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排位赛机制 排位赛有几种玩法

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街头霸王5排位赛机制详解

街头霸王5的排位对战系统是玩家们最期待的部分,但很多玩家不清楚排位系统是怎么运作的。下面深空高玩就带来了街头霸王5排位机制详解,有需要的玩家一起来看看吧。

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1、街头霸王5的排位积分被称为League Points(LP),可以通过赢得排名赛来获取,分数越高你碰到的对手就越强。

2、每个分数段都代表了一个排位等级,这和英雄联盟的排位系统十分类似。在《街霸5》中,目前已知的段位有以下几种:

段位

积分

Platinum(白金)7,500LPUltra Gold(终极黄金)6,500-7,499LPSuper Gold(超级黄金)5,500-6,499LPGold(黄金)4,000-5,499LPUltra Silver(终极白银)3,500-3,999LPSuper Silver(超级白银)3,000-3,499LPSilver(白银)2,000-2,999LPUltra Bronze(终极黄铜)1,500-1,999LPSuper Bronze(超级黄铜)1,000-1,499LPBronze(黄铜)500-999LPRookie(塑料)0-499LP

3、和街霸4不同,角色不采用积分制,而是等级制,你使用的角色不会因为输了比赛而掉级。

4、高等级玩家击败低等级玩家获得的分数非常少,而被低等级玩家击败则会损失大量分数。举例来说,如果你是黄金等级,输给一个黄铜等级的玩家就会扣100LP,赢了就只能获得10LP。

5、无论你分段是多少,获胜总会获得10LP。而战胜同等级的玩家,会固定获得65LP。

6、有的时候你会看到“获取数据失败”的提示信息,不用担心,分数加减不会受影响。

以上就街头霸王5中排位系统的介绍了,希望对玩家们有所帮助。

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LOL手游排位赛机制介绍

英雄联盟今日开启了新一轮的测试,此次测试又放出了更多的内容,比如排位赛的机制以及段位设置情况,下面就为大家带来LOL手游段位设置规则详解。

LOL手游段位设置规则详解

排位对于LOL的玩家来说应该都不会感到陌生,而英雄联盟手游将会自最近的这次测试之后开启排位赛系统。

玩家在LOL手游当中需要先达到10级的等级才能够解锁排位赛,也即只有脱离了新手期才能参与排位的竞技。

手游当中的段位设计参考了英雄联盟端游,同样也是从黑铁一直上升到王者段位的,不过也有一些细节差异。

在LOL手游当中,大师级以下的段位还会细分为4个小段位,并且在铂金和钻石之间额外增添了一级手游特有的段位——翡翠。

而既然有排位和段位,自然也会有玩家关注自己如何上段上分。

LOL手游里,玩家在黑铁到翡翠段位的区间,每赢得一局游戏就获得一颗钻,输了则会失去一颗钻。而累计取得5颗钻之后即可提升一级小段位。较低段位时所需的钻石可能会更少。

在翡翠之后,也即钻石以上的段位,英雄联盟手游同样参考了端游,采用了结算胜点数的系统。

LOL手游里也存在掉段保护,玩家在对局中取得精彩表现可以积累海克斯能量,而蓄满能量则可以抵消一次因失败而导致的掉钻。

英雄联盟手游也将同样支持单排、多排乃至五人车队开黑,相信能够给新老玩家都带去不俗的排位体验。

王者荣耀排位匹配机制什么

王者荣耀的匹配机制至少分为三种:

1、匹配赛匹配机制:参考的并不是玩家的段位胜率等因素,而是把玩家打的所有比赛以算法的形式算出一个“综合分”,这个综合分又被叫做“隐藏分数”,尽最大可能代表玩家的真实实力;

2、赏金赛的匹配机制:采用的是一种难度递进的机制,一关比一关难;

3、排位赛匹配机制:单排,双排,三排都是按照队伍平均段位水平去匹配,五排是按照五个人中最高的段位去匹配,一般情况下,黄金双排不会遇到铂金玩家,除非是另外的队友里有铂金。

LOL玩家吐槽排位机制,强行“锁胜率”赢多了必须输,真的是这样吗?

虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?

如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到恐怖,否则最后的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?

不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。

可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……

但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。

兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。

但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的代练、主播、大神是最多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益最大的不是代练,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?

我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。

所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“必赢”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!

最近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,定位赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。

看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统制裁你!

首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!

我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被制裁的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。

我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。

至于匹配,这个我感觉系统是有“制裁”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!

对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!

如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。

这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。

不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!

这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。

甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个操作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。

相反,如果大神一直胜率高对话。到最后会造成匹配不到对手的结果。

这也许就是控制胜率的初衷吧!

排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,操作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,最重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少操作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。

万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的最多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,

是的[发怒]

CF手游排位玩法机制解析

CF手游排位赛是真正证明自己实力的地方,排位等级越高证明你实力技术越好,因此在排位赛中战况也是异常的激烈,那么CF手游排位赛怎么玩?怎么上分?下面小编就为大家带来CF手游排位赛玩法机制解析,一起来看看吧!

【前言】

一手的排位玩法分析,最全面的上分教学

【排位机制介绍】

在CF手游中,要想称王称霸共有两种象征!1是你的人物等级,等级越高你的官衔就越高,这类玩家通常被大家称作为游戏中的老司机,在游戏中比较受人敬仰!另外一种则是你的排位等级,排位等级越高则就显得你的技术越强,因为主要是看玩家的个人技术,就算你花时间也不能百分百确保你能登上巅峰,所以更多的则是荣誉的一种象征!在本期攻略中,也将着重为大家介绍这一机制,让你们少走一些冤枉路!

CF手游排位赛玩法

【排位模式】

在排位机制中共分为两种模式,分别是团战模式和爆破模式,但是两者有着一定的区别,在下面将会给一一解答!

CF手游排位赛机制

【团队模式】

在普通排位中,模式是可以自行选择的,但是你不能选择地图,所以在游戏中只能是随机地图,地图都是平常团战模式都可以接触到的,所以大家不用太担心,而你要做的就是确保你能在地图中获取胜利,只有打的越好才能获得更高的积分,这对你的排位等级都有着非常大的帮助!

CF手游排位赛上分教学

【爆破模式】

和团战模式一样,你不可以自己选择地图,只能是游戏随机进行分配,地图模式仍旧和平常的一样!在这里要跟大家说一下区别!要想在游戏中获取更高的段位,你就必须要先去获得足够的排位分数,获取的来源就是来自这两个模式,相比较团队模式来说,爆破模式的加分更高,即使你在游戏中的战绩不佳,但只要能获得最终的胜利,分数仍旧还是在40分左右(不针对所有的段位),而团队模式就要少很多!要想快速上分,建议大家还是以爆破模式为主!

CF手游排位赛爆破模式

【晋级玩法】

每当你分数达到一定程度时,将会开启晋级模式,每次晋级赛都会给大家提供5次机会,只要能够拿到3场胜利就可以直接晋级!但是要记住,处于晋级模式时,地图模式你是不能自行选择的,只能是依靠系统分配,通常都是两种模式混杂的来!但有一个非常重要的点大家要记住,要想获得晋级胜利,必须要保证你能拿下本局比赛的胜利,而对于你正负值并没有要求,大家千万不要盲目的去追逐战绩,稳定拿下比赛的胜利才是关键!

CF手游排位赛晋级

【排位段位】

相对于其他模式来说,排位赛的机制是绝对公平的!在这里每个人都必须重0开始,然后一步步爬上巅峰!排位等级最高为枪神,达到这个段位你将是无敌的存在,走到哪里都能得到羡慕的目光,所以从现在起,小伙伴们一定要努力!不要为你的明天而感到困惑,很多时候路其实在你们自己的脚下,永远不要为你的懈怠而找任何的理由!

CF手游排位赛段位

穿越火线:枪战王者

《王者荣耀》排位匹配机制是什么?

王者荣耀排位匹配机制除了段位以外,更多的是elo值。

具体匹配机制如下:

1、和当前段位有关,如钻石玩家一般匹配到的玩家大多数为钻石(钻石五和钻石一有机率会匹配到铂金和星耀玩家)。

2、和设置的常用英雄有关,每名玩家可以随时设置三名常用英雄,例:设置了三名常用英雄都是法师,那么匹配时另外系统就不容易匹配到其它擅长法师的玩家。

3、和elo值有关,elo值是通过排位胜率、胜场数、局内表现来综合评定的。也就是说如果玩家有实力,并且通过自身CARRY了队伍并获得连胜,那该名玩家的elo值就会很越来越高,系统默认玩家水平较高,后续会安排一些低评分的队友。

扩展资料:

规避被elo机制制裁的几种小技巧:

1、如果连胜后出现匹配所需的时间突然变长,说明此时极大概率被elo机制制裁了,将会匹配到水平稍低的队友,想要避免这一情况,就需要停止继续排位。

2、尽量降低elo的分数,游戏对局中尽量的少拿击杀和MVP可有效降低elo分数。

3、不要故意掉分,王者荣耀掉分制裁比较严,尽量不要用掉分来规避elo机制的制裁。

4、elo分数在连胜时,无论是否表现良好 ,都会提升分数,所以连胜后可以匹配或娱乐适当打几把降低elo分数。

亲您好【摘要】

王者荣耀匹配机制【提问】

亲您好【回答】