每个人不一样对拳,而敌人则在身后重重下落。我一直认为所有忍术里雷遁是带感的,四代目雷影艾也没有让我失望!
火影忍者手游白面具奥义击杀图怎么获得
5、【千鸟佐助】,竞技场神忍,奥义无CD,附带破境反,伤害养成较快,高连击率。缺点后面几回合查克拉消耗太大。基本只用来竞技场,所以基本不用养。在游戏中,每当高招忍者出来的时候,基本上都是有三张奥义图的,由获得方式划分分别是初始、购买、任务,我们想要获得奥义击发不出来是你自己的问题杀图的话,后两种方式都是可以的,不过购买其实没有必要,也就暴怒带土这种会动的会好看,同时比较情怀一点,至于其他的也就仁者见仁智者见智了,通过任务获得的话就是以每日任务的形式,日常做完基本上就够了,只是记住要去领取。
火影忍者手游购买奥义图要多少钱
新忍者的话,S忍基本都是648给10片碎片,专属替身还有奥义图了,不过性价比并不高,不购买,648可以直购2个A忍了,仅仅换个替身和奥义还是不值的。火影忍者手游入坑是去新区还是老区
火影革命,这张图片里面的佐助和鸣人的特殊组合奥义怎么发?
6、【螺旋丸鸣人】,一些较难的忍考和副本用得上,同样理论上能奥义无CD,缺点要保护好一个分身,奥义只打单体。基本培养到紫色就可以(后期体力多了没地方用可以接着觉醒,也可以去刷碎片升星,记得是后期体力没地方用的时候)。你非说不是 但很遗憾就是 我特意试了 和图片一样 革命里组合技在小队模式里选人的时候 如果能有组合的话 技能名字就会改变 我用了三种鸣人和三种佐助各种配合都是一样 游戏里写的名字是
在火影忍者手游A忍中飞段是旋转开车老司机,通过活动消耗金币获得。在无别大赛非常强势,起手无脑,决斗场中综合能力是1.5T,大招标记到不能替身的设定还是很不错的,飞镰和普攻都能够扫地。缺点就在于技能持续时间有点长,在雷击和通灵兽面前有点吃亏,而且失误很容易保护,连招在于墙角反向飞镰,但在决斗场还是有一席之地的。风遁雷遁 飓风雷旋丸 漫画里是灼遁光轮疾风漆黑矢零式 四代起的名
火影忍者手游鼬怎么玩?
▍鼬连招技巧一般来说决斗场鼬起手就是一个分身大爆破,不管有没有打中敌人都是好的,因为打中敌人你可以近身接其他技能,没打中也能出一个分身控场。基本连招公式,分以下两个来说:1、以分身大爆破起手,击中敌人后浮空,走近一点接天照,算好敌人下落时间用普通攻击打一套,这是鼬的基本连招,如果敌人在这两个技能中使用过替身术,那么敌人消失时就可以使用大招月读了,这时候敌人时无法躲避的,并且在不接其他技能后放的天照可以在敌人被击飞后落地有一个缓冲,也就是可以在接其他技能。2、以天照起手,同样的,算好下落距离以及分身大爆破的移动速度,在敌人下落瞬间继续击飞,之后就是近身到敌人身边接普通攻击,大招和上面一样。值得一说的是,鼬的大招是的,也就是说如果放大招的同时敌人想用蓝蛇之类的延迟伤害技能第二名是迪达拉:普攻追踪、空中释放技能,连招比较难;是对鼬无效的,所以这点鼬太BUG了。
▍怎奥义:天照,此技能依然可以抓霸体,但是要注意,对于开着霸体的对手,当释放天照的时候,中途敌人就会落地保护,从而对进行反击。所以,不要以为对手没奥义点就可以放肆进行奥义攻击。此技能X、Y轴范围很大,奥义可以接一技能或者组合技,还是非常不错的。么打鼬目前决斗场确实没有什么很好克制鼬的方法,之前的流夕日红和鹿丸在鼬面前都已经不堪一击了,不过小编发现杜门李打鼬还是有的一打的,不过千万不能让鼬的能量积累满,不然只要你的替身术交了,就等着掉半条血吧。
你怕是没有见到过须佐能乎鼬吧?A鼬开局,预判对面走位是向上还是向下,开分身大爆破,如果中了,大爆破的第二段会将敌人向你这边击退一点,找准机会A一套,对面可能会在你吐完豪火球之后替身,对面只要替身了,你要么通灵,要么跟着替身然后一个天照,这时等下来时又A一套,对面替身大概CD6秒左右吧,你一个扦插(定住3秒)一秒时,又一套A,对面替身快好了,但是你的分身CD也好了,你一个分身大爆破,如果对面又替身的话,直接开大,出奥义动画,别小看鼬的伤害,很高!须佐能乎鼬呢,要看你打谁,你的八坂之勾玉可以挡技能,也可以先手,神技,天照X轴范围广,在你1技能和大招开启时基本不会受到伤害的!那么宇智波鼬这么,怎么打呢?看运气,看走位!秦王绕柱!在鼬月读时,你先承受一秒钟再替身也不迟,这样你没有的伤害和控制,须佐能乎鼬和所有忍者基本一个道理
打法,不能浪。就蹲墙角,判断对方技能放置位置躲避技能并反打,普通连击打三段向后跑。低段玩家普通一次或者两次基本对面就交木桩。