王者荣耀一个赛季是多长时间 各个赛季持续周期
出装:王者荣耀一个赛季是三个月。也就是说每三个月开始一个新周期。
王者荣耀典韦S12sj_王者荣耀典韦s12皮肤怎么获得
一般来说,会提前向你介绍一个赛季季的开始和结束,你可以在网上查询。
排位赛每届配位数的持续时间为三个月,当赛季结束是将对排位赛成就进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的段位获得相应的钻石奖励。
扩展资料:
S1-S2赛季,无奖励皮肤,赛季结算只奖励了钻石。
S3赛季奖励皮肤:亚瑟—狮心王
S4赛季奖励皮肤:庄周—蜃
S5赛季奖励皮肤:孙膑—妖精王
S6赛季奖励皮肤:扁鹊—炼金王
S7赛季奖励皮肤:虞姬—凯尔特女王
S8赛季奖励皮肤:白起—狰
S9赛季奖励皮肤:太乙真人—饕餮
S10赛季奖励皮肤:曹—烛龙
S11赛季奖励皮肤:芈月---重明
参考资料:
王者荣耀一个赛季的持续时间90天左右,自2015年10月22日开始个赛季,现在已经进入第13个赛季
S1赛季 2015年10月22日 2016年1月15日
S2赛季 2016年1月15日 2016年4月1日
S3赛季 2016年4月1日 2016年6月22日
S4赛季 2016年6月22日 2016年9月27日
S5赛季 2016年9月27日 2017年1月11日
S6赛季 2017年1月11日 2017年3月30日
S7赛季 2017年3月30日 2017年7月3日
S8赛季 2017年7月3日 2017年10月23日
S9赛季 2017年10月23日 2018年1月29日
S10赛季 2018年1月29日 2018年4月19日
S11赛季 2018年4月19日 201异变×9+祸源×1、鹰眼×10、隐匿×108年7月4月
S12赛季 2018年7月4日 2018年9月27
S13赛季 2018年9月27
扩展资料
王者荣耀赛季结算规则:王者荣耀赛季奖励是按当前赛季段位发放奖励。
皮肤奖励:玩家只要达到黄金或者更高的段位,并且累计排位赛胜利10场就有资格领取皮肤,到排位赛界面直接就能领取。
钻石奖励:根据玩家上个赛季的段位表现来发放的,表现越好钻石奖励就越多,新赛季开启以后玩家次登陆游戏就可以领取到钻石奖励,邮件查收。
参考资料
王者荣耀一个赛季是多长时间 各个赛季持续周期
S3赛季的开始时间是2016年3月24日,S4赛季是6月28日。
也就是说S3赛季持续了不多三个月,查看之前的S2赛季,S2赛季开始是2016.1.1。
所以S2赛季持续了2个月加24天,初步估算一个赛季的周期为3个月。
一般都会提前给大家介绍某个赛季的开始时间以及结束时间,上线即可查看!
3个月左右。都这样望采纳....
弟弟,还有s0,还有s3是三月份开始的
王者荣耀哪位英雄快速冲上铜标?
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)王者荣耀由于S12赛季赏金机制的改动,很多之前赛季的强势英雄均不太适应新版本,新版本上分小编使用老夫子、花木兰、达摩、典韦、项羽几个英雄上分。这几个英雄都具有一定的肉度和极强的单挑能力,是单排上分的选择。
铠这个赛季已逐渐沦为下水道英雄,位移能力弱、逃生能力(不能穿墙)已经成了他首要弊病。对于一个合格的战士来说,单带并且安全逃生已经是最基本的要求,而铠已经不能胜任了!
第五名、老夫子
论单挑、清线速度、逃生能力、抓机会能力,老夫子都是全王者首屈一指的,很多玩家都没意识到这一点,都将老夫子当作一个下水道英雄来看待。但就是这么冷门的情况下,S12天美还要给老夫子一次大削(全面下调长度),可见老夫子其实是有多强(KPL常客不是假的)。但只要老夫子的减伤和移速一天不削,还是不会影响到他的核心强度。
第四名、花木兰
花木兰这个赛季也被天美盯上了,但小小的削弱,丝毫不能撼动花木兰边路霸主的地位。只要没削弱伤害,脆皮该秒还是秒,伤害减免削了(-10%)大不了做草丛第四biao,杀了人就跑。
第三名、达摩
达摩是今年4月被削弱大招伤害的,在那之后达摩就变得越来越少见了。不过到了这个赛季,达摩竟然又回到了大众的视野,并从打野转型到了边路,依靠着线上更丰富的经济,输出流达摩正在崛起(这个版本坦克减少脆皮半肉增多,达摩又可以秒人了)。胜率创新高的达摩已经超越花木兰,将铠的位置取而代之!c宗师可换肉装冰脉、血手
第二名、典韦
典韦已经当了2个多月的边路霸主了,天美对他动了削心也很正常。现在典韦是能用一天是一天,赶在他削弱之前用来多上点分吧!
名、项羽
项羽现在有多强?就是吃最少的经济也能打出MVP的数据!首先,项羽的控制稳定,一技能的冲顶出了水银鞋也难以逃脱;其次,二技能的减伤效果对于爆发英雄限制特别有效,老王这把看到对面有猴子特意还带上了「虚弱」,猴子进场时先交虚弱再交二技能,对面猴子肯定S3赛季:狮心王-亚瑟是没看懂自己的伤害为何这么低!
王者荣耀一赛季是多久
七、刘备按照传统的规则,一个赛季是有三个月,不过也有特殊的时候,比如s11,海都版本的英雄只有两个,米莱狄和狂铁,所以早在赛季刚开始的时候,就有大佬爆料s11只有两个月,后来也不出所料,正式表明s11会在7月初结束。
王者荣耀赛季时间表
赛季 开始时间 结束时间 赛季皮肤
2015年
S1赛季 2015年10月22日 2016年1月15日 无
2016年
S2赛季 2016年1月15日 2016年4月1日 无
S3赛季 2016年4月1日 2016年6月22日 亚瑟—狮心王
S4赛季 2016年6月22日 2016年9月27日 庄周—蜃
S5赛季 2016年9月27日 2017年1月11日 孙膑—妖精王
2017年
S6赛季 2017年1月11日 2017年3月30日 扁鹊—炼金王
S7赛季 2017年3月30日 2017年7月3日 虞姬—凯尔特女王
S8赛季 2017年7月3日 2017年10月23日 白起—狰
S9赛季 2017年10月23日 2018年1月29日 太乙真人—饕餮
2018年
S10赛季 2018年1月29日 2018年4月19日 曹—烛龙
S11赛季 2018年4月19日 2018年7月4月 芈月—重明
S12赛季 2018年7月4日 典韦—穷奇
扩展资料:王者荣耀(2015年腾讯天美发行的MOBA手游)_百度百科
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016泛娱乐指数盛典“IP价值榜-游戏榜top10”。
20s12典韦-穷奇17年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
王者荣耀s12哪些英雄调整过
铭文:王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
出装:作为一名控制性法师,甄姬的控制要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间.
导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。
我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。
另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
2. 吕布
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120技能等级) → 400(+150技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
3. 关羽
关羽同时拥有最的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 → 400
3技能:击退距离:500 → 400
3技能:碰撞框长度:400 → 300
4. 米莱狄
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 → 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% → 30/40/50%
5. 老夫子
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 → 500
3技能:位移距离:500 → 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
6. 弈星
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
被动:触发后的时间:2秒 → 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
7. 公孙离
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更的英雄
基础攻击力: 173(+15.3英雄等级) → 173(+13.5英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18英雄等级)(+0.7Ad)
8. 墨子
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5英雄等级) → 1(+11.4英雄等级)
基础生命:3083(+292.4英雄等级) → 3078(+259.4英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
9. 花木兰
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% → 40%
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
11. 钟馗
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3英雄等级) → 180(+10英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8英雄等级)(+0.4Ap)(+2%生命) → 60(+12英雄等级)(+0.6Ap)(+3%生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → (+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 → 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 → 850
2技能:释放范围:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:释放范围:800 → 850
王者荣耀S12赛季为什么射手打野不行了
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)但同时破晓的出现,也使得边路的射手有了上场的可能,破晓几乎相当于两个大件,这样就使得在大后期,原本输出就爆炸的射手更上一层楼。如果玩边路,找一个信得过的辅助一起,现在仍然有无数的强势边路甄姬,如达摩,典韦,花木兰。可以说射手单对几乎都打不过。所以前期一定要稳,等发育,中期后期拼打团。等到了后期,一切就好多了。前期强势的射手不讲,但就鲁班,成吉思汗为例,只要后期能打出输出,几乎百分百就会赢,没什么人挡得住这个伤害,但还是那个问题,易被切。
玩射手一定要稳得住,不能上头同时也要把握住入场时机,特别是马克大招,公孙离扇子的位置,否则就会出现那种发育十分钟,团战两秒钟的情况
王者荣耀各赛季皮肤奖励
10. 安琪拉s3亚瑟——狮心王
异变×9+红月×1、鹰眼×10、狩猎×6+夺萃×4s5孙膑——精灵王
s6扁鹊——炼金王
s7虞姬——凯尔特女王
s8白起——狰
s9太乙——饕餮
s10曹——烛龙
S11芈月-重明
s13狂铁-御狮
S14米莱狄-御霄
S15牛魔-御旌
S16盾山-御銮
S17夏侯惇-朔风刀
s18弈星-混沌棋
S19明世隐-疑决卦
S20老夫子-醍醐杖
S21谷子-原初探秘者
S22狄仁杰-万华元夜
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王者荣耀的限定皮肤是否应该返场?
s4庄周——蜃你好, 程锦解说 为你解答!
关于限定皮肤返场的问题,我认为:应该适当返场。
比如说我喜欢玩猴子,但是入坑至今还没反过场,宝是我梦寐以求的皮肤,但是没有机会,怎么办?是不是很不公平!
玩家们最想拥有的其实是大家都喜欢的限定皮肤,因为限定皮肤一般都是比较精美的S级品质皮肤,不仅很好看,而且辨识度也是非常的高。这也是大家为什么都喜欢限定皮肤的原因。
不过限定皮肤的缺点就是很难获取,很多时候有钱也不一定买得到 。正是因为这样的原因,限定皮肤才显得珍贵无比。不过王者荣耀中限定皮肤返场活动其实很多,每次返场的时候就会有玩家称限定皮肤即将烂大街。有很多玩家认为限定皮肤应该多多返场,让更多人可以获得,也有人认为限定皮肤不应该返场,保持它的稀有性就行了。
返场对于在限定期内买了皮肤的玩家太不公平,他比较支持玩家已获得限定皮肤的稀有度和独特性。这条回答是用来回复一个认为不应该返场的玩家的发言。毕竟 限定皮肤就是因为限定才显得稀有和珍贵。如果限定皮肤烂大街了,那么这就不叫限定皮肤了,限定皮肤的称号也就失去了价值和意义。
不过我并 不完全赞同这种观点 。因为限定皮肤保持稀有性确实很重要,但是 对于很多在限定皮肤之后加入 游戏 的玩家来说就显得太不公平了 。因为王者荣耀每天都会有大量的新玩家涌入和老玩家退游,凡白身边几个朋友都有很多限定皮肤,但是他们也没玩了,所以他们的限定皮肤其实是不存在与活跃用户之中的。而 如果限定皮肤不返场,只会让限定皮肤在 游戏 中出现的次数越来越少,就和现在的绝版英雄艾琳一样 。
适当的返场让后面入坑的玩家也有机会获得限定皮肤是很有必要的 ,因为如果考虑到玩家的流失问题,限定皮肤返场也许能稳定某款限定皮肤在 游戏 中使用的频率,既不会像普通皮肤那样高,也不会像绝版皮肤那样过于稀少。返场反而能保证限定皮肤使用次数的稳定性,同时对于很多新入坑或者之前错过机会的玩家一次获得限定皮肤的机会。
限定皮肤是有返场的必要的 ,但是也不要太过频繁,不然限定皮肤也就和策划艾露说得一样失去了稀有度和独特性。适当的返场对于所有玩家来说都是相对公平的,因为大家可以发现,尽管之前很多限定皮肤都返场过,但是仍然是比较稀有的,并没有出现烂大街的情况。
关于限定皮肤返场的问题,我认为:应该适当返场。
比如说我喜欢玩猴子,但是入坑至今还没反过场,宝是我梦寐以求的皮肤,但是没有机会,怎么办?是不是很不公平!
玩家们最想拥有的其实是大家都喜欢的限定皮肤,因为限定皮肤一般都是比较精美的S级品质皮肤,不仅很好看,而且辨识度也是非常的高。这也是大家为什么都喜欢限定皮肤的原因。
不过限定皮肤的缺点就是很难获取,很多时候有钱也不一定买得到。正是因为这样的原因,限定皮肤才显得珍贵无比。不过王者荣耀中限定皮肤返场活动其实很多,每次返场的时候就会有玩家称限定皮肤即将烂大街。有很多玩家认为限定皮肤应该多多返场,让更多人可以获得,也有人认为限定皮肤不应该返场,保持它的稀有性就行了。
返场对于在限定期内买了皮肤的玩家太不公平,他比较支持玩家已获得限定皮肤的稀有度和独特性。这条回答是用来回复一个认为不应该返场的玩家的发言。毕竟限定皮肤就是因为限定才显得稀有和珍贵。如果限定皮肤烂大街了,那么这就不叫限定皮肤了,限定皮肤的称号也就失去了价值和意义。
不过我并不完全赞同这种观点。因为限定皮肤保持稀有性确实很重要,但是对于很多在限定皮肤之后加入 游戏 的玩家来说就显得太不公平了。因为王者荣耀每天都会有大量的新玩家涌入和老玩家退游,凡白身边几个朋友都有很多限定皮肤,但是他们也没玩了,所以他们的限定皮肤其实是不存在与活跃用户之中的。而如果限定皮肤不返场,只会让限定皮肤在 游戏 中出现的次数越来越少,就和现在的绝版英雄艾琳一样。
适当的返场让后面入坑的玩家也有机会获得限定皮肤是很有必要的,因为如果考虑到玩家的流失问题,限定皮肤返场也许能稳定某款限定皮肤在 游戏 中使用的频率,既不会像普通皮肤那样高,也不会像绝版皮肤那样过于稀少。返场反而能保证限定皮肤使用次数的稳定性,同时对于很多新入坑或者之前错过机会的玩家一次获得限定皮肤的机会。
限定皮肤是有返场的必要的,但是也不要太过频繁,不然限定皮肤也就和策划艾露说得一样失去了稀有度和独特性。适当的返场对于所有玩家来说都是相对公平的,因为大家可以发现,尽管之前很多限定皮肤都返场过,但是仍然是比较稀有的,并没有出现烂大街的情况。
王者荣耀庆的时间是10月28日,因此庆返场皮肤的时间也会在28日的前后几天,即10月26-28日。每年会返场两款票选出的人气限定皮肤。
王者荣耀庆什么时候返场皮肤 庆皮肤返场时间
王者荣耀庆什么时候返场皮肤?
王者荣耀庆的时间是10月28日,因此庆返场皮肤的时间也会在28日的前后几天,即10月26-28日。
每年会返场两款票选出的人气限定皮肤。
说起限定皮肤和绝版皮肤我的心里一直有个痛楚,那就是两款内测限定当初因为我懒,所以只登陆了五天,才发现再也得不到了,到现在还一直耿耿于怀。王者荣耀现在的新皮肤平均每6天出一款,昔日的老皮肤可能、原画、模型都不如新皮肤,但是那份稀有的价值却是难能可贵,俗话说物以稀为贵,下面的这些皮肤你都有了吗?艾琳-女武神
在这里首先要打破一个广为流传的说法:艾琳以及她的女武神皮肤不是内测专属,而是818公测时登录就送的一对…这也是为什么有人会在几个月后突然登陆就收到了邮件的原因。这款皮肤非常好看,而且在16年还有过一次大改,现在的原画和皮肤分别对应了冰、雪两种风格。孙尚香-蔷薇恋人/嬴政-优雅恋人
这两款是真正的内测专属皮肤,2017年的庆和16年的糖果屋都有很小的几率能够得到,据说几率几百万分之六、公孙离一。当时优雅恋人只需要连续登录7天就能得,而蔷薇恋人需要连续登录14天,不过一开始的《英雄战迹》并不怎么好玩,能连续登陆14天的也是牛!S3—S12赛季皮肤
S4赛季:蜃-庄周
S5赛季:妖精王-孙膑S6赛季:炼金王-扁鹊S7赛季:凯尔特女王-虞姬S8赛季:狰-白起S9赛季:饕餮-太乙真人
S10赛季:烛龙-曹
S11赛季:重明-芈月
S12赛季:穷奇-典韦赛季皮肤虽然几乎人手一个,但这个系列的皮肤其实才是最有价值的,因为理论上最不会有返场系列、不售卖、也不会有任何活动的的皮肤就是它了!不信你问问那些没有狮心王亚瑟的人,他们羡慕你不?2限定-甄姬游园惊梦
这款皮肤是王者荣耀二的时候通过活动赠送的,与关羽的一限定不同的是,这款皮肤从未返场过,而是未来也几乎不可能再返场了,不过犹豫这款皮肤的手感较,倒也不是个什么热门的皮肤。安琪拉-魔法小厨娘/赵云-引擎之心
两款帮别人圈钱的皮肤,当然或许是共赢…安琪拉的小厨娘是和必胜客合作,赵云的引擎之心是宝马合作。这两个皮肤返场的前提就是需要合作商同意,不过到时候我觉得更有可能出其他皮肤,返场之路遥遥无期。项羽-职棒/赵云-嘻哈天王
两款运动型皮肤,前段时间SVIP一年便能带走其中一个,还有像之前长安密宝一类的活动都能得到,但 游戏 内却一直不参与返场之类的活动,可以说这也是王者荣耀里只能在 游戏 外购买的一对皮肤,当真是哥俩好,不过用的人不算多。而且…现在这个活动也还是有的哦~
除了这些其实还有宫本的霸王丸皮肤也有份,只不过霸王丸在活动中也能出场,然后利用碎片活动进行换取。这19款皮肤,你最喜欢哪款呢?
楼主你好:
你这个问题我曾经思考过,限定皮肤到底该不该返场? 其实我觉得返场对大部分玩家都有好处,那么对已经购买了的玩家怎么办,那么该返场多少次才合适呢?
1、因为王者荣耀每个赛季都会涌入很多新玩家,如果限定皮肤不返场的话,那对他们来说,就显得不够友好!所以我觉得限定皮肤有必要返场!
2、就限定皮肤来说,有很多学生确实很想要这个皮肤,但又因为暂时没有经济来源,没有买到,如果错过了就以后都买不到,这样很让多来不及准备的玩家留下遗憾!
3、如果限定皮肤也返场,对已经入手了的玩家虽然有些不公平,因为限定和不限定的区别就是错过了想买都没得玩。稀有性相对高一些!所以已经入手限定皮肤的玩家,是不会希望这款限定再返场的!
看法:王者荣耀也是在这个方面进行了说明,就是限定皮肤最多返场三次,几乎每一年都有两三款皮肤返场!所以对于新玩家也好,对于因为没有准备好买而留下遗憾的玩家也是有好处的!而且最多只返场三次,这对已经入手的玩家来说也是一个很良心的做法了!
以上就是我的看法,希望可以帮助到你!
哈喽!大家好!我是王者荣耀老猫。很高兴为大家解答这个问题。
在王者荣耀中有很多稀有的东西,比如说典藏皮肤和限定头像框之类的要么很贵要么很难获取。不过玩家们最想拥有的其实是大家都喜欢的限定皮肤,因为限定皮肤一般都是比较精美的S级品质皮肤,不仅很好看,而且辨识度也是很高。这也是大家为什么都喜欢限定皮肤的原因。
不过限定皮肤的缺点就是很难获取,很多时候有钱也不一定买得到。正是因为这样的原因,限定皮肤才显得珍贵无比。不过王者荣耀中限定皮肤返场活动其实很多,每次返场的时候就会有玩家称限定皮肤即将烂大街。有很多玩家认为限定皮肤应该多多返场,让更多人可以获得,也有人认为限定皮肤不应该返场,保持它的稀有性就行了。
在老猫看来!返场皮肤对于在限定期内买了皮肤的玩家太不公平,这类人比较支持玩家已获得限定皮肤的稀有度和独特性。这条回答是用来回复那些认为不应该返场的玩家的发言。很明显老猫我也是不太支持限定皮肤返场的,毕竟限定皮肤就是因为限定才显得稀有和珍贵。如果限定皮肤烂大街了,那么这就不叫限定皮肤了,这也就失去了它的价值和意义。
另外一部分人并不完全赞同这种观点。因为限定皮肤保持稀有性确实很重要,但是对于很多在限定皮肤之后加入 游戏 的玩家来说就显得太不公平了。因为王者荣耀每天都会有大量的新玩家涌入和老玩家退游,老猫身边有些朋友,他们就有很多限定皮肤,但是他们没玩了,所以他们的限定皮肤就不存在活跃用户中。如果限定皮肤不返场,只会让限定皮肤在 游戏 中出现的次数越来越少,就和现在的绝版英雄艾琳一样。
在老猫看来,适当的返场让后面入坑的玩家也有机会获得限定皮肤是很有必要的,因为如果考虑到玩家的流失问题,限定皮肤返场也许能稳定某款限定皮肤在 游戏 中使用的频率,既不会像普通皮肤那样高,也不会像绝版皮肤那样过于稀少。返场反而能保证限定皮肤使用次数的稳定性,同时对于很多新入坑或者之前错过机会的玩家一次获得限定皮肤的机会。
所以老猫我认为限定皮肤是有返场的必要的,但是也不要太过频繁,不然限定皮肤也就失去了稀有度和独特性。适当的返场对于所有玩家来说都是相对公平的,因为大家可以发现,尽管之前很多限定皮肤都返场过,但是仍然是比较稀有的,并没有出现烂大街的情况。
小伙伴们!你们的观点是什么呢?返厂的评论1,不的评论2
这个问题我觉得仁者见仁智者见智吧!
买过的人都觉得不应该返厂,因为我们有了啊,物以稀为贵,不想别人有。
没买的人估计觉得应该返厂,凭什么你有我们没有。
还有一批人觉得,无所谓啦,有皮肤没皮肤一样玩
大家好,我是肥仔
为大家分享的 游戏 资讯和有趣的王荣耀故事。李白的凤求凰在王者荣耀里面当属人气的皮肤了,几乎没有其他任何一款皮肤能与之媲美。
首先因为李白这个英雄人气非常高,但比较吃作水平,可依旧没有影响他帅气的身影,迷惑了众多粉丝,仙气飘飘的凤求凰,在17年公布“返场”之后于前段时间重新优化直售,此后就真的不能返场了。
赵云的引擎之心目前来看似乎已经“绝版”,因为呼声不是很高,在天美推出的众多返场投票中,引擎之心都被其他皮肤的呼声盖过了。不过,这款皮肤体验过的人都知道,手感与还是不错的,只是有很多玩家从没用过这款皮肤就说引擎之心不好用。
吕布的天魔缭乱于近日优化重做后返场,这款皮肤属于传说级别,论以及手感也非常不错。没有返场之前大家都说吕布的圣诞狂欢才是的,返场过后直言“真香”。不过,此次返场之后也说了“返场”。
来看看裴擒虎的梅西皮肤,当属世界杯的限定皮肤,含金量非常高的一款。大多数野王酷爱这款皮肤,手感超棒!在KPL职业赛场上,裴擒虎也是热门英雄,都喜欢梅西皮肤。可惜版权已经到期,之后或许成为真正的绝版皮肤,真的“返场”。
到目前为止王者荣耀出的皮肤等级有勇者皮肤、赛季皮肤史诗、传说皮肤、限定皮肤(这个限定就有很多限定、属相限定、KPL限定等)、荣耀典藏、内测专属的等级,跟随着等级的不一样价格也就不一样。作为玩家方面已经买了限定皮肤的肯定是不愿意限定皮肤再返场,作为错过机会没有买到限定皮肤的玩家肯定会愿意皮肤再次返场,作为TX肯定愿意返场,因为返场意味着有钱赚。
出的比较早限定皮肤老夫子的圣诞皮肤
还有一的限定皮肤关羽的冰锋战神
孙悟空的猴年限定皮肤-美猴王
只要有收益,限定皮肤永远不会限定,将会通过任何可能的方式返场。
不返场才真正失去了限定的意义,限定是什么?是为了赚钱!不是为了让你铭记这段代码!!!玩家不过是韭菜而已,长的不多了不就得割一茬。让拥有的韭菜有优越感,保持优越感的方法之一就是出限定就买,让没有的韭菜有个盼头。当然永远不买的也大有人在
怎么出装 S12赛季打野英雄出装铭文
关于S12赛季打野英雄的出装选择,有几点需要强调一下:
1、贪婪之噬建议做出两件核心装备后再升级一定要尽量确保升级成打野刀后是叠满的,在逆风局野区被控的情况下优先级可以放后。
2、新版本打野刀是打野英雄后期的必备装,以前打野刀是一件被忽略的装备,大部分玩家都是选择二级打野刀,后期卖掉换成其他装备。但是新版本远古生物的血量提升,打野刀对野怪的额外伤害比例也提升到了45%。因此后期卖掉打野刀的话,那么控龙速度就会成为一个问题。其次贪婪之噬8%的移速加成,也能弥补后期卖掉鞋子移速不足的问题,换句话说可以解放打野英雄的一个装备栏。
3、出装、铭文需要和打法结合起来看,同一个英雄,不同的主播和职业选手都可能有不同的出装。因为每个人的打法思路不同,所以出装和铭文只要搭配合理就可以。
另外下面的出装为后期的完整出装,大家在备战的时候选二级打野刀就可以了,实战中自己控制升级打野刀的时间会更方便一些。
一、马可波罗
红月×10、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5
二级红色打野刀对于马可波罗的收益不是很高,所以建议大家前期做肉打野刀+攻速鞋,前期成型会更快一些。做完破晓以后先把攻速鞋卖掉,换成韧性鞋;再把二级肉打野刀卖掉,换成红色打野刀。这套铭文提供21攻速,满级六神装为183攻速,马可波罗要卡的攻速点仍然是182。这样才能保证在攻击到拥有不祥征兆的敌人后,一、三技能的数能达到上限,同时普攻的攻速也处于阈值点。
二、李元芳
异变×9+祸源×1、鹰眼×10、狩猎×6+夺萃×4
红色打野刀增加了冷却缩减,因此新版本李元芳可以放弃做暗影战斧。李元芳是一个偏前中期的英雄,把做破晓的时间推前可以解决打不动肉的问题,逐日之弓可以弥补手短的问题。一件装备视情况而定,继续补充输出装或做复活甲都可以。
三、阿轲
无双×10、鹰眼×10、狩猎×10
阿轲上个赛季在路人局就是T1级别的打野英雄,新赛季更新后势头更猛了,星耀局经常被送上BAN位。前期建议大家做二级肉打野刀,后期再卖掉换成贪婪之噬,鞋子卖掉换成复活甲。二级肉打野刀叠满20层有1000点血量加成,可以提高前中期的容错率。
四、裴擒虎
做完宗师之力升级打野刀,后期把攻速鞋卖掉换成复活甲。这套铭文提供7.6%攻速加成,一级人形态开启二技能后增加30%攻速,配合铭文刚好达到37.6%攻速档位,可以提升一级时的刷野速度和作战能力。
五、百里玄策
祸源×5+无双×5、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5
这套出装、铭文搭配满级时触发大招狂热被动后,攻速为153,刚好过152档位。
红月×10、鹰眼×10、狩猎×6+夺萃×4
顺风局做完无尽战刃后可以直接升级打野刀,逆风局还是优先做出破晓。公孙离有伞和无伞是两个攻速模型,实战中肯定是无伞状态的输出时间更多,因此攻速卡无伞状态即可。一级出门22攻速,过21.2档位;满级六神装146攻速,过141.8档位。
异变×9+祸源×1、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5
八、赵云
红色打野刀提供冷却缩减以后,可以放弃做极寒风暴,赵云在这个版本的强度肯定是有所提升的。另外新手赵云或者己方有射手不缺输出的时候,可以选择下面这套出装:这套出装的容错率会高一些,暗影战斧+贪婪之噬+冰痕之握就是满CD了,后期可以把蓝BUFF让给法师。
九、
无双×4+祸源×6、鹰眼×10、狩猎×3+夺萃×7
新版本可以不做暗影战斧,贪婪之噬+碎星锤提供25%CD,拿到蓝BUFF就满CD了。主要这个英雄太吃蓝了,后期也没办法让蓝BUFF给法师。前期做个小吸血刀过渡,敌方是无射手阵容后期就把吸血刀升级;敌方有射手就卖掉小吸血刀,换成不祥征兆。
十、娜可露露
在每个赛季结束后,都会推出赛季皮肤。十一、韩信
无双×6+祸源×4、鹰眼×10、夺萃×10
十二、兰陵王
十三、孙悟空
出装1:
无双×10出装:、鹰眼×10、狩猎×5+夺萃×5
前期做出小吸血刀过渡,做完宗师之力升级成大吸血刀。
出装2:
无双×10、鹰眼×10、夺萃×10
有10个夺萃的小伙伴都使用这一套,可以不出吸血刀空出一个装备栏。比套出装伤害更加爆炸,出把电刀可以弥补没带狩猎的移速问题。
十四、露娜
红月×10、心眼×10、狩猎×10
十五、成吉思汗
无双×6+祸源×4、鹰眼×10、夺萃×5+狩猎×5
前期做出小吸血刀过渡,等做完无尽战刃以后看情况升级成泣血之刃或之刃。
十六、典韦
祸源×10、鹰眼×10、隐匿×10
典韦还是走边路更为合适一些,没有闪现会比较容易被风筝。但是如果己方下路拿了射手的话,那么打野位的选择会比较有限,此时典韦也是一个不错的选择。典韦的机动性不够,前中期的K节奏肯定比不上主流打野。但是单体作战能力非常出色,中后期还能解放辅助去保射手。如果典韦打野要当成常规打法的话,建议大家双排配个谷子辅助,打野区效果和刘备有的一拼。
王者荣耀各赛季皮肤奖励都有什么?
依旧是打野为主,有一句话:有位移,有控制皆可打野,所以主流射手打野都是马克,李元芳,公孙离,而狼狗因为被动,高额伤害和清野效率也可以打野。打野发育快,压力小,装备更容易成型,可以使射手更快地度过困难的前期。1、S20赛季皮肤官宣是老夫子醍醐杖皮肤。老夫子醍醐杖皮肤从皮肤模型来看,以棕色为主色调,搭配长长的白胡须,再加上白色的头发和眉毛,看起来非常老。
另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。2、S20赛季1级战令皮肤是猪八戒的荒野大镖客皮肤,从这款皮肤模型来看,猪八戒戴着一顶牛仔帽,和孙悟空以及牛魔属于西部大镖客系列皮肤。而、裴擒虎和张良等英雄会以六选一的形式送给玩家,因此可以肯定不会出战令皮肤。
3、王者荣耀年度限定又称王者印记皮肤,是从凤仪之诏模式开始连续四个赛季达到最强王者段位以上的玩家可以拥有的一款新皮肤。实力强的玩家获得年度限定皮肤并不难,但是实力的玩家想要拥有年度限定皮肤并不容易,并且这款皮肤以免费的形式送给玩家,这也意味着玩家们可以白嫖年度限定皮肤。
4、总而言之,王者荣耀S20赛季皮肤是老夫子醍醐杖皮肤,1级战令皮肤是猪八戒的荒野大镖客皮肤,80级战令皮肤是扁鹊的新皮肤,而玩家们只要在凤仪之诏模式下连续四个赛季达到最强王者段位就可以获得年度限定皮肤。