王者荣耀当中你认为最丑的英雄有哪些?
因为鲁班的那个脚啊,还有他本身整个身体都特别的矮小的那种看着就特别可爱,我就超喜欢。盾山。长着好几条腿的大石头块,颜值确实不高。猪八戒和牛魔作为怪物被设计的也不如其他英雄好看。
王者荣耀小卤蛋日常 王者中小卤蛋是谁
鲁班伤害够高,稍微会走位战绩就会相当不错,而且二技能即可远程支援,还能近距离击退病控制敌人,作简单易懂。梦琪不好打出大额伤害,且攻击范围短,难度大,游戏体验不够强。
王者荣耀当中我认为最丑的英雄就是钟无艳。因为钟无艳这个英雄看起来四肢发达,根本不像女性角色,更像是一个男性英雄,而且技能非常鲁莽。骨架大,身材比例不协调,鼻子朝天,脖子很粗,还有喉结,皮肤黑,还没有头发,这种英雄设计的真的很丑。
一技能:灵魂冲击王者荣耀里需要出两把吸血刀的英雄都有谁?
电光牛子 牛魔奔雷神使 电光马子 马超神威 电光秃子或者狮子 达摩黄金狮子座 电光疯子 吕布狩猎 电光龙子 司马懿牛年限定废稿如果急需生存能力的话可以出,末世,吸血刀。如果出两把吸血刀的话,会被认为是坑,所以不建议 不过能把,末世,吸血刀都出了的英雄只有一个,那就是刘备
最成功的我也知道,但是我想先说最失败的,我认为最失败的英雄就是盾山,没有之一。盾山设计师也不知道是谁,这英雄如果玩的不好,恶心十个人,连玩家自己都被恶心。像鲁班,孙尚香,前期可能一个吸血够用但是后期面对对面的突脸和消耗一个吸血装是远远不够的,要想站住脚就要能吸的回来!
如果急需生存能力的话可以出,末世,吸血刀。如果出两把吸血刀的话,会被认为是坑,所以不建议
不过能把,末世,吸血刀都出了的英雄只有一个,那就是刘备
小卤蛋,前期王者峡谷呢,它是可以三线对抗的,一共有三路然后相当于就是有三路的防御塔然后不管你们摧毁任何一路,只要摧毁他们的水晶,然后代表你们的胜利。末世是必须出的装备,后期吸血刀是必备的。
王者荣耀中凯爹是无脑爆发的英雄,可为什么还是很多人玩不好,有什么攻略技巧吗?
上面两点奠定了他的人气。他的作性与上限更是将李白的人气推上了顶峰。天美每次想修改或调整李白是都必须小心翼翼,唯恐引起众怒。在开启大招的时候叠加二技能 会有很的爆发
第二 亚瑟其次是一技能的使用, 一技能的回血 当一技能命中敌方时就会回血,命中敌方英雄后回血更多
还有经济的压制也是很重要的 无论什么英雄 只要能打出经济压制 那就是厉害
我个人不太玩凯,觉得他作太难了还需要经济支持。
有啊,我觉得不能硬上的,还是要看自己的经济和对方的相比会不会相太大。
我也玩不好他,总感觉他的作太难了,攻略在《王者荣耀》中,目前有100多个英雄。每个英雄都有三个或四个技能。但大部分都是三个技能。而三技能通常就是我们所说的大招,要英雄达到四级时,大招才能得到晋升。按正常来说,大招应该比其他技能伤害要高。但也有的英雄大招有时会感觉到比较鸡肋。那么,哪几个英雄的大招会比较鸡肋呢?技巧大概就是专门针对脆皮就是了。
因为他们不懂得这个英雄什么时候强,什么时候才可以打团,只是看别人玩的比较强。
出装备上的技巧:暗影战斧,抵抗之靴,反伤刺甲,魔女斗篷,破军,是贤者的庇护
不能先手,要等对面控制技能交完,上去切C位
王者荣耀第九周战令返场皮肤是什么
《王者荣耀》中设计最成功的英雄是谁?2020年9月返场皮肤:
(战令限定皮肤返场后将上架到s20战令时间结束)s16战令1级皮肤,钟馗-神迹守卫
三技能:女王崇拜返场时间预计:9月3日——9月20日
战令皮肤返场怎么获得?
战令限定皮肤返场并不是商城直售返场,而是需要通过抽到战令宝箱随机抽取得到!
不过购买战令宝箱的前提是需要购买s20战令进阶卡或者典藏卡,而战令进阶卡的价格是388点券,所以这个返场皮肤并不是免费抽的哦!
钟馗神迹守卫,战令宝箱价格是20战令;
王者荣耀的梦奇,有着和小卤蛋同样的小短腿和可爱的外表,为何却沦为冷门英雄?
可能是他不够厉害吧,技能方面有些欠缺跟角色本身的魅力所导致的,新手玩家普遍认为大招第二段是婉儿伤害的主要来源,在局内一味追求上天,而忽略了碰撞本身的高额伤害和回复,越到后期的团战越难以发挥作用,只敢用一二技能消耗。名字上就有别,小卤蛋这个名字本身就有亲切感让人觉得可爱好玩。
梦奇刚出来的时候还是很强势的,但是由于技能过于强势,被反反复复的改,最终就沦为了现在这个样子。
这个人物本身就一些不好的,所以就会很少有人玩,而且并不是很出色。
他本是的伤害可能有些缺欠吧,做辅助也太行,难了。
可能是觉得有小短腿和可爱的外表,会觉得技能不好吧
作为上单不强,作为辅助不强。
有可能是受到自身能小鲁班力的影响吧。
王者荣耀人物搞笑的网名像小金金这种的
如果非要说谁最成功,那就可以谈谈小智最喜欢的一名中单英雄—— 上官婉儿。这是给程咬金取的外号,小金金。每个英雄都有自己的名字。
1、鲁班七号,小卤蛋、小短腿、提款鲁班七号狮舞东方,战令宝箱价格是50战令机。
2、成吉思汗,哈士奇、二哈。梦奇太难了,每次我都玩不好然后就没玩了梦奇本身也不强势
4、亚瑟,大保健、大宝剑。
你觉得《王者荣耀》中哪个英雄的大招最没用?原因是什么
妲己妲己向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成520/585/650/715/780/845(+122%法术加成)点法术伤害个就是鲁班,很多玩家给起了个可爱的外号叫小卤蛋。这个英雄的大招时候最没用的。鲁班的被动扫射在射手中爆发很高。打前排坦克,也能让敌方感到肉疼。鲁班的大招是在天上召唤飞艇进行空中支援,连续对范围内的敌人投掷炸弹造成伤害。但大招在后期对敌方英雄造成的伤害完全可以忽略不计s16战令80级皮肤,鲁班七号-狮舞东方,不仅伤害低,而且还会有延迟,在打团或对线时,敌人完全可以有效躲开鲁班的大招范围。只能靠释放大招技能来打被动伤害。
第三个英雄就是射手孙尚香。孙尚香主要是靠二技能减甲和一技能翻滚对敌方造成暴击的爆发伤害,特别是配合无尽或宗师等暴击装备后,就连前排坦克都抗不住孙尚香几枪。但是孙尚香的大招是蓄力后向指定方向发射一枚弩炮。在碰到敌人或达到最远距离的时候发生爆炸并对敌人造成伤害。虽然孙尚香的大招得到过加强,但是依然不如一二技能加普通打出的伤害高。而三技能只能作为追击丝血逃跑英雄时,对其补充伤害,收割人头。在团战时的作用不是很大。
鲁班七号为什么喜欢叫它:小乳班、小卤蛋、小短腿?
比如控制技能与狄仁杰二技能就是交互、位移技能的你追我赶也属于交互、干将技能的轨道预判与走位也属于交互性,简单来说就是技能之间的博弈。鲁班个子矮而且脸圆、身体圆,所以叫小卤蛋、小短腿,而且鲁班在游戏中走路很萌,所以又叫小乳班。
因为鲁班的造型比较娇小可爱,再加上输出比较高,大家都喜欢它,就根据它的形象取了昵称。主要是玩的人多了,什么名字都能叫出来,而有着玩的很菜,所以叫做小乳班。
因为鲁班的腿非常短,而且它很可爱,所以很多人都给它起名叫小卤蛋,还有小短腿,我觉得它腿确实挺短的。
这个是音译,卤蛋-鲁班,一听就知道是谁,而且王者荣耀中鲁班四支小,咋一看就不明显,圆滚滚,看不到脚能滚来滚去,所以被叫小卤蛋。
因为鲁班的话,我觉得她特别的可爱它本身就是长的矮胖矮胖的那种感觉,所以说就会有这样子的外号。
很明显呀,这是根据他的人物模型妲己锁定敌人并抛出魅力爱心,对命中的敌人造成285/320/355/390/425/460(+66%法术加成)点法术伤害,并将其眩晕1.5秒来叫他的,因为在王者荣耀各个皮肤里面,他就非常可爱。
你认为《王者荣耀》设计最成功的英雄是谁?
最成功的英雄
玩不好是很正常的啊,攻略技巧就是跟着你的大神队友一起对练习。 艾琳
艾琳相信很多人都没有,还有很多人都没看见过。她就是后羿的前生,相信有这个英雄的认大多数都已经不在玩王者荣耀了。
亚瑟抄作简单容易上手。从S1赛季到现在亚瑟的上场率能排进前10。亚瑟抗揍 输出高 跑得块 谁能与之为敌?
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1. 马可波罗.马可波罗是早期在射手位置当中被设计的最成功的一个英雄,无论是前中期还是后期都可以稳定发挥,伤害比较均衡。强势期也是贯穿一整局。在前几个版本,他可以做很多事情比如打野;包括现在赛季更新,无论是发育路还是打野都可以。技能方面他也是为数不多的有两段位移的一个射手,二技能除了位移还可以探测周围有没有敌人,这让他在对线上,团战中都很强势,有足够的自保能力。
2. 关羽.关羽很早就被设计出来,并且以的表现深受大家喜爱。在对线上不仅强势,而且机动性很强,可以快速支援队友。在团战当中也是一个可以创造奇迹的英雄。由于他的伤害高,机动性强,在整局 游戏 当中都可以去带动节奏,打出良好的经济优势。并且关于关羽还有一个小的细节可以注意一下,眼睛可以探测周围敌人,帮助自己确定敌人的大概位置。
3. 不知火舞.不知火舞作为一个SNK英雄里面的法刺,一直以来都非常的强势。虽然上一次经过了削弱能量受到了影响,但是并不影响她的强势地位以及后期高额的爆发伤害。但是凡事有利就有弊,虽然后期伤害很高,对敌方C位威胁很大;但是前期清线速度很慢,并且受到能量条的影响对于技能释放的精准度要求更高了一些。
目前为止,我认为设计比较成功的英雄就是这几个,大家认为还有哪些英雄被设计的比较成功可以一起交流讨论。
王者荣耀英雄技能可以分为这么几个。位移,续航,控制。免控。每一个英雄都只有三个技能,只有极少数的有四个技能。但是这四项全部都具备的英雄却少之又少。有几个英雄,他又有位移,又有续航然后还有控制又能免控。但又非没有。
首先是曹一技能三段位移。第三段的时候还能造成击飞。二技能是减速。大招增加自身吸血。开启大招的时候可以免疫身上所有控制。除了硬控。而且曹还是个无蓝英雄可以算是很完美了。只是曹被削的太了。曾经也是边路热门英雄。可以算是边路啊。不过现在的话,边路有蒙恬,马超,关羽。没有曹这些英雄的一席之地了。
然后就是阿古朵没有大招之前。释放一技能能够召唤出一片绿地。不管是队友还是自己走在上面都会回血虽然回的血很少,敌人在草地上面站一段时间还会被控制。但是技能cd很短,二技能是把自身变成一个球撞然后可以增加移速。撞到敌人的话还能造成控制。然后就是大招。把自己的坐骑丢出去。坐骑进行战斗。然后二技能变成了位移。而且做些丢出去砸到人的话,还能造成短时间控制。又能形成双重伤害。自己的真身跟坐骑都能同时攻击一个人。阿古朵这个英雄最强的对的应该还是他惩戒他自身被动。用惩戒只需要三秒钟的时间就能带走一个除了河蟹和大小龙的所有野怪。再加上阿骨朵还是个无蓝英雄,可以说是很非常完美。
就是镜。进这个英雄,我真的是不管是回答哪一个问题,感觉都能提到他,因为这个英雄他出场率又高,可用范围又广。太给力了这个英雄。首先就是镜一技能有位移打到人的情况下还能刷新cd。二技能是续航打到人造成伤害并且回血。二技能在有被动的情况下打到人也能刷新。然后就是大招。大招还可以对敌人进行一个短时间的控制.然后召唤出一个分身,可以进行多段位移。分身跟真身同时达到还能刷新所有技能。这个英雄上限真的高的太离谱了。玩的好的就等于无限位移,无限续航。而且这个英雄跟前两个不同,它自身伤害很高。钱钱到了二级伤害就高的离谱。一个一技能加一个平A就能打一个脆皮半血。再加上他也是个无蓝英雄。我觉得他就是王者荣耀里面最成功的英雄。不过他是不是最成功的英雄,我说了不算。王者荣耀策划说了才算。
最成功的。
法师:不知火舞,这英雄出来以后,就是赛场常客,各方面能力都不错,有输出有位移还有控制和先手开团能力。
射手:后羿,有人或许会觉得不对。但是传统射手里,他确实是最成功的,要是不削,后羿就一直很猛。
非传统射手,就必须是公孙离和香香了。这个不解释了。
打野:吉吉国王不解释啊。李白韩信勉强一战。
战边:那必须是吕布和关羽,这一直是kpl常青树。
坦边:八戒不错,热度一直可以。
辅助:这就分人了。有人选瑶瑶公主,我就喜欢孙膑。有的人就喜欢玩牛魔。
1.李白的技能机制
在曾经被无数人讽刺为抄袭英雄联盟的对话中,我一直坚信王者荣耀有自己的坚守。李白的技能机制万中无一,只存在于天美心中。他的一技能三段,特别是第三段回到原点,真是让人拍案叫绝。
并不是技能多就是一个好的设计,你要考虑英雄技能的合理性。这个合理性重点是表现在技能强度与技能必要。而李白的二技能与三技能,虽然比不上一技能的巧夺天工,但也是个无法选中的属性。所以李白在英雄技能上,就有别于其它其它 游戏 的英雄,更有别于王者中的其它英雄。
2.皮肤的营销
李白的限定皮肤:凤求凰,曾经让多少没有的人羡慕妒忌恨。更有相应的局内,还有局内荡气回肠的语音效果。以及与王昭君的凤凰于飞的cp,都在告缺我们这款皮肤的别具匠心。
3.李白的人气太强大了
最成功的英雄?
那肯定是指最受玩家喜爱的英雄了,与当前版本强不强没关系了。
个人认为有以下几个英雄可以进去榜单:
1、鲁班,江湖人称小卤蛋,行走中的人形提款机,和英雄联盟里的提百万有的一拼,的外观和叨叨的语音很受玩家喜爱,而且该英雄没有抄袭其他moba 游戏 。
2、妲己,因为这是一个让很多玩家又爱又恨的英雄,当年的草丛三姐妹可不是浪费虚名的,而且会玩的妲己,是真心的强。并且将 历史 人物的表面化的东西完全做进了英雄身体里:妲己,陪你玩耍!语音很有特色!!!
3、牛魔,作为一个辅助英雄,每一个版本都有很多的爸爸,但是它一直都是辅助里的爸爸,最主要的是它的形象和技能特点都是完美符合人物特色,没有花里胡哨的的东西掺杂在里面。
哈喽,大家好!这里是小智wan 游戏
我是小智!
评价一个英雄设计的成功与否,小智认为需要从三个维度来考量: 人物形象与 历史 背景的贴合度、技能的作性和上下限、敌我双方对抗的交互性 。
1. 人物形象与 历史 背景的贴合度
一个英雄能给予玩家独特的角色 扮演体验 才能被称为 好的设计, 而组成独特的角色扮演体验的设计,也叫做 英雄HOOK(钩子)设计: 这个英雄是否有明确的特点能与其他英雄进行区分,比如关羽的“冲锋”,李信的“双形态”等等;另一个是自洽的 背景故事 、 美术表现 以及 体验 ,这三者要相互配合共同促进才能让这个英雄真正的“活起来”。
历史 上的3、孙尚香,大、香香。婉儿从小诗词歌赋,专研书道,是一名腹有诗书、聪慧善文的才女,14岁那年就受到了的器重,称其是的左膀右臂也不为过。
上官婉儿在局内的技能也与其形象吻合,一二技能的 展现形式 和 音效 都与“ 笔墨 ”的元素挂钩,大招又可以与一二技能进行联动,段给予玩家“ 笔走龙蛇 ”的舞蹈视觉效果,第二段起飞后让人感受到婉儿“ 以天为墨,以地为纸 ”的超然与不羁。
细品婉儿技能架构,颇有一种「 蕙心纨质美韶许,玉貌绛唇淇水花 」的韵味。
这是上官婉儿的台词,为了丰满人物形象,小智把台词中的出处也标明出来了:
从整体上来看, 游戏 中的婉儿与 历史 形象重合度非常高,从台词和原画就给人带来「 气质美如兰,才华馥比仙 」的惊艳,加之以笔为剑,以墨为刀,一名秀外慧中的冷酷才女形象跃然于屏幕之上。
2.技能的作性和上下限
上官婉儿技能之间的联动性非常高:被动的强化普攻可以在一二技能鲁班七号为什么喜欢叫它:小乳班、小卤蛋、小短腿因为个子最小,像没吃完奶的小屁孩,而且小朋友们玩得最多,便宜好上手。中穿插、一二技能的碰撞可以带来高额伤害、自身与笔墨的碰撞可以带来回复、大招与一二技能联动可以解锁多种上天模式。
基于此,上官婉儿的作性非常高,上下限的距同样也非常大。
高手玩家不仅可以利用好每一次技能后的普攻穿插,还可以用顿笔、双笔、拐笔、大闪、辉月等多种作模式,在打出爆炸AOE伤害的同时回复大量血量,同时利用好大招第二段的无法选中躲避关键技能,必要时甚至可以直接闪现秒后排,不给予其任何反应时间。
婉儿的设计符合MOBA英雄设计中“ 易上手难精通 ”的特点:整体技能机制给予新手玩家的“明规则”是好理解并不难作(训练营可以轻易上天),给予玩家的“暗规则”是其拥有足够高的上限和复杂度(可花式解锁大招),拥有高度的 可探究性 和 可玩性。
3.敌我双方对抗的交互性
玩家在 游戏 中的对抗体验,很大程度来源于英雄技能 机制的交互性 ,这也是MOBA英雄设计中所强调的 技能互动理念 。
但是目前 游戏 中很多英雄的技能的交互性是比较的,比如李白在无法选中的同时有高额伤害和归位机制、守约在千里之外就可以一枪半血,我认为这些英雄设计的并不成功。
相反来看婉儿虽然也有无法选中,但是给予敌方的反制手段是非常明确的 :要么在没上天之前集火控住秒了,要么在等她大招落地后秒了,要么派多人分摊大招的伤害 。
技能机制与人物形象完美契合、台词人设富有诗书韵味、作上下限距大可玩性强、反制手段比较清晰、整体强度比较平衡,所以从个人体验上来看,小智认为婉儿是设计的最成功的的英雄。当然这也是个人建议,每个人的想法不同,小智没法统一,如果各位读者伙伴还有认为“最成功”的英雄,可以在下面留言、评论,我们一起来讨论、讨论。
今天我们不讨论英雄强度,只讨论英雄机制,众所周知,在王者峡谷中,有些英雄机制很完美,这些英雄往往是可以秀的,还有的英雄则是机制简单适合新手(亚瑟、妲己别看了,说的就是你),那么在机制的英雄中,哪个才是最成功的呢?
一.关羽。关羽的设计非常成功,最能吻合手游轮盘的特性,作上难度足够,玩好了可以逆风翻盘,在没削弱之前,关羽不管在kpl还是排位赛上都是非ban必选的存在,大招一推,一技能一转,再接一个冲锋平a,没有哪个后排能吃得消,而且关羽还有个小彩蛋,就是草丛中有人时,眼睛会亮,这也算是给关羽加了个探草功能吧,即便现在削了数值,辅助装也更新过了,关羽依旧是强势边路,没办法啊,机制太,不管怎么砍技能数值,都有大神能秀起来。
二.李白。据说李白是王者峡谷撩妹的英雄,强大的机制使得李白来无影去无踪,刷个大招,两段一技能突进,刷刷几下子又立即消失,有种万花丛中过片叶不沾身的感觉,再配上凤求凰皮肤,回头率杠杠的。但不得不说,李白在最近更新以后,难度降低了不少,大招太容易出了,优势的情况下往往1a1a大招就能秒人,现在的李白比起露娜玄策这样需要秀的英雄难度小很多。
其实机制的英雄还有很多,因此更是衍生了很多专精玩家,能把一个英雄玩到天秀的大神不在少数,可以说英雄和玩家是互相成就了吧,能有一个自己的英雄,每次加强的时候为之高兴,削弱的时候为之悲伤,被别人抢的时候为之愤慨,这是一种莫大的乐趣啊。
认为设计最成功的英雄是夏侯惇。他的技能比较全面,一技能有一定距离,击中后可以再次释放,击飞造成控制;二技能既有护盾,也有真伤,三技能有较远距离的位移,勾到人还可以眩晕,既可以追人,也可以跑路。他的优点在于基本上囊括了所有特殊功能,核心装备是红莲斗篷,魔女斗篷和极寒风暴,铭文异变,隐匿,鹰眼,能克制老夫子,猪八戒和公孙离等,但是会被伽罗,姜子牙和吕布克制,目前是对抗路T1梯队,胜率50.83%,位于第八,胜率16.7%,位于第五。在上个赛季没有很好的表现,主要是因为当前版本射手强势,夏侯惇虽然能扛伤,但是缺乏和后羿,伽罗等对抗的能力。
也有人认为是今朝有酒今朝醉,十步杀一人,千里不留行的李白,这个英雄在王者里边应该算的上很能秀了,飘逸的身法,帅气的外观,是很多喜欢打野的玩家的不二之选。李白在改版后需要用普攻来刷新大招的CD和解封。所以需要一定的攻速来支撑,在最短的时间内来刷新大招!同时由于大招的特性,需要在斩的时间内打出的伤害,那么攻击、和破甲,则是非常必要的属性!加血则是保证李白可以更多的在战场中站住!
王者荣耀哪个英雄简单好玩?
王者荣耀第九周战令返场皮肤是什么?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇王者荣耀第九周战令返场皮肤介绍。如果让我一位简单好玩的英雄的话,我位给你妲己这位英雄。为什么妲己呢?
貂蝉吧!名副其实的。1.妲己技能介绍:
被动:如果妲己技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,持续3秒,最首先了解凯的技能机制 为什么说凯是爆发英雄 首先 凯二技能是强化普攻 大招是增加攻击力多叠加3层,减少幅度随英雄等级成长。
二技能:偶像魅力
妲己放出5团狐火自动攻击附近的敌人,每团狐火造成325/405/485(+75%法术加成)点法术伤害,当多团狐火命中同一个目标时,从第二团狐火开始将只造成50%伤害。
2.铭文搭配:7狩3贪88法穿
狩猎:7 。贪婪:3 。心眼:10 。梦魇:10
3.出装
疾步之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书、吸
综上所述:妲己的特点就是作简单、清线能力适中、单点控制能力强、爆发高。所以新手使用时就要利用好妲己的这些特点给队伍带来帮助,以上就是本期的全部内容。
你们好,我是“木兰从军记”。玩 游戏 的本质本来就是放松心情的,下面给大家几个简单又好玩的英雄。
法师英雄
要说法师英雄哪个简单玩好我妲己。妲己这个英雄不但作简单( 技能连招213 ),而且伤害高,到后期一套技能直接嗝屁一个,简直就不要太爽歪歪。其实玩妲己这个英雄的乐趣不光是能一套秒人,的乐趣就是“ 草丛阴人 ”。多游走去帮助队友,总是会给对面来个猝不及防的关心。么么么哒,人头到手。要想一套技能秒人,给大家这套出装: 法穿鞋+回响+面具+帽子+法杖+书 。
安琪拉
安琪拉这个英雄和妲己类似,都具有高额的法术伤害,只要二技能用的好,留给对面的只有是“生命就像人家的魔法书,涂涂改改又是一年”,没错,就是送你一个免费的回城。这个英雄主要适合那些萌妹子玩,有些甜美的语音和萌萌的模型。出装参照妲己的, 技能连招213 。
射手英雄
射手英雄说简单又好玩的,我觉得只有那个人人见了都想给他暴打一顿的小鲁班了吧。好玩?在于他的二技能能够远程消耗造成伤害,不管是千里取人首级,还是抢龙高手,或者是二技能打掉你的Buff,无不让人气愤。当然自己的快乐往往都是建立在别人的痛苦之上的,所以这就是我小卤蛋的理由,我选了卤蛋,痛苦就是对面的,与我何干