艾丽游戏ing

英雄联盟手游真实人数多少 英雄联盟手游今日在线人数

艾丽游戏ing 1

为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?

没有这么多人,全是运营套路

一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑

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英雄联盟手游真实人数多少 英雄联盟手游今日在线人数


我给解释一下为什么造成这种现象

阴兵排队现象

现在很多网游手游爱搞阴兵排队的,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的 游戏 手游的排队人数就几百万,是典型。国内的几大 游戏 商,对于自己新 游戏 的推广,也是开始了使用各种的手段。其中,新 游戏 的“阴兵排队”

1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。

2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量

3,创造在线时常, 游戏 厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标

4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。

超多区服现象

1,每个区的都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的

3,缓解压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如荣耀。

4,不停开服割韭菜。有的 游戏 因为 游戏 内容的产出不足,导致玩家无法继续与普通玩家拉开距离,玩家就是来体验的的,开新服可以完美解决这个问题,

5,解决新人进入 游戏 导致与老玩家距过大。

区服过多导致什么问题

1,的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。

2,工作室捞一笔就走,喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服

3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相悬殊

4,玩家前期体验好,后期体验极,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大

5,当一个 游戏 运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。

这里是喜爱 游戏 的小白

相信经常玩网络 游戏 的玩家都知道,通常情况下网络 游戏 都是要区分区服的,那么许多人都奇怪为什么要把 游戏 玩家刻意区分开来呢?大家都在一个不好么?其实早的 游戏 确实是全区只有一个服的,后来由于玩家的增多,许多问题逐渐暴露出来了,直观的问题是当玩家数量增多以后,对的压力明显增大,如果都在一个区服,则意味着所有人理论上可以同框显示,这对于网络传输,电脑硬件等各方面需求都会加大,为了平衡玩家数量和负荷,所以 游戏 通常选择提供多个区服。

并且早期的网络 游戏 ,由于南北方不同,不同之间的网络数据交互较慢,导致 游戏 运营方必须在多个的网络下建立来满足全国各地玩家的需求,这就是为什么大家通常能看到网通区、电信区、还有什么铁通教育网之类的区服了。

其实并不是这样的,分析起来无非有以下几个原因。

1.为了吸引新手玩家。开新区相当于给了新手玩家一个新的机会——早期能够无视掉原先的高等级人群造成的不平衡优势,这样的话至少起点是一致的,也就是满足了人们攀比的心理。开新区是的一种平衡新老玩家 游戏 体验的方法。

3.为了赚更多的钱。当平民玩家都迁移到新了以后,老的土豪玩家会发现里没有活人了,制霸全服的体验并不是很美妙,网友变成了单机还玩什么劲啊。所以他们会同步的在新区建号,充钱,继续虐那些花钱少的小号。如此往复下去,其实一款 游戏 真正的玩家数量基本保持不变,但是他们不断在新区之中滚动充钱, 游戏 厂商就可以不断从他们身上赚取利润了。

综上所述,开新服其实是增加 游戏 寿命,提升 游戏 收入的途径,既能吸引新玩家,也能留住老玩家,还能让土豪玩家从新掏腰包,何乐而不为呢?当然,越是不平衡的 游戏 开新服的速度也就越快,因为极大的不平衡带来的是极的 游戏 体验,恨不得一天时间新人就被土豪虐到怀疑人生,不尽快为他们提供新得渠道,玩家就大量流失。同时越快开新服也意味着又越快的收入,这也是为什么那些页游看着不怎么样,一天开好几百个,一个月流水好几十亿的原因了。

凡是不停开新区的网游基本都是一个套路:开个新区,放个托,带动一下新区玩家消费,玩家消费一定程度以后托突然消失,然后玩家可以自由的在一星期里面爽一段时间;接下来开始合区,土豪级玩家开始霸服,然后玩家与玩家互相攀比,谁充的钱多,谁的战斗力高,(这个时候一些小R玩家会开始转战新服,又开始新一轮的消费)。如果合区后的玩家有一个特大土豪霸服,不了消费,那接下来就是在合区(选一个有托的合过去)充值消费。所以总之几天开一个新的 游戏 ,基本上都别去玩,就算玩也不要充钱,跟着大佬混混就行。

很高兴回答您的问题

真的有这么多人吗?

这个肯定是否定的。

手游大区的类型

手游的类型主要分为两种,一种是像荣耀一样,分了大区不分总,各个大区的玩家一样能加好友,玩 游戏 。只不过每个大区的排名是不统一的,一个大区一个排名。我个人认为像这样分大区的目的是为了防止每个小的注册人数和使用人数太多(个人观点)。

还有一种像明日之后一样分了大区分了。一个大区的人是不会跑到另一个大区,各个大区的人也不能加好友之类的互动。只有个别的地方才有跨服的地方。一旦跨服就是一些大型活动。这样的好处是一些大佬在老区摸索清楚 游戏 ,有了攻略后,再去新区氪金当这个区的“大哥大”。

同时这种模式有一种致命的缺陷是另一种大区没有的:合区。这个关于合区的评价不一,说好也好,说不好也不好。就拿明日之后来说,我经历过一次合区(有人说 游戏 开始合区后 游戏 就快凉了...),那次我们很多人都通过 游戏 机制白嫖了一张价值30块钱的改名卡。但同时两个大区的矛盾也是出来了,各种口嗨干架弄得是硝烟四起。过了许久 游戏 秩序才回复正常。

谢谢您的观看

你好小伙伴我来为你解答一下

并不是玩家多才开那么多的区服

对于手机 游戏 来讲,大部分手游都有排名或排行榜,决斗场。目的就是玩家消费。越早付费,相比于平均水平自己就越强,等到大家都开始花钱冲排名买装备的时候,想要付费超过平均水平,就需要花更多的钱,这时候一般的小RMB玩家就可能会停手不玩或转服。转服又开始新的循环。

另外还有很多“大佬”,喜欢在每个都当老大的感觉,这类人“人傻钱多”,可以成为众玩家议论的焦点 花费又占了很例,开新区可以吸引他们再次消费。

举个例子来说 1区排行榜战斗力100万,那么想超越这个名就很不容易 甚至要充值比名还要多的RMB来追赶

但如果换到20区就不一样了,这个区是新开的区名战斗力只有10万 这个时候来上几十发648就轻松可以追赶上了。

所以多开新区,时间吸引玩家消费,是提高 游戏 整体收入的一种手段。而不是 游戏 玩家多的一种表现

纯手打希望我的回答对你有帮助。

不停开新区,大部分还是割韭菜策略,试想一下,如果只有一个服,有个大佬一直霸占榜一,那其他玩家充钱动力自然就小了,但是开新区就不一样啦,每个新区都有一个榜一,在那个区,你就是,整个资源为你所用,想想是不是就很带感?而且开新区还能割老韭菜,时间长的,底层玩家基本不充钱看,因为和前面玩家的距离已经追不上了,新服大家距小,充钱更容易得到满足。

网游、手游、端游、页游存在这么多的区服,其实是有很多方面的原因的。

当前其中的原因还是我国人口基数太大,热爱 游戏 的人众多!

很多 游戏 玩家都知道,不管是荣耀呀,英雄联盟呀,都存在着很多的区服,他们的存在不仅仅是为了缓解的压力其实还是有很多方面的原因的。

缓解的压力

这个是简单易懂的原因了,就像之前LOL一样,一区老是爆满,玩家进行 游戏 还要排队,而有些区服就比较空闲。分出多个不同的区服,明显的原因就是为了缓解区服过于拥挤,还有的压力。

争先性

不仅仅是网页 游戏 ,还有很多端游,都非常的讲究一个争先性。相同区服内,先急救箱 游戏 的老玩家肯定是比新手玩家更厉害的。所以很多新手就不高兴进老服,同样是玩 游戏 ,你不就是比我早玩几天么,凭什么我要挨虐。新区服的存在就可以很好的解决这方面问题,可以吸引更多的新手玩家的加入。

选择性

一个区服一个玩家只能创立一个号,如果某个 游戏 只有一个区服,玩家如果把号练废了,那不是很难受,没有挽救的办法。不同区服的存在给了玩家更多的选择性,可以选择在新服练新号,甚至不同的服可以练不同的号,非常有趣。

很高兴回答你的问题, 我是明末哥:

当然不可能了,一般建立很多区的 游戏 ,到后来都是越来越凉,为什么,每开一个区就意味着可以个一波韭菜,7天活动,充值活动等等。老区没什么发展的话有些人就回去新区玩,新区开得快,那么换区就越来越,导致老区没人只留下一些氪金玩家,都没多少人了,自然就没有赚钱一说,只能把新区当成收割机器,随着老玩家慢慢退坑, 游戏 没有新意,不更新的话,那么新玩家又不去老区玩,那么“服”就出现了,如果合区还可以,但是一开好几百好几百个区,那种 游戏 基本没有出路,就是一催子买卖,反正一个不大的 游戏 租个一年也不是很贵。

说白了就是新区靠活动赚钱,等活动没有了在开新区,现在大部分 游戏 都是这个套路,玩到都是单机 游戏 。

一、如果是非常火爆的 游戏 ,的确是有必要去开很多区来缓解的压力;

二、手游主要是为了盈利,开的区多,可以让更多的人去冲战力等排行榜,道理你懂的。

这回答的都是些外行,在那靠臆测回答。

其实主要是两方面,一是玩家有需求,这是主要的,不分区就一个区的话,大佬上千亿战力(打个比方,战力也可以换成别的),人家什么资源都满满的,这 游戏 你还去玩?反正我是不会,除非脑子有坑有受虐倾向。

其二才是 游戏 公司为了赚钱,新区活动比较多,也有很多小r去新区氪。很多回答说 游戏 放托玩家消费,恐怕还活在上个世纪,现在服都很火,混服的话没办法放托,混服是几十个平台在一起混,你家放托进去是谁消费?你知道哪个玩家是你家的?而且现在玩家都精得很,还托,没托一见到稍微有点消费能力的都家是托,你还敢托?

英雄联盟现在玩家是不是越来越少了??玩手游的人好像比较多 了

2.为了留住老玩家。通常情况下手游都是赚快钱, 游戏 中的充值导致 游戏 内极度不平衡,花100的被花1000的虐,花1000的被花10000的虐,如此往复花钱少的玩家 游戏 体验会非常。这个时候他们就会为了躲避那些花钱土豪,就会去新区玩耍。通常情况下新区中大量涌入的都是老区的玩家。

其实lol是亡不了的 一个游戏要想持续发展下去就要不停地去拓展可玩性,lol新赛季的改动在我看来使得游戏可玩性又增强了,之所以看起来lol玩家变少是因为比较早的一批loler已经毕业工作了实在是没时间玩啊而且这游戏上手又没有手游那么快…所以新玩家增量肯定不会多,但是固定老玩家也不会少很多。就是这样。

英雄联盟确实喜欢的人更多一点,市场更广一点,所以上线了手游版会很受期待,但是也有一批忠实的粉丝,所以可能没有我们想的受到的影响大。

手游玩的人多了是因为手游玩起来方便有手机就可以,随时随地都可以玩,而英雄联盟必须要用到电脑。在一个LOL的老玩家现在都已经上班了,有的甚至有孩子了,上班玩不了,回家还不能让孩子看到玩,要不老婆就要说了。但是我还一直在玩了LOL,虽说现在改版了有点不适应,还要花时间研究新天赋,但是我还会一直坚持的。 求采纳

你觉的英雄联盟手游用户未来会超过玩家人数吗?

四、恕瑞玛

肯定会超过的,因为很多人其实在生活中是非常喜欢玩英雄联盟的,而且有很多的电脑端用过。所以肯定会超过荣耀并且会成为第1个首营。

3.全球领域来看英雄联盟手游因为端游的关系更好推广

4.英雄联盟手游大概率会比荣耀更具有竞技性

5总结 不同区服的存在,一方面是为了缓解的压力,一方面也可以给玩家更多的选择性。希望可以帮到你[呲牙][祈祷][机智].英雄联盟手游的顶峰热度或许比不过当初的荣耀,大人时代变了

6.英雄联盟手游是荣耀有史以来出现的酷竞争力的挑战者

未来应该是不会超过的玩家人数,因为玩的人现在真的非常的多,就算是英雄联盟再火,我相信也火不过。

我认为不会,因为荣耀非常好玩,而且作起来很简单,并且荣耀虽然没有英雄联盟出的时间长,但依旧非常受人们欢迎。

英雄联盟手游哪个省人少

十、巨神峰

英雄联盟手如果手游版英雄联盟出了,那么荣耀的热度一定会有所降低,但是也不会特别惨,因为还是有很多人是只玩儿荣耀,不知道英雄联盟的。游省人少:1.

在2022年的英雄联盟手玩游戏普查中玩游戏少的省份是, 人口数约为300余万。

2.

已经连续几年成为英雄联盟手口少的省份, 2022年的英雄联盟手普查全国合计1370536875人。

手游版英雄联盟已在筹备期,一旦上线,还有多少人支持荣耀?

郊区排行榜

1、荣耀霸占moba类手游三四年了。

荣耀在2015年的时候开始正式出现在我们的视线中,经过4年多的发展,现在荣耀已经是moba类手游当之无愧的了,无论是什么300英雄还是决战平安京,人数都是比不上荣耀的,而且荣耀的吸金能里还特别强,赵云的引擎之心当时上架的时候一天卖出了一个多亿,并且荣耀的在线人数突破过100万人,一天的累计在线人数的时候突破了800万人,所以,荣耀是当之无愧的moba类的手游,后来腾讯又出了和平精英,带走了荣耀的一些人气,现在在学生中间,玩儿的多的基本就是这两个游戏了,一个是射击类的和平精英,另一个则是moba类的霸主,荣耀。

2、英雄联盟刚出的竞争力肯定是比不过荣耀的,需要时间的积累。

英雄联盟手游预计出来就是在今年的12月份了,在去年年末的时候,有一批主播有试玩的资格,所以那个时候英雄联盟的手游还是炒的停火的,但是即使英雄联盟手游真出来了,它短时间内也是干不过荣耀的,因为玩儿荣耀的也有很多女生,而且这些女生里很多根本不知道英雄联盟是啥东西,她们只是单纯的玩儿荣耀这个游戏,所以说,即使英雄联盟手游真出来了,这一部分人,它也是很难吸引过去的,还有一类人是在荣耀中冲了很多钱,到时候这批人也可能会舍不得自己的钱和皮肤而选择继续去玩儿荣耀。我也玩儿荣耀,现在是里面的六级会员,因为现在游戏对我来说并不重要了,所以放弃还是挺简单的,但是在我玩儿的正激烈的那会儿,想让我放弃这么多的皮肤和英雄去玩儿别的游戏,我很可能是不会去的。

3、英雄联盟手游经过一段时间的发展,我觉得有机会超过荣耀。

为什么那么多人会玩儿荣耀?一个原因就是它节奏快,十几分钟,二十分钟就能结束一局,另一个原因就是它是英雄联盟的一个替代品,我相信因为和英雄联盟相似而去玩儿荣耀的人绝不在少数,所以说,英雄联盟手游的推出对这部分人的吸引是的,而且很多玩儿英雄联盟的人并不玩儿荣耀,所以说,这部分人也是英雄联盟手游的潜在玩家,一旦英雄联盟手游推出来,这批人入坑的可能非常大。

英雄联盟手游出来以后,我觉得moba类手游将由它和荣耀平分“天下”,但是英雄联盟手游想要超过荣耀还是需要一定的时间才能实现,毕竟荣耀出来那么久了,想一下子推翻也是不可能的,就像推翻封建王朝的时候,你们今天晚上商议好了,明天就推翻了,这可能么?这不可能,具体的情况还是要等英雄联盟手游出来以后看发展情况如何才能盖棺定论。

综上,即使英雄联盟手游出来,还会有一大批人支持荣耀,因为它发展了那么久,不是那么容易被打垮的。

虽然游戏的具体内容未曝光,但肯定同端游lol大同小异的,毕竟玩过手游cf,吃鸡类经典电脑游戏的手游版玩家都会觉得这些游戏还行,体验效果非常不错。所以相信等到手游版lol上线时,肯定也会非常受人青睐的。

而荣耀正是一款模仿英雄联盟而上线的MOBA类手游,记得在它刚上线时,很多老lol玩家都大呼其为盗版游戏,倡导大家别玩,但随着荣耀的不断更新,现在已经占据了国内手游界的半壁江山。

其实也不能说是盗版,毕竟英雄联盟和荣耀都是腾讯公司的,两款游戏的股东都是腾讯,所以何来盗版之说。但毕竟这是两款不同的游戏,玩惯了lol的玩家肯定不会买账,抵触它也不是没道理的。

另外就是现在的荣耀做的也比较好,经过反反复复的更新,游戏体验已经非常不错了,而且大家也习惯了在峡谷里驰骋,一旦放弃可能在短时间内无法适应的。有关系,英雄联盟手游是腾讯和拳头合作开发的游戏,但是目前拳头已经被腾讯全资收购,所以说英雄联盟的开放商应该算是。

大家是否期待手游版lol上线呢?等它正式上线时,大家还有支持荣耀吗?欢迎评论

作为荣耀四年的忠实玩家,如果手游版英雄联盟上线,我想还是会有一大部分荣耀玩家会继续支持荣耀。

我觉得还是有很多人支持荣耀的,因为不想再重新培养一个号了。

荣耀首先抢占了的市场,具有领先优势,用户已经习惯了荣耀,手游版的英雄联盟怕是无力回天了,就算手游联盟上线,荣耀的忠实玩家还有很多,毕竟买了这么多皮肤、冲了这么多钱。

英雄联盟手游人是固定的吗

1.英雄联盟手游刚刚出的时候热度一定一定会超过荣耀,这是百分之一百的事。(立flag如果不是就女装好吧)

英雄联盟手游人不是固定的。英雄联盟手游人跟登录游戏人数有关,是随机的,谁登录有谁,所以英雄联盟手游人不是固定的。《英雄联盟手游》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。英雄联盟手游人不是固定的。

2.英雄联盟手游或许一开始单纯拼游戏质量拼不过荣耀但是存在后来居上的可能性(很大可能)

2022英雄联盟各区人数

大家好,我是阿远。据外媒爆料称,版的英雄联盟已在筹备期,此游戏由国外的Roit Games公司和国内的腾讯公司共同研发。那么等到lol手游正式上线后,还有多少玩家支持荣耀呢?对于这个问题,阿远可以准确的说,虽然部分玩家会偏向lol手游,但相信大部分玩家还是不会抛弃荣耀,毕竟这款游戏已经上线四年之久了,很多玩家为了买皮肤都氪了不少钱了,轻言放弃是不太可能的。

各区人数排行如下:

段位占比人数仅仅只有0.015%。

因为国服特殊的存在,其国服一个是分成27个大区,其中有的大区人数很少,有的大区人数很多。

一、艾欧尼亚

10140971人

二、德玛西亚

6402351人

三、黑色玫瑰

623027人

四、比尔吉沃特

5060390人

五、祖安

5481695人

5274461人

七、诺克萨斯

5026880人

八、班德尔城

九、弗雷尔卓德

十、无畏先锋

4105290人

一、雷瑟守备

390万

二、扭曲丛林

388万

三、皮尔特

378万

376万

五、裁决之地

365万

六、水晶之痕

362万

七、钢铁烈阳

351万

八、均衡教派

350万

九、影流

345万

337万

区排行榜

1、暗影岛

330万

2、守望之海

329万

328万

4、皮城警备

304万

5、征服之海

303万

6、巨龙之巢

126万

7、教育网

43万

其中人数多的还得是艾欧尼亚,而其次是德玛西亚,妹子公认多的大区是黑色玫瑰,而当下如果大家要转区是选择这几个大区来选择比较好,不然郊区那边也是排位很久才能进去的。

lolm峡谷之巅传说有多少名额

2,不同作系统的分区,因为很多 游戏 因为端口不同,从而分出等量的 游戏 区服

1千。《英雄联盟手游》文简称lolm是腾讯旗下拳头游戏(RiotGames)联合腾讯光子工作室群所开发并发布的一款多人在线战斗竞技(MOBA)。该游戏是电脑版《英雄联盟》简称LOL的精3、卡拉曼达简版。该游戏峡谷之巅传说有1千名额,共有6个专属等阶:开拓者、挑战者、超越者、、不灭者、传说。该游戏画风精美,华丽,有趣深受玩家喜爱。

《lol》手游段位人数分布是什么?

黑铁段位占比人数达2.6%。

青铜段位占比人数达22%。

白银段位占比人数高达38%,也是随着 科技 的发展,手游慢慢成为了我们 游戏 的主要渠道,而手机网络由于配置问题,在不同之间的通讯往往不存在限速问题,所以到了手游上也就不按照区分了。但是大家也都发现了,许多手游都有一个特点,那就是不断的开新区,少则数百的多则上千个,为什么要开这么多新区呢?真的有这么多玩家来玩吗?目前段位人数占比的一个段位。

黄金段位占比人数达26%。

六、学院铂金段位占比人数达8.3%,如果说你的段位是铂金或者铂金以上,那么你在lol排位中已经是大于88.6%的玩家了。

钻石段位占比人数达1.6%。

段位占比人数达0.1%。

宗师段位占比人数达0.03%。

LOLs11段位人数分布:

在公布出来的段位人数占比中,黑铁是3.3%、青铜是19.0%、白银是32.0%、黄金是29.0%、白金是11.0%、钻石是2.4%、是0.076%、宗师是0.026%、是0.011%。

2021年lol手游外服多少英雄

4371441人

2021年lol手游外服400英雄。

英雄联盟手游肯定是腾讯的游戏,毕竟拳头现在都可以称为腾讯拳头。而且目前腾讯在移动端的手游开发能力,是非常强悍的。

一些知名的端游移植版都是腾讯出品,比如说使命召唤手游、和平精英等等。这些游戏在还原的时候不仅保留了端游的设定及画面,而且优化能力也非常出色,在手机上可以流畅运行。

2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综4600648人合执法机构会同行业管理部门。

针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。