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英雄联盟上单铁魔是谁配的_铁魔bug

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英雄联盟手游上单英雄选择

在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。

在英雄联盟手游中虽然关键的是玩家的技术,但是一名强的玩家配上强的英雄才是强的搭配,很多玩家不知道上单英雄什么比较强,下面我们来看一下吧。

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英雄联盟手游上单英雄选择 上单什么英雄比较强

TAD上单0

诺手、奥拉夫、青钢影。

诺手大招机制回调至端游S5重做前的版本,1级开始即可完成击杀刷新,熟悉的人头狗又回来了,泪目。

奥拉夫属于版本之子,从地图改动到装备契合度都得到隐藏BUFF,梦回S3狂战士制霸上路的日子。

青钢影是T0上单榜中吃玩家作的英雄,只要作过关就能够一招鲜吃遍天,况且E技能和大招控制,还能配合打野迅速打穿上路。

T1

阿卡丽、盖塞恩伦、石头人。

本来阿卡丽能达到青钢影的强度,但缺少硬控和删除E烟机制,让它在面对肉坦英雄时很吃力,往往你上去消耗一轮却被对手蹭掉更多血,巨亏。

盖伦是万金油上单,E技能转圈刮兵好用,凭借推线快的特点能够完美压制对手;其本身强度中规中矩,但在同行的衬托下,它变得比较强。

石头人在手游里得到了“减少蓝耗”的BUFF,更频繁的扔出“车轮滚滚”技能,可进攻可防守还有一手大招兜底,四平八稳的表现提高了对局胜率。

T2

武器、亚索、剑姬。

这三个英雄就不展开说了,它们的优缺点非常类似,就是当你一股脑放完技能后,总发现伤害了点。

炼金、蛮王、蒙多。

端游中炼金和蛮王都有一套牵制流,利用上路超长兵线恶心对手,但手游地图明显变小,没有好的条件复刻牵制流。

至于蒙多就更加拉胯了,可以说要什么没什么,过于墨迹的输出方式跟快节奏的手游完全不搭,终让它沦为四不像——没有伤害、没有坦度、没有团控、没有带线!

英雄联盟木木和谁配合好、莫甘娜和谁配合好

AP上单

个人觉得木木要和不详之刃配合非常给力。为什么你应该懂。不详的大非常疼但是容易被别人打断,木木正好弥补了这个缺点。木木Q到人群中一个大,然后不详过去一个大,其他3个人等着收人头吧。弱点就是需要2个人有墨迹,需要木木Q的到位才行。

莫甘娜和赵信配合应该很给力。就算一群人过来莫甘娜定主一个赵信过去直接秒,秒完一个R 直接走人.

辅助就曙光。ADC用男枪。上单就瑞文。莫甘娜后。木木接着大。这样被莫甘娜和木木控到英雄。就会再次受到莫甘娜的2度伤害。控到后。瑞文就可以开大进去输出成吨伤害了。而且也有个W的控制。男枪也可以开大了。在外围稳稳输出就行。还有个曙光的2个点控。一个团控。基本连接得顺畅。对方动没动。就会被你们秒了。

木木需团战思路要配合的是后排输出比较足的队友.莫甘娜也是

因为大部分控制多的输出都不是即使胜率没有登到榜首,但是我们可以看到诺克在上路的出场率可是非常高的,看来玩家还是很喜欢这个英雄,并非只因为这英雄的作,更是说明这英雄还是非常合适作为新版本的上分利器!很足.

ADC配合女枪MF

木木和石头人配合好,几乎没有弱点,莫甘娜配输出型英雄

木木,卡特,莫甘娜,赏金,。只要木木控到基本就赢了,感觉木木和莫甘娜配合不错。

木木是大控 所以建议爆发

只有我在快乐之中觉得不

英雄联盟手游上单英雄克制关系一览

帅诺解析:此被动技能堪称联盟OP被动, 有着出门自带点燃一说,一级对拼,仗着持续流血的被动,秒杀任何上单。

英雄联盟手王子游上单英雄克制关系一览

1优劣势分析::盲僧,杰斯,薇恩,剑魔,狗熊;

2:潘森,大头,刀妹,奎因,男枪;

3:瑞兹,船长,塔姆,鳄鱼,塞拉斯;

6:塞恩,腕豪,剑姬,吸血,大虫子,天使。

在整个英雄联盟手游中呢,有很多的上单英雄,那么他们相互克制的特性是非常明显的,玩家一定要利用这个克制关系,然后来快速的获得优势,赢得游戏的胜利有很多的英雄呢,他的灵活性是非常高,所以玩家一定要注意观看。

在新版本英雄联盟里哪些上单英雄作简单适合新手使用?

女剑我带的符文就是基本的攻速符文,如果觉得攻击力偏低可以带两个大精华攻速,带攻速符文可以让诺克更快的叠被动层数,从而提升技能伤害.

瑞文、慎、掘墓、猴子、洛克萨斯之手这几个都是简单,新盖伦手简单易上手。

我觉得就指向性技能多一点的英雄,比如说,赵信,努努,石头人,甚至是鳄鱼这样子都是相对来说作比较简单的。技能有指向性的,也有位移也有控制,对于新手来说这些英雄再合适不过了。

求LOL所有上单英雄、、、(所有的,要具体啊),谢谢啊

下水道

坦克上单波比 :

石头人 、哨兵、慎、牛头、狗熊、树精、女坦、宝石

AD上单 :

狂战士 、剑姬、男刀、瞎子、女刀、UD、狂战、掘墓、猴子、皇子、鳄鱼、盖伦、狗头、、蛮子、武器、剑圣、赵信、塞恩、船长

AP上单:

乌鸦、吸血、波比 、兰博、金属、炼金、大虫子

部分可是双休的 例如波比 算AD上单 也算AP上单...

Tank 上单

石头人

哨兵

慎牛头

狗熊

树精

女坦

宝石

男刀

瞎子

女刀

UD

狂战

掘墓

猴子

很多玩家都把潘森称之为潘爹.因为潘森线上确实是大强悍了, 带点燃的潘森二级就能单杀敌人。如果是手短的英雄对线潘森,前二两级吃不到几个兵。上单英雄大会数都是手短没位移,潘森的技能刚好能远距离消耗,对线期完全的压看敌人打。鳄鱼

狗头

武器

剑圣

赵信

船长

乌鸦

吸血

兰博

金属

炼金

部分可是双休的 例如波比 算AD上单 也算AP上单...

lol上单英雄排行

虽然咱们腿短,但是咱们有全联盟bug的被动,出血的效果,和诺克萨斯之力提供的高额攻击力,出血的层数来提高大招的真实伤害,Q技能的超强恢复能力,让诺克在线上的续航,和面对敌方打野来gank都可以立于不败之地,还可以让诺克在团战中有着超强的存活力, W的减速效果,E技能先手控制,R技能带着被动的出血层数打出超高的真实伤害,击杀后在二十秒内可以继续施放,在16变成大招击杀直接刷新,切无消耗, 让诺克在前期和后期都有不凡的伤害.

lol上单英雄排行前五名:纳尔、奎因、贾克斯、潘森、剑姬。

大虫子

1、纳尔

德玛西亚之力:这个英雄基本上属于“无脑”英雄,不需要过多的作,英雄本身自带回血,大招有斩杀效果,很适合新手使用。

纳尔这个英雄手很长,有持续输出能力,并且还有位移,对线方面打一些比较笨批的上单是非常强的。硬扛伤也几乎没有,只有控制住怒气值防御能力也是很轻松的,打团的时候有了R可以配合队友瞬间控住对面,打出爆炸输出。

2.奎因

奎因是可以说是对线短手上单的选择,加上被动技能和持续输出的能力,在线上的消耗特别强,能够把许多英雄压在塔下。后期成长起来之后单带也非常强,而且跑线能力相当快,伤害高还灵活,近在职业赛场上也是频繁出场。

3、贾克斯

武器贾克斯这个英雄曾令无数上单玩家闻风丧胆,越后期就越强,对线站撸不是问题。后期武器可以瞬问秒杀后排,可以说是ADC玩家的噩梦,无论打团还是单带,贾克斯都是非常强大的存在。

4、潘森

5、剑姬

剑姬是一个对于作要求非常高的英雄,在职业联赛中其实不算常见,因为她属于前期很弱但是后期的类型,单挑几乎没有对手,后期单带是的存在,纯伤具有极强的压制力,毫无疑问是目前上单英雄中强之一。

《英雄联盟》上单四姐妹是哪四个?

斧子

个是剑姬,第二个是卡密尔,第三个是刀妹,第四个是瑞雯,不过瑞雯说实话现在感觉不是很强势了,前三个稍微有点优势就可以直接起飞,水平相不大就不会输了。

4:酒桶,维克托,纳蛮子尔,蛇女,诺手;

英雄联盟:上单用什么英雄可以单排上?

玩家使用它们走上路时,需要额外花心思研究一下套路和连招。

剑姬,可作性特别强,对线能力也很强,有位诺克萨斯之力主播就是使用剑姬上的。

诺克萨斯之手,大招击杀敌方会刷新,一技能回血。

剑姬,因为剑姬这个英雄线上能力非很多人会好奇啊,看到我写的关于诺克,竟然有刺客俩字,各位玩家别急,让我一一道来.诺克这个英雄就像我开始说的,,技能简单,伤害爆表,这就是我一直喜欢他的原因,但是由于诺克很重要的一点腿短,让很多人都放弃了他,,上帝给你关了一扇门,但是他还会给你打开你扇窗的。常强,不仅打团还是带线都比较。

《英雄联盟》上单霸主竟是他一言不合就是一斧

放逐之刃瑞文,无双剑姬,艾瑞莉娅,阿卡丽

攻略前言

5:青钢影,猴子,塞恩,卢锡安,铁男;

诺克这个英雄已经很久没被改动了, 所以就一直不温不火,看到鳄鱼的加强,我今天决定写这篇攻略,鳄鱼都加强了,我不需要诺克如何去加强,不削弱就好.尽管没有实质性的加强,但是依然有部分玩家热爱他,因为他输出,技能,一股天生的土匪气质,三句不合,掏刀就磕,所以,今天,我为这些依旧没有放弃诺克或者想练习诺克的同学带来关于诺克的独门绝学。

6.15英雄数据

分析数据我们可以知道诺克在新版本中又上升了一个地位,所以可以看出在6.15版本中上单诺克还是依旧的十分强势!

作为诺克的资深玩家们肯定知道诺克这位英雄前期其实比较难过的,尤其对面打野的gank更会让其不好发育,所以诺克强势期是越后面越占优势!

英雄解析

:前排坦克,刺客,战士.

诺克在前期容易被打野针对,所以多做眼,或者多呼叫打野来反蹲.安稳度过前期后,在团战中叠出被动直接利用位移技能闪现或者疾跑接近敌方C位将其斩杀,这就是我把诺克刺客的原因,如果单纯把诺克成前排坦克,那他的所有技能全都浪费了,也就没有任何存在感了.

技能介绍

德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。效果多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。

大杀四方

德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害并附带【出血】效果。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(值:36%)

帅诺解析:此技能是诺手的灵魂技能,线上的无脑消耗,团战的强大续航,是诺克在上单神坛上久战不衰的关键。

致残打击

德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。

帅诺解析:诺手的W技能会重置普攻,可以加快技能连招,从而提升输出,还能打出短暂的减速,让你更快的接近敌人

无情铁手出装思路

被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。

主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。

帅诺解析:线上主动求战, 开团主动先手,自带百分比护甲穿透,让敌人无法脱离你的掌控。

诺克萨斯断头台

跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。 伤害值:100,200,300 如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。

帅诺解析:诺手的大招是召唤师峡谷的技能,利用被动五层血怒,打出超高的真实伤害,让对手心惊胆寒,望风而逃。

个人实战教学视频:

召唤师技能:

引燃:如果你在线上打的特别凶,或者敌方上单是恢复力特别强的英雄,可以带点燃加以克制,配合被动的出血将敌方一套带走.

疾跑:在疾跑加强之后,也是诺克的不二之选,在线上利于追杀对手和逃跑,在团战中弥补腿短的缺陷,叠出被动开启疾跑直逼敌方C位将其带走.

闪现:带闪现可以利用Q闪击杀残血英雄,也可以在线上保命,闪现是诺克必带的召唤师技能.

天赋

我带的天赋是12-18-0 ,在不灭陆续削弱以后,带不灭的性价比不是很高,所以我带风骑,打出诺克一套技能连招就可以触发风骑,可以让你更快追上敌人,或者面对打野gank 的时候打出一套伤害利用风骑逃跑,凶猛系的盛宴可以提升诺克的续航能力,诡诈系的无情可以提升诺克的大招收割能力,所以风骑是诺克的不二之选.

符文

技能加点

分析:技能加点:主Q副E,一级W,有大点大Q技能是诺克无论在线上还是团战的主要输出技能,所以主Q是必须的,E技能提供的护甲穿透,配合诺克核心装备黑切,可以给诺克提供高额的护甲穿透,W可以配合Q技能打出快速连招,也是可以在线上打出一个小减速,利于诺克追击对手,所以一级就够用,R技能自然不用多说,灵魂技能,配合被动出血打出超高真实伤害,线上单吃对手和团战中打出成吨的伤害。

出门装:

解析:废话不多说,不管上路谁,出门装不能虚,就是一个字——干,当然了,如果你面对奎因凯南之类,出个多兰盾也不是不可以.

核心装:

解析:黑切是诺克的件核心装备,诺克出装有三点,物穿、冷却、移动.黑切可以满足以上三项,所以黑切诺克的件核心装备,而且还可以提升诺克血量与攻击力.接下来要出的装备就看场上形势,板甲可以提升抗性、血量、和移动,绿甲可以提升抗性和Q技能的恢复能力,如果面对AP上单,或者敌方中路AP伤害较高,可以出绿甲,之后可以出血手板甲之类的提升血量,让自己在团战中能吸收更多的伤害,如果敌方AD伤害颇高,可以出板甲传送门之类的装备来提升护甲,如果对方团战集火伤害高可以出血手来抵抗爆发,出装是灵活的,面对不同的场上形势来改变你的出装.

对线思路

剑姬这个热门上单,有着百分比真实伤害的大招,还有W的格挡神技,当诺克面对剑姬的时候,对线期如果剑姬过来Q你的破绽,这个时候利用E技能勾过来,打出基本连招E

如果Q技能被挡掉,直接后撤,被剑姬W指到以后会大幅的减攻速,所以后撤等减速效果没了之后在去跟剑姬打消耗,剑姬的强势期就在于他6级拥有的百分比真实伤害和回血阵,如果被剑姬大招标记,直接进草靠着墙走,尽量不让他A到靠墙边的破绽,然后叠出三四层被动直接R技能,尽量不给他反映的机会,如果被W挡掉大招,利用外圈Q的回血继续叠被动层数,如果觉得打不过了只能交召唤师技能逃跑了,当然了,没有足够的自信和娴熟的作,6级的时候尽量避其锋芒,不行就叫上己方打野合力搞他.

蛮子利用被动提供的暴击,还有E技能的位移,以及R技能的,让很多诺克玩家面对之后都会很虚,不要虚,面对蛮子,出门多兰剑,前直接站在兵线边,赶上来补兵直接走A加Q技能叠被动,不让蛮子攒怒气。没怒气的蛮子就是个废人,当你前两拨兵进到他塔下以后,蛮子怒气上来的时候,不要跟他打,等着兵线过来之后,控住兵线,这个时候蛮子没怒气又没法上来补兵,老套路,赶上来补兵,就是干。

6级以后消耗一波,接下来一套技能连招配合R技能加点燃,这里有个小技巧是,看蛮子是否用Q技能恢复,如果用了,抓住这个空档期,E

吸血这个混子英雄,强大的赖线能力,当然,刚更新的6.15一个好消息就是W的重砍一刀,让我确实开心不少,所以面对吸血基本不虚,当然了,不削弱一样不虚,1级上来只要他想用Q技能消耗你,看他Q技能的抬手动作,你直接走过去用外圈Q消耗他,这样即便让他Q了,你的Q技能也会给你带来恢复效果,这样换血就不愧,看吸血血条下面有个类似怒气的黄条,如果变成红条,直接后撤,这期间他的Q技能的伤害和恢复力都被加强,3级之后找机会E技能起手勾过来强行打一套,吸血兴许用血池来躲你的Q, 这样一套下来,他还是亏得,6级之后配合点燃,找机会一套带走,利用点燃来克制他的恢复力.这里说的一套带走,是你要了解诺克的所有技能连招与衔接.

这里我正好可以解释一下我开头所说的诺克刺客,在团战中,诺克毕竟腿短,比较怕控制,即便你在肉,被对面控住以后,直接集火将你打残,那你接下来基本无用,要么是闪现逃跑,要么被敌方一套带走,所以团战时不要去先手用E技能开团,技能让己方打野和辅助来协助开团,这样可以给你更好的机会叠被动层数。

在团战开启后,不要无脑冲,需要配合己方C位来打敌方前排,这期间利用走砍与技能来迅速叠出血怒效果,如果有机会将敌方前排斩杀,直接R技能,不要吝啬,如果不能,不要在跟敌方前排纠结,思路清晰,看准敌方C位的动态,找机会直接利用Q技能接近敌方后排,带着血怒效果,可以直接Q闪过去,如果怕失误可以直接闪现过去一个W, 接上R技能,将敌方C位直接带走,让对方没有持续输出能力,从而带你的队友走向胜利.

结束语

好了今天的诺克教学就到这里了,笔者是诺克的资深玩家,希望这些可以帮助大家更好学好诺克!在新版中,相信上单诺克一定会成为你的上分利器!