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魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得

天赋选择

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收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊选择简易输出手法

魔兽世界9.0暗影国度已经更新,很多新手玩家对恶魔猎手这个职业很感兴趣,那么天赋和装备该怎么选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略吧。

魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略

一、天赋选择

浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。

上面这套就是“被动吃球流”所选的天赋,“被动”主要体现在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱打击、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。

之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套非常极端的天赋。

优势在于——手没有那么累,按键频率相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。

缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要拿来输出,平A是主要怒气来源,走位还会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。

这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制走位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能拿来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。

但是缺陷在于——按键频率高,费手;“魔化”小爆发的次数会少于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩

在魔兽世界的体验中,7.15关于恶魔猎手的相关改动还是比较大的,尤其在天赋的选择还有输出的方式以及橙装的属性改动方面都比较大,那么恶魔猎手魔化流怎么玩呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.15改动恶魔猎手魔化流怎么玩。

从长远来讲,现在改动使得恶魔猎手变得更加成熟,比起之前版本单纯的数值型职业,现在的恶魔猎手有了更加成熟的套路,这与伤害高低无关,更重要的是一个整体的形成,这为恶魔猎手的机制定下了一个方向。

随着第一层和第三层天赋的改动以及“第一滴血”的加强,还有新橙装的出现,都使得“魔化”成为了广大恶魔猎手玩家的新宠。魔化流也成了最近非常火热的流派。

从长远来讲,现在改动使得恶魔猎手变得更加成熟,比起之前版本单纯的数值型职业,现在的恶魔猎手有了更加成熟的套路,这与伤害高低无关,更重要的是一个整体的形成,这为恶魔猎手的机制定下了一个方向。

随着第一层和第三层天赋的改动以及“第一滴血”的加强,还有新橙装的出现,都使得“魔化”成为了广大恶魔猎手玩家的新宠。魔化流也成了最近非常火热的流派。

1、魔化的持续时间提高到8秒,这为恶魔猎手提高单位时间内的输出提供了条件,配合新橙装肩膀,恶魔猎手将可以几乎维持全程魔化状态,在新版本里飞刀腕和半巨人的地位空前降低,反而是眼棱头和魔化肩成为了核心,而且恶魔猎手的精通加成也得了提高,玩家已经可以考虑全力堆暴击精通提高输出了。

2、上一次削弱让邪能冲锋不再那么强势,所以有人选择了混乱顺劈,但是混乱顺劈的目标数和伤害同样尴尬,因此邪能精通只能尴尬地凑合用,这次改动,让邪能之刃的作用无限放大,重置的频率更高了,既可以补足伤害又能提高机动性,弥补疾影不再刷新冲锋的遗憾。

3、第三层血滴子基本可以放弃了,第一滴血正式登基。300%的伤害加成比之前提高了100%,飞刀腕的让位和邪能之刃的调换位置,让第一滴血成为了伤害的大头。

4、混乱之刃不再能卡精通快照。所以之前的爆炸起手已经不再能实现,最后一层天赋选择魔化已经无可厚非。在长短时间的战斗中,魔化都能有不错的发挥。

5、关于自动档和手动档的问题,目前绝大多数玩家倾向于继续选择自动档,这个有待于继续观察。

6、涅墨西斯伤害加成提高到25%,势如破竹基本退出历史舞台。

7、关于橙装,在魔化流下核心橙装是头和肩膀没有任何疑问,半巨人自动档下1-8的回怒变得非常尴尬,但是也不能说绝对的告别天赋树。原本让人眼前一亮的反斩杀腰带就非常尴尬了。原本是85%的斩杀线,而且附带魔法伤害和吸血,不过最后我们看到的依然是90%物理伤害附带吸血,可以说反斩杀腰带是废了,没有之前测试的霸气。

综上,在这次更新之后我们可以选择如下天赋。

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界9.0恶魔猎手厉害吗

还可以,需要看天赋选择。

在9.0版本来看,恶魔猎手职业有点脆皮,输出也变得不行了,甚至连操作手法都变得复杂。PVP和PVE基本表现都非常差劲,不过这个还得看暴雪后续的改动。一个伤害光环恶魔猎手就有可能会登顶,这种事谁说得明白。

但是该职业的复仇天赋,就是T天赋现在非常猛,在大米团输出可以碾压很多DPS职业,比如猫德。现在也是唯一可以拿出手的T位,当然除了防骑恶魔猎手根本不把其他职业放在眼里,该职业适合人群就是那些新手。

二段跳和翅膀飞行都非常不错,最起码体验绝佳,腿长灵活,技能也不是很多,两排放不满,该职业门槛非常低,如果是新手想要体验一下魔兽,恶魔猎手是最好的选择。

扩展资料

恶魔猎手的橙装选择

1、聚凝痛楚

如果是“浩劫”的话则是使用“眼棱”的时候会召唤一名盟友使用“眼棱”。

从伤害的角度来说,这个橙暂时是泛用性最好的,通吃大秘和团本,AOE、单体它都能打,但需要说明的一点是,盟友使用的第二次“眼棱”并不会受到天赋“盲目之怒”的加成,不提供怒气也不会有额外的延长时间。

2、混沌理论

很显然这是非常契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里效果最好的,但缺陷同样明显——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团才会选择这件橙装。

3、邪能轰炸由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的效果通常会堆叠得很快,无论是单体还是AOE都会有一定的提升,但问题在于输出循环里多加了一个技能。

4、灼烧之伤

跟“献祭光环”的相关导灵器可以有比较好的联动,这件橙装可以大幅提高献祭光环伤害,再配合导灵器对献祭光环伤害的百分比增加,效果也还算不错,但在大秘境和AOE场景“灼烧之伤”表现会不如“邪能轰炸”。

魔兽世界7.0军团再临新职业——恶魔猎手技能介绍

魔兽世界7.0资料片军团再临终于在今天早上科隆游戏展2015上正式公布了,与此同时暴雪也公布了相关7.0新职业,正是我们期盼已久的恶魔猎手。下面就让我们一起抢先来看下此次暴雪最新公布的恶魔猎手职业技能(感谢网友们的辛苦翻译),或许他就是你一直在等待的哦!

魔兽世界7.0军团再临新职业恶魔猎手技能

恶魔冲锋:往前冲,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害。当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。

混乱打击:需要40点恶魔之怒 需要混乱(DPS)姿态 对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。

混乱新星:需要30点恶魔之怒 1分钟冷却 晕周围敌人5秒并造成5772点混乱伤害。

眼棱:需要25点恶魔之怒 40码 需引导 12秒冷却 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害。

恶魔视界:2分钟冷却 允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的。

复仇撤退:24秒冷却 向后跳并阻止下一次对你造成的物理或法术攻击。

很显然我们可以看到,这个新职业恶魔猎手是一个近战型输出型DPS,其中复仇撤退应该可以算是恶魔猎手的核心技能啦,相信到时候肯定会有一大堆人在主城摩擦自己的滑板鞋。

WOW魔兽世界恶魔猎手DH要塞怎么开启

恶魔猎手是魔兽世界7.0新出的职业,一些玩家想知道魔兽世界恶魔猎手要塞怎么开启,下面深空高玩为大家带来dh要塞任务开启方法,一起来看下吧!

有恶魔猎手玩家问,联盟暴风要塞部落沃金房间的传送门门关掉了。没有阿什兰的传送门怎么过去呢。

最快的办法是找法师开阿什兰的传送门,过去一趟再回来,然后再去阿什兰。

就可以在船坞领任务开了。

当然也有办法据说可以重新找任务一步一步接,不过第一个是深空高玩暂时没找到,第二个重新回过头去做低等级任务也太麻烦了。

以上便是魔兽世界恶魔猎手要塞怎么开启解析攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版中文版