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黑暗之魂3 捏脸男 黑暗之魂3捏脸男帅脸

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《黑暗之魂3》红发美男详细捏脸数据

本人常年PVP,打擂台,所以经常近距离和人接触,那一张张惊心动魄鬼畜的脸让我实在是闹心,这也是我下决心发数据的缘由。其实捏女脸我也很有心得,但是很多大神都发过女神数据了,我也不凑热闹了。不过男神数据真的稀缺,让我满意的数据更是根本找不到。

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其实不想发数据的,毕竟我也有私心。这张脸整容了好几次,之前总感觉不满意,所以开了很多周目的目的就是为了整脸和拿圆盘,总而言之这张脸来之不易。很多时候捏完在高光下很好看,但在阴影下就不行了,反差很大。终于这张脸在阴影下显得并不难看,实而不易。

引领Fashion souls,从我做起!

身材的话还是推荐这个比例,很好看

黑暗之魂3捏脸数据分享

黑暗之魂3游戏开局可以让玩家捏脸,由此又一款捏脸游戏诞生,今天深空高玩带来一则黑暗之魂3捏脸数据分享,黑发小萝莉捏脸数据一览,来看看吧。

数据内容:

肤色细节开始:255/130/175/130/130/130/130/105

脸部平衡(以下类推):115/130/140/130/220/115

120/225/50/150/5/140

255/150/120

100/185/150/50

140/155/95/35/140/150/190

160/130/110/0

90/135/120/190/155

180/150/185/65/220/70

140/210/190/255/65/155

15/50/90/115/130/140/97

160/0/0/125

化妆:195/130/130/150/60/50/150/160

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14

黑暗之魂重制版捏脸参数

黑暗之魂重制版捏脸参数有3种方式。

1、基础轮廓22,五官轮廓31,骨骼轮廓41,头骨形状33,头发类型42,眉毛形状54,眼睛类型66,鼻子类型78,嘴巴类型93,下巴类型99。

2、男性:身高167-180cm,年龄24-32岁,体重68-95kg,面部特征:眉骨高,眉弓突出,眼窝深陷,鼻梁高而窄,下巴尖,下颚方正长方,颧骨突出,自带阴沉感。肤色:深肤色,棕色或黑色。发型:短发,发质蓬松凌乱。胡须:络腮胡。衣服:宽松上衣(便于运动)。裤子:宽松休闲裤(便于运动)。特殊服装:披风,铠甲(铠甲为重甲)。

3、女性:身高163-180cm,年龄21-36岁,体重57-90kg(±10)kg。面部特征:眉骨较低平,眉弓不突出,眼窝不深陷,鼻子不高突,鼻梁不高且宽厚,下巴圆润饱满。肤色:浅肤色或白色。发型:长发及腰(便于运动)。发质柔顺飘逸(便于运动)。衣着:紧身上衣(便于运动)、紧身短裙(方便活动)。

黑暗之魂3但丁捏脸基础脸是哪个

由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;

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角色创建

游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;

玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;

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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;

基本操作&游戏界面

基本操作:

△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;

更多操作技巧:点击进入

游戏界面:

左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;

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灰之墓地(灰の墓所)

进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);

第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;