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剑灵气功师加点怎么加_剑灵气功师加点怎么加的

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剑灵气功副本加点,次元项链用到几级可以换掉了?还有八卦牌,求详细!

:灵核不会触发回内的,qx右左v左右2左右2右左z右左c左右2x5。

rb两点弹道速度-1内力消耗

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真空破一点远程格挡

炎龙一点减少内力消耗

大火球两点出瞬冰V冰花单刷有时候也有用毕竟冰箱CD太长混元罩不谢走好。发

罩子三点移动/固定 看喜好

项链建议主线 八卦建议炎煌/大漠豪杰过度

36级换大漠豪杰 ,各项挺不错 换炎黄项链 耳环 吧,打炎黄躲在队友后面 ,

剑灵吧出门左转,不谢

剑灵气功副本加点,次元项链用到几级可以换掉了?还有八卦牌,求详细!

拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。

rb两点弹道速度-1内力消耗

真空破一点远程格挡

炎龙一点减少内叠加火苗5层;力消耗

大火球两点出瞬发

罩子三点移动/固定 看喜好

项链建议主线 八卦建议炎煌/大漠豪杰过度

36级换大漠豪杰 ,各项挺不错 换炎黄项链 耳环 吧,打炎黄躲在队友后面 ,

剑灵吧出门41-45几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。左转,不谢

剑灵改版后拳师该如何加点

36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。

正拳3点 流血加暴击恢复内力

一、剑灵拳师加点攻略:

里门肘击3点 习惯用了伤害高

爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)

在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法

回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的

拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)

QE3点 点穴和抵抗伤害

逆风 1点

瞒天过海 2点

剑灵气功师

21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。

八卦建议白青大地加职业专属八卦,或者帝王蛇蝎加雪人八卦。(主要是往高抬暴击)

烈火掌,五阶一段。没有秘籍点出四阶一段,自动引爆火种这个能力可以很大程度上帮助你不用考虑火种问题同时打出较为稳定的输出。因为气功师在开放白青山脉50级等级上限以后多出炎龙破、冰龙破和双龙破三个技能,而这三个技能又以炎玉为基础,故有秘籍的玩家点出秘籍效果尽可能多获取炎玉,打出更多炎龙破技能伤害。中间为对灼伤敌人叠加多层火种,是手动引爆火种流玩家的选择,新手不,右边为AOE向修炼(每一发的多次攻击不会作用于同一目标),对于群怪或者类似门关守关的时候等需要对AOE杀伤有要求的时候可以点出。不过引爆火种还是要用真空破来引爆,一般情况下不。至于连招,这个看个人习惯。

一般打冰F回血/暴击双倍回内看喜好本的话,遇怪先炎龙啸(一阶四段),左右键,接破冰。后面也可以接重力掌加流星指,或者直接跟流星指。我个人是这样,然后无限F,给怪挂冰加火种,接真空破。

PVP的话,看对什么职业,连招一般想办法冰系给对方挂冰接真空破(带眩晕)。做常见的开场都是破冰+Q绕身后真空破+大火球+冰龙吟(或者冰白寒炮,这个比武用的多)+真空破。等等,用惯气功的话 ,技能怎么都能连住的,气功很好连招的,只要看着CD,就完全没问题

剑灵气功师如何提升暴击

还有升级戒指,戒指加的暴击不是一冰C右边移动罩子般的多..

还有,如果到了45级,买个加双暴的恶女手镯

再随便嗑点,30分钟内加暴击和恢秀一下自己当前版本的陆孙记录。祝福暗黑933攻击极限灵核10无任何火属性首饰。时间比上个版本的流星八卦晚了4秒。复的..莲花指两点出暴击额外火种和伤害

还有打一个绿柱石,要闪避异常抵抗的,会在30秒加暴击的..

剑灵剑士技能怎么加点?

提炼八卦,打上暴击属性的八卦牌...

26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。

冰河掌两点出瞬发

31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。

职业介绍

剑士

可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。

剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技恢复内力5;给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。

而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵输出气功师相提并论的伤害能力。

剑灵气功师怎么觉醒

剑灵的气扫堂腿4点 点出弹输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出功师觉醒分为两个派系觉醒选择,气功师有炙热派系和酷寒派系。

使用条件 冰玉、炎玉气功觉醒任务技能加点方式选择觉醒双龙波(F);1层;

使用无仇恨。

觉醒的武功是需要在超神的状态下使用的,所以要找一个咒术师的队友

▲剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师攻略教程

冰龙一点-cd

目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。

寒冰掌,二阶一段。多出加点lb四点自动引爆是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不点出。

排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。

玄冰掌,三阶一段。该技能为气功师主要回内技能。中间加点是没有对基本暴击就很高了,上50%都行..结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减速效果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于自己生存能力担忧的灵芝可以选择。

剑灵气功师修炼选什么?

排云掌看喜好可点可不点 点的话三点不用点出减仇恨RB寒冰掌左边一系3点几率结冰

LB烈火掌左边一系4点自动引爆,有秘籍就中间灼烧

2炎龙啸左边一系3点加大范围(你是单刷组队有举重选手就加4点)

3冰龙一点减CD

冰X瞬发

火X左边读条一系,有秘籍就4点,没有秘籍就2点

冰Z左边3点额外伤减速(加了炎龙4可以从这里扣1点)

冰F左边3暴击回内

火V右边3点流星指

以上为的自用一套加点,气功3炮感觉不是很好用,还是沿用以前的加点,如果对极说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技:破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。限输出有要求可以考虑点气功炮和火炮,需要双控就点冰炮。

▲剑灵气功师怎么玩 剑灵气功师攻略教程

副本输出手法~起手烈火掌(LB)加寒冰掌(RB)后直接打出炎龙啸(2),爆击后利用火炎掌(F)回内力,接着继续烈火掌(LB)加寒冰掌(RB)后继续打出玄冰掌(F),这一套不需要过多的移动和走位,能在瞬间爆发出超高的伤害。

目前6星气功有42点修炼点数,下面给出的模拟器用掉了40点点数,但是烈火掌和火莲掌的秘籍都是消耗了两点技能点数而非一点,故省出2点作为补全。

寒冰掌,二阶一段。多出加点是概率结冰,但是气功已经有冰龙吟而且可以手动控结冰时机更方便打出破冰和冰河掌的结冰1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。伤害,故2点即可。4点多出4秒减速时间,对于刷图也没有用处。右边的修炼内力消耗过大,伤害提升不明显,不点出。

排云掌,二阶一段。点出对呃喉大挪移的敌人有伤害加成即可。点3点为该技能不会产生仇恨,如果队伍没有剑士力士等高输出职业或者召唤强力仇恨职业的话可以考虑点出来避免自己成为仇恨目标。右边为对虚弱和眩晕敌人可使用但是不能对呃喉大挪移的敌人使用,对于PVE无用。

玄冰掌,三阶一段。该技能为气功师主要回内技能。中间加点是没有对结冰敌人额外伤害也没有暴击额外回内,只是多出减速效果,PVE没有用。右边为吸血向的修炼,对于冰牢两点出冰花自己生存能力担忧的灵芝可以选择。

现版本剑灵气功的技能输出手法详细讲解

群体输出手法~这个套路主要是在天赋中来点出强化范围的一些技能做出4目标的AOE能力,起手冰龙吟(3)范围结冰后可以打出寒冰旋风(X)和破冰(Z)来打到冰冻状态下高额伤害不浪费,接着穿插烈火掌(LB)打出范围的炎龙啸(2),火种满时打真空破(1),击退怪物后,霜火步(Q)上前接燎原之火(TAB)。

先附上个人的加点:

气功玩好了输出根本不低,不然怎么对得起移动炮台的称号。

有很多人都问过,当前版本的气功怎么起手输出。那么根据大家的灵核不同,有那么几种。

原理:q切火系直接大火球6秒灼伤。如果武器回内了就可以打4下。武器没回内3轮就空内。然后右火C左边暴击火种左z先把火伤持续了,在右左c回内。c可以回10内。可以确保不浪费星星之火所带来的灼伤效果。

第二:5秒回内的灵核,qx右左v左右2左右2左右2然后右左z此时还是满内。左右2x4 右左c 左右1左右2左右2左右2

第三:十秒的灵核效果。qx右左v 左右2x3 右左z 左右2x5 右左c 左右1 左右2x3

原理很简单。在起手的时候有灵核的时候 有火z火c的时候 ,打出最多次的灼伤左右2。

后面我在说下气功输出比较重要的几个细节以及回内卡刀。

然后接着是星星之火什么时候放。左右2左右2 然后右左z。这样是星星之火完美卡灼伤的 早一次浪费一秒灼伤 晚一次火伤持续不上。

第二重要的就是气攻的输出回内,双龙破 冰龙破卡刀输出。在31输出后如果不触发武器回内的话,就需要进行一次回内,就是左右f两下 然后左右双龙破。在一次左右2左右1接着又可以31然后边回内卡刀,边持续输出。

第三就是气功在输出过程中最怕的断内,想必玩气功的都知道断内多蛋疼。

我先解释一下:断内就是进行过一次31,然后要回内,发现右键没爆击,冰玉也不够三层。只能尴尬的左键左键。然后在右键。。

那么其实在处理断内方面还有另一种方法。也就是我3为什么点的冰龙的缘故。断内了就左键3左右2左右z左右x。保证你的内回的满满的。而且左右z左右x的伤害还不低。

我个人是喜欢用火c配合星星之火的.在60秒输出可以放3次星星之火2次莲花。玩的惯了。相当于10秒里你有8秒的时间在打着火伤的左右2。而且内力是刚刚好的。