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英雄联盟老版狼王怎么玩(lol旧版狼人技能介绍)

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街霸对决狼王桑吉尔夫阵容怎么搭配

有的玩家刚刚获得了狼王桑吉尔夫,但是不知道怎么搭配阵容,那么街霸对决狼王桑吉尔夫阵容怎么搭配呢?下面小编就为大家带来狼王桑吉尔夫阵容搭配,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

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狼王桑吉尔夫阵容搭配

一、PVP阵容

在PVP阵容中,需要更高的爆发力,同时并不需要激发阵营属性,因此可以为狼王桑吉尔夫搭配更有爆发力的战友,并保证队伍内拥有一定的控制能力。

阵容:艾琳娜+狼王桑吉尔夫+嘉米+春丽

斗魂:艾琳娜带慈恩,狼王桑吉尔夫带迅疾,嘉米带裂刃,春丽带破阵

阵容解读:这套阵容中,艾琳娜+狼王桑吉尔夫双抓取技能的控制效果十分强大,狼王桑吉尔夫将敌人聚在一起后,嘉米和春丽则能够打出非常爆炸的AOE伤害,整体爆发力十足,适用于大部分的PVP场景。

二、PVE阵容搭配

在PVE阵容中,狼王桑吉尔夫非常适合与同阵营的格斗家一起组建阵容,从而更好激发阵营属性加成,对山阵营的格斗家具有克制作用,但是会被林阵营的格斗家克制。

阵容:阿贝尔+狼王桑吉尔夫+春丽+嘉米

斗魂:阿贝尔带庇护,狼王桑吉尔夫带回响,春丽带裂刃,嘉米带破阵

阵容解读:本套阵容为全风系阵容,在PVE中可以激发阵营属性,获得生命和攻击力的加成。春丽以及嘉米负责打输出,阵容的群体控制和群体伤害能力交给狼王桑吉尔夫即可。

总的来说,作为均衡战士的狼王桑吉尔夫,在游戏中是一个非常可靠的队友,可以在输出和防御两端都能贡献出极大地作用,并且拥有不俗的控制能力,完全适用于任何的场景。

英雄联盟虚空遁地兽与嗜血狼王打野

狼人目前是前期抓紧刷,到6之后大招的压制抓人不错

挖掘机主要是支援流,机动性好

PS:美服狼人已经重做,前期的GANK能力会大幅提升

新版本是遁地兽不错。简直是逆天。狼王是老牌打野,也很强

这两位打野都不赖

闪烁之光狼王天赋符文怎么搭配

在闪烁之光游戏中很多玩家还不清楚,狼王天赋符文如何搭配比较合适。接下来就让小编给大家带来《闪烁之光》狼王天赋符文搭配,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《闪烁之光》狼王天赋符文搭配

1、现在巴德尔当道,巴德尔一般都带神体,抗爆,铁甲魔免,还有(可驱散)如何突破巴德尔成为狼王的问题。所以建议不要带狂暴物联,会被神体克制。

2、前面说了,狼王不用迅捷,2回合才释放技能,需要一定的自保能力,特别是面对人马妲己这种推前排的,还有光法这种暴击的,所以神体抗爆必带,穿透增加伤害,精准加命中,针对迅捷闪避,英勇增加前两回合物理伤害,保证推掉前排,黑总增加暴击伤害(不带狂暴,暴击率也是可观的),吸血增加回复。可用神力或者破裂替换吸血

3、神力:一般巴德尔也不带闪避,增加物理伤害的同时,溅射伤害也会提升。

4、士专属天赋:破裂:对携带护盾的目标伤害提升

狼王技能是什么呢?

狼王技能是被动血之饥饿。狼王指的是祖安怒兽沃里克,是MOBA竞技网游英雄联盟中的英雄角色,定位为战士。沃里克原称号为“嗜血猎手”,7.3版本更新后更名为“祖安怒兽”沃里克的普攻造成额外8+2英雄等级魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

狼王的分辨说明

尾巴翘,强壮,身边有很多母狼。一般来说狼群的是健壮狡猾的公狼,拥有大多数母狼和先享有食物的权利。但是也有科学家发现过北美狼群中存在母狼的现象。是一只公狼,母狼基本上没地位。公的管分配捕捉猎物,吃东西,雌的没管什么。比头狼还拽,吃的多,不过时常会有成年雄狼来挑战。

英雄联盟老版大头技能是什么?

技能是冰霜炮台。

以下为相关技能:

Q:H-28G进化炮台 技能属性 主动技能

黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,机枪炮台可以通过攻击敌人获得经验值,且炮台可以升级,增加攻击力和护甲。

冷却:24/22/20/18/16秒

射程:250

耗蓝:消耗120/125/130/135/140点法力

黑默丁格放置一个微型机枪炮台攻击敌人,拥有(240+14xLvl)生命值和30/38/46/54/62(+0.2)攻击。数量:1/2/2/3/3。

机枪炮台每攻击7次升级,增加攻击力和护甲。这个技能每升2级,就能建造新型炮塔。3级起就能建造可以削弱护甲和魔法抗性的绿色炮塔,5级就能建造拥有溅射攻击的红色炮塔。

W:高科技微型火箭 技能属性 主动技能

黑默丁格发射出若干远程弹头,对靠近黑默丁格的敌人造成伤害。

冷却:10/10/10/10/10秒

射程:20

耗蓝:消耗65/85/105/125/145点法力值

黑默丁格发射3枚自动寻敌的微型火箭,来攻击靠近他的敌方单位。每枚火箭造成

85/135/185/235/285(+0.55)点的魔法伤害。

E:CH-1震荡手雷 技能属性 主动技能

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和塔成伤害,晕眩直接命中的目标,并致盲周围单位。

冷却:13/12/11/10/9秒

射程:925

耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值。

黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对敌人单位和建筑造成80/135/190/245/300(+0.55)魔法伤害,晕眩直接命中的目标1.5秒,并致盲周围单位1/1.5/2/2.5/3秒。

R:升级!!! 技能属性 主动技能

被动:被动减少冷却时间。

主动:激活该技能将治疗所有进化炮塔,并且使它们在短时间内发射减速弹。

冷却:120/105/90秒

射程:280

耗蓝:消耗90/90/90点法力值

被动效果:减少10/15/20%的技能冷却时间。

主动效果:所有现存的进化炮塔将会痊愈,并且会在10秒的持续时间里发射能够减慢25/30/35%移动速度的缓速弹。