艾丽游戏ing

地球帝国有几部 地球帝国有几部分组成

艾丽游戏ing 1

请问帝国时代几好玩啊?

《帝国时代》可以说是童年最喜欢玩儿的游戏之一,当时玩儿游戏的时候就感觉整个蕴藏在这款游戏中,让人无法自拔。

地球帝国有几部 地球帝国有几部分组成地球帝国有几部 地球帝国有几部分组成


《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:

《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》

《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:王朝》。

可以说是是一款小学时偷玩的我爸的游戏,每天心都被它勾着,越玩越有成就感,里面的配乐色调背景真的有非常吸引小学时候的的我,很用心地去建造,好怀念那种感觉。算是对于古典东地中海文明历史最早的扫盲了,喜欢一直是阳光灿烂的画面。

《帝国时代》这款游戏画风与画面精良, 农民动作非常可爱。,作感较好,支持编队,快捷键也丰富。 有大象,狮子,鳄鱼等。 它的战役剧情一般。 非农民单位可作选项少。

从作和AI角度代其实有很多不完善的地方,单机模式也很薄弱,不过精美的画面和动听的音乐很大程度上弥补了这些缺陷。

帝国挺真实的,情况复杂,运筹需要许多技巧,相比之下,手速没有魔兽要求那么高,你可以看看“历史”里的东西,太好了!!我当时就是靠帝国喜欢上历史军事的。

当然,你可以尝试一下帝国4,可能你会喜欢。

同意2、5、6楼的意见,帝国2,尤其是版本,是经典中的经典。

正如5楼所说,你如果开了完整科技的话的确没什么区别了,帝国的魅力正在于各民族的平衡性,有适合陆战的,有适合海战的,有进攻型的,有防守型的,有的民族有经济优势,有的民族有军事优势,有的民族有前期优势,有的民族有后期优势,就兵种来说,步兵民族有哥特、日本、阿兹特克,骑兵民族有匈奴、波斯、法兰克,弓箭民族有玛雅、大不列颠,民族有土耳其、西班牙,攻城武器的是凯尔特。此外各领,就看你能不能把各民族的优势充分发挥出来。如果是多人作战,盟友间还可以共享组队科技。

我玩了10年了,至今还觉得有潜在的内容没挖掘出来,你试试就知道了。

3好玩,各国兵种不同,符合特点且长“的崛起”并非所谓“帝国时代系列”知识画面效果震撼

截图

其实帝国时代都很经典.2和3代都不错.2代是2d的就是3代配置比较高而已.如果你追求画质的话就玩3.另外地球帝国也不错,和帝国时代很相似,1代2代都很经典,配置都不算太高建议你应该试试

当然是帝国时代三了,武器,画面什么的不用说了,鼎鼎大名的游戏。虽然大了点儿,但真的值得玩,真的。都好多了!

我个人觉得《帝国时代2》比较好玩!你只是没有感受到他的魅力!没有发现他耀眼的光芒!你上翔鹰帝国开开眼界吧!

不得不告诉你是帝国时代2(2D即时战略的辉煌)但是画面的是帝国时代3王朝玩帝国时代的话我全面4中世纪二王国也可以去玩玩

帝国时代2好玩!

《帝国时代》的同类型手游有什么好玩的?

《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》

帝国时代2,帝国时代3,帝国时代3王朝。另外有个手机版的地球帝国,还有家园123456,中世纪全面即时战略,红色警戒,命令与征服:泰伯利亚之战(还一个版本把之战还成“的黄昏”)

压轴,的艺术2。

《帝国王座》,是目前复刻《帝国时代》做的的手游,在IOS系统可以玩。不仅仅是复刻了帝国PC游戏的世界观和,更是打破传统slg队列限制,以有限的农民数量,达到理论上的无限队列,在考古,等方面也做到了全面优化,游戏趣味性更强,对比《帝国时代》更注重长线的手游策略类游戏分2代,适当利用时间,健康娱乐、3代、王朝一、冷兵器时代

二、与艺术有的,上捉鱼搜。注意,游戏玩多《的崛起》目前我知道的有《爱国》这部资料片和《传说再现》(严格上说,这部更应该算是崛起2),好像在爱国后还有一部资料片,没有查,记不清了。了会没劲儿的,但跟帝国时代相比不少,有些不说也罢,我暂时不知道还有其它什么好玩的。四、手机版帝国也有好几个版本、战国七雄、中世纪全面战。

帝国时代之王朝是第几部?的崛起呢?

空之轨迹FC、SC、3rd!!

帝国时代之王朝是第3部,帝国时代崛起时第4部,这些以前我都玩过!

王朝是帝国时代3的第二部资料片。崛起根本就不是所谓的帝国4!那个是国内的组翻译的时候为了增加销售量而改的名字,正版的崛起根本就没有帝国时代4的字样。帝国时代的制作组在3代以后就解散了

王朝是帝国三的最终版本,第三版。

在微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,在这段日子里,微软发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“的崛起”,“的崛起:延续的传奇”,因为同为微软发售的,于是这3款作品被商家冠以了“帝国时代3,帝国时代4,帝国时代5”的称号,同样的事情也发生在了地球帝国(Empire Earth,译为“世纪争霸”)上,这款游戏也曾以“帝国时代3”的称号做广告),但是可以很清楚地看到,这些游戏都不是帝国时代的正统续作。

在2007年,微软终于发售了帝国时代的正统续作——帝国时代3 (Age of EmpiresⅢ)。其后许多商家和网吧又将“的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。实际上“的崛起”是一个的游戏系列,并不从属于“帝国时代”系列。

2,正确区分“的崛起”(Rise of Nations,译为“王国的兴起”)和“王国兴起”(Rising Kingdom)。在网上流传时,时常会把这两个游戏搞混,“王国兴起”(没“的”)是完完全全的另一款RTS游戏,游戏风格为奇幻风格,和的崛起毫无关系。

王下面把我的新发现提供给大家:朝是第3部.崛起是第4部.

帝国时代5秘籍是多少?怎么用?

孤单1,2

完全赞同engle!

帝国时代的制作商经常在每一代都做几部资料片,搞得很混乱,再加上很多D版商贩在做宣传上胡乱关联,很多人都不清楚它到底有几代。很明显的一个例子就是关于生化危机-维罗纳卡很多人被误导,当作是生化危机4。

市面上最容易和帝国时代混淆的游戏有:《神话时代》、《地球帝国》和《的崛起》。

神话时代有1部,但有一部资料片《泰坦巨人》

《地球帝国》目前出到了第二代《地球帝国2》

对于爱国的秘籍,我转贴一下:

二是快速建造秘籍,我认为由于游戏进行的不慢,跟在游戏先可以选择游戏速度的原因,没有必要使用;对于资源秘籍,我也遗憾没有找到,

欢迎玩家给于补充。

以下几点特别重要:

,在《的崛起》资料篇《的崛起:爱国》中,对于在的崛起中的秘籍,在资料片中依然有效。方法:只要是 CHEAT +ADD+

一个任意数 +建筑的名称(英文)就可以拥有该单位。(不分大小写)

若发现无效可能跟输入法有关;也有可能与版本有关。

第二,由于本人玩的是英文版,所以翻译上可能有些错,还请朋友们原谅

第三,若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有的特殊兵种的,且无人口限制;

第四,有些如英国(BRITISH),班图(BANTU)等的特殊兵种之一是飞机类,需要足够

的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动;

第五,在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后

通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了;

第六,我只找到大部分,并非全部,欢迎各位有兴趣的朋友改正补充;

第七,在使用秘籍时,可以次把打的密集括起来,然后打入CTRL+C(),然后在下次

需要输入密集时候,再回车后直接打入CTRL+V(粘贴),然后只改数量或兵种后就可以了,这样

就不用一次次都输入CHEAT ADD 。。了;

第八,如果密集形式中的兵种名字太长,可以尝试只输入兵种名字的一半。

玩家可以在单人战役和多人联机对战中使用六个新的:易洛魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯和印度

所以先介绍特殊兵种(以50单位为例,不分大小写)

易洛魁(IROQUOIS):

CHEAT ADD 50 TAKOHS=加50个探路者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)

CHEAT ADD 50 SPEARMEN=加50个矛兵

CHEA《上古卷轴4-湮灭》T ADD 50 MOHAWK =加50个摩霍特矛兵

CHEAT ADD 50 AKWEKS=加50探险者(特有兵种,带狗,无法攻击,有情报技能)

CHEAT ADD 50 oKWARI=加50个特有狙击手(可以情报,狙击,爆破)

‘地球帝国’和‘文明’的区别?

文明 是属于回合制游戏 一回合一回合的来 可以说具有一定的战略要求 其中 你所走的每一步 都会对于你接下来的行动 有诸多的影响 比如说如果你提前建造啦 铁匠铺 那么你能够在短时间里招募大量的兵 你选择的每一个据点都可能影响到你一盘当中的成败

在玩文明时 你可以看到一个超级文明崛起的过程 你可以选择任意 来发展 当你看到你的从被压迫到同一地盘时 你会觉得愉快 当文明崛起后 你会有一种成就感 这游戏虽然玩起来要时间 但是游戏性确实不错

地球帝国 是及时战略类游戏 你玩这游戏时 虽然也可以看见文明的崛起过程 但过程无疑快啦很多 这两种游戏 都游戏性 各不相同 主要还是看各自的喜好啦 如果 你喜欢手下掌握千军万感觉 那么你可以选择去玩地球帝国 如果 你喜欢 严谨的感觉 那么文明会更适合你

区别嘛。。。这个拉_登说过:游戏还不都一样,名字不一样。都是鼠标兼键盘地球帝国是即时战略游戏,文明是回合制策略(战棋)类游戏.搞起的。硬要说什么不一样。画面和配置需求不一样,出品时间不一样,翻译组不一样,游戏大小不一样。

(玩个游戏分区别做什么,某神级人物说过:游戏好玩就可以,管他2D还是3D,还是34D,好玩就通杀。)

地球帝国是一款即时战略游戏,其核心游戏模式在于,采集资源,制造单位,消灭敌人。类似于帝国时代或者星际争霸 所有的动作都是玩家和电脑同时进行的。

而文明则是一款回合制策略游戏,其所有的动作是你一回我一回,类似于下象棋那样的云做方式。

两款游戏有非常非常大的区别,其实我很无法理解你为什么会有这样的困惑。

地球帝国是即时战略游戏,文明是回合制策略类游戏.(战棋)

‘地球帝国’和‘目前,帝国时代只出到帝国时代3,当然包含它得资料片《帝国3-酋长》,这个是的。不过据说帝国时代3的下一部资料片马上也要推出了。文明’的区别?

送你一朵玫瑰花,传情达意全靠它,送你一朵大桃花,时来运转有赖它,送你一碗豆腐花,要你一天到晚笑哈哈!

《地球帝国》从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。 在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上的军事英雄,他们包括了,大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你的士气大大提高,激增部队的战斗力。

《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》这2款大作的长处

‘地球帝国’和‘文明’的区别?

我想我们会在一起的我觉得自己很幸福,我不再是一条孤独流浪的鱼,我有岸可度,岸的一端你在那。

一个即时战略一个回合策略

地球帝国是即时战略游戏,文明是回合制策略(战棋)类游戏,

建议楼主两个都玩玩呗

有没有好玩单机版的游戏?游戏画面是2D到3D!

原有兵种,建筑,奇迹秘籍依然可以在资料片的继续使用,这些秘籍都是老扎我亲自研究且试过可行后才发表的,供给朋友们交流参考改正,

《英雄传说6:空之轨迹》系列 fc、sc、3rd——经典的RPG游戏

古墓丽影,好玩

《神寓言》——自由度很高

经典~

伊苏也非常不错!

从6开始玩吧~然后F,起源~

真三国无双系列

神寓言 我觉得不玩是你的损失 微软出的 太经典了

高分求几种单机游戏

感觉很个性的游戏,的特点就是人物可塑性超强,有善恶值系统,甚至人物的外形都会随着你的游戏方式不同而不同,比如你喜欢近战,人物肌肉就渐渐地发达(反之,你喜欢整天用魔法,人物就显得消瘦而阴暗)。

1.关于RPG:

《圣域2(我是个老玩家,玩了9年了。1就不说了,3是讲殖民的,4是可发展到现代的,但从综合上来讲,帝国2还是选择。3的剧情大多数人不熟悉所以不喜欢,4虽然东西多,种类丰富,但他的画面实在难以说得过去。你说的“国与国之间特色没多大异”是不是你在游戏前打开了完全科技树?其实是有很大区别的,比如比较悲剧的没没火炮,西班牙农民很牛,可以与民兵媲美。当然,据说造农民快哦~建议你可以打开科技树看看。神圣纪事2)》:

《圣域(神圣纪事)》

《洛基(诸神黄昏)》

《泰坦之旅-不朽王座》

《黑暗史诗》

《魔法黎明》

上面这5个都是仿暗黑的游戏,但是质量都非常高,耐玩性强,口碑也是非常好。

这个不是暗黑类的游戏,但是同样符合你的全部条件(该游戏为2006年年度PC游戏,年度多项获得者)。

《神寓言》

2.关于模拟类:

《主题医院》

最经典的模拟经营类游戏,很老所以不大。

《模拟城市》系列

这个系列在模拟界的地位一直都很不错,大小也适中。

《模拟人生2》

《大亨》系列

又是超经典的模拟游戏,符合条件。

《孢子》

今年出的很个性的游戏,有很多模拟成分,不过对配置要求稍高,占空间也较大。

以上所有游戏都已经(圣域2和黑暗史诗没有)。

格斗华丽的话 泣PC版3 4 撕裂重罪(格斗) 空之轨迹3部(回合) 3大传说系列 都是不错的选择

无冬之夜 要塞

-伦敦

是做暗黑那帮人做的,可单机可连网

不过这个游戏对机器要求比较高,机器不好的话把效果全关也能玩

等暗黑三吧

《圣眼之翼》极度挑战性单机 全部通关了告诉我一声.

电脑十大耐玩单机游戏

这个是刚刚新出的2代,符合你的所有条件,暗黑类游戏。

使命召唤系列、战地系列、飞车系列,还有经典的CS , 红色警戒,我觉得都可以列入耐玩的单机游戏

星露谷物语,泰拉瑞亚,崩溃大陆,脱逃者2,以撒的结合都很不错,都是剧情长(泰拉瑞亚打完月总为结束)

人真的就是难懂的动物

左顾对于在崛起中出现的问题,我也要在说明一下,一是由于版本问题,可能会导致秘籍无效,在此我很抱歉。右盼的眼神情醉神迷

幸福没有全美知足就好

我直相信些话

魔兽争霸

星际争霸

红色警戒

地球帝国

文明系列

编绑地成了