小蚪给大家谈谈怪物猎人崛起笛子旋律效果,以及怪物猎人崛起笛子旋律应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。
怪物猎人崛起笛子旋律效果 怪物猎人崛起笛子旋律
怪物猎人崛起笛子旋律效果 怪物猎人崛起笛子旋律
1、怪物猎人崛起这一作对狩猎笛做了较大的调整,那么本作狩猎笛伤害高吗?下面一起来看看怪物猎人崛起笛子动作值测试吧。
2、怪物猎人崛起笛子动作值测试首先说一下本作笛子一些机制上的细节:1、本作笛子的攻击旋律buff不像世界的计算方式只加成武器基础攻击部分,改回了加成各种buff。
3、由于攻特大无了,攻击旋律加成就为武器基础攻击的10%,然后气炎旋律再加10%,合计20%。
4、(但是由于气炎旋律并不持久且CD极长,基本可以忽略)也就是说人物面板攻击=(武器基础攻击+怪力符+怪力种+人/人G+人粉尘+各种加攻技能)(1+攻击旋律10%+气炎旋律10%)2、老动作的速度沿用了世界冰原版本,即右挥的速度依然很给力。
5、3、笛子的刃中补正取消了,其他武器我没测过,不过这个补正除了给你测试伤害时带来干扰之外没有任何实际作用,1.03倍的补正率实在太低了又不可控。
6、4、旋律音波伤害计算方式改了,这个是重头戏。
7、世界及冰原的计算方式是音波攻击有专属动作值,计算怪物肉质但不计算斩味补正,不会会心。
8、这种补弱不补强的计算方式就导致了笛子的音波成长性极,要提输出很难。
9、本作计算方式改成了无视怪物肉质,受原汁原味的斩味补正加成,不会会心。
10、直接对标4G榴弹瓶盾斧,盾斧都没这个待遇。
11、接下来是本篇主要内容,动作值的测试。
12、测试对象为训练场河童蛙木桩头部及铁(测试音波是否为固伤),使用武器为炎火笛(buff后244攻)和迅龙笛(buff后231)攻。
13、河童蛙头部打击属性肉质为100,这个可以通过镰鼬龙王头部打击属性肉质80测试得出。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。