剑与远征六大种族克制关系图
剑与远征游戏中一共有六大种族,这六大种族之间互相有克制关系,下面小编就为大家详细的介绍一下剑与远征游戏中的种族系统吧。
剑与远征的种族克制关系 剑与远征属性克制
剑与远征种族强弱分析
严苛的说,我觉得并_有十分劣势的种族吧,蛮族以前的确是,但是升级了提达斯以后,我觉得这一一类卡是有期望提振蛮族。
种族BUFF,早期能够凑够三个就能够,中后期能3+2是,不好就三个也可以。非得问个通用性阵容搭配得话,我觉得三宝+女妖相互配合骨弓,的确是可用较广的组成了。
绿裔种族,他精准定位就是说_助,因此不提议做为纯种族队去推图。
亡灵种族,自身是欠缺维护和回能加血技的,纯亡灵PK能够,推图并不是理想化。
耀光种族,一个能够不用借助别的种族,能够自身推图的种族——中后期,耀光三宝+龙弓+铁盾或是补一个_空亚瑟,都是很强悍的推图_容。
半神和恶魔,都很利害,但是考虑到的应当是获得来源于。纯靠掏钱抽,一张卡到白色要12张。占星大约是6次十连一只,好运气能够出二只,因此均值几率应当是在6次10连出1.2只那样。计算成裸钻,12只耗钻=12/1.265000=30万钻,相当于必须50发648,就是说3.2万软妹币......专属+30,必须300个红叶片(白瓜子和金瓜就当平常完全免费攒吧)68豪礼能够买10个,+30必须2040软妹币。四件专属武器装备,算买5件出一件要想的专属位置,必须20件紫装,在其中一半去帮会换,剩余的算1400钻一件打折价,还必须1400软妹币,点卷就算不上了。
因此养一只半神,必须项目投资3.5万内的软妹币,才可以白色,专属+30,要追求完美白五星得话,也要附加2.5万软妹币。
剑与远征种族加成分析
剑与远征中阵容和站位比较重要,但是也需要注意种族加成与克制,下面小编就和大家分享一点关于阵容搭配与种族加成的分析,希望对大家有所帮助:
具体看图,简单说就是同种族上阵多了有加成。
3+2=攻击生命增加15%
4+1=攻击增加15%。生命增加20%
5个同种族增加25%,几乎等于多带个英雄
半神视同恶魔外的任意种族
所以白送的猴子是有用的,如果有拿邀请奖励,猴子上来就能紫+,在0氪玩家前期英雄池不够深时,使用猴子可以尽快的获取种族加成
之前需要3+2,现在需要的是2+1+2
之前需要4+1,现在需要的是3+1+1
少一个英雄就代表前期资源的调配更灵活,构建出来的输出体系的扩展性更好,后面英雄池深了,自然随时都可以调整方向,无非是20钻石重置而已。
剑与远征种族克制关系是什么
在剑与远征目前版本的游戏里面,种族阵营克制关系为:耀光-蛮血、蛮血-绿裔、绿裔-亡灵、亡灵-耀光、半神-恶魔、恶魔-半神。不同的阵营都有其自身的优点和缺点,玩家们在进行战斗的时候就可以利用这一点来增加自己取胜的几率。但也不是说玩家们完全凭借着克制关系就能够打败被克制阵营的所有玩家了,因为综合实力还是决定战斗胜负的关键因素。
剑与远征哪个种族强
在剑与远征里,多种多样的种族阵营是一大亮点,也是新手玩家的一大烦恼,哪个种族强,值得我们专门去培养它们旗下的英雄呢?下面就为大家带来详细的的攻略介绍,一起来看看吧!
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种族选择
目前有6个英雄种族:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
他们相互克制,并没有强。前4个种族的克制关系:耀光帝国克制蛮血部族,蛮血部族克制
绿裔联盟,绿裔联盟克制亡灵军团,亡灵军团克制耀光帝国。半神与恶魔相互克制。
若非欧皇或巨氪,半神与恶魔英雄不必重点培养。
剑与远征种族克制攻略
在剑与远征里,有着完整的阵营种族设定,各大阵营都有着克制与被克制关系。下面就为大家带来详细的的攻略介绍,一起来看看吧!
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种族克制攻略
目前有6个英雄种族:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
半神与恶魔自成一个循环,相互克制。
若非欧皇或氪金大佬,半神与恶魔英雄是不必培养的。塬因是这两个种族的英雄各只有一位,因此英雄进阶会十分困难。