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风暴英雄牛头人酋长天赋 风暴英雄牛头人酋长天赋怎么加点

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dota牛头人酋长怎么玩好?

终结者:输出型天赋,但是穆拉丁普攻成长很平庸,效果不明显。

严格定位他算是个团控加AOE

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一般在过去A两下就

他的大很的

按血上限掉对方的血

所以这个英雄只要成血成蓝就可以了

他不却攻击

出门装备一般是补刀F因为强悍的恢复能力,穆拉丁几乎全程都可以游走K,利用风暴之锤(Q)击晕和雷霆一击(W)减速来阻止敌人逃生,配合队友的输出完成击杀!必要时施展矮人投掷(E)越过敌人,进行道路封锁(卡位)。+树

个装备出血精石(先出坚韧在另几个)碰到团站或单人时候

把先祖之魂丢他身上

直接按晕技

紧接着放大

KO他了

后期装备基本就是血精石+飞鞋+龙心+先锋盾+狂站F+刷新球(出了就袄袄

不过的看你打钱行不行)

有几种路线,要看队友需要什么类型,新牛可做dps也可以做肉,还可以做控。

介绍一种nb的控打法,装备出刷新,为了撑魔可以再出个镇魂石,具体作就是先c,在踩,完了就大,点刷新,马上再c,再踩,再大,6连-

-。放的好的话5杀都没问题,我就试过~

c放在敌人群里,然后t,e过去,“Kong”,队友过去接技能,冲上去砍,对面团灭。当然这是在虐菜的时候(呵呵)。

装备以撑魔为主

风暴英雄新英雄凯尔萨斯攻略 炎爆术怎样轻松躲避

他的先祖之魂碰几下

闪现技能:20级风暴转移、泽拉图的E

天赋

技能:塔萨达尔的E、奔波尔霸E、维京人W、阿努巴拉克E等

全图技能:牛头一鼓作气:输出型天赋,但是穆拉丁普攻成长很平庸,效果不明显。人跳水大招、(弗斯塔德Z技能无法躲避炎爆)

位移技能:希尔瓦娜斯E(需要极限作)

炎爆术测试

炎爆术描述的是缓慢的火球,不能通过骑马实现风筝火球的效果。

泽拉图的大招虚空禁锢不可以打断炎爆术,E技能闪现,可以躲避炎爆术。

向着炎爆术施放的方向进行位移,不可以躲避炎爆术。

隐身触发时(塔萨达尔E除外)均不可以打断或者规避炎爆术。

弗斯塔德的Z技能飞行,超远距离位移,不能够躲避炎爆术的追击。

精英牛头人酋长的舞台跳水,当跳水距离足够远,可以躲避炎爆术,但是当跳水距离比较近的时候,并不能躲避炎爆术。

希尔瓦娜斯的E技能可以躲避炎爆术的伤害。

阿努巴拉克的E技能潜地冲锋,可以躲避炎爆术的伤害

以维京人的天赋W技能,维京跳跃为例等,例如小鱼人的E技能,塔萨达尔的E技能,可以躲避炎爆术的伤害。

加兹鲁维的炮台,并不能阻挡凯尔萨斯的E技能——引力失效。

阿努巴拉克的虫子,巫医W技能的僵尸,可以阻挡凯尔萨斯的E技能——引力失效。

风暴英雄2.0哪些英雄强势

觉醒之风:强化特质的回血能力,在消耗战里非常有用,比如巨龙镇。

风暴英雄2017.11月组玩家胜率/选择榜。前一张是胜率榜,后一张是选择最多的选择榜。

引力失效(E)测试

狼人作为有着清线/伤害/收割三重作用的强力远/近刺荣登,的带线,打机制能力和强大的打团能力让他为所欲为。维拉作为优质的远刺也在其中。祖尔金作为雷诺的增强版也获得了很高的青睐,断头斧不俗的收割能力和塔斯订购的稳住局面的保命+输出能力都被极大的开发,尤其是小地图的增多,让祖尔金前期就能表现出不俗的压制力和恢复力。(所以说快增强雷诺吧,好几个版本雷诺都倒数了...)

回来自己就有200多攻击

源氏虽然一度被削弱,但他的定位决定了这位稳定收割残血的刺客注定不了太多。配合乌瑟尔或天使的拔刀是当前版本最强的团战套路之一。而且兼备伤害和收割能力,稳定性也高的吓人。

山丘的热度可能会下降,上个版本的山丘因为把一个16级天赋移到了7级,令其变成了闻风丧胆的强大先手英雄,现在削弱后,热度开始下降,但介于缺乏这样的开团英雄,穆拉丁的下降可能很缓慢。

目前T1英雄:

前排:德哈卡(副T+清线+抓人支援)桑娅(副t+打野+近刺)加尔鲁什(主t+控制)缝合怪(主t+控制)精英牛头人酋长(副T+控制)

辅助:乌瑟尔(控制+治疗)雷加尔(奶量)

输出:只有格雷迈恩

前排:迪亚波罗,穆拉丁,阿尔萨斯

辅助:光明之翼,卢西奥,玛法

以上内容仅限联赛组数据得出,不保证其他组别表现和快速表现

风暴英雄是版本游戏,时间仅限当前版本2017.11.20

风暴英雄穆拉丁攻略:天赋技能全解

一、穆拉丁优点

控场:无论K和团战,穆拉丁最引以为傲的就是其控制和打断技能,特别在后期天赋齐全之后。控制敌人并吸引火力,为队友提供输出和生存环境是穆拉丁的本分。

坦克:本身拥有不俗的生命值成长,大招天神下凡有高额的生命加成,让穆拉丁成为团队到屏障。点出1级天赋"余波回荡"后,雷霆一击(W)对肉搏英雄有着极大的输出能力压制。同时拥有矮人投掷(E)这个非常棒的逃脱技能。

生存:战斗特质"复苏之风"为穆拉丁提供超强的生命恢复能力,让穆拉丁可以活跃的游走!

二、穆拉丁缺点

输出偏弱:穆拉丁的输出能力相对有限,毕竟他的定位不是团队的加农炮。

打野和推线弱:由于输出不是很强,导致穆拉丁的打野和推线比较慢,不。

三、穆拉丁新手对战思路

游走Gank

穆拉丁不是一个隐身英雄,他的游走很容易被敌对察觉,所以要注意绕开小兵和哨塔的视野范围。

13级点出"时光回溯"(天赋)之后单人的Gank能力会有明显的提升,两套完整的Combo足以有效击杀一些生存能力弱的英雄。

团战思路

开启天神下凡(R)的穆拉丁坚韧不屈,站在前排为队友吸收火力,视情况使用控场技能阻止敌人前进,保护友方DPS和治疗;没有视野的情况下不要漠然突进、不要鲁莽追击敌人的逃跑英雄,因为你是阵容的核心。

四、穆拉丁技能介绍

复苏之风(特质):利用特质穆拉丁可以积极跟敌人打消耗战,没血之后脱离战场快速回复。

风暴之锤(Q):尽量选择后手出击,接近对方后先使用普通攻击殴打对方,等待对方背对你想要逃跑的时候我每次遇到牛头都打辅助,超神,我们要有奉献精神再选择投掷风暴之锤,风暴之锤需要一定的预判,留在后手使用命中率更高。

矮人投掷(E):和风暴之锤一样,可以选择后手使用,等对方试图逃跑的时候跳跃过去配合身体来进行卡位和输出,野蛮冲撞可以让矮人投掷充满侵略性。

天神下凡(R1):不论战况有多激烈,一定要记得留蓝开启天神下凡,团战中如果需要打断对方的型技能时没有技能,这个时候也可以果断开启大招将其打断;穆拉丁开大以后碰撞体积也会同步增加,追杀时尽量边走边A,用身躯挡住对方。

强力一击(R2):高伤害及击飞效果,用来保护后排,或者配合矮人投掷先手将目标打回友方阵营里。

五、穆拉丁天赋详解

层(1级)

格挡:针对敌方的高普攻输出英雄;对抗诺娃的反护甲弹时最出色。

灌魔之锤:增强续航能力;加上快速回血的特质,让穆拉丁可以更活跃的游走、支援。

完美风暴:成长型天赋,比较偏向后期的加点;前期穆拉丁还是非常缺蓝的。

混响:类似格挡,用于针对普攻流英雄;相对来说更偏向团队。

碎颅者:眩晕时间太短,只能算个打断效果,不怎么实用。

无情铁锤:推进型天赋,结合完美风暴的伤害加成,将对塔和佣兵造成毁灭性的伤害。

群体控制:结合混响、静态治疗时很不错,擅长兵线上的团战。

雷霆灼烧:变相增强雷霆一击的伤害和延长减速效果;很实用的天赋。

第三层第二层(4级)(7级)

穿刺之锤:一锤二怎么都是赚的,小型团控天赋,非常实用。

落地动能:持续时间太短,无论逃生还是追杀的作用都不明显。

战斗动能:如果不走回风路线,此天赋是个很棒的选择。

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

盛燃之怒:输出型天赋,存活越久伤害越高;但是要舍弃回风天赋。

雷霆打击:单挑型天赋,作用范围很少。

法术护盾:冲脸时能够吸收更多的技能伤害,但是优先级不如回风、盛燃之怒。

时光回溯:回风两套技能提供更多的伤害和控制效果,并且用矮人投掷突进时还能保留一次逃离的机会;强力。

第六层(16级)

矮人飞射:强化穆拉丁的突进和逃生距离;补丁加强了矮人投掷的基础射程却降低了这个天赋的加成,实用性被降低。

盛气凌人:强化版格挡,用于对抗普攻流英雄;但是没有巨石形态靠谱。

巨石形态:大幅强化穆拉丁的肉盾能力,特别是开启天神下凡后;建议单T阵容或者是生存压力大时点出来。

第七层(20级)T2

风暴之怒:对于穆拉丁来说没有什么用。

大满贯:强化伤害力,并在短时间内可以打出两发。

能为我英雄联盟中牛头人最给力的天赋,符文,出装顺序以及打法。我觉得大多数人玩牛头人都是游走

风暴转移——闪现可以躲避大抱歉之术——炎爆静态治疗:结合全体控制来使用,增强回血能力,擅长兵线上的团战。术。

老牛.你走打野路线,首先老牛并不是以打野为主,但是为了充分利用它的技能优势,大部分时间都在抓人。出门鞋子3血,首先蓝BUFF 让队友拉下,之后3狼,接下来就是抓人时间了。不用我多说了。5速鞋是你必须出的

输出:祖尔金,维拉,小路,福斯塔德,李敏(不是他们不强,而是过强的当前版本狼人活生生的拽出了一个档次)

网上不是很多吗。。

风暴英雄单排伊利丹怎么玩 伊利丹全球流天赋加点

风暴之锤(Q)、天神下凡(R)后的普通攻击、以及16级之后点出猛烈撞击(天赋)的矮人投掷都是非常有效的控场和打断手段;团战特别要注意打断好猎魔人维拉的扫射、巫医纳兹波的饕餮恶灵、摇滚牛头人的纵情狂欢等...

伊利丹单排比较顺便一说,也许是我孤陋寡闻,全球流至今为止指的不是伊利丹一个人,而是指弗斯塔德,精灵龙,伊利丹(追击),牛头人酋长(舞台跳水)阿巴瑟?的5人组合,号称无处不在,每个人物都有快速位移技能,然后通过快节奏的全图追击,抢野,偷塔,逃走从而做到掌握全图拖着敌人鼻子走的效果。但是介于当前版本阿巴瑟大招拷贝不能释放大招,位移的肉盾老牛失去了风暴之魂(复活),弗斯塔德失去了回风,加上野队对机制和团战的理解加深,全球流基本绝迹。毒瘤,个人意见找个基友....

全球流在现在抱团昌盛的环境下,比较不吃香,而且全球流在等级落后的情况下,缺乏反攻追上的能力,个人不。点法应该和主流点法相同,主要注意的是层不要点老练的射手,因为全球流需要快速转移阵地,缺乏足够的不可抵抗之力:延长天神下凡的持续时间并且能够有效针对敌方的控制技能。带线叠加射手威力。

风暴英雄的精英牛头酋长怎么玩啊?我是新手,感觉这英雄根本没伤害啊?

雷霆一击(W):不要一见面就甩掉所有技能,因为没有强化过的雷霆震击伤害很普通,尽量让你的技能形成控制联锁,让对方长时间处于缓速和眩晕的状态猛烈撞击:强化控制效果,结合回风让穆拉丁一套技能的硬控时间长达4.5秒!中。

确实如你说体会,牛头人酋长的攻击只能用惨不忍睹来加点:21212421134333+4+++++++++形容,甚至对方都不屑于去理他,牛头人酋长的作用主要在于打乱对方阵型这一点上,拼命往敌方阵营里钻,倾向于辅助战斗。总之这个人物没几个人喜欢。