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lol手游遇到人机(lol手游遇到人机怎么打)
1、遇到补位,几乎就是把胜负交给队友去控制。
2、大家都发现了吧:更过分的是,反而,很多上个赛季轻松上到、宗师的人,这赛季就困在翡翠段位上不去了。
3、总是赢几局,输几局,然后原地踏步。
4、另外,据我的观察发现,“铂金1-翡翠4”、“翡翠1-钻4”这俩门槛,尤其难。
5、说实话,这个感觉很像隔壁。
6、系统总给玩家一种感觉:但实际上,如果玩家能够突破这个障碍,顺利上到10星以后,很快就魔王提莫攻略指南新的末日人机模式更加重视“生存”这一主题。
7、与以往的推塔获胜不同,新的末日人机给所有的敌方防御塔都加上了BUFF,获胜条件也改为了“击败魔王提莫”!当然吗,想要见到魔王大人就得先在魔王的手下存活十五分钟,当十五分钟的倒计时结束之后,五名末日AI就会在中路集结,召唤出大魔王提莫!会上20星、30星。
8、如今的LOLM,也有和一样的“段位劫”。
9、实话说,老唐我是相信改机制的说辞的:“全球同步匹配机制”也就是和服一样,采用端游的MMR机制。
10、整体上,这个赛季有两个大的变化:,“人机局”几乎遇不到了。
11、 至少铂金以上几乎没有人机局,偶尔有,出现频率也比上赛季低,只在工作日大半夜才会出现。
12、这一点,可能也是目前很多玩家卡在铂金、翡翠上不去段的重要原因,没有人机“垫背”,就一定会有一些玩家被吃分而上不了分。
13、第二,“摆烂局”也变少了。
14、 MMR机制的好处,就是让“摆烂”变少,上赛季已经烂大街的“摆烂式上分”,这赛季行不通了。
15、这赛季真正能C的玩家,遇到的队友质量也都还不错。
16、然而,MMR机制虽然带来了“好的变化”,但可以肯定的是,“卡升段效率”这个现象也是存在的。
17、“升段”确实是MOBA 游戏 “正反馈”的行为之一。
18、对玩家活跃度的效果,应该仅次于氪金买皮肤的瞬间。
19、所以可以发现,无论是荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实最终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠3、翡翠2这种。
20、LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:上个赛季,除了臭名昭著的ELO机制以外,LOLM还很让人讨厌的一点就是“补位机制”。
21、晋级赛和小连胜,补位是必然。
22、有玩家在发帖表示,自己经历过一场“补位”,进 游戏 沟通才发现,其实队伍里的每一个人都被强行补位到了自己不擅长的位置。
23、问题在于,这5个人的擅长位置并没有冲突,如果正常排,刚好能凑齐一整队。
24、也就是说,这种对局基本就是系统安排的“必输局”。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。